WikiDer > Талисман (настольная игра)
эта статья слишком полагается на использованная литература к основные источники. (Май 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В Талисман Обложка игры 2-го издания. | |
Дизайнер (ы) | Роберт Харрис |
---|---|
Издатель (ы) | Мастерская игр Игры Фэнтези Полет |
Дата публикации | 1983 |
Игроки | 2–6 |
Время игры | 240 минут |
Случайный шанс | Карточный рисунок Игральная кость |
Требуются навыки | Навыки ролевой игры |
Талисман: Волшебный квест это фантазия-тематический приключенческая настольная игра для двух-шести игроков, изначально разработан и произведен Мастерская игр. С 2008 по 2017 год Игры Фэнтези Полет производит Talisman по лицензии Games Workshop. Начиная с 2019 года Pegasus Spiele взял на себя производство Talisman и всех дополнений к игре.
Игра была впервые выпущена в 1983 году и прошла три версии. По состоянию на 2020 год четвертая редакция (2008) является последней версией.
История
Игра была создана Роберт Харрис для развлечения себя и своих друзей. Первоначальной целью игры было стать префект школы для мальчиков. Изменив тему на фэнтези и назвав игру «Талисман», Харрис подписал с Games Workshop контракт на публикацию роялти, и игра была показана на День Игр 1983. После выпуска третьего издания Games Workshop выкупила оставшуюся у него долю.
Второе издание Талисман внесены только косметические изменения в первое издание. Черно-белые карты и игровое поле были заменены цветными версиями, а доска была заменена с одной сложенной единицы на четыре взаимосвязанных элемента. В бокс-арте также использовалась живопись вместо рисунка, выполненного пером и тушью.
Первое и второе издание
Основная цель игры - достичь Короны Власти в центре доски. В игре три области: внешний, средний и внутренний. Игроки начинают во Внешнем Регионе и пытаются продвинуться во Внутренний Регион через Долину Огня и получить Корону Повеления. Название игры «Талисман» относится к правилу, согласно которому только персонажи, обладающие талисманом, могут входить в Долину огня.
Геймплей начинается с выбора персонажа или «героя» в начале игры. Все персонажи имеют атрибуты Жизни, Силы и Ремесла; все персонажи начинаются с четырех жизни и один мешок с золотом, но разные персонажи начинают с разных уровней Силы и Ремесла и имеют разные особые игровые способности. Затем игроки по очереди бросают кубик, перемещают своих персонажей и следуют инструкциям на доске для мест, где они приземляются. Локации могут активировать события, инициировать встречи или предоставлять карты «Приключения». Карты приключений могут быть событиями, встречами, местами или сокровищами, и карты иногда остаются на доске, чтобы другие игроки могли приземлиться на них. В процессе игры игроки ищут Талисман, одновременно увеличивая атрибуты своего персонажа, чтобы стать достаточно сильным, чтобы отправиться внутрь Короны Власти. Попав в Корону, персонаж может разыграть Командное заклинание заставляя противников терять одну жизнь при каждом успешном применении. Игра заканчивается, когда все противостоящие игроки потеряли все свои жизни.
Расширения
За свою историю Games Workshop выпустила несколько расширений для игры, в каждое из которых добавлялись новые заклинания, карты приключений и героев (персонажи). Каждое расширение добавляло в игру новые локации, персонажей и карты приключений. Некоторые добавили новые заклинания и предметы. Некоторые даже позволяли персонажам обойти Долина Огня и быть доставленным прямо во Внутренний регион или Корона власти.
Первый, Набор расширения талисмана,[1] был выпущен в 1986 году, за которым последовали Талисман Приключение[2] который дал разъяснения правил, альтернативные концовки, листы персонажей и дополнительные слот-базы для до 12 игроков.
