WikiDer > Мертвая нация
Мертвая нация | |
---|---|
Разработчики) | Housemarque Climax Studios (PS4 и PS Vita) |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Платформа (и) | PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 |
Релиз | PlayStation 3 Дорога разрушения PlayStation 4 PlayStation Vita |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Мертвая нация идет сверху вниз застрели их видеоигра для PlayStation 3 разработан разработчиком видеоигр Housemarque. Он был выпущен 30 ноября 2010 г. в Северной Америке и 1 декабря в регионе PAL, PlayStation Network.[4] Мертвая нация происходит в мире, пораженном зомби апокалипсис. Игрок может играть за мужского или женского персонажа и сражаться с разными типами зомби. Мертвая нация была одной из игр, предоставленных Sony в рамках пакета «Добро пожаловать обратно» из-за Выход из строя PlayStation Network.[5] В феврале 2014 г. PlayStation 4 версия игры под названием Апокалипсис издание было объявлено вместе с PlayStation Vita версия. Оригинал Дорога разрушения загружаемый контент был включен для версий PS3 и Vita, а версия для PS4 была бесплатной для подписчиков PlayStation Plus в марте 2014 года.[6] Версии для PS4 и Vita были перенесены в Японию для выпуска 29 мая 2014 года.[7]
Геймплей
Игроки получают множители очков и деньги, когда зомби убиты. Деньги используются для покупки и улучшения оружия на контрольно-пропускных пунктах, а также на множители, чтобы получить более высокие баллы. Каждый раз, когда игроки получают удар, они теряют множители и здоровье.[8] Игроки пробиваются через десять уровней, используя оружейные магазины, которые позволяют улучшать оружие и менять доспехи. На всех уровнях игроки могут найти ящики с боеприпасами, множителями, деньгами или элементами брони, а также добывать машины и сундуки за деньги. Однако, если автомобиль взорван до того, как его разграбят, добыча будет потеряна. Иногда игроки оказываются в ловушке в областях, где они должны выжить, пока они не достигнут определенной цели (например, дождитесь лифта, сражаясь с зомби, или убейте всех зомби в этой области). Наборы брони влияют на силу, выносливость и ловкость.[нужна цитата]
Зомби привлекают вспышки, автосигнализации, гранаты, шахты, и торговые автоматы. Зомби могут быть убиты опасностями окружающей среды, которые игрок может использовать в своих интересах. Игроки могут встретить самых разных зомби.[9] Игроки могут использовать рукопашную атаку против зомби,[10] а также разнообразное вооружение.
В метагейм позволяет игрокам следить за прогрессом своей страны относительно других стран, а также местных таблицы лидеров. С использованием PlayStation Network, игроки группируются с другими игроками из своей страны.[11] Когда страна избавляется от зомби, начинается новый цикл заражения. Мультиплеер можно проводить локально или онлайн для двух игроков.
участок
Общество рухнуло, и большая часть населения мира превратилась в зомби из-за вспышки вируса. Год спустя главные герои (Джек МакРиди, Скарлетт Блейк или оба, когда играют в кооперативном режиме) готовятся покинуть свое убежище в поисках еды и воды. Они невосприимчивы к текущему штамму вируса. Достигнув заправочной станции, они ловят радиопередачу, но она статична. Они направляются в полицейский участок в поисках средства для усиления радиосигнала, но обнаруживают, что для этого им нужно подняться на более высокий уровень.
После получения передачи с ними связывается доктор Мортон, который говорит им, что он работает на компанию Egogate Pharmacy, и что он разрабатывает лекарство, но ему нужны две вещи: образец их ДНК и образец ткани от нулевого пациента, по имени Дуглас Бэйн, первый инфицированный человек; Затем он направляет их в больницу Марроу на окраине города.
Они пробиваются через зараженные улицы и в больнице обнаруживают, что тело было похоронено на соседнем кладбище. Выяснилось, что тело было доставлено в гавань поездом. Однако тело снова перевезли в аэропорт Вороньего поля, к северу от гавани, поэтому они направляются туда и, забрав голову Бэйна, летят на брошенном вертолете в подземное сооружение, где их приветствует доктор и сообщает, что они им будут вводить сыворотку, которая будет синтезирована их телами, и они будут живыми источниками лекарства. Однако они должны быть превращены в биологическое оружие, контролируемое компанией, чтобы выполнять их приказы.
