WikiDer > Silpheed

Silpheed
Silpheed
Silpheed cover.png
Обложка Apple IIGS / DOS
Разработчики)Игровое Искусство (PC-8801, FM77AV, Sega CD)
Сьерра Он-лайн (Apple IIGS, TRS-80 CoCo, DOS)
Издатель (ы)Game Arts (PC-8801, FM77AV)
Sierra On-Line (Apple IIGS, TRS-80 CoCo, DOS)
Sega (Sega CD)
Дизайнер (ы)Такеши Мияджи
Платформа (и)PC-8801mkII SR, FM-77AV, Apple IIGS, TRS-80 CoCo, ДОС, Sega CD
РелизPC-8801
  • JP: 5 декабря 1986 г.
FM-77AV
  • JP: 3 марта 1988 г.
Apple IIGS, TRS-80 CoCo
ДОС
Sega CD
Жанр (ы)Пристрели их
Третье лицо железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Silpheed (Японский: シ ル フ ィ ー ド, Хепберн: Шируфидо) это видео игра развитый к Игровое Искусство и разработан Такеши Мияджи.[1] Он дебютировал на японском PC-8801 в 1986 году и был перенесен на Fujitsu FM-7 и ДОС форматы вскоре после этого. Позже он был переделан для Sega CD и имеет продолжение под названием Сильфид: Затерянная планета для PlayStation 2.

Silpheed это название космического корабля, которым управляет игрок, и, скорее всего, происходит от известного балета, Ла Сильфида. Как и во многих других шутерах, сюжет включает использование Silpheed как последней попытки Земли спастись от разрушения могущественным противником. вторжение. Оригинальная версия ПК-88 1986 года использовалась 3D полигональная графика поверх наклонного третье лицо фон.[2] 1993 год Sega CD более поздняя версия использовала предварительно отрендеренную компьютерную анимацию в качестве фона видео с полным движением, метод, ранее использовавшийся Namco System 21 аркадная игра Galaxian 3 а затем версия для Sega CD Звездный клинок.

Геймплей

Скриншот взят из версии для ПК-88.

Silpheed - шутер с вертикальной прокруткой. Он представлен под углом камеры косого обзора, при этом враги и другие объекты становятся меньше по мере того, как они движутся к верхней части экрана.[3] Игрок принимает на себя роль звездолета SA-08 Silpheed, развернутого суперкомпьютером Yggdrassil для уничтожения террористической организации Xacalite.[3] Silpheed может свободно перемещаться по экрану.[3] На каждом уровне игроку поручено уничтожать различных врагов, избегая при этом их снарядов.[3] Сбивая красные шары, которые встречаются на всех уровнях, игрок может получить один из пяти различных типов оружия, каждый со своим уникальным поведением и сильными сторонами; к ним относятся самонаводящиеся ракеты, выстрел с автоприцеливанием и лазер с дальним выстрелом "фанлакс". Оружие можно прикрепить к любой стороне Сильфида.[3]

Компьютерные версии

Оригинальная игра Silpheed была создана для PC-8801и выпущен 5 декабря 1986 г. Еще одна версия для FM-7 была выпущена 3 марта 1988 года. В том же году игра была впервые представлена ​​в США компанией Сьерра Он-лайн кто портировал игру на DOS и другие платформы.

Сюжетная линия состоит в том, что в будущем (дата не указана, хотя 3032 год упоминается как дата, когда был обнаружен корабль пришельцев, который привел к быстрому технологическому прогрессу и позволил людям колонизировать космическое пространство) террорист по имени Хакалит украл «планетарный разрушитель». «ракеты и линкор по имени Глоар. Флот недостаточно близко к Земле, чтобы добраться до нее, прежде чем Ксакалит уничтожит ее, поэтому суперкомпьютер Иггдрассил заказывает экспериментальный истребитель SA-08 Silpheed, прототип, который будет использоваться для уничтожения Глоара.

Версия для Sega CD

Порт Sega CD Silpheed места многоугольник корабли над предварительно обработанный видео фон; этот метод также встречается в других названиях видеоигр, таких как Namco's Galaxian 3 в 1990 г. и StarBlade в 1991 г. Sony Imagesoftс Дракула Брэма Стокера в 1992 г. и Микронетс A / X-101 в 1994 году для Sega CD.