Третий набор расширения, Талисман Темница,[3] была выпущена в 1987 году и добавила вторую доску «подземелья», которая должна быть размещена рядом с основным Талисман игровая доска. Подземелье расположено по спирали, ведущей к Сокровищнице в центре. Многие предметы не разрешены в подземелье, например Лошади и любой Боевые кони. Кроме того, некоторые заклинания и способности персонажей аннулируются или изменяются в подземелье. Игроки встречаются с входами в подземелья на доске Талисмана и, войдя в подземелье, перемещаются по его ловушкам и существам, чтобы добраться до сказочного сокровища в его центре. На следующий ход после достижения сокровищницы игроки переносятся обратно в место на главной доске, определяемое броском кубика. Подземелье можно играть без основного игрового поля, начав с входа в подземелье и мчавшись к центру, причем победителем объявляется первый прибывший.
Талисман Timescape[4], свободно основанный на Warhammer 40,000 научная фантастика сеттинг, был выпущен в 1988 году. Timescape добавил новую доску, представляющую связанную цепочку разных измерений, а также новых героев и объекты с темой научной фантастики. Персонажи могут войти в Пейзаж Времени, столкнувшись с Вратами Искривления, наткнувшись на Ужасную Черную Пустоту, или посетив особых людей, таких как Чародейка или Чернокнижник. Персонажи не могут встретиться друг с другом, находясь в Пространстве Времени - они были телепортированы в совершенно другую реальность. Чтобы переместиться, игроки бросают кубик и сверяются с таблицей, чтобы увидеть, куда они перейдут; или, если у них есть Warp Belt, они могут выбрать место назначения. По шкале времени можно перемещаться только по часовой стрелке; то есть игроки тянутся по «линиям деформации» от одной области к другой и не могут отступить.
Следующее расширение, Город Талисмана,[5] был выпущен в 1989 году и заменяет единое «городское» пространство (во Внешнем регионе на Талисман доска) со всей "городской" доской. В новом районе города появилось больше мест для посещения и дополнительных товаров для покупки. Персонажи могут получить ордер на арест в Городе либо за отсутствие золота (у города «есть стандарты, которые нужно поддерживать»), либо за сражения. Если персонаж с ордером сталкивается с городским патрулем или стражей, он будет арестован и взят в плен.
Последнее расширение, Талисман Драконов,[6] был выпущен в 1993 году и добавил Дракон-связанные карты и герои.
Прием
Отзыв Энди Блейкмана Талисман для Представить журнал, и заявил, что «Очевидно, что это игра на удачу, и необходимое количество удачи иногда очень расстраивает. Однако. Вокруг игры создается довольно эпическая фэнтезийная атмосфера, и она играет эффективно и чисто. Если вам нравятся настольные игры в стиле фэнтези , тогда это неплохой пример ".[7]
В апрельском выпуске 1984 г. Белый Гном (Выпуск 52) Алану Поллу понравилось высокое качество игровых компонентов, но он подумал, что игры длятся слишком долго, а победа казалась делом удачи. Паулл дал игре оценку ниже среднего - 6 из 10, заключив: "Талисман неплохая игра. Если бы он был короче, из него получилась бы веселая семейная игра ».[8]
В мартовском-апрельском выпуске 1985 г. Космический геймер (Выпуск № 73) Мэтью Костелло прокомментировал: «Это идеальная фэнтезийная игра для ваших друзей или родственников, не занимающихся играми. Здесь достаточно знакомой« настольной игры », чтобы им было удобно, но Талисман добавляет тонкие и сложные элементы из мира FRP ».[9]
В выпуске за декабрь 1993 г. Дракон (Выпуск 200), Аллен Варни считается Талисман классика, называющая это «сумасшедшей игрой, которая требует много удачи, непринужденного отношения и терпимости к превращению в жабу. Вы не поверите, как часто эта игра вас подбадривает».[10]
Талисман был выбран для включения в книгу 2007 года Игры для хобби: 100 лучших. Шейн Лейси Хенсли прокомментировал, что само имя Талисман «вызывает улыбку - если не ботаническое хихиканье - у большинства геймеров за тридцать, когда они вспоминают бесчисленные школьные и студенческие годы, когда они играли в эту простую и захватывающую игру».[11]
Отзывы
- Разные миры #44
- Casus Belli # 34 (август 1986)
Третье издание
Третье издание внесло множество изменений в художественный дизайн и механику игры.
