WikiDer > Virtual On: Cyber Troopers - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Virtual On: Cyber Troopers | |
---|---|
Обложка европейского Сатурна | |
Разработчики) | Sega AM3[1] |
Издатель (ы) | Sega |
Серии | Virtual On |
Платформа (и) | Аркада, Сатурн, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2 (Sega Возраст 2500), PlayStation 4[2] |
Релиз | Аркада
ПК PlayStation 4
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega Модель 2[5] |
Virtual On: Cyber Troopers (電 脳 戦 機 バ ー チ ャ ロ ン, Денно Сэнки Бахарон) 1996 год видео игра разработан и опубликован Sega. 3D файтинг с участием роботов, он был выпущен для игровых автоматов, а также для Sega Saturn и ПК как в Америке, так и в Японии. Также были онлайн-версии игры для двух игроков, выпущенные в Америке и Японии для Sega Saturn с использованием NetLink и XBAND Сервисы. Первоначально игра должна была быть выпущена под названием «Virtual On» в Японии и «Cyber Troopers» в Северной Америке,[6] но в конечном итоге эти два названия были объединены в одно название для обоих регионов.
А переделать был выпущен для PlayStation 2 25 октября 2007 г. в рамках Sega Возраст 2500 с улучшенной частотой кадров, музыкой и дополнительными функциями, отсутствующими в исходных версиях. Оригинальная игра также была переиздана Xbox Live Аркады и PlayStation Network как часть Sega Model 2 Collection в 2012 году в Японии и в 2013 году на Западе.[7][8] В 2018 году Sega объявила, что выпустит игру для PlayStation 4.[9]
Контроллер с двумя ручками был разработан и выпущен для Saturn специально для использования с Virtual On.[10]
Геймплей
Virtual On настроен аналогично Против файтинга. Два виртуароида (Меха) лицом друг к другу на сцене.[11] Игроки используют различное огнестрельное оружие, взрывчатку, оружие ближнего боя и другие методы, чтобы уничтожить врага за определенное количество раундов, обычно в одном сражении или лучше всего в двух раундах из трех, как в файтингах.
Игра предназначена для использования с двумя джойстиками, известными как двойные палки. Каждая палка оснащена спусковым крючком и кнопкой на вершине стика.
Двойные джойстики управляют виртуароидом на экране так же, как бульдозером. Если толкнуть или потянуть обе ручки в одном направлении, она будет двигаться в этом направлении, а толкание одной ручки вперед и оттягивание другой назад заставит ее поворачиваться вперед. Раздвигая палки, виртуароид подпрыгивает в воздухе и автоматически поворачивается лицом к противнику. Притягивание их друг к другу при нажатии на спусковой крючок заставляет виртуароида склоняться при стрельбе.
Верхние кнопки Турбо кнопки. Нажатие кнопки Turbo во время движения приводит к тому, что виртуароид бросается на несколько секунд. Рывок используется, чтобы избежать вражеского огня или быстро маневрировать по карте. Виртуароиды могут стрелять во время рывка. Во время рывка, как и во время прыжка, виртуароид поворачивается лицом к противнику перед выстрелом.
Каждый виртуароид вооружен тремя видами оружия, разными для каждого виртуароида.[12] Два из этих видов оружия связаны либо с левым, либо с правым спусковым крючком и называются Левое оружие (LW) и Правое оружие (RW) соответственно. Правильное оружие - это, как правило, главное оружие Виртуароида, обычно винтовка или пистолет. Левое оружие обычно является вспомогательным оружием, часто взрывчатым. Левое оружие обычно имеет радиус взрыва и может нанести урон от брызг даже если они не попадут прямо в цель. Третье оружие называется Центральное оружие (CW), и активируется одновременным нажатием обоих триггеров. В зависимости от выбранного виртуароида, атака Центральным оружием может быть чрезвычайно мощной, но ее можно использовать только несколько раз подряд, прежде чем у них закончится энергия. Размер, мощность и скорострельность каждого оружия варьируются в зависимости от действий виртуароида, когда игрок нажимает на курок. Например, RW стоящего Темджина - это одиночный выстрел из его винтовки, но при рывке RW сразу же производит быструю серию выстрелов. Во время рывка направление виртуароида также может влиять на атаку.