Сюжет игры касается кампании космической войны, когда террористы во главе с человеком по имени Хакалит взламывают материнский компьютер Земли, предоставляя им контроль над всем космическим вооружением Солнечной системы. Единственная надежда Земли - это небольшой флот, находящийся за пределами досягаемости компьютера, снабженный эскадрильей истребителей SA-77 Silpheed (называемых «прототипами» в руководстве к версии для ПК). В финальной последовательности титров этой версии есть кинематографические анимации сцен, изображающих истребителей, пролетающих через этапы игры.

Прием

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG85% (Sega CD)[4]
Дракон5/5 звезд (DOS)[5]
ВОСА30 / 40 (Sega CD)[6]
ТУЗ905/1000 (DOS)[7]
MegaTech94% (Sega CD)[8]
Мега89% (Sega CD)[9]
Награда
ПубликацияНаграда
MegaTechГипер-игра

В 1989 г. Дракон дал версии игры для DOS 5 звезд из 5 возможных, заключив, что "Silpheed вызывает сильное привыкание, чрезвычайно красочен и требует часов приятной практики, чтобы освоить его ".[5] Компьютерный игровой мир дал этой же версии положительный отзыв, высоко оценив оригинальную музыку к игре.[10] Британский игровой журнал ТУЗ дал игре 905 баллов из 1000.[7] Вычислить! называется Silpheed «классическая аркада с немного большей глубиной, чем вы найдете во многих играх, ориентированных на действия», но критиковал простые звуковые эффекты.[11]

Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх дали версии для Sega CD 9, 7, 7 и 7 из 10. Они сказали, что это «довольно приземленный» и «простой шутер», но «игровой процесс солидный», а фоны «одни из самых потрясающих» визуальные эффекты в видеоигре ". Тем не менее, они раскритиковали невзрачных боссов, посредственные бонусы и особенно отсутствие взаимодействия с фоном как самые большие проблемы игры.[6]

Мега поместили игру на 5 место в своих лучших Мега-CD Игры всех времен,[12] MegaTech журнал сказал, что игра была «несомненно одной из лучших игр для Mega-CD».[нужна цитата] Эта версия игры была бестселлером в Японии.[13]

Повышение

Прототип игры для Sega CD был представлен на зимнем мероприятии. CES в январе 1993 года с гораздо меньшим количеством врагов для демонстрации игрового процесса.[14]

Наследие

Вышло продолжение, Сильфид: Затерянная планета, для PlayStation 2 в 2000 году. Он был разработан Game Arts вместе с Сокровище.

А симулятор космического боя игра была выпущена Square Enix в 2006 году для Xbox 360 названный Проект Сильфид. Он не привязан напрямую к Silpheed сюжетная линия, но вместо этого была объявлена духовный преемник.

В 2012 году было создано приложение для Android под названием «Альтернатива Silpheed: угроза со стороны звезд», которое также считается духовным преемником. Как и Project Sylpheed, это полностью трехмерная игра.[нужна цитата]

Рекомендации

  1. ^ «Скончался дизайнер Silpheed в возрасте 45 лет». Край. Next-Gen.biz. 1 августа 2011 г. В архиве из оригинала 31.12.2012. Получено 3 августа 2011.
  2. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала на 2014-11-01. Получено 2014-10-07.
  3. ^ а б c d е Щепаниак, Джон (23 августа 2013 г.). "Сильфид". Хардкорные игры 101. Получено 13 января 2020.
  4. ^ Компьютерные и видеоигры, выпуск 143, страницы 44-46
  5. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (ноябрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон. № 151. С. 52–56.
  6. ^ а б «Команда обзора: Сильфид». Ежемесячный отчет об электронных играх (51). ЭГМ Медиа, ООО. Октябрь 1993 г. с. 42.
  7. ^ а б Минсон, Джон (сентябрь 1989 г.). "Сильфид". ТУЗ (24): 59. В архиве из оригинала от 02.12.2008. Получено 22 февраля 2012.
  8. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 21
  9. ^ Обзор в "Мега"(13). Октябрь 1993: 29. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  10. ^ Картер, Шила (август 1989 г.). «Самурай-космонавт». Компьютерный игровой мир. п. 22.
  11. ^ Эйкок, Хайди Э. Х. (сентябрь 1989 г.). "Сильфид". Вычислить!. п. 60. Получено 11 ноября 2013.
  12. ^ Журнал "Мега" номер 26, стр.74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
  13. ^ Официальный график продаж Mega Drive в Японии, ноябрь 1993 г., опубликован в Мега (журнал) Выпуск 14
  14. ^ "Las Vegas CES". Геймфан. Vol. 1 шт. 4. Февраль 1993 г. с. 63.

внешняя ссылка