Весной 1994 года Games Workshop выпустили третье издание для Talisman. Третье издание содержало новую доску, которая включала многие из тех же мест, что и в первом и втором изданиях, но имела новую художественную обработку. Внутренний регион был удален в Третьем издании, заменен на Башня волшебника расширение. В Башне герои сталкиваются с парой ловушек и испытаний с помощью набора карт Башни перед битвой с Королем Драконов, которого нужно победить, чтобы выиграть игру.
В первом и втором изданиях карты использовались для обозначения персонажей игры. Карты помещались на пластиковые подставки (так называемые «подставки для слотов») и перемещались по доске во время игры (окрашиваемый металл. миниатюрные фигурки для персонажей можно было приобрести отдельно). Третье издание покончило с картами стоячих персонажей и вместо них включило пластиковые миниатюры. Он удалил многих персонажей из Второго издания и добавил новых, которые связывали мир Талисман ближе к Warhammer Fantasy настройки игры.
Третье издание также добавило дополнительный атрибут персонажа, Опыт, мало чем отличающийся от ролевая игра чтобы помочь персонажу развить свои способности. Побеждая врагов (враждебных монстров, но не других персонажей игроков), персонажи накапливают очки опыта. Опыт, который они получают, равен мастерству или силе побежденных врагов. Затем эти очки опыта можно обменять на золото, силу, ремесло или жизнь по цене семи очков опыта за одно. В более ранних выпусках использовалась аналогичная, но более ограниченная функция, относящаяся к прочности.
Расширения
Было выпущено три дополнения, и некоторые дополнительные символы были напечатаны через Белый Гном журнал. В каждом из расширений использовались «кубики мира» ( умри отмечены цифрами 1-4), что замедляло движение в мирах. Обычно в миры можно было попасть только с одной клетки на главной доске.
Первое расширение, Город приключений, выпущенный в 1994 году, добавил две платы: Доска City (основанная на 2-м издании, но более компактная, чем Город Талисмана расширение) и царство леса.
Dungeon of Doom была выпущена позже в 1994 году и добавила 2 дополнительных игровых поля: «Царство подземелий» и «Царство гор», которые умещались по двум углам исходной доски, не использовавшейся Город приключений расширение. Он был основан на расширении Талисман Темница для второго издания. В конце царства Гор и Царств Подземелья были ценные сокровища; достижение и победа над Орлиным Королем горного царства дает игроку право перейти на любую клетку на доске, включая дорогу, соединяющую Башню Волшебников со средней доской.
Пакет расширения 1995 года, Башня Дракона добавлено игровое поле, карточная башня, увенчанная моделью дракона, дополнительные правила, кубик царства и четыре дополнительных персонажа (включая колдунью и астронома). Два дополнительных символа были напечатаны в Белый Гном чтобы совпасть с его выпуском. Башня Дракона заменила обычный финал, связанный с выходом на центральную площадь. Движение по башне медленнее (используется кубик, помеченный только 1-4), и используется собственная колода карт приключений. Столкновения, встречающиеся при прохождении башни драконов, могут либо помешать авантюристу, либо дать ему преимущество при встрече с самим драконом.
Четвертый выпуск
8 января 2007 г. Black Industries (отпечаток издательского отдела Games Workshop, BL Publishing) объявил о запуске новой редакции Талисман, который был выпущен в подтвержденную дату выпуска 5 октября 2007 года.[12] Это новое издание основано на втором издании, включая некоторые изменения правил из третьего, а также большую доску из шести частей. Игровая доска примерно на 30% больше доски Second Edition и оформлена в соответствии с современными фэнтезийными ролевыми играми от Games Workshop.
В игре есть 14 игровых персонажей: Жрец, Монах, Пророчица, Менестрель, Эльф, Волшебник, Колдунья, Убийца, Вурдалак, Воин, Вор, Друид, Гном и Тролль.
