WikiDer > Guitar Hero: Warriors of Rock - Википедия
Guitar Hero: Warriors of Rock | |
---|---|
Разработчики) | Neversoft[а] |
Издатель (ы) | Activision |
Серии | Guitar Hero |
Платформа (и) | PlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Музыка, ритм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Guitar Hero: Warriors of Rock (первоначально назывался Guitar Hero 6 или же Guitar Hero VI) 2010 год Музыка ритм видео игра разработан Neversoft и опубликовано Activision. Это шестой основной взнос в Guitar Hero серии. Игра была выпущена в сентябре 2010 года для PlayStation 3, Wii, и Xbox 360. Подобно предыдущим записям франшизы, он ориентирован на игру в группе из четырех человек, включая ведущую и бас-гитару, барабаны и вокал. Игра доступна как отдельная игра, позволяющая игрокам использовать существующие совместимые контроллеры инструментов, и как комплект, который предоставляет эти контроллеры.
Воины Рока разделяет основные элементы игрового процесса со своими предшественниками, но представил новый режим истории, в котором игрок должен нанять восемь персонажей - каждый с уникальной способностью, изменяющей механику игры - чтобы помочь победить антагониста, известного как «Зверь». Сюжетная линия также включена Торопитьсясемичастный "2112", а также "Внезапная смерть", новая песня в исполнении Megadeth чтобы служить его кульминацией (песня позже будет включена в следующий альбом Megadeth, TH1RT3EN). Воины Рока перенесены основные игровые и многопользовательские функции, представленные Герой гитары 5, включая бонусные испытания для каждой песни и возможность использовать бонусы из сюжетного режима в стандартном игровом процессе.
Воины Рока получили неоднозначные отзывы игровых журналистов: хотя критики посчитали, что Воины Рока бы обращаться Лучшее для давних поклонников Guitar Hero франшизы, некоторые посчитали, что общий саундтрек был слабее, чем у прошлых выпусков, из-за отсутствия фокуса и использования менее известных песен и исполнителей. «Режим приключений» в игре был встречен столь же неоднозначной реакцией, причем некоторые критики сочли его заметным изменением по сравнению с предыдущими режимами карьеры. Guitar Hero игры и хвалят некоторые моменты, такие как сегмент «2112», но критикуют темп сюжетной линии и то, как были организованы ее песни.
Продажи Guitar Hero: Warriors of Rock были слабее, чем у Герой гитары 5, с объединенными продажами игры и DJ Hero 2 до конца 2010 г., что на 63% ниже продаж Герой гитары 5, DJ Hero и Band Hero до конца 2009 г.[1] Первоначальные поставки Воины Рока были также связаны с копией Звук садасборник Telephantasm; на основании его распространения с копиями игры, Telephantasm стал первым альбомом, получившим Платиновый сертификат от Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки на основе распределения вместе с видеоигрой. В результате невысоких продаж, которые также объясняются перенасыщением рынка музыкальных игр, Guitar Hero франшиза была поставлена на перерыв до релиза 2015 перезагрузки, Guitar Hero Live.[2][3][4]
Геймплей
Как и в предыдущих играх серии, Guitar Hero: Warriors of Rock это ритм-игра, позволяя до четырех человек играть в группе на вокале, лид-гитаре, бас-ритм-гитаре и барабанах, использовать специальные контроллеры инструментов для имитации исполнения рок-музыки.[5][6] В общем, цель каждого игрока состоит в том, чтобы сопоставить драгоценные камни с прокручивающимися нотами, которые соответствуют партии этого инструмента в данной песне, чтобы набрать очки; гитарист и басист должны зажать соответствующие цветные кнопки на контроллере, а затем использовать полосу бренчания, когда ноты проходят через отмеченную зону; барабанщик должен ударять по соответствующим пэдам на контроллере при прохождении нот, а вокалист должен соответствовать относительной высоте тона текста песни, руководствуясь маркерами фраз. Успешная игра по нотам приносит очки и повышает уровень производительности игрока; пропущенные примечания приведут к падению этого счетчика. Если при самостоятельной игре счетчик производительности опустеет, песня закончится, и игроку потребуется ее перезапустить; при игре в группе оставшиеся участники группы должны играть достаточно хорошо в течение ограниченного времени, чтобы «оживить» игрока, который выпал из-за пустого счетчика производительности, иначе вся группа не сможет воспроизвести песню. Перед началом песни каждый игрок может выбрать один из пяти уровней сложности: Начальный, Легкий, Средний, Тяжелый и Эксперт, с шестой сложностью Эксперт +, доступной для некоторых песен на барабанах, которая вводит педаль контрабаса. Более сложные трудности возникают у персонажей с высокой плотностью нот и более сложной техникой игры; каждый игрок может выбрать свою сложность для игры.
