WikiDer > Получить средневековый
Разработчики) | Монолит Продакшнс |
---|---|
Издатель (ы) | Монолит Продакшнс Microïds, МЕДИА Карман CDV Software Entertainment AG Microïds GameMania Ltd. TopWare Interactive Microïds |
Производитель (и) | Крис Хьюитт |
Дизайнер (ы) | Крис Хьюитт Джейс Холл |
Программист (ы) | Брайан Л. Гобл Джон Лакасс Брайан Бауман |
Художник (ы) | Гаррет Прайс Исраэль Эванс Аарон Карлсон |
Композитор (ы) | Даниэль Бернштейн Гай Уитмор |
Платформа (и) | Microsoft Windows 95 |
Релиз |
1999-? (Microïds) 2004-? (CDV) 1999-? (TopWare) |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Получить средневековый является игра в жанре экшн разработан и опубликован Монолит Продакшнс за Windows в 1998 году. Это шутер над головой, в котором игрок может управлять одним из четырех персонажей в темнице. Получить средневековый геймплей похож на Atariаркадная игра 1985 года Перчатка.
Геймплей
В нее можно играть в трех режимах (Dragon Quest, Random Dungeon, Custom Dungeon) и на четырех уровнях сложности. Четыре игровых персонажа: Арчер (Эрик), Варвар (Заред), Колдунья (Левина) и Мститель (Келлина),[1] отличаются только скоростью и силой. Самый медленный персонаж (Zared) - самый сильный, самый быстрый (Eryc) - самый слабый. Игроки могут найти улучшения Атаки и Защиты, потеряв их после смерти своих персонажей. В многопользовательском режиме в игру можно играть через свободное место или же сеть.
В этой игре есть редактор мира под названием «GMedit» (или «WapWorld»), который позволяет игрокам создавать собственные уровни. Пользователи могут делать все, что делали Monolith Games на своих уровнях, но это не дает полного контроля над уровнем. Пользовательские уровни могут содержать не более пяти видов врагов и их создателей в конкретном подземелье.
участок
Отец женщины-воительницы Келлины был убит гигантским драконом, который терроризирует королевство и живет в темнице, защищаемой его приспешниками. Келлина и ее друзья отправляются на поиски дракона.
Прием
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «если вы хотите увидеть, как жила толпа до Pentium, Получить средневековый предлагает приятный взгляд на аркадные арены прошлого, дополненный смешком ".[2]
Получить средневековый получил в целом положительные отзывы. IGNИгрок Трент К. Уорд похвалил презентацию игры, но почувствовал, что юмор в игре был преувеличен - 6,1 из 10.[3] Джейсон Д'Априль, из GamePro отметил сходство игры с Перчатка, но похвалил звуковые эффекты и общий вид игры.[4] GameSpotТахсин Шамма дал ей оценку 7,1 из 10 и написал: «Эта игра может быть Перчатка, но Перчатка по-прежнему очень весело ".[5] Французский веб-сайт jeuxvideo.com оценил его 17/20 как "отличную боевик / ролевую игру в Перчатка стиль,"[6] и GameRevolution оценил ее на B как «хорошее обновление классической игры, [которая] понимает свои пределы и принимает свою судьбу с критическим юмором».[7]
Рекомендации
- ^ "Получить средневековый обзор @ 3DGW". 3dgw.com. 1998-09-14. Получено 2016-02-06.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 48. Imagine Media. Декабрь 1998. с. 136.
- ^ Уорд, Трент С. (31 августа 1998 г.). Получите средневековый обзор. IGN. Проверено 9 ноября, 2008.
- ^ Д'Априле, Джейсон (24 ноября 2000 г.). Обзор: Get Medieval (ПК). GamePro. Проверено 9 ноября, 2008.
- ^ Шамма, Тахсин (27 августа 1998 г.). Получить Medieval для ПК Обзор. GameSpot. Проверено 9 ноября, 2008.
- ^ "Test du jeu Get Medieval sur PC". Jeuxvideo.com. 1999-01-04. Получено 2016-02-06.
- ^ "Получите средневековый обзор". Gamerevolution.com. 1998-10-01. Получено 2016-02-06.