На ГАМА Trade Show было объявлено, что будут расширения, но на тот момент никаких подробностей не сообщалось.
Несколько экземпляров четвертого издания были проданы в День Игр 2007 года 23 сентября 2007 года.[13] На сайте были размещены многочисленные изображения предсерийной версии игры. Компьютерщик настольных игр до его общего выпуска 5 октября 2007 г.[14]
Пересмотренное четвертое издание
28 января 2008 г. Black Industries объявила, что больше не будет издавать настольные игры, в том числе Талисман.[15] 22 февраля 2008 г. Игры Фэнтези Полет объявили, что получат лицензию на Талисман, продолжая выпускать 4-е издание и его дополнения.[16] Fantasy Flight Games опубликовала Талисман, переработанное 4-е издание 17 декабря 2008 г., а также пакет обновлений с обновленными картами и миниатюрами для людей, купивших оригинальное 4-е издание.
Расширения
В течение 2016 года Fantasy Flight выпустила множество дополнений к Talisman. Большинство пришло с новыми персонажами и одной или несколькими новыми концовками для игры.
имя | Дата выхода | Новые персонажи | Альтернативные концовки | Новые карты | Другой |
---|---|---|---|---|---|
Жнец[17] | Декабрь 2008 г. | Мудрец, Темный культист, торговец и рыцарь | никто | 90 карт приключений, 26 новых карт заклинаний, 12 карт квестов чернокнижника | Две дополнительные игровые механики: дополнительные квесты Warlock и Grim Reaper. Мрачный жнец - неигровой персонаж, который добавляет в игру еще больше случайных элементов. |
Подземелье[18] | Май 2009 г. | Гладиатор, Амазонка, Головорез, Цыган и Философ | никто | Новая колода из 128 карт под названием Dungeon cards. 10 карт приключений, 20 спелл-карт, 10 карт сокровищ | Включает новую область, L-образную деталь, соединенную с одним углом доски. |
Морозный марш[19] | Октябрь 2009 г. | Лепрекон, Некромант, Вождь огров и Чернокнижник | Квесты с короной и скипетром, ледяной королевой и чернокнижником | 84 карты приключений, 20 карт заклинаний, 24 карты приключений чернокнижника | никто |
Хайленд[20] | Май 2010 г. | Алхимик, Валькирия, Горец, Вампирша, Разбойник и Спрайт | Королевская битва, Король орлов и Рука судьбы | 142 карты горцев, 10 карт заклинаний, 12 карт приключений, 4 карты реликвий | Новая угловая доска в форме буквы L для исследования героев. |
Священный бассейн[21] | Октябрь 2010 г. | Маг, Клерик, Рыцарь рыцаря и Рыцарь Ужаса | Повелитель демонов, Судный день и Священный бассейн | 72 новых карты приключений, 16 новых карт заклинаний, 24 карты наград за квест, 12 карт конюшен, 4 карты нейтрального мировоззрения. | никто |
Дракон[22] | Сентябрь 2011 г. | Охотник на драконов, Жрица драконов, Всадник на драконах, Минотавр, Огненный волшебник и Фокусник | Гнев Короля Драконов, Испытание Короны, Отродье Дракона | 168 карт драконов, 3 карты драконьих лордов | Двустороннее поле Внутреннего Региона (на одной стороне изображен исходный Внутренний регион, но с новой тактикой, на другой стороне изображена - двумерная - Башня Дракона). |
Кровавая луна[23] | Май 2012 г. | Грабитель могил, охотник на вампиров и предсказатель рока | Оборотень Кровавой Луны, Ужасная Черная Бездна, Светоносцы | 111 новых карт приключений, 10 новых карт заклинаний, 1 карта времени, 6 карт ликантропов | Неигровой персонаж-оборотень. |
Город[24] | Январь 2013 | Шпион, Тинкерер, Кошачий грабитель, Горничная в таверне, Охотник за головами и Элементалист | 3 новых альтернативных концовки | Новая колода карт на тему города, 18 карт с плакатом о розыске, различные новые карты покупок (для Оружейной палаты, зверинца, магического магазина, аптекаря и конюшен). | Новое поле региона, занимающее угол, прилегающий к городу. |