Гитарам и басистам дается возможность играть отдельные ноты или аккорды, как отдельные ноты, так и сустейн, во время которого игроки должны продолжать удерживать кнопку (и) ладов в течение сустейна. Некоторые диаграммы предоставляют возможность удерживать одну длительную ноту с помощью кнопки лада при одновременном наборе дополнительных нот. Воины Рока также предоставляет смоделированные молотки и оттяжки, где после нажатия одной ноты можно сыграть специально отмеченные ноты, нажимая правильные кнопки, но без бренчания. В некоторых песнях также есть части, в которых ноты выглядят полупрозрачными по сравнению с обычными нотами; эти примечания, представленные в Мировой тур Guitar Hero, можно воспроизводить, просто нажимая правильные кнопки на контроллере без бренчания или используя сенсорную «ползунок» под кнопками ладов, если игрок использует Мировой тур контроллер. Басисты могут играть открытые аккорды бренчанием без удержания кнопок ладов. Воины Рока вводит устойчивые открытые аккорды для басистов, хотя, в отличие от других устойчивых нот, не требует удержания кнопки, необходимой для первоначального исполнения ноты.[7] Барабанщики при использовании чувствительный к скорости наборы ударных, могут быть представлены как с призрачными нотами, так и с нотами со значком щита над ними; они представляют собой барабанные ноты, по которым следует ударить мягче или же Сильнее чем обычно, соответственно, чтобы набрать больше очков. Барабанщики также могут прикрепить вторую педаль большого барабана, необходимую для определенных песен на уровне сложности «Эксперт +».
Если игрок успешно совмещает несколько последовательных нот правильно, он увеличивает свой индивидуальный множитель очков до максимального значения в 4 раза; отсутствие примечания вернет множитель к 1x. В соответствующих таблицах каждой песни для инструментов есть специальные выделенные фразы; завершение всех нот в этой фразе, а для гитаристов / басистов, использующих полосу удара на отмеченных сустейн нотах, заполняет часть индикатора Star Power. Когда этот индикатор заполнен хотя бы наполовину, игрок может активировать Star Power, выполнив специальные действия на своих контроллерах: либо кратковременно наклонив контроллер гитары вверх, либо нажав кнопку активации Star Power для гитары и баса; удары по барабанам одновременно двумя пэдами; и либо дважды коснувшись микрофона, либо нажав одну из кнопок на обычных контроллерах игровой консоли для вокала. Когда Star Power активирован, общий множитель очков за диапазон увеличивается на ограниченное время, пока не истощится счетчик Star Power. После завершения песни группа получает несколько наград. звезды на основе общего балла; в нормальных режимах для Воины Рока, можно заработать до шести звезд; финальное существо достижимо только через ноль промахов и ноль лишних звуков.
Важное дополнение в Воины Рока это использование особых способностей, которые исходят от особых «воинских» форм предопределенных персонажей, которые открываются в игровом режиме Quest. Эти способности изменяют определенные аспекты основного игрового процесса; один персонаж позволяет множителю звездной силы увеличиваться до шести раз, а не только вдвое, а другой дает игроку звезду за поддержание множителя очков выше определенной цели в течение длительного времени. Когда эти способности активны, игроки могут заработать намного больше пяти звезд из-за более высоких возможностей для получения очков или звезд, вознаграждаемых силой, с максимумом 40 звезд, доступным для каждой песни.[8]
Режимы игры
Как и в предыдущих версиях Guitar Hero, Воины Рока предоставляет режим карьеры под названием «Quest Mode», который проходит через каждую из песен на диске. Квестовый режим основан на повествовательном элементе, рассказанном Джин Симмонс, где игрок должен помочь спасти Полубога Рока от механизированного существа по имени Зверь.[9] Для этого игрок должен нанять восемь персонажей для битвы против Зверя, каждый из которых обладает уникальной силой, влияющей на игровой процесс. Чтобы нанять персонажа, игрок должен исполнить несколько песен, которые представляют музыкальный жанр этого персонажа в стилистическом месте; например, первый персонаж, Джонни Напалм в ирокезе, имеет несколько доступных панк-песен и использует ныне несуществующие CBGB Клуб в Нью-Йорке как место его проведения.[7][10] После того, как игрок заработает минимальное количество звезд для этого персонажа, этот персонаж превращается в «воина», повышая его уникальную силу, и нанимается в группу игрока.
