WikiDer > Театр Minds Eye - Википедия
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Дизайнер (ы) | oWoD: Марк Рейн · Хаген, Грэм Дэвис, Том Дауд, Крис Коварт, Дон Бассингтуэйт, С. П. Сомтоу, Кен Клифф nWoD: Питер Вудворт cWoD: Джейсон Эндрю, Джейсон Карл, Кевин Миллард, Дженнифер Смит, Ри Соусби |
---|---|
Издатель (ы) | белый Волк, By Night Studios |
Дата публикации | 1993, 2005 (nWoD), 2013 |
Жанр (ы) | ролевая игра в реальном времени |
Театр Mind's Eye это ролевая игра в реальном времени на основе белый Волк Мир тьмы вселенная, разделяющая тему и обстановку изначально с столешницей ролевая игра Вампир: Маскарад и с двумя ревизиями, Вампир: Реквием и Театр Mind's Eye: Vampire The Masquerade. (Правила для Театр Mind's Eye также были пересмотрены.) Другие игры или «места проведения» включают: Оборотень: Отрекшиеся, Маг: Пробуждение, Подмена: потерянный и больше.
Конфликты и проблемы с навыками разрешаются в первой и текущей редакциях с помощью символа "камень ножницы Бумага«система, которую часто называют« отбрасывание отбивных »или« заклинивание рук ». 2005 г. Театр Mind's Eye система, однако, использовала механику случайного вытягивания карт. У каждого игрока была колода из десяти игральных карт (2-10 плюс туз) и добавлен модификатор навыков к своему розыгрышу.
В игре существует множество правил как для игры, так и для безопасности игроков. Некоторые группы, однако, используют игру как справочный материал, в то же время применяя самодельные наборы правил для своей реальной игры.
В 1999 году Пирамида журнал назван Театр Mind's Eye (исходная версия) как один из Лучшие игры тысячелетия. редактор Скотт Харинг сказал "Театр Mind's Eye был первым, кто принял установленный бумажная РПГ и сделаем перевод в живое действие. И это, пожалуй, самая успешная игра в жанре live-action ».[1]
Публикации
- Марк Рейн-Хаген, Ян Лемке и др. Майк Тинни, Маскарад, 1993, 2-е изд. 1994 г.
- Ричард Э. Дански, Бет Фиши и др., Законы ночи, 1996
- Театр Mind's Eye (Июль 2005 г.) Основная книга правил
- Театр Mind's Eye: Реквием (Июль 2005 г.)
- Mind's Eye Theater: Пробуждение (Август 2007 г.)
- Театр Mind's Eye: Vampire The Masquerade (Декабрь 2013)
- Город на песке (только PDF)* (Июль 2009 г.)
- Законы ночи (1997) (ранее Маскарад; на основе Вампир: Маскарад)
- Законы дикой природы (ранее Апокалипсис; на основе Оборотень: Апокалипсис)
- Забвение (на основе Призрак: Обливион)
- Законы охоты (фокусируясь на смертных как на персонажах)
- Долгая ночь (на основе Вампир: Темные века)
- Сияющий Хозяин (на основе Подмена: Мечты)
- Законы Дикого Запада (на основе Оборотень: Дикий Запад)
- Законы Вознесения (на основе Маг: Вознесение)
- Законы счета (на основе Охотник: Расплата)
- Законы воскресения (на основе Мумия: Воскресение)
- Законы Востока (на основе Родственники Востока)
- Вера и огонь (на основе Темные века: Вампир)
- Вампир в газовом свете (на основе Викторианская эпоха: вампир)
* Система рассказывания историй
Рекомендации
- ^ Харинг, Скотт Д. (1999-12-24). "Second Sight: лучшая" другая "игра тысячелетия и самый влиятельный человек тысячелетия". Пирамида (онлайн). Получено 2008-02-16.