WikiDer > Эдмунд МакМиллен
Эдмунд МакМиллен | |
---|---|
Макмиллен на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards в марте 2012 г. | |
Родившийся | |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, художник |
Известен | Супер мясной парень, Жертвоприношение Исаака (Возрождение), Конец близок |
Супруг (а) | Даниэль Макмиллен (м. 2005) |
Дети | 2 |
Эдмунд Чарльз Макмиллен[1] (родился 2 марта 1980 г.), американец дизайнер видеоигр и художник, известный своим Флеш игра визуальный стиль. Его самые известные работы включают 2010-е сайд-скроллер Супер мясной парень и 2011 года рогалик игра Жертвоприношение Исаака[2] и это переделать.
Ранние годы
Макмиллен был пожизненным жителем Санта-Крус, Калифорния.[3] Он учился в средней школе Соквела.[4] Увлекается рисованием, его любимые сюжеты - монстры.[3] Макмиллен провел большую часть своего детства со своей бабушкой, которую он считает самым большим источником поддержки в его творческих начинаниях. Позже Макмиллен получил коробку от своей бабушки, в которой были все его детские рисунки. Многие из этих рисунков можно увидеть, открыв Коробку в одной из его игр, Подвальная коллекция.[3]
Карьера
Первоначальная графическая работа Макмиллена была в независимых комиксах.[5][6] Хотя он в значительной степени отказался от этой области в пользу видеоигр, он выпустил серию комиксов с участием Мясного мальчика, главного персонажа видеоигры. Супер мясной парень, как рекламное дополнение к игре.[7] Его самые известные игры - это Flash-игры. Мясной мальчик, и его продолжение Супер мясной парень, который был выпущен для ПК, Xbox 360 и PlayStation 4. МакМиллен также известен своими играми Гиш, Эфир, Жертвоприношение Исаака и Катушка. Гиш выиграл премию Game Tunnel в 2004 году в категории "Приключенческая игра года", а также в категории "Инди-игра года".[8][9] Его игра Катушка был номинирован на премию за инновации на фестивале независимых игр 2009 года.[10] Макмиллен был оригинальным художником по персонажам и аниматором на Тесьма,[10] до того, как эти активы были заменены работой Дэвида Хеллмана.[11] Тесьма получил премию за инновации на фестивале независимых игр 2006 года до его выпуска и несколько наград в 2008 году, в том числе GameSpotлучший платформер,[12] и лучшая оригинальная загружаемая консольная игра,[13] и 12-я ежегодная награда Академии интерактивных искусств и наук «Казуальная игра года».[14] Его игра Эфир был финалистом IndieCade 2009 года и получил почетную награду.[15]
Супер мясной парень
Макмиллен и программист Томми Рефенес основали Team Meat, независимую компанию по производству игр, с намерением никогда не использовать стороннего издателя.[16] Их первая игра, Супер мясной парень, был выпущен 20 октября 2010 г. на Xbox 360 через Xbox Live Аркады,[17] и дальше Клапансистема цифровой дистрибуции Пар 30 ноября 2010 г.[18] Выпуск был запланирован на Nintendo Wii, но был отменен. В соответствии с Котаку, проблемы возникли из-за ограничений размера файла Wii WiiWare Канал.[19] Розничная версия игры вышла 5 апреля 2011 года.[20] Из-за первоначального отсутствия интереса Sony к игре Team Meat заключила договорные обязательства, запрещающие выпуск игры для Sony PlayStation 3.[21] Макмиллен и Рефенес ответили на успех Супер мясной парень и невозможность продолжения в кратком заявлении, которое гласило: «Мы чувствуем, что сделали это ... в первый раз».[22] Макмиллен и Рефенес Супер мясной парень был показан в фильме Инди-игра: фильм.