В середине квеста игроки столкнутся с легендарной гитарой-топором, принадлежащей Полубогу; этот раздел выделен воспроизведением целых семи частей "2112" к Торопиться. Члены Раша, Гедди Ли, Нил Пирт, и Алекс Лайфсон, расскажите об этом разделе на основе истории, изложенной в вкладыши из 2112 альбом. Раздел «2112» также проходит в специальных помещениях, вдохновленных песней «2112», в том числе в пещере, где найдена гитара-топор, и в одной из культовых изображений Starman.[11][12] После набора всех восьми персонажей игрок должен разделить персонажей на две группы, чтобы «сразиться» с Чудовищем, чтобы заработать максимальное количество звезд от объединенных сил каждой группы, чтобы привести в действие топор-гитару и позволить Полубогу закончить бой. Сам зверь. Эта последняя битва установлена на новую песню "Внезапная смерть" к Megadeth (который позже появится в их альбоме Тринадцать, выпущенные в следующем году) и написанные их фронтменом Дэйв Мастейн специально для завершения игры,[13] и содержит отрывки, которые, по его мнению, были «самыми трудными частями», которые он написал в своей жизни.[14] Когда игрок завершит битву с Чудовищем, у него есть возможность вернуться на предыдущие места, теперь со всеми восемью активными силами одновременно, и попытаться достичь 40-звездочного выступления за каждую песню в игре, а также сравнительно сложный набор песен с самим Полубогом.
Журналисты видеоигр отметили тематическое сходство между деталями сюжета Воины Рока и Brütal Legend, видеоигра в жанре экшн с миром, основанная на хэви-металле, разработанная Тим Шафер и Double Fine Productions который Activision в какой-то момент могла бы опубликовать, но позже отказалась от прав.[14][15][16][17] Руководитель проекта Брайан Брайт прокомментировал, что их вдохновением для сюжета игры послужили обложки металлических альбомов, тот же материал, который привел к миру Brütal Legend.[18]
В режиме Quickplay + игроки могут проигрывать любую песню с диска или со своего Загружаемый контент библиотека. В каждой песне нужно выполнить 13 различных достижений. Двенадцать аналогичны испытаниям, представленным в Герой гитары 5, например, получение высоких баллов, ведение длинной серии заметок или накопление звездной силы, и каждый из них имеет 3 уровня (золотой, платиновый и алмазный), которые при достижении переводятся в от 1 до 3 дополнительных звезд. Если игрок разблокировал способности персонажа воина в режиме квеста, он может включить эти способности, чтобы попытаться набрать максимум 20 звезд (21 за успешное завершение песни без пропуска заметки или нажатия нот, которых нет) по каждой песне для тринадцатого испытания.[8] По мере того, как игрок зарабатывает звезды в этом режиме, он будет повышаться в ранге и получать дополнительные разблокируемые функции, такие как альтернативные костюмы или гитары, а также дополнительные возможности выбора места проведения.[19] Режим вечеринки введен в Герой гитары 5 также доступен, где игра автоматически воспроизводит песни, как музыкальный автомат, и позволяет игрокам входить или выходить из игры в любое время.[9] Соревновательные режимы введены в Герой гитары 5 также переносятся в Guitar Hero: Warriors of Rock, и расширены, чтобы включить варианты диапазона против диапазона.[7][10]
Версия для Wii улучшает версию игры "Roadie", представленную в Герой гитары 5. В этом режиме до четырех дополнительных игроков со своими Nintendo DS беспроводное соединение с Wii («Roadies») может помочь другим игрокам с помощью контроллеров инструментов. Роуди могут создавать сетлисты из DS или участвовать в игровом процессе с помощью «заклинаний», улучшающих характеристики игрока, которому они назначены. В качестве альтернативы, в режиме Roadie Battle, Roadie могут попытаться отвлечь другого игрока, в то же время устраняя отвлекающие факторы, которые отвлекает своего игрока другой Roadie.[9] Воины Рока включает улучшенную версию инструмента для создания песен, позволяющую игрокам делиться своими песнями с помощью онлайн-сервисов «GHTunes». Усовершенствования включают в себя возможность записывать дорожки нот прямо во время игры на одном из контроллеров инструментов и использовать большее количество сэмплов гитары, баса и ударных.[10] Плеер может использовать встроенную GH Studio для создания собственной музыки, за исключением вокала, чтобы поделиться с другими в сервисе GH Tracks, либо записывая треки по одной ноте за раз, либо заклинивание вместе с заранее определенным ритмом. Игроки могут создать свой собственный индивидуальный рокер для использования в Quickplay + или онлайн-режимах через создателя персонажа или использовать либо обычную форму, либо версию воина восьми персонажей на диске.
Символы
В игре нет карикатур на реальных музыкантов из-за продолжающихся юридических проблем с подобиями музыкантов-знаменитостей в Герой гитары 5 и Band Hero.[11] Таким образом, изначально в игре фигурируют всего восемь вымышленных гитаристов, двое из которых - совершенно новые персонажи. У каждого из них есть особая сила, которая помогает игроку улучшить свой счет. В режиме квеста персонажи должны получить определенное количество «звезд силы», чтобы превратиться в свое состояние воина, после чего их сила повышается до состояния «+», которое либо усиливает эффект, либо добавляет бонусные эффекты. Сбор звезд также разблокирует дополнительных персонажей для режима быстрой игры, от других прошлых персонажей до Артас Менетил от военный корабль франшиза.