История
Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем, в котором Землю контролируют корпоративные синдикаты. Люди, стремящиеся вырваться из-под своего правления, колонизируют другие планеты. В одной из этих колоний обнаружена мощная технология, используемая вымершей расой. Один из корпоративных синдикатов, DN, занимается обратной инженерией технологии и использует ее для разработки боевых роботов, называемых Virtuaroids. Во время тестирования этой новой технологии центральный компьютер испытательного комплекса самосознает и активирует Солнечную пушку, намереваясь использовать ее для уничтожения цивилизации. DN поручает своему высшему персоналу взять под контроль несколько Virtuaroids и использовать их для выключения мошеннического компьютера.[13]
Разработка
Аркадная версия и версия Saturn были разработаны Sega AM3, но не одной и той же командой.[14] Решение преобразовать игру на Сатурн было принято в ответ на отзывы игроков.[15]
Продюсер Джуно Ватари описал преобразование в Сатурн как более сложное и разочаровывающее, чем более типичные файтинги, из-за, среди прочего, большого размера арен и множества снарядов, используемых истребителями. В качестве примера трудностей, с которыми столкнулась команда, он рассказал, что «робот Дайден стреляет лазером, но нам действительно пришлось немного поработать, пытаясь выяснить, как мы собираемся представить лазер, потому что его радиус такой большой. была задержка, когда мы попытались нарисовать его на экране, поэтому нам пришлось переписывать его несколько раз ».[14] Команда использовала свою собственную операционную систему для разработки преобразования, а не графическую библиотеку Sega.[14] Поскольку Saturn не может генерировать столько полигонов в секунду, сколько оборудование Model 2, полигональные фоны были заменены прокручивающимися изображениями.[14]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Virtual On: Cyber Troopers в их выпуске от 1 марта 1996 года как самая успешная специализированная аркадная игра года.[21]
Рассматривая аркадную версию, Следующее поколение Критик охарактеризовал игру как «феноменально интригующую». Он обнаружил, что использование полного трехмерного движения, снарядов с тепловым наведением и защитных спринтов - сильные инновации, которые ставят игру выше соперников. Namcoс Кибер-сани. Еще он похвалил 60 кадров в секунду. частота кадров, быстродвижущаяся камера, использование роботов в качестве бойцов и динамические боевые стратегии, а также выразил обеспокоенность тем, что американские геймеры пройдут мимо игры из-за характерного японского дизайна персонажей и изначально запутанного ближнего боя.[18]
Версия Сатурна широко считалась чрезвычайно точным переводом аркадной версии,[16][19][20] но критики разделились по поводу самой игры. Одной из проблем были элементы управления, которые, по словам большинства критиков, нужно регулировать, если не используется контроллер с двумя джойстиками.[16][17][19][22] и рецензент для Следующее поколение указал, что это дорогой вариант, поскольку Virtual On по всей вероятности, будет единственной игрой, поддерживающей периферийное устройство.[19] В отличие от большинства рецензентов, GamePro'• Новичок сказал, что игра выглядит и звучит «16-битной», хотя, по его мнению, она доставляет достаточно удовольствия, чтобы ее можно было взять напрокат.[22] Однако главным моментом разногласий стал игровой процесс. Следующее поколение, Рич Лидбеттер из Журнал Sega Saturn, а также Шон Смит и Криспин Бойер из Ежемесячный отчет об электронных играх Все говорили, что, хотя игра обманчиво проста, она предлагает множество возможностей для изощренных и умных тактик в пылу боя.[16][19][20] С другой стороны, Джефф Герстманн из GameSpot и Дэн Сюй и Sushi-X из Ежемесячный отчет об электронных играх все сочли игру мелкой и бессмысленной из-за небольшого количества ходов и наличия самонаводящихся атак.[16][17] Герстманн уточнил, что в то время как Virtual On сделав хорошую аркадную игру, она плохо подходила для выпуска на консолях, так как из-за недостатка глубины она не могла удерживать интерес игрока более нескольких минут.[17] Следующее поколение резюмировал: "При рассмотрении Virtual On для Сатурна важно помнить лишь несколько вещей. Во-первых, это очень нетрадиционная игра в жанре экшн / файтинг, а это значит, что она не сразу понравится всем. Во-вторых, тем, кому нравится эта игра, она, как правило, очень нравится, и не зря ".[19]
Рекомендации
- ^ «Protos: Cyber Troopers». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 220.