Понимая, что им нечего терять и выхода нет, они кусают капсулу с цианидом, которую они имплантировали в свой коренной зуб, на случай, если они будут захвачены зомби, чтобы не перенести боль от того, что их съели заживо. Когда доктор отмечает, что они умирают, он спешит посмотреть, что происходит, но вирус зомби мутировал, и они заразились, превратившись в зомби сразу после открытия капсулы. Их первое убийство - доктор.
Если исходить из того, что повествование ведется от первого лица, подразумевается, что они стали разумными зомби.
Прием
Мертвая нация | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия PlayStation 3 Мертвая нация получили «в целом положительные отзывы», в то время как версии для PlayStation 4 и Vita получили «средние» отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[29][30][31] Движок игры был отмечен поддержкой большого количества зомби на экране, а также впечатляющими световыми эффектами.[11]
В 2013 году версия для PS3 была включена в топ-25 сетевых игр PlayStation Network по версии IGN на 12-й позиции.[нужна цитата]
Обновления
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Мертвая нация после выпуска отсутствовал голосовой онлайн-чат, но в обновлении, выпущенном 10 марта 2011 г., эта функция была добавлена. Обновление также включало обновления лазерного прицела для оружия и улучшения дисплея, включая визуальные индикаторы, когда счетчик скорости заполняется и когда игроки получают урон.
Дорога разрушения
Расширение DLC под названием Дорога разрушения был выпущен в сентябре 2011 года для PS3,[32] и в апреле 2014 года для PlayStation Vita. Пакет ориентирован на непрерывное выживание и предлагает игрокам пути обновления вместо этапов. Каждый раунд заканчивается возвращением в лабораторию, где игрок получает призы за свои достижения перед началом следующего раунда. Существует три основных пути, каждый из которых разделяется на два дополнительных пути. После завершения раунда игрок не может повторно войти в тот же путь в следующем раунде.
Геймплей был немного изменен по сравнению с основной игрой. Когда игрок в кооперативном режиме открывает ящик с деньгами, полученная сумма передается только тому игроку, который открыл ящик. Сила, здоровье и скорость зомби увеличиваются с каждым раундом. Игра заканчивается, когда игрок умирает, заставляя его начать заново с самого начала.[32] Патч добавил в DLC аркадный режим, в котором прогресс можно сохранять между раундами, но игроки могут играть только до 6 раунда, а исходный режим теперь называется «Бесконечный».
Прием
Dead Nation: Road of Devastation | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия PS3 Дорога разрушения Согласно Metacritic, DLC получил «в целом положительные отзывы».[33]
Рекомендации
- ^ Кристина Джулиано (15 ноября 2010 г.). "Зомби-апокалипсис 1 декабря". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment Europe. Получено 11 сентября, 2016.
- ^ Даймион Пиннок (15 ноября 2010 г.). "At Death's Door: Dead Nation выйдет в PSN 30 ноября". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Получено 17 мая, 2011.
- ^ Сал Романо (14 апреля 2014 г.). «Dead Nation выйдет на PS Vita на этой неделе». Гемацу.
- ^ Илари Куиттинен (7 октября 2010 г.). "Кооператив Dead Nation Online подтвержден". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment Europe. Получено 17 мая, 2011.
- ^ Скотт Николс (17 мая 2011 г.). «Раскрыты бесплатные игры PSN« С возвращением »». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Колин Мориарти (27 февраля 2014 г.). «Расхитительница гробниц, Dead Nation, больше бесплатно для PlayStation Plus в марте». IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 февраля, 2014.
