WikiDer > Rad Mobile
Rad Mobile | |
---|---|
Роскошный кабинет Rad Mobile за После горелки кабинет. | |
Разработчики) | Sega AM3 |
Издатель (ы) | Sega |
Платформа (и) | Аркада, Sega Saturn |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega System 32 |
Rad Mobile[а] это гонки аркадная игра разработан Sega AM3 и опубликовано Sega. Он был выпущен в аркады в феврале 1991 г. портирован к Sega Saturn в декабре 1994 г. под названием Гейл Гонщик.[b] Аналогичная игра с двухместным кабинетом была выпущена в 1991 году как Рад Ралли[c].
Rad Mobile был первым Sega 32-битный игра, используя Sega Система 32 системная плата аркады. Это было также первое появление Еж Соник, который появляется как украшение, свисающее с зеркала заднего вида водителя, за пять месяцев до своего дебюта в Еж Соник. Rad Mobile получил смешанные отзывы, хвалят его 3D-визуализацию, но критикуя игровой процесс.
Геймплей и развитие
Похожий на Out Run, концепция, лежащая в основе Rad Mobile это гонка против противников по всей территории Соединенных Штатов. Игроки должны мчаться по стране, избегая при этом полицейских машин. В определенные моменты гонки дорога раздваивается, что позволяет игрокам пропустить несколько этапов. Погода и время суток в игре меняются, иногда от игроков требуется включить дворники или фары.[1] Rad Mobile также было первое появление Еж Соникв виде декоративного элемента, свисающего с зеркала заднего вида водителя. Появление Соника в игре предшествовало его дебюту в Еж Соник для Sega Genesis на пять месяцев. Заинтересованы в том, чтобы их новый персонаж был виден публике, Sonic Team одобрил его появление в игре.[2]
Кредит обычно дается Ю Сузуки и его Sega AM2 подразделение, разработчики Out Run, установившей формулу Rad Mobileигровой процесс. Однако Судзуки не указал его ни в одном из своих официальных списков работ. Зак Уэлен, доцент Университет Мэри Вашингтон, расположил фрагмент текста в игровом исходный код предлагая, что Sega AM3 был фактическим разработчиком игры.[2] В интервью 1991 года глава AM3 Хисао Огучи упомянул об участии AM3 в Rad Mobileразвитие.[3] Подразделение Sega AM4, в то время разработавшее аркадные шкафы, участвовало в создании роскошного игрового шкафа, который мог бы раскачиваться и вращаться,[2] и функциональные стоп-сигналы,[4] в то время как игра также была выпущена в вертикальном шкафу. Rad Mobile был дебютом Sega своей аркадной системной платы System 32, последней аркадной платы Sega, которая использовала спрайты на месте 3D полигоны. Премьера игры состоялась в Выставка развлечений в Соединенном Королевстве в январе 1991 г. Его выпуск состоялся в феврале 1991 г. Версия Rad Mobile была продемонстрирована на японских выставках, работающих в Sega's R360 шкаф, но записи о выпуске не обнаружены.[2] Позже в том же году Sega выпустила Рад Ралли, на основе Rad Mobile но с изменениями и добавлением двухпользовательского мультиплеера. Рад Ралли был выпущен в двухместном аркадном шкафу.[5]
В 1994 г. порт из Rad Mobile был выпущен только в Японии для Sega Saturn, в качестве Гейл Гонщик.[6] Его выпуск был намного позже, чем аркадная версия, из-за того, что оборудования Genesis было недостаточно для игры. Гейл Гонщик был направлен Томохиро Кондо, который работал над Танковый Драгун серии, и разработан Такаши Юда, ответственным за дизайн Месть шиноби. В рамках порта дизайн автомобилей был изменен на полигоны вместо оригинальных спрайтов.[2]
Прием и наследство
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
