WikiDer > Сохранение и реставрация искусства новых медиа

Conservation and restoration of new media art

В консервация и реставрация искусства новых медиа это изучение и практика техник поддержания новое медиа искусство созданы с использованием таких материалов, как цифровые, биологические, перформативные и другие переменные носители.

Более широкое использование художниками мультимедиа, цифровой, и Интернет СМИ с 1960-х годов ставят под сомнение традиционные стратегии, с помощью которых общество сохраняет, заботится и повторно демонстрирует культурные артефакты, созданные с помощью или на эфемер медиа-форматы. Хотя наиболее очевидная уязвимость новое медиа искусство быстро технологичный устаревание, изучение других его аспектов, которые не поддаются традиционному сохранению, в том числе гибридных, контекстуальных или «живых» качеств, - спровоцировало исследование новых стратегий сохранения концептуальное искусство, спектакль, инсталляция, видеоарт, и даже в ограниченной степени картина и скульптура.

Связь с другими усилиями по сохранению

Этот общий термин иногда применяется к таким жанрам, переменная среда, предполагает, что можно восстановить опыт этих работ независимо от конкретных физических материалов и оборудования, используемых для их демонстрации на данной выставке или представлении. Поскольку природа мультимедийных произведений искусства требует разработки новых стандартов, методов и метаданные В рамках стратегий сохранения идея о том, что определенные произведения искусства, включающие в себя множество элементов мультимедиа, могут изменяться, открывает возможность для экспериментальных стандартов сохранения и повторной интерпретации.

Тем не менее, многие специалисты по сохранению новых медиа работают над интеграцией новых стратегий сохранения с существующими методами документирования и метаданные стандарты. Эти усилия предпринимаются для того, чтобы оставаться совместимыми с предыдущими структурами и моделями того, как архивировать, хранить и поддерживать переменные медиа-объекты в стандартизированном репозитории с использованием систематизированного словаря, такого как Открытая архивная информационная система модель.

Хотя некоторые из этих исследований проводят параллели и используют прогресс, достигнутый в практике Цифровое сохранение и Веб-архивирование, сохранение искусства новых медиа предлагает особые проблемы и возможности. Принимая во внимание, что научные данные и юридические записи могут быть легко мигрировал с одной платформы на другую, не теряя при этом своей основной функции, произведения искусства часто чувствительны к внешнему виду носителя, в который они встроены. С другой стороны, художники, которых приглашают помочь представить долгосрочный план своей работы, часто отвечают творческими решениями.

Стратегии сохранения

Место хранения

Приобретение и хранение физического медиа-оборудования, такого как DVD-плееры или компьютеры, используемого в мультимедийных или цифровых произведениях искусства, оказалось в лучшем случае краткосрочной тактикой, поскольку оборудование может быстро устареть или может «устареть» в хранилище.[1]:129 Также известно, что хранилище плохо фиксирует контекстные и живые аспекты произведений, таких как Интернет-искусство, исполнительское искусство и живая электронная музыка.

Варианты хранения включают:

  • Освежающий

Периодическая передача аудиовизуального или цифрового файла с одной кассеты или диска на другое устройство идентичного формата.

  • Реставрация

Очистка или восстановление существующего артефакта или файла, особенно если новая версия заменяет или заменяет исходную.

  • Сетевое хранилище

Использование компьютеров, связанных постоянным циклом обработки данных, для обеспечения циркуляции важных файлов или в виде нескольких копий, клонированных на нескольких жестких дисках.

Миграция

Перенести произведение искусства - значит обновить его формат с устаревшего носителя до более современного, например, с VHS на DVD, принимая, что некоторые изменения качества могут произойти, при сохранении целостности оригинала.[1]:126 Эта стратегия предполагает, что сохранение содержимого или информации произведения искусства, несмотря на его изменение в носителе, превосходит опасения по поводу верности оригинальному виду и ощущениям.