Продолжение под названием Супер мясной мальчик навсегда был подтвержден для выпуска 2018 года, хотя в интервью 2017 года с EurogamerРефенес сообщил, что Макмиллен больше не является частью Team Meat и, скорее всего, не будет играть никакой роли в разработке сиквела игры.[23] Позже Макмиллен подтвердил это в своем блоге.[24][25]
Жертвоприношение Исаака
Жертвоприношение Исаака является инди рогалик видеоигра, разработанная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом, первоначально выпущенная в 2011 году для Майкрософт Виндоус; позже игра была портирована для OS X, и Linux операционные системы. Название и сюжет игры вдохновлены Библейский история о Привязка Исаака. В игре мать Исаака получает сообщение от Бог требуя жизнь своего сына как доказательство ее Вера, и Исаак убегает в заполненный монстрами подвал их дома, где он должен сражаться, чтобы выжить. Игроки управляют Исааком или одним из шести других разблокируемых персонажей с помощью процедурно созданный подземелье в стиле roguelike, созданное по образцу Легенда о Зельде, побеждая монстров в бою в реальном времени, собирая предметы и бонусы для победы боссы и, наконец, мать Исаака.
Игра явилась результатом недельной игры между Макмилленом и Химслом, чтобы развить Легенда о Зельде- вдохновленный roguelike, который позволил Макмиллену продемонстрировать свои чувства как к положительным, так и к отрицательным аспектам религии, которые он обнаружил в результате конфликтов между его католиком и рожденный заново Члены христианской семьи во время взросления. Макмиллен считал титул риском, но он мог пойти на него после финансового успеха Супер мясной парень, и без особой помпы выпустил его Пар в сентябре 2011 года не ожидал больших продаж. Вскоре игра приобрела популярность частично в результате различных Давайте играть видео, демонстрирующие название. Макмиллен и Химсл выпустили расширение «Wrath of the Lamb» в мае 2012 года, но их дальнейшее расширение было ограничено из-за ограничений, связанных с Вспышка Платформа. Они начали работать с Nintendo в 2012 году выпустить 3DS версия, но позже Nintendo отказалась от сделки, сославшись на разногласия по поводу религиозных тем игры.
Разработчик Никалис работал с Макмилленом в 2014 году, чтобы завершить ремейк игры, Привязка Исаака: возрождение, предлагая дополнительные функции, которые планировал Макмиллен, которые выходят за рамки ограничений Flash, а также улучшают графику игры и включают порты для других систем, помимо персональных компьютеров, включая PlayStation 4 и Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, а Nintendo Switch.
Конец близок
Конец близок это платформер приключение видео игра разработан Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глэлем. Игра была выпущена 12 июля 2017 года на Майкрософт Виндоус через Пар. Порты игры были выпущены 15 августа 2017 года на macOS и 12 декабря 2017 г. для Linux и Nintendo Switch, с портом для PlayStation 4 и PlayStation Vita в развитии. Игра была описана как духовная наследница Макмиллена. Супер мясной парень.
Людография
Игра | Платформа | Соразработчик (и) | Издатель (ы) | Год выпуска | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Резервные файлы | Adobe Flash | 2001 | |||
Одинокий отшельник | Adobe Flash | 2001 | Включен в Подвальная коллекция | ||
Dead Baby Dressup! | Adobe Flash | 2001 | |||
12 случаев использования мертвых младенцев | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup 2! | Adobe Flash | 2001 | |||
Еще 6 применений мертвого ребенка | Adobe Flash | 2001 | |||
Одевалка мертвого ребенка 3 | Adobe Flash | 2001 | |||
Stile Man Dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
Детские наряды WWF | Adobe Flash | 2001 | |||
Еще 8 вариантов использования мертвого ребенка! | Adobe Flash | 2001 | |||
Одевайся мертвого ребенка 4 | Adobe Flash | 2001 | |||
Мальчик, задавший вопрос Богу | Adobe Flash | 2001 | |||
Одень Мертвого ребенка X | Adobe Flash | 2001 | |||
Мертвый ребенок супергерой Дрес | Adobe Flash | 2002 | |||
Dead Baby Dressup лучшее из | Adobe Flash | 2002 | |||
