WikiDer > Ночи (персонаж) - Википедия

Nights (character) - Wikipedia
NiGHTS
NiGHTS персонаж
NiGHTS character art.png
Первая играНочи в мечты (1996)
Сделано
озвучиваетИкуэ Отани (Sonic Shuffle)
Юкари Тамура (2007)
Чиса Ёкояма (2008-настоящее время)

NiGHTS это персонаж видеоигры из игр Ночи в мечты и Ночи: Путешествие мечты, разработано и опубликовано Sega. Ночи - это «Кошмар», который живет в Найтопии, мир грез где каждую ночь исполняются сны всех людей.

Создание и зачатие

Наото Осима был оригиналом Ночи создатель и дизайнер, а Кадзуки Хосино был дизайнером персонажей для видеоигры Ночи в мечты.[1] Дизайн персонажей сочетал в себе японскую, европейскую и американскую стилистику, чтобы сделать «Ночи» максимально универсальными.[2] В контексте игр «Ночи» являются частью подсознания каждого человека, и поэтому были специально разработаны, чтобы быть ни мужскими, ни женскими.[2] К моменту выхода сиквела Ночи: Путешествие мечтыОшима покинул Sega, а Казуюки Хосино назначили ответственным за дизайн персонажей в игре.[3] Такаши Иидзука, ведущий разработчик игр, считает, что с Хосино они передали стиль, использованный для персонажа в оригинальной игре.[4]

Личность Ночей описывается Иидзукой как «зеркало личности ребенка».[5] Говорящая роль ночи в Путешествие мечты был выполнен Джулисса Агирре, который придал персонажу британско-английский акцент, чтобы он соответствовал стилю игры. Вдобавок, Nights сделали бесполым, оставив впечатление персонажа, «полностью зависящего от игрока», по словам Иидзуки.[6]

Характер

Ночей носит фиолетовый шутшляпа и экипировка в стиле ромба с красным камнем на груди. В минисериале, опубликованном Archie Comics, было сказано, что это была часть красной Идейи (сферы личности, содержащей мужество), которая отломилась и вцепилась в грудь персонажа.


NiGHTS принимает вид женского рода, но оказывается недвоичным с местоимениями He / him.

Юдзи Нака и Наото Осима объяснили, что персонаж - «не герой из добрых снов, а герой из кошмаров. Другими словами, в них есть немного чего-то пугающего. Они милые, но пугающие. В NiGHTS есть двойное изображение мужского / женского персонажа. Помня об этом, мы добавляем цирк как элемент. Кошмарный мир похож на цирк. В темноте светит единственный прожектор, создавая ярко окрашенную сцену. Этот вид элемента включен в темноту кошмара, чтобы показать красоту этого места. Таким образом, когда персонаж NiGHTS и Кошмары собраны вместе, создается впечатление цирковой группы. Хотя NiGHTS немного похож на шута, когда вы находите их в своих снах, происходят чудесные вещи, и внутри рождается новая надежда ».[2]

NiGHTS ведет себя по-детски, ни на минуту не задумываясь о последствиях своих действий, например, иногда пугает людей просто для удовольствия, но в основном действия NiGHTS можно рассматривать рыцарский. NiGHTS также милосерден, как показано с Reala в Путешествие мечты. NiGHTS любит новые и необычные вещи, но терпеть не может, когда его связывают и говорят, что делать. NiGHTS не любит Wizeman за то, что он ограничивает их и лишает их свободы. Иногда, когда он очень расслаблен, NiGHTS вытаскивает невидимую флейту и начинает играть "Dreams Dreams", главную песню игры.

NiGHTS обладает способностью превращаться практически во что угодно, и эта способность была расширена в сиквеле с введением каждой маски персонажа. Даже без персональных масок NiGHTS все еще может изменять формы и способности по желанию.

NiGHTS также могут создавать небольшие порталы, называемые «Парашуни», с помощью своей Twinkle Dust, если пыль распространяется, образуя замкнутый круг.

NiGHTS происходит от мир грез of Nightopia (также называемое в игре ночным измерением) и принимает форму в соответствии с мыслями, идеями, личностями и волей Посетителей (людей из реального мира). NiGHTS живет вместе с Совой, коричневой совой, которая выступает в роли старейшины и наставника в сиквеле, и ночными жителями. Однако NiGHTS - это Кошмар, и отныне их происхождение - темное царство Кошмара. NiGHTS пытается помешать Wizeman захватить Nightopia.

NiGHTS добр к детям (Кларис, Эллиот, Уилл и Хелен) в обеих играх, помогая им всем четверым победить Вайзмана в двух разных случаях.