Эмуляция

Процесс моделирования более старой операционной системы (или, как следствие, другой поддерживающей инфраструктуры) на новой программной или аппаратной платформе называется подражание.[1]:125 Как и в случае миграции, за эмуляцией стоит стимул, чтобы сохранить работу, хотя ее исходный носитель может стать устаревшим; Однако в отличие от миграции, имитация компьютерной графики сохраняет исходный код, лежащий в основе художественного произведения. Программное обеспечение для эмуляции в настоящее время находится на различных стадиях разработки и повышения эффективности.

Видеть двойной: стенд для эмуляции

В 2004 г. Музей Гуггенхайма, в сочетании с Фонд Даниэля Ланглуа, провел выставку под названием Видеть двойное: подражание в теории и на практике[2] как проба подражания. На выставке произведения искусства, работающие на их оригинальных физических носителях, были показаны вместе с версиями, имитируемыми на более новых физических носителях. Выставка была организована при участии компьютерного исследователя и специалиста по эмуляции, Джефф Ротенберг. В 1998 году Ротенберг опубликовал книгу «Избегая технологического зыбучих песков: поиск жизнеспособной технической основы для цифрового хранения».[3]

Переосмысление

Самая действенная, но и самая рискованная стратегия сохранения искусства новых медиа - это заново интерпретировать произведение каждый раз, когда оно создается заново. Переинтерпретация может потребовать переписывания кода для совершенно другой платформы, следования инструкциям по установке для конкретного сайта или переделки произведения в современном носителе с метафорической ценностью устаревшего носителя. Реинтерпретация является опасной техникой, если на это нет гарантии художника, но это может быть единственный способ воссоздать выполненное, инсталлированное или сетевое искусство, разработанное в зависимости от контекста.[1]:128

Инструменты для консервации

Анкета по переменным медиа

Впервые разработан в 2000 г. Джон Ипполито, младший куратор Музей Гуггенхайма, Анкета по переменным медиа[4] представляет собой интерактивную форму, связанную с большей базой данных, которая предназначена для сбора поведенческой информации о цифровых, перформативных и других вариативных медиа-произведениях после их приобретения музеем. Цель состоит в том, чтобы конкретно определить, «что это такое» и «что необходимо», когда музей приобретает такую ​​работу. Цель анкеты - помочь художникам и музейным работникам понять, какие атрибуты произведения искусства могут измениться и как лучше всего внести эти изменения, когда это потребуется для будущих воссозданий.

Исходя из предпосылки, что некоторые аспекты логики или представления произведения искусства могут рассматриваться независимо от физического контекста и оборудования, используемого для отображения этого произведения искусства, Анкета фиксирует информацию о следующих поведение или независимые от среды аспекты:

  • Содержится

Покрытие остекление; покрытие; опора / конструкция / крепление; Рамка; приемлемое изменение поверхности.

  • Установлены

Покрывает пространство; граница; доступ; освещение; звук; безопасность; база / с; распределение элементов; оборудование для отображения инертных элементов; архитектурное размещение; обзорность оборудования.

  • Выполнила

Чехлы на реквизит; набор; костюмы; исполнители; количество исполнителей; формат инструкций; инструкции относятся к ...; документация новых спектаклей; расположение аудитории; граница; синхронизация исполнения.

  • Интерактивный

Охватывает ввод пользователя; механизм взаимодействия; поддержание.

  • Воспроизведенный

Покрывает отношение к художнику-мастеру; местонахождение мастера; статус мастера; приемлемые производители и продавцы; приемлемые субмастеры или выставочная копия; разрешение на создание субмастера; судьба выставочного экземпляра; разрешение на сжатие / оцифровку.

  • Дублируемый

Охватывает инертный материал; физические свойства инертного материала; уполномоченные производители и продавцы; материалы дублированы по ...; электронное оборудование и аппаратура; судьба выставочных экземпляров.

  • Закодировано

Охватывает разрешение экрана; цветовая палитра; внешний источник данных; шрифты; открытость источника.