Кариес Велтлинг | Adobe Flash | 2003 | |||
Закуска | Adobe Flash | 2003 | Описан Эдмундом как его худшая игра | ||
Clubby The Seal | Adobe Flash | 2004 | |||
Гиш | Windows, OS X, Linux | Загадочное море | Хроническая логика | 2004 | Первая большая проектная игра |
Кариес Велтлинг 2 | Adobe Flash | 2005 | |||
Weltling Dressup | Adobe Flash | 2005 | |||
Живородящие клецки | Adobe Flash | 2005 | |||
Церебральные выделения iii | Adobe Flash | 2005 | |||
Взрывной шахтер | Windows | Загадочное море | Хроническая логика | 2006 | |
Триахнид | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2006 | Включен в Подвальная коллекция | |
Праздник снежных войн | Adobe Flash | 2006 | |||
Цереус Пиши | Adobe Flash | 2007 | |||
Weltling 2: Regurgitated | Adobe Flash | 2007 | |||
Хозяин | Adobe Flash | 2007 | Многопользовательская онлайн-игра | ||
Гуппи | Adobe Flash | 2007 (без выпуска) | Прототип, не выпущенный | ||
Кровавая машина 2000 года! | Adobe Flash | Загадочное море | 2008 | ||
Катушка | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | Включен в Подвальная коллекция | |
Кровавая машина! 2000 год! Делюкс! | Adobe Flash | 2008 | |||
DeadBaby VG одеваются | Adobe Flash | 2008 | |||
Двойная ракета-бродяга | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
Пизда | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
Эфир | Adobe Flash | Тайлер Глэйл | 2008 | Включен в Подвальная коллекция | |
Мясной мальчик | Adobe Flash | 2008 | Включен в Подвальная коллекция | ||
Clubby: Killing Season | Adobe Flash | 2008 | |||
Серое вещество | Adobe Flash | Мясо команды | 2008 | Включен в Подвальная коллекция | |
Мясной мальчик (набор карт) | Adobe Flash | 2008 | |||
AVGM | Adobe Flash | Тайлер Глэйл | 2009 | Включен в Подвальная коллекция | |
Spewer | Adobe Flash | 2009 | Включен в Подвальная коллекция | ||
Время Fcuk | Adobe Flash | 2009 | Включен в Подвальная коллекция | ||
Супер мясной парень | Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch,[26] PS Vita,[26] Wii U | Мясо команды | Мясо команды | 2010 | |
Жертвоприношение Исаака | Windows, OS X, Linux, Adobe Flash | Флориан Химсл | 2011 | ||
Гнев Агнца | Windows, OS X, Linux | Флориан Химсл | 2012 | Расширение для Жертвоприношение Исаака | |
Подвальная коллекция | Windows, OS X, Linux | Тайлер Глэйл | 2012 | Сборник старых флеш игр | |
Фасист | Adobe Flash | 2014 | Game jam game | ||
Привязка Исаака: возрождение | Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Новая 3DS, Wii U, Xbox One, iOS | Никалис | Никалис | 2014 | Римейк Жертвоприношение Исаака |
Пальчатый | Windows | Джеймс Ид | 2015 | С Джеймсом Идом | |
Привязка Исаака: Последствия | Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux | Никалис | Никалис | 2015 | Первое расширение Привязка Исаака: возрождение |
Привязка Исаака: Послед + | Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One | Никалис | Никалис | 2017 | Второе расширение Привязка Исаака: возрождение |
Конец близок | Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch | Тайлер Глэйл | Эдмунд МакМиллен, Тайлер Глэйл | 2017 | |
Привязка Исаака: Четыре души | Карточная игра | Даниэль Макмиллен, Тайлер Глэйл | Студия71 | 2018 |
|
Легенда о Бум-бо | Windows, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch | Джеймс Ид | 2019 |
| |
Ленточный червь | Карточная игра | Студия71 | 2020[27] |
Предстоящие игры
Имя | Платформа | Помощник (и) | Издатель (ы) | Релиз | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Привязка Исаака: покаяние | Windows | Никалис | Никалис | 2020[28] | Третье расширение до Привязка Исаака: возрождение |
Mew-Genics | Windows | Тайлер Глэйл | TBA | Возобновлено развитие в 2018 году[29][30] |
Неизданные игры
Игра | Платформа | Объявлено | Состояние |
---|---|---|---|
Гиш 2 | Никто | 2007-2008 | Объявлено, позже отменено |
Гитлер должен умереть | Никто | 2009 | Объявлено, но затем отменено |
Эуроборос | Windows | 2016 | Стало, конец близок |
Рекомендации
- ^ «Эдмунд Макмиллен рассказывает о своей истории игрового дизайна (Meat Boy, Isaac и другие) | Noclip».