Разработка
После слабых продаж в 2009 г. нескольких наименований в Guitar Hero серии Activision внесла несколько изменений в свои внутренние группы разработчиков. Компания распущена Красный октан, привлекая некоторых сотрудников непосредственно в Activision.[20] Activision еще больше закрылась Neversoftс Guitar Hero разделение, в ожидании завершения Guitar Hero: Warriors of Rock, с дальнейшим развитием в серии, которая будет создана некоторыми бывшими членами Neversoft и Заместительные видения.[21] Брайан Брайт, бывший член Neversoft и нынешний руководитель проекта, отметил, что часть плохих продаж Guitar Hero в 2009 г. произошла в результате потери внимания Герой гитары 5, заявив, что «мы пытались угодить всем, и я думаю, что в конце концов вы в конечном итоге не угодите никому».[22] С Guitar Hero: Warriors of Rock, Брайт хотел вернуть игру, чтобы порадовать фанатов более раннего Guitar Hero игры, особенно очень успешные Guitar Hero III: Легенды Рока.[22] С этой целью команда разработала саундтрек, «больше ориентированный на рок-н-ролл», чем на разнообразие жанров внутри. Герой гитары 5.[7] Песни больше ориентированы на гитару, поскольку это самый популярный инструмент. Герой гитары 5.[9] Брайт отметил, что они использовали статистику игроков из предыдущих игр для формирования формы. Воины Рока; например, по данным Брайта, в течение месяца после выпуска 40% игроков Герой гитары 5 играли в экспертном режиме и чувствовали, что это именно та аудитория, которую им нужно обслуживать.[23] Брайт также заявил, что цель Воины Рока было создать игру с «собственной индивидуальностью» из обоих предыдущих Guitar Hero названия и другие ритм-игры; «Вместо того, чтобы сражаться лицом к лицу с нашими собственными играми и нашими конкурентами, мы решили, что хотим сделать что-то другое».[23]
Часть создания новой идентичности для Воины Рока был путем создания квестового режима игры. Activision связалась с Джином Симмонсом, который сначала подумал, что компания просит ЦЕЛОВАТЬ песня, которая будет включена в игру. Вместо этого, когда Симмонс узнал, что они хотят, чтобы он был рассказчиком и голосом Полубога, он очень заинтересовался проектом, чувствуя, что в персонаже Полубога есть элементы его собственной сценической личности.[24] Activision также обратилась к членам Rush с просьбой включить «2112», и группа вдохновила их и дала отзывы о тематических местах, где «2112» используется в игре.[25] Разработчики также подошли к Дэйв Мастейн из Megadeth написать музыку к финальной битве с боссом.[26] Режим Quest также дал Activision возможность исследовать персонажей, которые были в сериале с момента его создания, но в остальном использовались только в качестве аватара игрока. Разработчики смогли расширить эти существующие проекты и придать каждому уникальное место и сет-лист на протяжении всей кампании.[10]
Для игры был разработан новый гитарный контроллер, чтобы помочь с «измельчением» и художественным стилем, соответствующим изменениям, внесенным в визуальные эффекты игры.[19] Аппаратное обеспечение гитары было значительно переработано, чтобы разместить большую часть базовой электроники и беспроводных элементов управления на главном грифе устройства, включая цветные кнопки ладов, полосу бренчания и удара, а также другие элементы управления для взаимодействия с игровой консолью. Таким образом, это позволяет заменять корпус гитары индивидуальным дизайном, позволяя игрокам настраивать управление в соответствии со своими желаниями; один дизайн будет эксклюзивным для тех, кто предварительно заказал игру через GameStop.[27] Новый гитарный контроллер остается обратно совместимым с предыдущими играми. В Северной Америке новая ударная установка также продается по отдельности или в комплекте с Воины Рока. Комплект ранее был упакован Band Hero в Великобритании и с версией Wii Band Hero в Северной Америке, но в остальном отдельно не продавался. Ударная установка MIDI-оборудован съемным «барабанным мозгом», позволяющим использовать в игре другие наборы ударных, в то время как игровой набор можно использовать с любой системой редактирования музыки с поддержкой MIDI.[28] Музыкальное видео для Звук сада"s"Черный дождь", анимировано Синица, Inc., та же студия, которая выполняет анимацию в игре для Guitar Hero а также Металлопокалипсиси включает изображения молодого человека, играющего Guitar Hero используя новый гитарный контроллер, представленный в Воины Рока.[29]
Демоверсия игры была выпущена в Xbox Live 7 сентября 2010 года и включает четыре песни: «Children of the Grave» от Black Sabbath, «No Way Back» от Foo Fighters, «Ghost» от Slash с Яном Эстбери и "Bloodlines" от Dethklok.[30] При выпуске некоторые игроки сообщали о том, что получили неисправные диски, которые Activision заявила, что они заменят их.[31]