  • Сетевой

Охватывает выставочный контекст; внешний источники данных; нестандартный протокол; минимум пропускная способность; сетевая модель.

Стандарты метаданных

Система нотации медиаискусства (MANS)

Разработан Ричард Райнхарт, Директор по цифровым медиа и адъюнкт-куратор, Художественный музей Беркли/ Тихоокеанский киноархив, MANS[5] описывается как «формальный система обозначений за медиа искусство', что соответствует существующим структурам и словарям сохранения, которые в настоящее время используются музеями для документирования и сохранения других форм искусства.

Используя метафору музыкальные очки, как форма декларативной и концептуальной записи музыки, Райнхарт сравнивает медиаискусство с музыкальными композициями, которые способны сохранять свою первоначальную целостность, будучи реализованными с помощью различных инструментов или в различных аранжировках, в течение эволюционирующих периодов времени; в этом смысле оценки считаются переменными по своей природе. По мнению Райнхарта, медиа искусство (в котором логическая информация считается отдельной от физического оборудования) может быть «оценена» на основе информации, полученной из документа, такого как Опросник переменных носителей, для реализации с помощью различного мультимедийного оборудования.

Поддерживая понятие музыкальной партитуры, система нотной записи медиаискусства является производной (и имеет в качестве своей базовой структуры) интерпретацию языков компьютерного программирования, основанную в основном на Язык декларации цифровых предметов (DIDL), разновидность расширяемый язык разметки (XML), который позволяет более детально и детально описывать многокомпонентные цифровой объект. MANS состоит из трех слоев; концептуальная модель документации, предпочтительный формат выражения (словарь) для модели (интерпретация DIDL XML) и его верхний уровень, оценка, которая служит записью работы, которая может быть обработана базой данных.

Есть надежда, что, переплетая идеи декларативного языка и более процедурного языка, MANS сможет выступать в качестве основы для художественного произведения, предлагая, но не чрезмерно предписывающий, как лучше всего очертить, а затем, позже, переосмыслить художественное произведение .

История сохранения искусства новых медиа

Индивидуальные усилия

Многочисленные консерваторы современного искусства внесли индивидуальный вклад в сохранение искусства новых медиа:

В качестве заместителя директора и главного консерватора Стрингри руководил лазерными исследованиями монохромной живописи. Ад Рейнхардт и проект по консервации произведений Ласло Мохоли-Надь. Позже она выиграла премию CAA / Heritage Preservation за выдающиеся заслуги перед наукой и сохранением за свою работу над техникой Эда Рейнхардта.[6]

Руководитель отдела временного хранения медиа в галерее Тейт, Лоуренсон в настоящее время работает над докторской степенью в области ухода и управления произведениями искусства, основанными на времени, в Университетском колледже Лондона.

Директор по коллекциям и сохранению в SFMOMA, Стеррет - заядлый коллекционер и хранитель произведений искусства, созданных современными художниками. Она привержена жизненно важному сотрудничеству между художниками, кураторами, техническими экспертами, регистраторами и консерваторами, которые поддерживают практику сохранения современного искусства.

Усилия консорциума

Концепция вариативных медиа была разработана в 1998 году, сначала как творческая стратегия, которую Ипполито привнес в состязательные коллаборации с художниками Джанет Коэн и Кит Франк, а позже как стратегия сохранения, названная Инициативой переменных медиа, которую он применил к находящимся под угрозой исчезновения произведениям искусства в Музей Соломона Р. Гуггенхаймаколлекция. В 2002 году Гуггенхайм стал партнером Фонд Даниэля Ланглуа для искусства, науки и технологий в Монреале, чтобы сформировать Сеть переменных средств массовой информации, согласованные усилия по разработке музейного стандарта, передовой практики для сбора и сохранения новое медиа искусство. Помимо Стрингари и Ипполито, другие ключевые участники Variable Media Network включали Ален Депокас, Директор Центра исследований и документации Фонда Даниэля Ланглуа; и Кейтлин Джонс, бывшего научного сотрудника Дэниела Ланглуа по сохранению переменных носителей в Музее Гуггенхайма.