- ^ https://gematsu.com/2018/10/virtual-on-virtual-on-oratorio-tangram-and-virtual-on-force-coming-to-ps4
- ^ Персонал (11 сентября 1997 г.). «Релизы и мастеринг». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 12 октября 1997 г.. Получено 5 декабря, 2019.
«... В магазинах Sega Virtual On ...» - ^ https://gematsu.com/2019/09/cyber-troopers-virtual-on-masterpiece-19952001-for-ps4-launches-november-27-in-japan
- ^ "Монета-гиганты раскрывают последние новости на JAMMA". Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. С. 16–17.
- ^ «Кибер-десантники». Следующее поколение. №15. Imagine Media. Март 1996. с. 64.
- ^ МакВертор, Майкл (18 октября 2012 г.). «Коллекция Sega Model 2 представляет виртуальную классику аркад, борьбу с гадюками и многое другое на XBLA, PSN». Многоугольник. Получено 14 декабря 2019.
- ^ Гил, Андреа (26 ноября 2012 г.). «Коллекция Sega Model 2 получает дату выхода в Японии». ЦСЗ. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено 14 декабря 2019.
- ^ Романо, Сал (18 октября 2018 г.). «Virtual-On, Virtual-On: Oratorio Tangram и Virtual-On Force переходят на PS4». Гемацу. Получено 24 ноября 2018.
- ^ «Виртуальный взрыв на Сатурне». Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. с. 8.
- ^ "Virtual On: Cyber Troopers". Журнал Sega Saturn. № 13. Emap International Limited. Ноябрь 1996. С. 14–17.
- ^ «Объявлена виртуальная война!». Журнал Sega Saturn. № 5. Emap International Limited. Март 1996. С. 24–25.
- ^ «Виртуальное безумие». Журнал Sega Saturn. №15. Emap International Limited. Январь 1997. с. 38.
- ^ а б c d «Виртуальный на интервью». Журнал Sega Saturn. №14. Emap International Limited. Декабрь 1996. С. 19–20.
- ^ «Интервью: фигуристка». Журнал Sega Saturn. № 21. Emap International Limited. Июль 1997. с. 59.
- ^ а б c d е "Команда обзора: Виртуальный". Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 61.
- ^ а б c d Герстманн, Джефф (21 января 1997 г.). "Virtual On: обзор кибер-солдат". GameSpot. Получено 15 января 2018.
- ^ а б «Виртуальный». Следующее поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. с. 107.
- ^ а б c d е ж "Право на". Следующее поколение. № 26. Imagine Media. Февраль 1997. с. 128.
- ^ а б c Лидбеттер, Рич (январь 1997 г.). «Обзор: Virtual On». Журнал Sega Saturn. №15. Emap International Limited. С. 66–67.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - 完成 プ TV ゲ ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 513. Amusement Press, Inc. 1 марта 1996 г. с. 29.
- ^ а б "Saturn ProReview: Virtual On Cyber Troopers". GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 82.