NiGHTS постоянно проявляет неуважение к Сове, но также демонстрирует своего рода дружбу с птицей. Сова часто кажется разочарованной буйным поведением NiGHTS, и его лекции часто оказываются безрезультатными.

NiGHTS когда-то был лоялен Вайзману, но со временем начал рассматривать то, что делал Уайзман, как неправильное и нуждающееся в том, чтобы его остановить. NiGHTS также хотел иметь свободную волю, чего не позволял Вайзман; Поэтому NiGHTS решили восстать. Их ненависть друг к другу сильна, и они не проявляют милосердия в бою.

Отношения NiGHTS с Reala кажутся сложными. NiGHTS по-прежнему считает Реалу своим другом или, по крайней мере, бывшим другом. Реала часто играет на милосердии NiGHTS, используя это как возможность заключить NiGHTS в тюрьму. Реала иногда называет NiGHTS своим «братом и сестрой» и почти в каждом случае в сиквеле пытается уговорить NiGHTS сдаться перед началом драки.

Появления в игре

Ночи впервые появились в видеоигре Ночи в мечты на Sega Saturn. Вторая игра в серии, Ночи: Путешествие мечты, на Wii. Sega Superstars за PlayStation 2 есть игра с Nights, в которой используется EyeToy периферический. Ночи также появились в сэмплере Рождественские ночи на Sega Saturn. Такаши Иидзука сообщил, что очень заинтересован в изготовлении Ночи 3, но решение о том, продолжать или нет, остается за руководством.

Другие выступления

Ночи появлялись во многих других играх помимо серии, в том числе Соник Приключение (на уровне Казинополиса), Соник Приключение 2 (на уровнях City Escape и Radical Highway), Тень Ежика (в Lethal Highway титульный экран появляется на рекламном щите без текста), а также в Соник Приключение и Соник Приключение 2, игрок может поднять чао что напоминает ночи. Ночи также появляются в Соник Пинбол Вечеринка, Sonic Shuffle, Билли Хэтчер и гигантское яйцо, Sega Superstars, обе Sonic Riders и Sonic Riders: невесомость (как секретный персонаж) и Sega Superstars Теннис. Ночи также появляются в эпизодической роли в Sonic & Sega All-Stars Racing как флагман,[7] а позже появляется в игре вместе с Реалой в Преобразование Sonic & All-Stars Racing.[8] Персонаж также появляется в эпизодической роли на загружаемом уровне Соник Затерянный мир. Уровень называется Nightmare Zone и состоит из нескольких битв с боссами из оригинальной игры серии.

Ночи также стали гостями в Phantasy Star Online I и II Plusв Эпизоде ​​2.

Ночи также появились в Арчи Комиксы' Миры объединяются переход между его Еж Соник и Мега человек названия, где они являются одними из многих Sega и Capcom герои завербованы Майлз "Тейлз" Прауэр и Air Man в бой Сигма.

В Sega Серия Shenmue, Nights появляется в виде двух игрушек-капсул, NiGHTS 1 и NiGHTS 2, которые главный герой Ryo Hazuki может собрать с одной из различных машин, разбросанных по всему телу. Shenmue и Shenmue II.

Прием

Nights занял второе место в рейтинге Ежемесячный отчет об электронных играх's Самый крутой талисман 1996 года (позади Марио).[9]

Рекомендации

  1. ^ «Игровые кредиты для NiGHTS into Dreams». MobyGames. Получено 2007-12-21.
  2. ^ а б c "Pillow Talk: интервью с Team Sonic". Журнал Sega Saturn. №11. Emap International Limited. Сентябрь 1996. С. 38–41.
  3. ^ Сотрудники NGamer (2007-04-20). "Эксклюзив NGamer - интервью NiGHTS: Journey of Dreams". NGamer. Архивировано из оригинал 10 июня 2008 г.. Получено 2007-12-21.
  4. ^ Джеймс Мильке (2007-11-08). "NiGHTS Journey of Dreams, интервью Такаши Иидзуки от 1UP.com". 1UP.com. Архивировано из оригинал 1 июля 2016 г.. Получено 2007-12-21.
  5. ^ Джастин Тоуэлл (2007-11-27). «Команда Nights предпочитает Gamecube Pad Wii-mote». GamesRadar ВЕЛИКОБРИТАНИЯ. В архиве из оригинала 17 мая 2011 г.. Получено 2007-12-21.
  6. ^ Майк Тейлор (2007-12-05). «Интервью: Такаши Иидзука говорит о ночах». nintendolife.com. Получено 2007-12-21.
  7. ^ "NiGHTS в ASR". sonicstadium.org. 28 января 2010 г.
  8. ^ Филлипс, Том. «NiGHTS можно играть в Sonic & Sega All Stars: Racing Transformed». Eurogamer.
  9. ^ "Лучшее из 96" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 90.