Саундтрек
На диске 93 песни для Воины Рока.[32] По словам Брайта, все песни были отобраны таким образом, чтобы соответствовать узкому набору музыкальных жанров: «панк, альтернативный рок и классический рок», чтобы избежать размывания фокуса игры.[23] Брайт отметил, что «в этой игре все еще есть диапазон и много разнообразия», чтобы не оттолкнуть давних поклонников серии в целом.[10] Разработчики также рассмотрели различные структуры песен и подумали, будет ли в них интересно играть; Брайт сказал, что хорошая песня для игры «будет иметь запоминающийся рифф, но не будет повторяться», и «в ней будет много смены аккордов и, в идеале, веселое гитарное соло, которое усложнит задачу».[25] Две песни, Элис Купер"s"Нет больше мистера Славного Парня" и Беглецы' "Вишневая бомба", были специально перезаписаны для использования в Воины Рока.[33] Megadethс "Внезапная смерть" была специально написана как последняя песня в Воины Рока's сетлист; ее полиритмия и сложные пассы делают ее одной из самых сложных песен для исполнения.[13][34] "Внезапная смерть" была номинирована, но не победила в номинации "Лучшее металлическое выступление" за 53-я премия Грэмми; это вместе с песней "Баба Йету" из Цивилизация IV и "Видеоигры Live", представляет собой первый раз, когда песня, написанная для видеоигры, получила номинацию на Грэмми, при этом" Баба Йету "продолжает получать эту награду.[35]
Воины Рока поддерживает дополнительные песни через Загружаемый контент которые игроки могут приобрести в магазинах соответствующих консолей. Весь предыдущий загружаемый контент, который работал с Герой гитары 5, включая предыдущий контент из Мировой тур Guitar Hero, Guitar Hero: Smash Hits, и Band Hero, будет работать в Воины Рока. На момент запуска игрокам было доступно более 500 треков.[7] Кроме того, 39 песен из Герой гитары: Metallica были импортированы в Воины Рока после выхода игры.[36] В феврале 2011 года Activision решила закрыть свои Guitar Hero разработка, и первоначально заявили, что больше не будет загружаемого контента.[37] Благодаря «постоянной поддержке» их фанатов Activision решила продолжать выпускать загружаемый контент для Воины Рока по крайней мере до марта и апреля 2011 года с пакетами, которые были в разработке до закрытия Guitar Hero.[38][39]
Первоначальные поставки игры также были связаны с копией Звук сада сборник Telephantasm; его новая песня "Черный дождь"был включен в число воспроизводимых песен, включенных в Воины Рока, а остальные одиннадцать треков альбома были доступны как Загружаемый контент.[40][41][42][43] Поскольку в альбом вошло более миллиона отправленных копий Воины Рока, то Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки проверенный Telephantasm как платиновый рекорд; это считается первым случаем, когда такое различие было проведено на основе «невозвратных единиц от музыкального лейбла к игровой компании», согласно рекламной группе Soundgarden.[44]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Guitar Hero: Warriors of Rock получил смешанные отзывы игровых критиков. Большинство критиков признали, что Воины Рока была попыткой дистанцироваться от своего конкурента, Рок-группа серии, и возвращение к Guitar Hero корни серии.[6][53] Однако, пытаясь переопределить сериал, некоторые критики подумали, что Воины Рока не удалось вернуть опыт игры ранее Guitar Hero игры. Артур Гис из IGN чувствовал, что игра «бесцельна», что заставило его задаться вопросом «почему здесь Warriors of Rock».[6] Тайлер Кок из 1UP.com прокомментировал это Воины Рока «похоже, забыл, что музыкальные игры - это все, чтобы хорошо провести время».[54] Бен Курчера из Ars Technica считал, что Воины Рока держит серию «на воде» и не имеет «какого-либо реального движения вверх», и, возможно, был шагом назад в отношении того, насколько расслаблены временные окна игры по сравнению с ранними Guitar Hero игры.[55] Другие отмечают, что игра может быть интересной, но только для тех, кто является фанатом серии, и не очень подходит для новых или случайных игроков. G4Эбби Хеппе (Abbie Heppe) обнаружила, что игра «отлично справляется с обслуживанием хардкорной аудитории», но предупреждает случайного фаната, которому может не понравиться сет-лист, просто «двигаться дальше».[52] Мэтт Хельгесон из Информер игры постулированный Guitar Hero: Warriors of Rock можно иметь прыгнул на акулу с "часто глупым и часто глупым" геймплеем и визуальными эффектами, но все равно развлекался прохождением игры.[5]