Царство Пустоты | Февраль 2014 года, распечатать по требованию | Новая колода карт приключений Нижнего мира для альтернативных концовок. | 3 альтернативные концовки | 36 карт Пустоты | Первый распечатать по требованию расширение для Талисман. |
Огненные Просторы[25] | Февраль 2014 года | Дервиш, Кочевник, Джин Бладд и Военачальник | 3 новые альтернативные концовки | 81 новая карта приключений, 19 новых карт заклинаний, 19 карт местности | Набор жетонов Огня, которые добавляются в игру с новой механикой «горения», а также новые карты ландшафта, которые могут терраформировать игровые поля. |
Лесной[26] | Сентябрь 2014 г. | Тотемный воин, разведчик, Паучья королева, Leywalker и Древний дуб[27] | 3 альтернативные концовки | 103 карты лесов, 10 карт приключений, 20 карт пути, 14 карт судьбы, 5 карт заклинаний | В игру добавляется новый регион вместе с новыми картами Судьбы, которые добавляют к уже существующим способностям персонажа, и новыми картами Пути, которые игроки подбирают при входе в Лесные земли и формируют свой путь к своей судьбе. Он также добавляет и расширяет концепцию судьбы, разделяя существующие жетоны судьбы на светлые и темные стороны, что сильно меняет то, как судьба влияет на игру. |
Глубокое царство[28] | Середина января 2015 г., распечатать по требованию[29] | никто | никто | 2 карты миров, 20 карт туннелей и 20 карт мостов | Требуются расширения Dungeon и City и позволяют путешествовать между двумя мирами. Две карты миров служат мостом между двумя досками. |
Предвестник | Июнь 2015 г.[30] | Небесный, одержимый и восходящий божественный[31] | 2 новых альтернативных концовки | 75 карт Предвестников, 10 карт заклинаний, 10 карт местности, 32 карты предзнаменования | Основное внимание уделяется новому главному и неигровому персонажу Предвестника и семи знамениям, которые могут привести к концу света. |
Катаклизм | 2016[32] | Черный рыцарь, мусорщик, мутант, чародейский отпрыск и варвар | 4 Альтернативные концовки | 47 карт приключений, 10 карт заклинаний, 6 карт чернокнижников, 6 карт талисманов, 24 карты покупок, 10 карт местности, 40 карт обитателей, 24 карты остатков. | Новая основная плата, заменяющая исходную материнскую плату. |
Версии видеоигр
Версия игры для ZX Spectrum компьютер был выпущен в 1985 году.[33]
В 2007, Capcom объявил о планах выпустить версию Талисман для PlayStation Network, Xbox Live Аркады и Майкрософт Виндоус платформы. Изначально этот продукт должен был совпасть с выпуском четвертого издания настольной игры (4 квартал 2007 г.).[34] но 12 октября 2008 года старший директор Capcom по стратегическому планированию объявил о прекращении разработки из-за «осечки» и затрат на передачу проекта новым разработчикам. Он заявил, что права на Талисман вернулся в Games Workshop.[35]
15 ноября 2012 года Nomad Games Ltd выпустила Пролог Талисмана, однопользовательская версия видеоигры Талисман.
12 февраля 2014 года вышла многопользовательская версия игры под названием Цифровое издание Talisman был выпущен Пар, а затем перенесены на мобильные устройства Android и iOS.[36]
Наследие
В Интернете существует несколько активных сообществ по игре, и многие люди создали свои собственные версии игры, включающие специальные расширения, дополненные пользовательскими картами приключений, персонажами и объектами.
Случайные игры пытался преобразовать Талисман в Майкрософт Виндоус видео игра. Однако они потеряли поддержку со стороны своих издатель и не могли найти другого, пока не вышли из бизнеса.
