WikiDer > Торгал: Проклятие Атлантиды - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июль 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | Cryo Interactive |
---|---|
Издатель (ы) | Le Lombard |
Платформа (и) | Windows |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение в режиме point-and-click |
Режим (ы) | Один игрок |
Торгал: Проклятие Атлантиды, известный в Европе как Торгал: Проклятие Одина (Французский: Торгал: Ла Маледикт д'Один), это приключенческая игра в жанре point-and-click разработан Cryo Interactive Entertainment и опубликовано Le Lombard в 2002.
Геймплей
Игрок берет на себя роль Торгала, могущественного воина-викинга и потомка Атлантиды, который обнаруживает магический артефакт, который позволяет ему увидеть собственное будущее. Оказавшись между реальностью и пророческим видением, Торгал обнаруживает предсказанное будущее, в котором его сын умирает. Торгал намеревается изменить будущую жизнь своего сына.
Торгал персонаж комиксов, созданный Жан Ван Хамм и Гжегож Росиньски и опубликовано бельгийским издателем Le Lombard.
Прием
По словам Лоррейн Лю из DreamCatcher Interactive Europe, Торгал был коммерчески неудачным, особенно в Северной Америке. Она связала эту проблему с визуальными эффектами и включением элементов действия, которые, по ее мнению, оттолкнули аудиторию DreamCatcher.[2]
Рекомендации
- ^ Паркер, Сэм (21 мая 2003 г.). "Проклятие Атлантиды: Квестовые корабли Торгала". GameSpot. Сан-Франциско: CBS Interactive. Получено 26 января 2020.
- ^ "The Lounge; Интервью с DreamCatcher Europe". Инвентарь. № 13. Просто приключение. Март 2004. С. 11–14. Архивировано из оригинал 13 августа 2006 г.
внешняя ссылка
Этот приключенческая игра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |