WikiDer > Demonware

Demonware

Demonware, Inc.
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан2003; 17 лет назад (2003)
ОсновательДилан Коллинз и Шон Бланчфилд
Штаб-квартираДублин, Ирландия
Ванкувер, Канада
Шанхай, Китай
ТоварыПО промежуточного слоя
Количество работников
177
РодительActivision
Интернет сайтwww.demonware.сеть

Demonware является Ирландский разработка программного обеспечения компания и дочерняя компания Activision Blizzard. Продукты Demonware позволяют издателям игр аутсорсинг своих сетевых требований, позволяя им сосредоточиться на играбельности. Организация имеет офисы в г. Дублин, Ирландия; Ванкувер, Британская Колумбия, Канада; и Шанхай, Китай.

История

Demonware была основана в 2003 году Дилан Коллинз и Шон Бланчфилд.[1][2] В мае 2007 года организацию приобрела Activision. Во время приобретения Activision предложила долгосрочные контракты руководству и сотрудникам Demonware.[2]

Майк Гриффит, генеральный директор Activision, сделал следующее заявление после приобретения компании: «Приобретение Demonware позволит нам устранить многие проблемы, связанные с разработкой многопользовательских онлайн-игр, сократив время и риски разработки, а также позволит нам обеспечивать согласованную, высококачественные онлайн-игры. Помимо увеличения нашего кадрового резерва высококвалифицированных инженеров, набор технологий Demonware в сочетании с собственной библиотекой инструментов и технологий Activision позволит нам легко делиться возможностями онлайн-разработки на нескольких платформах в наших студиях разработки ».[2]

Товары

Основные продукты, разработанные Demonware, включают «Demonware State Engine» и «Matchmaking +». State Engine - это высокопроизводительная среда программирования C ++ для синхронизации состояний, которая устраняет необходимость изобретать заново. сетевой код в многопользовательских играх. Matchmaking + предоставляет услуги для многопользовательских игр, такие как подбор игроков, профилирование пользователей и игровая статистика. Основной продукт Demonware, который используется для многопользовательской игры в По зову долга франшиза (среди других игр) запрограммирована в Erlang[3] и Python[4]

Рекомендации

  1. ^ "Game Developers Ireland - Ирландское сообщество разработчиков игр". Gamedevelopers.ie. Архивировано из оригинал 14 февраля 2012 г.. Получено 11 мая 2012.
  2. ^ а б c «Activision подтверждает приобретение Demonware | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. 6 марта 2007 г.. Получено 11 мая 2012.
  3. ^ «Эрланг и шутеры от первого лица» (PDF). erlang-factory.com. 2011. Архивировано с оригинал (PDF) 13 сентября 2012 г.. Получено 11 мая 2012.
  4. ^ "Python в Demonware". python.ie. 2011 г.. Получено 18 декабря 2012.

внешняя ссылка