Неофициальная видеоигра Talisman была выпущена в июле 2008 года, но с тех пор была закрыта после того, как Games Workshop заявила о своих правах интеллектуальной собственности.[37]
В 2012 году Fantasy Flight Games анонсировала Реликвия, настольная игра с использованием системы Talisman, действие которой происходит во вселенной Warhammer 40,000 от Games Workshop, доступная в начале 2013 года.
Международные издания
Талисман переведено на несколько языков: Финский (2-е издание), Французский (1-е, 2-е, 3-е и 4-е исправленное издание), Немецкий (2-е, 3-е и 4-е исправленное издание), Итальянский (2-е и 4-е исправленное издание), Чешский (2-е издание и 4-е исправленное издание), словацкий (2-е издание), иврит (1-е, 2-е и 4-е издание), Шведский (1-е и 2-е издание), Польский (2-е и 4-е издание) и венгерский язык (4-е издание). Все, кроме польского, были только переводами оригинальной игры.
Издание на иврите
В иврит издание было опубликовано Meytzuv в Израиль. Он был опубликован как в первом, так и во втором издании.
Спустя годы после банкротства Meytzuv игра была переиздана Лемада и его до сих пор играют многие фанаты в Израиле.[нужна цитата] В течение Зал чемпионов 2-й съезд - Чемпионат 2006 г..[требуется разъяснение]
В 2015 году компания Monkey Time, дистрибьютор Fantasy Flight Games в Израиле, перевела 4-е исправленное издание игры и опубликует ее вместо 2-го издания, которое все еще находится в магазинах в Израиле.
Польское издание
Польское издание, изданное в 1989 году компанией BPiRF Sfera (Biuro Promocji i Reklamy Fantastyki Sfera) as Magia i Miecz (Магия и меч) был основан на правилах 1-го издания и был единственным изданием с новым оформлением всех карт. Все расширения 2-го издания были переведены, хотя некоторые из них были объединены (Расширение Талисмана карты идут вместе с основным набором, а Приключение карты с Подземелье). Кроме того, в польском издании было одно дополнительное расширение, Яскиния (Пещера), с новой доской, картами и героями. В Пещере было несколько сильных монстров, и только очень продвинутые герои могли думать о том, чтобы попасть внутрь.
Когда Сфера потеряла Талисман лицензии от Games Workshop, они опубликовали клон игры: Magiczny Miecz (Волшебный меч). Основное поле было изменено (на нем было четыре региона и «Зверь», копия альтернативной концовки Короля Драконов, вместо Короны Повеления), герои и карты были другими (хотя многие были просто копиями оригинальных. с измененными названиями), а также изменена терминология (карты событий вместо карт приключений, карты волшебства вместо карт заклинаний и т. д.). Волшебный меч была вся новая графика (нет изображений с польского Талисман были сохранены, за исключением переиздания Cave, так как все расширения были переизданы под новыми названиями), что было не очень хорошо по сравнению с Талисман. Волшебный меч также была еще одна доска, Krypta upiorów (Склеп Призраков), с некоторыми нововведениями. Волшебный меч не был очень хорошо принят Талисман болельщиков, хотя он понравился многим новым игрокам. Позже было выпущено второе издание этой игры с улучшенной графикой (на этот раз только основной набор).
Оригинальное 4-е издание было переведено и издано в Польше под названием: Талисман. Magia i Miecz, благодаря популярности Magia i Miecz в 1990-е гг.
Популярная культура
В нескольких выпусках телешоу Теория большого взрыва, можно увидеть, как некоторые из главных героев играют Талисман (4-е издание) в гостиной Шелдона и Леонарда.[38]
Смотрите также
- Dungeonquest, похожая настольная игра с фэнтезийным сеттингом и развивающимся игровым полем.
- Реликвия, настольная игра от Fantasy Flight Games с использованием системы Talisman во вселенной Warhammer 40,000.
использованная литература
- ^ Расширение Талисмана в НастольнаяИграГик
- ^ Талисман Приключение в НастольнаяИграГик
- ^ Талисман Темница в НастольнаяИграГик
- ^ Талисман Timescape в НастольнаяИграГик
- ^ Город Талисман в НастольнаяИграГик
- ^ Талисман Драконов в НастольнаяИграГик
- ^ Блейкман, Энди (февраль 1984). «Обзоры игр». Представить (обзор). TSR Hobbies (UK), Ltd. (11): 38.