Квестовый режим, считающийся самым большим изменением в игре, получил неоднозначную оценку. Использование «2112» в качестве центрального элемента в режиме «Квест» было высоко оценено критиками; Джонни Минкли из Eurogamer сказал, что эта концепция "идеальна" для Воины Рока и был «умным и приятным перерывом от типично жесткой карьерной структуры».[53] Кок отметил, что секция «2112» выглядит как «хороший фан-сервис», а ее длина и сложность не доставят удовольствия игрокам, не интересующимся Rush,[54] в то время как Хельгесон чувствовал, что "неловкое повторение" участниками группы было ненужным.[5] Другие аспекты режима Quest оказались менее приятными. Закадровый текст Джина Симмонса был сочтен "неестественным и неуклюжим".[6] В то время как история содержала такие же темы хэви-метала, как Жестокая легенда, очень мало песен в игре относятся к этому жанру; для Кока это было «похоже на отчаянную попытку завоевать доверие слишком большого количества людей, но в итоге оно слишком разрослось».[54] Глобус и почта'Чад Сапега чувствовал, что режим квеста «просто замаскировал [сериал] режим стареющей карьеры», при этом способности персонажей «не удовлетворяли» и были лишь средством «искусственно завышать свой счет».[56] После того, как игрок завершил набор «2112», остальная часть режима квеста разочаровала; Минкли сравнил вторую половину этого режима как «утомительную утомительную работу для повышения уровня остальных четырех персонажей».[53] Гис чувствовал, что «жесткий и часто разочаровывающий» режим Quest привел к тому, что песни были воспроизведены в таком порядке, который был «повсюду с точки зрения тона, сложности и, что наиболее важно, веселья».[6] Некоторые обозреватели считают улучшенный режим Quickplay + изюминкой игры; Хеппе отметила, что режим «вероятно кажется слишком простым, чтобы быть звездой игры, но он действительно сияет»[52] в то время как Минкли считал, что это «предлагает [ред] гораздо более сильную причину для переигрывания, чем это удается в зарождающемся режиме Quest Mode».[53] В обзоре версии для Wii Гис отметил, что режим Roadie Battles, эксклюзивный для версии для Wii, был приятным и «помогает версии игры для Wii оставаться на высоте» по сравнению с консольной версией с высоким разрешением.[57]
Рецензенты обнаружили, что в саундтреке отсутствует фокус, который, по утверждениям Activision, имеет, и что серия, возможно, исчерпала ряд хороших гитарных песен в своих предыдущих версиях. Гис заявил, что саундтрек к игре «может быть самым неравномерным из всех основных названий Guitar Hero», сославшись на проблемы с «избытком треков, которые кажутся неуместными», «слишком большим количеством песен, которые просто скучно играть», и «ряд тяжелых синтезаторных песен, которые, тем не менее, впихнуты» в игру.[6] Официальный журнал Xbox, Великобритания заявил, что сетлист "временами кажется скучным, несочетаемым и неинтересным".[51] Хельгесон чувствовал, что сетлист представляет собой "смешанный пакет" с сильным и сбалансированным набором песен на ранних уровнях режима Quest, в то время как последние, более сложные песни были "ужасными и казались утомительными" для завершения.[5] Роджер Харгривз из Метрополитен прокомментировал, что "так много знаковых рок-песен уже использовалось в предыдущих Guitar Hero и Рок-группа разработчики игр вынуждены использовать все более малоизвестные песни и / или действия ».[58] Хеппе также учла отсутствие культовых песен, отметив, что сетлист «выглядит как те же группы, которые мы всегда видим в [Guitar Hero], только их хиты третьего уровня».[52] С другой стороны, USA Today'Майк Снайдер утверждал, что саундтрек к игре «дал [ему] повод включить музыку на [его] стереосистему», и, помимо воспроизведения известных песен и групп, он познакомил его с новыми группами.[59]
Первоначальные продажи Воины Рока были ниже оценок. NPD Group сообщила, что за последние пять дней сентября, в течение которых он был доступен, в США на всех платформах продано 86 000 единиц. Этот показатель упал ниже начальных продаж предыдущих игр, таких как 1,5 миллиона и 500 000 единиц в продажах на первой неделе для Guitar Hero III: Легенды Рока и Мировой тур Guitar Hero, соответственно.[60][61] Совместные продажи в Северной Америке Воины Рока и DJ Hero 2 были ниже миллиона в 2010 году, что на 63% ниже общего объема продаж Герой гитары 5, DJ Hero, и Band Hero в 2009.[1] Слабые продажи Воины Рокачастично привело к тому, что Activision закрыла Guitar Hero бизнес-единицы в феврале 2011 года и отмены запланированного продолжения на 2011 год.[4][62] В результате закрытия после пакетов за февраль 2011 года больше не создавалось загружаемое содержимое.[37]
Примечания
- ^ Портировано на Wii Заместительные видения
Рекомендации
- ^ а б Меер, Алек (26 января 2011). «Коуэн предсказывает« взрывной квартал »для Activision». GamesIndustry.biz. Получено 2011-01-26.
