WikiDer > Scramble (видеоигра)
Схватка | |
---|---|
Североамериканский флаер | |
Разработчики) | Konami Западные Технологии |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Аркада (оригинал) Томи Репетитор, Vectrex |
Релиз | АркадаVectrexТоми Репетитор |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | Konami Scramble |
Схватка (ス ク ラ ン ブ ル, Сукуранбуру) является стрелок с горизонтальной прокруткой выпущен в аркадных автоматах в 1981 году. Он был разработан Konami, и производится и распространяется Leijac в Японии и Штерн в Северной Америке. Это был первый боковая прокрутка стрелок с форсированным прокрутка и несколько различных уровни.[3]
Игра имела успех, было продано 15136 аркадные шкафы для видеоигр в Соединенные Штаты в течение пяти месяцев, к 4 августа 1981 г., став вторым самый продаваемый игра после Berzerk. Его приквел, тем сложнее Супер Кобра, продала 12 337 шкафов в США за четыре месяца того же года, в результате чего к октябрю 1981 года было продано 27 473 шкафов в США.[1]
Схватка не был перенесен ни на какие современные консоли или компьютеры, но были релизы для Томи Репетитор и Vectrex а также специальные настольные / портативные версии. Несколько неавторизованных клонов VIC-20 и Commodore 64 использовали то же имя, что и оригинал.
Геймплей
Эта секция не цитировать любой источники. (Январь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Игрок управляет футуристическим самолет, называемый в игре «Джет», и должен вести его по движущейся местности, преодолевая препятствия на своем пути. Корабль вооружен дальнобойным орудием и бомбами; у каждого оружия есть своя кнопка. Игрок должен избегать столкновений с местностью и другими врагами, одновременно поддерживая ограниченный запас топлива, который со временем уменьшается. Больше топлива можно получить, уничтожив топливные баки в игре.
Игра разделена на шесть разделов, в каждой из которых разный стиль местности и разные препятствия. Между разделами нет антракта; игра просто переместится в новую местность. Очки начисляются в зависимости от количества секунд пребывания в живых и уничтожения врагов и топливных баков. В заключительном разделе игрок должен уничтожить «базу». Как только это будет выполнено, в правом нижнем углу экрана появится флаг, обозначающий завершенную миссию. Затем игра повторяется, возвращаясь к первому разделу еще раз с небольшим увеличением сложности.
Подсчет очков
- За секунду реактивный самолет находится в игре: 10 очков
- Ракеты: 50 очков на земле, 80 в воздухе
- Корабли НЛО: 100 очков
- Топливные баки: 150 баллов
- Загадочные цели: 100, 200 или 300 очков
- База по концам уровней: 800 очков
Игрок награждается дополнительным джетом за набранный 10000 очков.
Портативные версии
А преданный Томитронная версия Схватка был выпущен в 1982 году. Вторая электронная настольная версия Схватка был выпущен в том же году в Великобритания к Трибуна[4] по лицензии японской фирмы Epoch Co., который продавал игру в Японии под названием Astro Command.[5] Геймплей отличается от аркадной версии тем, что декорации не отображаются, и корабль не нуждается в дозаправке. В следующем году была выпущена портативная компактная ЖК-версия, известная как «Pocket Scramble». Scramble также был доступен на картридже Gameboy Advance 2006 года, «Konami Collector Series Arcade Advanced», эта версия является очень близким портом оригинальной игры в аркадном шкафу.
Прием
Схватка был коммерчески успешным и получил признание критиков. В выпуске за февраль 1982 г. Компьютерные и видеоигры журнал сказал, что это «первая аркадная игра, которая отправила вас на миссию и быстро завоевала много поклонников».[6]
Версия Vectrex была рассмотрена в видео журнал, в котором он получил высокую оценку за верность оригинальной аркадной игре и был назван фаворитом среди игр Vectrex, которые они рассмотрели.[7]:120 Были выделены оверлеи игры, и рецензенты отметили, что «когда вы действительно вовлечены в игру Vectrex, например, Схватка, почти можно забыть, что программа черно-белая ».[7]:32 Дэвид Х. Ахл из Творческие вычисления Видео и аркадные игры В 1983 году сообщил, что ни один тестовый игрок не смог пройти четвертый уровень версии Vectrex.[8]
В 1982 г. Аркадный Экспресс дал версии игры Tomytronic 9 баллов из 10, назвав ее «увлекательной» игрой, которая «считается одной из лучших в году».[9]
Схватка вошел в список 100 лучших аркадных игр Издание для игроков в Книгу рекордов Гиннеса.[нужна цитата]
Наследие
По данным Nintendo Game Boy Advance Градиус Адванс вступление и Градиус разбивки DVD в комплекте Градиус V, Схватка считается первым в Градиус серии. Тем не менее Коллекция Градиус путеводитель, выпущенный через несколько лет Konami, списки Схватка как часть их истории стрельбы, а Градиус игры теперь указаны отдельно.