- ^ Паулл, Алан Э (апрель 1984 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый Гном (обзор). Мастерская игр (52): 16. ISSN 0265-8712.
- ^ Костелло, Мэтью Дж. (Март – апрель 1985 г.). «Избранный обзор: Талисман». Космический геймер. Стив Джексон Игры (73): 23.
- ^ Варни, Аллен (Декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Дракон. TSR, Inc. (200): 120.
- ^ Хенсли, Шейн Лейси (2007). "Талисман". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 305–308. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Пресс-релиз 4-го издания Talisman". www.blackindustries.com. Black Industries. Получено 2007-01-08.
- ^ День Игр и Золотой Демон 2007 объявление о мероприятии, с объявлением о предварительных продажах 4-го издания Талисман
- ^ Талисман, 4-е издание в НастольнаяИграГик
- ^ Объявление Black Industries (28 января 2008 г.) из Black Industries
- ^ Fantasy Flight Games для публикации исключительно настольных, карточных и ролевых игр на основе свойств Games Workshop В архиве 2008-10-31 на Wayback Machine пресс-релиз от Fantasy Flight Games (PDF)
- ^ Подземелье информация о продукте расширения от Игры Фэнтези Полет
- ^ Морозный марш информация о продукте расширения от Игры Фэнтези Полет
- ^ Хайленд информация о продукте расширения от Игры Фэнтези Полет
- ^ Священный бассейн информация о продукте расширения от Игры Фэнтези Полет
- ^ Священный бассейн информация о продукте расширения от Игры Фэнтези Полет
- ^ Fantasy Flight Games. "Fantasy Flight Games [Новости] - Драконы вторгаются в мир". Fantasyflightgames.com. Получено 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games (2 марта 2012 г.). "Fantasy Flight Games [Новости] - Бледное сияние окутывает землю". Fantasyflightgames.com. Получено 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games (2012-10-08). "Fantasy Flight Games [Новости] - Город". Fantasyflightgames.com. Получено 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games (28 февраля 2014 г.). "Fantasy Flight Games [Новости] - Войдите в Огненные Просторы". Fantasyflightgames.com. Получено 2014-05-08.
- ^ Fantasy Flight Games. "Fantasy Flight Games [Новости] - Лес". Fantasyflightgames.com. Получено 2014-05-08.
- ^ Игра продавалась на Gen Con 2014.
- ^ Fantasy Flight Games (14 ноября 2014 г.). «Талисман: Глубины». Fantasyflightgames.com. Получено 2014-11-15.
- ^ Fantasy Flight Games. «Глубинные царства - анонсирование нового расширения для талисмана». Fantasyflightgames.com. Получено 2014-11-15.
- ^ Fantasy Flight Games (29 апреля 2015 г.). «Предвестник - объявляет о новом расширении для талисмана». Fantasyflightgames.com. Получено 2015-05-01.
- ^ Fantasy Flight Games (14 июля 2015 г.). "Воины последнего времени". Fantasyflightgames.com. Получено 2015-07-17.
- ^ "Катаклизм". Fantasy Flight Games. 14 декабря 2015.
Fantasy Flight Games с гордостью представляет The Cataclysm, расширение для Talisman, действие которого происходит через поколение после ужасного апокалипсиса, опустошающего землю.
- ^ Талисман для информации о ZX Spectrum с TalismanIsland.com
- ^ "IGN: Capcom использует талисман". IGN. 2007-04-13. Архивировано из оригинал на 2007-04-27.
- ^ «Талисман отмены». Capcom.
- ^ "Талисман Пролог".
- ^ неофициальная компьютерная игра Talisman В архиве 2 марта 2010 г. Wayback Machine
- ^ «Показывает Талисман по ТВ». Talismanisland.com. Получено 2014-05-08.
внешние ссылки
|
|