На момент его выпуска[13] Rad Mobile обычно хвалили за графику, но критиковали за игровой процесс. Пользователь Sinclair заявила, что Sega «сконцентрировалась на технологиях и забыла об игровом процессе». Обозреватель Джон Кук назвал игровой процесс «скучным» и заявил, что в игре почти нечего делать, кроме как смотреть на визуальные эффекты.[7] Джон Кук также рассмотрел Rad Mobile в Тот самый, заявляя, что в нем используются «некоторые удивительные эффекты, но практически нет игрового процесса» и предлагается GP Rider в качестве альтернативы, заявив, что "Некоторым понравится [Rad Mobile] потому что он громкий и красочный, но любители [sic] будут придерживаться GP Rider."[14] Компьютерные и видеоигры дал обзор, в котором говорится, что игра «технически превосходна» и имеет «исключительно реалистичное 3D», но не имеет ничего, что могло бы стимулировать захватывающий игровой процесс.[15] В обзоре за март 1991 г. Туз описанный Rad Mobile как «высокое качество изображения и нехватка игрового процесса».[2] Бип! MegaDrive похвалил то, как на машине использовались дворники в дождь и фары ночью.[8]
Гейл Гонщик получила негативную реакцию, и Горовиц заявил, что, основываясь на таланте, стоящем за портом Saturn, «можно было ожидать ничего, кроме лучшей домашней гоночной игры из когда-либо созданных».[2] Компьютерные и видеоигры ненавидимый Гейл Гонщик, критикуя геймплей, визуальные эффекты и выдвигая гипотезу о том, что он был отправлен на полки, чтобы увязать с выпуском Saturn.[16]
Ретроспективно историк видеоигр Кен Горовиц заявил, что Rad Mobile изо всех сил пытается быть признанным влиятельной гоночной игрой, хотя он подчеркивает, что игра заслуживает хотя бы некоторого признания как первая 32-битная гоночная игра Sega и как первое появление Sonic the Hedgehog.[2] Мартин Додд из Ретро Геймер сравнил графику игры с Мощность дрейфа и назвал игру «очень хорошей для того времени, поскольку она 32-битная».[1] Написание для AllGameЭнтони Бэйз дал положительный ретроспективный обзор, назвав графику «лучше, чем в любой предыдущей гоночной игре».[17]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Додд, Мартин (31 октября 2008 г.). «Рад Мобайл». Ретро Геймер. Представьте себе публикацию. Получено 18 января, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час Горовиц, Кен (2018). Революция Sega Arcade, история 62 игр. McFarland & Company. С. 182–184. ISBN 9781476631967.
- ^ «Sega Art Development Confidential». Бип! MegaDrive (на японском языке). SoftBank Group. Апрель 1991. с. 123.
- ^ Уки, Сузи (май 1991 г.). «Горячие слоты». Сметать. № 7. Newsfield. п. 71. ISSN 0960-7706.
- ^ «Рад Ралли». Бип! MegaDrive (на японском языке). Сентябрь 1991. с. 137.
- ^ "Гейл-гонщик". GamePro. №68. IDG. Март 1995. с. 34. Получено 2018-11-14.
- ^ а б Кук, Джон (март 1991). "Coin Ops". Пользователь Sinclair. EMAP. С. 54–55. ISSN 0262-5458.
- ^ а б «Рад Мобайл». Бип! MegaDrive (на японском языке). SoftBank Group. Май 1991. с. 127.
- ^ «Обзор SegaSaturn GameCross: イ ル レ ー サ». Сега Сатурн Цушин. № 1. 2 декабря 1994 г. с. 7.
- ^ «Обзор Сатурна: Гейл-гонщик». Консоли Plus (На французском). № 39. Январь 1995 г. с. 148.
- ^ «Гейл-гонщик». Злые машины Sega. Февраль 1995 г.
- ^ Оливье (февраль 1995 г.). «Гейл-гонщик». Джойстик (На французском). № 39. с. 56.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 400. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1991 г. с. 32.
- ^ Кук, Джон (апрель 1991). «Аркады: Rad Mobile». Тот самый. № 31. emap Images. п. 87.
- ^ Джаз (март 1991 г.). «Аркадный экшн Джаззы». Компьютерные и видеоигры. Будущее издательство. С. 96–97. ISSN 0261-3697.
- ^ «Гейл-гонщик». Компьютерные и видеоигры. № 159. Февраль 1995 г. с. 34.
- ^ Байз, Энтони. «Rad Mobile - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 11 октября, 2020.