- ^ Даттон, Фред (9 февраля 2011 г.). «Акти объясняет Guitar Hero, культуру True Crime». Eurogamer. Получено 9 февраля 2011.
- ^ Стюарт, Кит (14 апреля 2015 г.). «Guitar Hero Live: как британский разработчик переосмыслил легенду музыкальных игр». Хранитель. Получено 15 апреля 2015.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (2011-02-09). «Activision убивает Guitar Hero». Eurogamer. Получено 2011-02-09.
- ^ а б c d е Хельгесон, Мэтт (28 сентября 2010 г.). "Герой гитары: Воины Рока". Информер игры. Получено 2010-09-28.
- ^ а б c d е ж грамм Гис, Артур (28 сентября 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (360)". Получено 2010-09-28.
- ^ а б c d е Кинг, Райан (июнь 2010 г.). «Герой гитары 6». Официальный журнал Xbox Великобритания. С. 56–57.
- ^ а б Кьяппини, Дэн (15.06.2010). "Guitar Hero: Первый взгляд на воинов рока". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2010-06-18. Получено 2010-06-15.
- ^ а б c d Изменения, Джастин (июль 2010 г.). «Квест героя». Nintendo Power. С. 58–59.
- ^ а б c d е Коуэн, Ник (24 сентября 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors Of Rock превью видеоигры". Дейли Телеграф. Получено 2010-09-24.
- ^ а б Барт, Крис (2010-07-20). Видео: "Спешите привезти" 2112 "к" Guitar Hero "'". Катящийся камень.
- ^ Наннели, Стефани (21.07.2010). "Warrior's of Rock: Quest Mode содержит набор RUSH 2112". VG247. Получено 2010-07-21.
- ^ а б Дэйв Мастейн (спикер) (01.09.2010). Дэйв Мастейн рассказывает о Guitar Hero: Warriors of Rock (Flash видео) (Трейлер). Activision. Получено 2010-09-01.
- ^ а б Грис, Артур (15.06.2010). «E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview». IGN. Получено 2010-06-15.
- ^ Гаскилл, Джейк (28.05.2010). «Activision подтверждает, что Guitar Hero: Warriors of Rock». G4TV. Получено 2010-05-28.
- ^ Грейсон, Натан (28 мая 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock, с сюжетом в жанре" рок-н-ролл фэнтези ". VG247. Получено 2010-05-28.
- ^ Пакинкис, Том (28 мая 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock подробно". Компьютерные и видеоигры. Получено 2010-05-28.
- ^ Warmoth, Брайан (24.06.2010). "'Guitar Hero: Warriors of Rock 'Adding Story, Keeping DS Collaboration ". MTV. Получено 2010-06-24.
- ^ а б Покупка, Роберт (2010-06-04). «Activision представляет GH: Warriors of Rock». Eurogamer. Получено 2010-06-04.
- ^ Перейра, Крис (11 февраля 2010 г.). "RedOctane, издатель оригинальной Guitar Hero, выключен". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2013-01-01. Получено 2010-05-26.
- ^ Уоттс, Стив (11 февраля 2010 г.). «Activision подтверждает увольнение студии». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-16. Получено 2010-05-26.
- ^ а б Восток, Томас (30.06.2010). «Guitar Hero потерял свою индивидуальность - Neversoft». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал на 2010-07-01. Получено 2010-06-30.
- ^ а б c Кроссли, Роб (2010-08-09). «Neversoft о« распродажах »в гонке за продажами». Развивать. Получено 2010-08-09.
- ^ Снайдер, Майк (28.09.2010). "Q&A: Джин Симмонс из Kiss о" Guitar Hero: Warriors of Rock "'". USA Today. Получено 2010-10-04.
- ^ а б Хувель, Энн (29 сентября 2010 г.). "'Guitar Hero: Warriors of Rock 'дает волю ботаникам ". CNN. Получено 2010-09-29.
- ^ Гис, Ауртур (15 июня 2010 г.). «E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview». IGN. Получено 13 января, 2014.
- ^ Уилсон, Марк (07.06.2010). "Новые гитары Guitar Hero". Gizmodo. Получено 2010-06-07.
- ^ Рыбицки, Джо (13 августа 2010 г.). "Практика с воинами рок-барабанов". Пластиковый топор. Получено 2010-08-13.
- ^ Хельгесон, Мэтт (16 сентября 2010 г.). «Новое видео Soundgarden с участием Guitar Hero, новая песня в игре». Информер игры. Получено 2010-09-16.
- ^ Наннели, Стефани (07.09.2010). "Демоверсии DJ Hero 2 и Warriors of Rock попали в Xbox Live". VG247. Получено 2010-09-07.
