WikiDer > SimCity Creator (Nintendo DS) - Википедия
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Май 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
SimCity Creator | |
---|---|
Североамериканский боксарт | |
Разработчики) | AKI Corporation |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Серии | SimCity |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Градостроительство |
Режим (ы) | Один игрок |
SimCity Creator это градостроительная игра для Nintendo DS игровая приставка. Он был выпущен в Европе, Северной Америке и Австралии в сентябре 2008 года. В Японии он был выпущен 19 марта 2008 года как продолжение SimCity DS под именем SimCity DS 2: Кодай Кара Мираи и Цудуку Мачи.[а]
Геймплей
Основываясь на традиционном SimCity формула SimCity DS 2 предлагает новый режим испытаний, в котором игроки проводят свой город через разные исторические периоды, всегда начиная с этапа Рассвета цивилизации, прежде чем игрок сможет выбрать путь в европейском восточном городе, феодальном японском городе или городе в американском стиле. Благодаря этому теперь можно создавать города с исторической тематикой. Например, игрок может создать тематический город эпохи Возрождения, доисторический тематический город или футуристический город и открывать известные достопримечательности по мере их продвижения во времени, которые могут быть построены в неограниченном режиме свободной игры.[1]
Игроки также могут делать снимки своего города и делиться ими с друзьями через Local Wireless.
Зоны
В игре представлены три типа зон, и тип плотности (низкая, средняя и высокая) определяет типы зданий, которые появляются в зоне.
- Жилой - Эти зоны позволяют симам строить дома разных типов: от простых жилищ и хижин на этапе «Рассвет цивилизации» до высотных высоток в будущем. Каждая из трех плотностей позволяет строить большие семейные дома, многоэтажные многоквартирные дома или большие небоскребы с наилучшей стоимостью земли.
- Коммерческий - Эти зоны позволяют строить торговые центры для симов или крупные коммерческие центры, где они могут тратить симолеоны. Каждая из трех плотностей позволяет строить большие магазины, супермаркеты или гигантские торговые центры с наилучшей стоимостью земли.
- Агропромышленный комплекс - Эти зоны позволяют строить фруктовые сады, рисовые поля и пастбища, чтобы поддерживать население города. Как только цивилизация вышла за рамки сельского хозяйства, в промышленных зонах строятся ветряные мельницы, а также маленькие и большие фабрики.
Рекомендации
- ^ «Подробная информация о SimCity Creator». IGN. 2008-05-29. Получено 2008-05-30.
- ^ Имя широко известно как SimCity DS 2