Обновленная версия Схватка доступен в Konami Collector's Series: Аркады Продвинутые введя Код Konami на титульном экране игры. Эта версия позволяет выбрать три разных корабля: Renegade, Shori и Gunslinger. Единственная разница между кораблями, помимо их внешнего вида, - это выстрелы, которые они производят. Выстрелы Ренегата такие же, как и в оригинальной схватке, у Шори есть возможности быстрой стрельбы, активируемые удерживанием кнопки огня, а выстрелы Стрелка могут пробивать врагов, то есть их можно использовать для нескольких попаданий одним выстрелом.
Переиздания
- Схватка присоединился к Xbox Live Аркады библиотека для Xbox 360 13 сентября 2006 г.
- Схватка был доступен на Microsoft Игровая комната обслуживание 24 марта 2010 г.
- Схватка был переиздан в 2005 году за PlayStation 2 в Япония как часть Оретачи Гасен Зоку Соно-серии.
- Схватка был переиздан в 2007 году за Nintendo DS как часть Konami Classics Series: аркадные хиты.
- Схватка был переиздан для ПК на Steam (программное обеспечение) 18 апреля 2019 г. в рамках Юбилейная коллекция KONAMI Arcade Classics.
Клоны
В Семейство 8-битных Atari игры Авиаудар[10] (1982) и Беллум[11] (1983) оба Схватка клоны. Skramble (1983) - клон Коммодор 64.[12] Whirlybird Run (1983) - это Цветной компьютер TRS-80 клон.[13]
Юридическая история
В "Штерн Электроникс, Инк." Против Кауфмана, 669 F.2d 852, Second Circuit постановила, что Стерн может охранять права на изображения и звуки в игре, а не только на исходный код, который их создал.[14]
Смотрите также
- Космический мститель (1981)
- Атака Харриера (1984)
- Авангард (1981)
Рекомендации
- ^ а б "Строгие производственные номера и другие фотографии CCI". 1 мая 2012 г.. Получено 21 июля 2013.
- ^ "Печатная плата аркадной видеоигры Scramble от Konami Industry (1981)". www.arcade-history.com. Получено 5 января 2018.
- ^ Жанры игр: Shmups[постоянная мертвая ссылка], Профессор Джим Уайтхед, 29 января 2007 г., по состоянию на 17 июня 2008 г.
- ^ "Схватка на трибуне". Получено 20 февраля 2014.
- ^ "Схватка на трибуне". Получено 20 февраля 2014.
- ^ "Домашняя страница Arttu". www.solvalou.com. Получено 5 января 2018.
- ^ а б Кункель, Билл; Кац, Арни (Октябрь 1982 г.). «Аркадная аллея: первая портативная игровая система». видео. Риз Коммуникации. 6 (7): 32, 118–120. ISSN 0147-8907.
- ^ Ахл, Дэвид Х. (Весна 1983 г.). «Аркадная система Vectrex». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. п. 56.
- ^ «Hotseat: обзоры новых продуктов» (PDF). Аркадный Экспресс. 1 (1): 6–7 [6]. 15 августа 1982 г.. Получено 3 февраля 2012.
- ^ Салм, Уолтер (февраль 1983 г.). «Авиаудар». Электронные развлечения с компьютерами и играми. 1 (4): 64.
- ^ "Беллум". Атари Мания.
- ^ Skramble в Lemon 64
- ^ Бойл, Л. Кертис. "Whirlybird Run". Компьютерные игры Tandy Color.
- ^ Брэндон Рэш. "Дело: Stern Elec. V. Kaufman (2-й округ 1982 г.)". Патентная аркада. Получено 2006-09-16.
- Официальное руководство Gradius Portable. Konami. 2006. ISBN 4-86155-111-0.
внешняя ссылка
- Официальный сайт Arcade Archives
- Схватка на Убийственный список видеоигр
- Схватка в базе данных истории аркад