- ^ «PS4『 デ ッ ド ネ ー シ ョ ン 録 エ デ ィ シ ョ PS Vita 『デ ッ ド ネ ー ョ ン』 が 本 日 日 5 月 29 日 売 ゾ » ["Dead Nation: Apocalypse Edition" для PS4 и "Dead Nation" для PS Vita для всех, кто любит зомби, выпущенные сегодня, 29 мая!]. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 29 мая, 2014. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Джереми М. Зосс (18 октября 2010 г.). «Dead Nation идеально подходит для фанатов зомби». Отделение джойстика. Архивировано из оригинал 13 июля 2011 г.. Получено 17 мая, 2011.
- ^ GamerSpawn (25 ноября 2010 г.). «Мертвая нация - знай своего врага». YouTube. Alphabet Inc. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Эрик Лейман (15 октября 2010 г.). «Предварительный просмотр: Dead Nation». Цифровые болваны. Gloomy Tree Productions. Получено 9 июля, 2018.
- ^ а б Райан Клементс (19 августа 2009 г.). «GC 2009: Практика мертвой нации». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Конрад Циммерман (29 ноября 2010 г.). «Обзор: Dead Nation (PS3)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Персонал Edge (январь 2011 г.). «Мертвая нация (PS3)». Край. № 223. Future plc. п. 100.
- ^ Дэн Уайтхед (1 декабря 2010 г.). «Мертвая нация (PlayStation 3)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 17 мая, 2011.
- ^ Стив Хаске (7 декабря 2010 г.). «Мертвая нация (PS3)». GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 16 июня 2011 г.. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Крис Уоттерс (1 декабря 2010 г.). «Dead Nation Review (PS3)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Роберт Уоркман (24 ноября 2010 г.). «Dead Nation Review (PS3)». GameZone. В архиве из оригинала 4 июня 2011 г.. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Джо Донато (16 марта 2014 г.). «Dead Nation: Apocalypse Edition, обзор: Затерянные в тени». GameZone. В архиве с оригинала 30 апреля 2014 г.. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Брэд Шумейкер (3 декабря 2010 г.). "Dead Nation Review (PS3N)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Грег Миллер (30 ноября 2010 г.). «Dead Nation Review (PS3)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Колин Мориарти (3 апреля 2014 г.). "Dead Nation: Apocalypse Edition Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Колин Мориарти (21 апреля 2014 г.). "Dead Nation Vita Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июля, 2018.
- ^ Эндрю Юн (30 ноября 2010 г.). «Обзор Dead Nation: идти одному опасно (PS3)». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 9 июля, 2018.
- ^ «Обзор: Dead Nation (PS3)». PlayStation: официальный журнал. № 41. Future plc. Январь 2011. с. 81.
- ^ «Обзор PS3: Dead Nation». PSM3. Future plc. Январь 2011. с. 96.
- ^ Льюис Браун (13 мая 2014 г.). "Dead Nation Review (Vita)". Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Дэвид Дженкинс (2 декабря 2010 г.). «Обзор игр - Dead Nation слишком далеко заходит в зомби (PS3)». метро. DMG Media. В архиве с оригинала 5 декабря 2010 г.. Получено 10 июля, 2018.
- ^ Дэвид Дженкинс (5 марта 2014 г.). «Dead Nation: Apocalypse Edition, обзор - без зомби». метро. DMG Media. Получено 10 июля, 2018.
- ^ а б «Обзоры Dead Nation для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 мая, 2011.
- ^ а б "Dead Nation: Apocalypse Edition для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июля, 2018.
- ^ а б "Dead Nation для PlayStation Vita Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июля, 2018.
- ^ а б Колин Мориарти (1 октября 2011 г.). "Dead Nation: Road of Devastation DLC Впечатления". IGN. Зифф Дэвис. Получено 10 июля, 2018.
- ^ а б c "Dead Nation: Road of Devastation Обзоры критиков для PlayStation 3". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 июля, 2018.
- ^ «Рецензия: Dead Nation: Road of Devastation». PSM3. Future plc. Декабрь 2011. с. 110.
- ^ Марк Салмела (6 октября 2011 г.). "Dead Nation: Road of Devastation (PSN) Обзор". 411Мания. Архивировано из оригинал 9 декабря 2011 г.. Получено 10 июля, 2018.