- ^ Снайдер, Майк (01.10.2010). "Некоторые диски" Guitar Hero: Warriors of Rock "неисправны". USA Today. Получено 2010-10-04.
- ^ Андерсон, Джо (18 августа 2010 г.). "Выпущен треклист Guitar Hero Warriors of Rock". VG247. Получено 2010-08-18.
- ^ "ALICE COOPER, THE RUNAWAYS перезаписывают треки исключительно для Guitar Hero: Warriors Of Rock'". Blabbermouth.net. 26 июля 2010 г. Архивировано из оригинал в 2010-07-30. Получено 2010-07-26.
- ^ "Дэйв Мастейн," Внезапная смерть "на G4 TV X-Play". Roadrunner Records. 2010-09-23. Получено 2010-09-23.
- ^ Зивалич, Николе (06.12.2010). "Видеоигры на Грэмми - номинированы две песни из игр". G4 TV. Получено 2010-12-08.
- ^ "Guitar Hero Metallica пробивается в музыкальную библиотеку Guitar Hero" (Пресс-релиз). Activision. 2010-09-14. Получено 2010-09-14.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (10.02.2011). "Что дальше для Guitar Hero DLC?". Eurogamer. Получено 2011-02-10.
- ^ де Матос, Хав (26 февраля 2011 г.). "'Постоянная поддержка фанатов вновь открывает возможности DLC для Guitar Hero и DJ Hero ». Shacknews. Получено 2011-02-27.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (02.03.2011). «Обещано больше DJ Hero, DLC Guitar Hero». Eurogamer. Получено 2011-03-02.
- ^ Снайдер, Майк (2010-08-02). "Telephantasm" Soundgarden приветствует "Guitar Hero" ". USA Today. Получено 2010-08-02.
- ^ Мастрапа, Гас (2010-08-03). "Новый герой гитары упакован лучшими хитами Soundgarden". Проводной. Получено 2010-08-03.
- ^ «ЗВУКОВЫЙ САД: раскрыты полные подробности« Telephantasm »». Blabbermouth.net. 2010-08-03. Архивировано из оригинал на 2012-09-10. Получено 2010-08-03.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (05.08.2010). "Альбом Soundgarden бесплатно с Guitar Hero". Eurogamer. Получено 2010-08-05.
- ^ Плам, Алекс (29.09.2010). «Soundgarden мгновенно получает платиновый статус благодаря Guitar Hero: Warriors of Rock». Лос-Анджелес Таймс. Получено 2010-09-29.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii". Рейтинг игр. Получено 2011-08-11.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360". Рейтинг игр. Получено 2011-08-11.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для PlayStation 3". Рейтинг игр. Получено 2011-08-11.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Wii". Metacritic. Получено 2011-08-11.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для PlayStation 3". Metacritic. Получено 2011-08-11.
- ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock для Xbox 360". Metacritic. Получено 2011-08-11.
- ^ а б "Герой гитары: Воины Рока". Официальный журнал Xbox (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ). 2010-09-24. Получено 2010-09-28.
- ^ а б c d Хеппе, Эбби (28 сентября 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". G4 TV. Получено 2010-09-28.
- ^ а б c d е Минкли, Джонни (29 сентября 2010). "Герой гитары: Воины Рока". Eurogamer. Получено 2010-09-29.
- ^ а б c d Кок, Тайлер (30 сентября 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-11. Получено 2010-09-30.
- ^ Кучера, Бен (2010-10-04). "Guitar Hero: Warriors of Rock больше того же". Ars Technica. Получено 2010-10-04.
- ^ Сапега, Чад (01.10.2010). «Может ли хэви-метал поддержать падающую популярность музыкальных игр?». Глобус и почта. Получено 2010-10-01.
- ^ Гис, Артур (30 сентября 2010 г.). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (Wii)". IGN. Получено 2010-10-04.
- ^ Харгривз, Роджер (27 сентября 2010 г.). "Обзор игр - Guitar Hero: Warriors Of Rock мелодии". Метрополитен. Получено 2010-09-28.
- ^ Снайдер, Майк (29.09.2010). "Первые впечатления: 'Guitar Hero: Warriors of Rock'". USA Today. Получено 2010-09-29.
- ^ Квиллен, Дастин (13 октября 2010 г.). "Аналитик: Guitar Hero: Воины рок-продаж разочаровывают в сентябре". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-11. Получено 2010-10-15.
- ^ Иван, Том (15.10.2010). "Guitar Hero: Warriors of Rock делает" довольно ужасное начало'". Компьютерные и видеоигры. Получено 2010-10-15.
- ^ Даттон, Фред (2011-02-09). «Акти объясняет Guitar Hero, культуру True Crime». Eurogamer. Получено 2011-02-09.