Примерно в это время аналогичные исследования по сохранению цифрового / медиа-арта проводились на Западном побережье Ричардом Райнхартом, который опубликовал статью на эту тему: «Солома, сломавшая музей?» Сбор и сохранение цифрового / медиа-арта для Следующий век »,[7] в 2000 году. Райнхарт также основал Conceptual & Intermedia Arts Online (CIAO).[8]с Franklin Furnace, нью-йоркским грантом на искусство перформанса, предоставляющим организацию и архив / защитников перформанса, «эфемерного» или нетрадиционного искусства под руководством Марта Уилсон.

Члены Variable Media Network и CIAO впоследствии объединили свои усилия с другими организациями, включая Rhizome.org, филиал Нью-Йоркского Новый музей современного искусства, для коллективных усилий по сохранению, таких как Архивирование авангарда.[8] Эта более широкая коалиция, действующая под рубрикой «Ковать будущее»,[9] управляется Стоячая вода lab Университета штата Мэн и предлагает бесплатные инструменты с открытым исходным кодом для сохранения новых носителей, включая анкету для переменных носителей третьего поколения.

В 2002 году Тимоти Мюррей основал Роуз Голдсен Архив искусства новых медиа. Названа в честь новаторского критика коммерциализации средств массовой информации, ныне покойного профессора Корнельского университета Роуз Голдсен. В архиве хранятся произведения международного искусства, созданные на CD-Rom, DVD-Rom, видео, цифровых интерфейсах и в Интернете. Его коллекция вспомогательных материалов включает неопубликованные рукописи и рисунки, каталоги, монографии и справочники по искусству новых медиа. Кураторское видение подчеркивает цифровые интерфейсы и художественные эксперименты международных независимых художников. Созданный как экспериментальный центр исследований и творчества, Архив Голдсена включает материалы отдельных художников и сотрудничает в области концептуальных экспериментов и архивных стратегий с международными кураторскими и стипендиальными проектами.[10]

Другие важные инициативы включают DOCAM, международный исследовательский альянс по документации и сохранению наследия медиаискусства, организованный Фондом Даниэля Ланглуа, и Международная сеть по сохранению современного искусства (INCCA), организованная Нидерландским институтом культурного наследия (ICN).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Депокас, Ален; Джон Ипполито; Кейтлин Джонс (2003). Постоянство через изменения: подход с использованием переменных средств массовой информации. Нью-Йорк: Музей Гуггенхайма. п. 129. ISBN 0968469329.
  2. ^ Видеть двойное: подражание в теории и на практике
  3. ^ Джефф Ротенберг (январь 1998 г.). Избегая технологического зыбучих песков: поиск жизнеспособной технической основы для цифрового хранения (Отчет). (1999 полный текст В архиве 2016-08-22 в Wayback Machine)
  4. ^ Сеть переменных СМИ
  5. ^ Ричард Райнхарт. «Система формального обозначения для озвучивания произведений цифрового и вариативного медиаискусства» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 9 июня 2007 г. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  6. ^ «Кэрол Стрингри из Гуггенхайма получила награду CAA / Heritage Preservation». Получено 17 января, 2011.
  7. ^ Ричард Райнхарт (14 июня 2000 г.). «Солома, сломавшая спину музею? Сбор и сохранение цифрового / медиа-искусства для следующего века». Архивировано из оригинал 23 июля 2012 г.
  8. ^ а б Архив авангарда. В архиве 19 апреля 2007 г. Wayback Machine
  9. ^ バ イ ク 買 取 @ 東京 な ら こ こ 査 定!
  10. ^ «Архив Роуз Голдсен искусства новых медиа». Корнелл Университет. HDL:1813.001 / 7761936a. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)

дальнейшее чтение

внешняя ссылка