WikiDer > F1 гонка
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
F1 гонка | |
---|---|
Обложка версии для Famicom. | |
Разработчики) | Лаборатория HAL |
Издатель (ы) | Nintendo |
Дизайнер (ы) | Сатору Ивата |
Композитор (ы) | Хидеки Канадзаши |
Платформа (и) | Семейный компьютер, Геймбой |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
F1 гонка[а] это гонки видеоигра, выпущенная в 1984 году для Семейный компьютер в Японии. Версия была выпущена в 1990 году для Геймбой в Японии и в 1991 г. в Европе и Северной Америке, в том числе Адаптер для четырех игроков для игры вчетвером.
Геймплей
Особенности игры гонки в одном из двух Формула один автомобили вокруг разнообразных трасс, расположенных рядом с достопримечательностями. В версии игры для Семейного компьютера автомобили бывают трех цветов: красного, светло-оранжевого и темно-синего.[1]
Геймплей в версии для Семейного компьютера похож на Namcoс Поул-позиция. Финиширование первым, вторым или третьим приводит к подиуму; игроки должны побеждать на каждом треке, чтобы перейти к следующему. Транспортные средства в игре имеют стандартную двухступенчатую механическую коробку передач, регулирующую их скорость (с настройками «LOW» и «HI»).[2] В гонке участвуют десять трасс; игра повторяется после завершения десятого круга.[2] Три сложных уровня помогают новичкам адаптироваться к искусственный интеллект на «уровне навыков 1», в то время как новички получают дополнительные испытания на «уровне навыков 2», а эксперты - на «уровне навыков 3».[2]"Строгий лимит времени заставляет игроков завершать гонки без ошибок, чтобы перейти на более сложную гоночную трассу. Когда машина игрока соприкасается с другими машинами, она уничтожается и возрождается, обычно теряя несколько секунд.
Несколько персонажей Nintendo появляются в конце гоночных трасс для версии Game Boy: Марио, Луиджи, Принцесса персик, Жаба, Bowser, Связь, Самус, Яма и Осел Конг. Результатом игры стал сиквел серии Гран-при с участием Гран-при Famicom: гонка F-1 и Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally.[нужна цитата] Как и оригинал, обе игры никогда не выпускались за пределами Японии.
Версия для Game Boy имеет значительно иной игровой процесс по сравнению с оригинальной версией, с более длинными гоночными трассами, установленными в разных странах, и новой механикой вождения, а также различными режимами игры. Игрок может активировать временное повышение скорости, нажав и удерживая D-pad, это заменяет настройку низкой-высокой передачи из версии Famicom. Кроме того, игрок может Powerslide продолжая удерживать влево или вправо при повороте острых углов. В отличие от версии для Famicom, столкновение с другими автомобилями больше не приводит к разрушению машины игрока, а столкновение с препятствием просто заставляет машину крутиться.
Разработка и выпуск
Развитие F1 гонка был разработан японским дизайнером видеоигр Сатору Иватавместе с небольшой командой в его компании Лаборатория HAL.[3][4] Производство игры началось вскоре после завершения Гольф, и разрабатывался вместе с несколькими другими играми для Famicom, такими как Пинбол, Мах Райдер и Воздушный шар.[5] В интервью 1999 г. Используемые игры журнал Ивата напомнил, что создание игры было сложной задачей; F1 гонка была первой игрой для Famicom, в которой была реализована прокрутка растра, функция, которая не была автоматически встроена в систему, что привело к тому, что ему и его команде пришлось программировать ее с нуля.[4] Он был разработан на основе личной любви Иваты к гоночным играм, которые повлияли на его более поздние проекты, такие как Марио Карт серии и F-Zero.[5] Это было опубликовано Nintendo и выпущен в Японии 2 ноября 1984 года.
А Геймбой версия F1 гонка был опубликован в Японии 9 ноября 1990 г., в Северной Америке 3 февраля 1991 г. и в Европе 10 октября 1991 г. Конверсия была разработана Исследования и разработки Nintendo 1 (R&D1) и разработан Наотакой Ониси, с музыкой Ре Ёсиёси Нинохе и программированием Кенджи Имаи. С новым названием F-1 Race, это позволяет играть в мультиплеер для четырех человек через Адаптер Game Boy для четырех игроков.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
GamesRadar поставил ее на 49-е место среди лучших игр для Game Boy и / или Game Boy Color. Персонал назвал ее «гоночной игрой первого класса» и высоко оценил ее широкую привлекательность для поклонников гонок.[8]
Примечания
Рекомендации
- ^ Изображения F-1 Race для семейного компьютера в Retro Game Zone
- ^ а б c Основная информация об игре в Xrea
- ^ "『 ス ー パ ー マ リ オ 』が 完成 し て も". Nintendo. 2009. В архиве с оригинала 31 марта 2019 г.. Получено 11 декабря 2019.
- ^ а б "Сатору Ивата - Интервью с разработчиками, 1999 г.". Шмуляции. В архиве из оригинала 14 сентября 2019 г.. Получено 11 декабря 2019.
- ^ а б «Ивата спрашивает - Mario Kart Wii - все началось с парня в комбинезоне». Nintendo. 2015. В архиве с оригинала 30 ноября 2019 г.. Получено 11 декабря 2019.
- ^ Кук, Брэд (1998). «Гонка F-1 - Обзор». Allgame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 10 декабря 2019.
- ^ Кай Кай (сентябрь 1990 г.). Plus / consoleplus_numero001 / Consoles + 001 - Стр. 139 (сентябрь 1991 г.) .jpg "Обзор гонки F-1" Проверять
| url =
ценить (помощь) (на французском языке) (1). Консоли Plus. В архиве с оригинала 10 декабря 2019 г.. Получено 10 декабря 2019. - ^ «Лучшие игры для Game Boy всех времен». GamesRadar. 2012-04-16. Получено 2013-12-05.