- ^ Тутс (2008-08-08). "Восхитительно безумный мир Эдмунда МакМиллена". Гей-геймер. Архивировано из оригинал на 2011-07-20. Получено 2010-12-18.
Эдмунд Макмиллен появился на сцене со своим фирменным художественным стилем в Gish, платформере с боковой прокруткой и безумно уникальным стилем.
- ^ а б c "IndieGame: The Movie" Взросление Эдмунд"". IndieGameTheMovie через YouTube. 2010-05-18. Получено 2010-12-18.
- ^ «Особенности MetroActive | Художники Санта-Крус, за которыми стоит посмотреть». www.metroactive.com. Получено 2015-10-06.
- ^ Сикора, Дрю (2008-11-10). "10 лет независимого искусства на компакт-диске от Эдмунда МакМиллена". gamedev.net. Получено 2010-12-18.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ timw (28 августа 2008 г.). "Интервью: Эдмунд МакМиллен, часть 2". indiegames.com. Архивировано из оригинал на 2008-09-15. Получено 2010-12-18.
- ^ МакЭлрой, Джастин (28 сентября 2009 г.). «Эксклюзив: новый комикс Super Meat Boy». Joystiq. Архивировано из оригинал на 2010-05-05. Получено 2010-12-18.
- ^ «Приключенческая игра года». Игровой туннель. 2004-12-11. Получено 2010-06-17.
- ^ «Независимая игра 2004 года». Игровой туннель. 2004-12-31. Получено 2010-06-17.
- ^ а б Каойли, Эрик (2009-02-03). "Дорога к IGF: Катушка Макмиллена и Химсла". Гамасутра. Получено 2010-12-18.
- ^ Хеллман, Дэвид (2008-08-05). «Искусство плетения: создание визуальной идентичности необычной игры».
- ^ "Лучшие игры 2008 года от GameSpot: Лучшая оригинальная загружаемая консольная игра". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2008-12-23. Получено 2008-12-25.
- ^ «Лучшие игры 2008 года от GameSpot: лучшая лицензионная музыка». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2008-12-23. Получено 2008-12-25.
- ^ Дженкинс, Дэвид (20 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet доминирует на AIAS Awards». Гамасутра. Получено 2009-02-20.
- ^ «Финалисты IndieCade 2009». Получено 2010-12-18.
- ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (26.10.2010). «Если вы думаете, что Super Meat Boy - это сложно, попробуйте развить его». Joystiq. Архивировано из оригинал на 2010-11-01. Получено 2010-12-18.
- ^ "Супер мясной парень". xbox.com. Получено 2010-12-18.
- ^ "Super Meat Boy в Steam". Пар. Получено 2010-12-16.
- ^ Маквертор, Майкл (01.11.2010). «Ограничение размера испортило ноябрьский релиз Super Meat Boy на WiiWare». Котаку. Получено 2010-12-18.
- ^ "Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: видеоигры". amazon.com. Получено 2011-04-25.
- ^ Стерлинг, Джим (12 ноября 2010 г.). «Нет Super Meat Boy на PS3, и ты можешь винить Sony». Деструктоид. Получено 2010-12-17.
- ^ Макмиллен, Эдмунд (30 октября 2010 г.). "Нет SMB 2!". Команда Мясо. Архивировано из оригинал на 30.11.2010. Получено 2010-12-18.
- ^ Филлипс, Том (26 сентября 2017 г.). "Super Meat Boy Forever и возвращение Team Meat". Eurogamer. Получено 11 января 2018.
- ^ "Новогодний тестировщик!".
- ^ Деворе, Джордан (30 августа 2017 г.). «Super Meat Boy Forever - это« настоящее продолжение », которое выйдет в 2018 году». Деструктоид. Получено 11 января 2018.
- ^ а б «Super Meat Boy появится на PS4, PS Vita (да, правда!)». Блог PlayStation. Получено 2015-10-20.
- ^ «Эдмунд Макмиллен запускает Kickstarter для 'Tapeworm', стратегической и пространственной карточной игры». Forbes. 28 апреля 2020 г.. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1212454154737598465?s=12
- ^ «Mew-Genics снова в разработке». деструктоид. Получено 2018-05-08.
- ^ "Новогодний тестировщик!". †. Получено 2018-05-08.
внешняя ссылка
Викискладе есть медиафайлы по теме Эдмунд МакМиллен. |