WikiDer > Стив Барсия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Апрель 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Стив Барсия это программист игр, игровой продюсер и предприниматель, основав разработчик компьютерных игр Simtex Studios Inc. в 1988 г.[1] Компания выпустила компьютерные игры Такие как Мастер Магии, Мастер Ориона, Мастер Ориона II, и 1830: Железные дороги и бароны-разбойники адаптация стратегической игры Avalon Hill 1830. Они также разработали неизданные проекты Mech Lords and Guardians: Agents of Justice.
После корпоративного поглощения в мае 2000 г. Нинтендо Америки купила Ретро Студии. Барсия был избран на место основателя, а затем президента Джефф Спангенберг. Под руководством Барсии Retro Studios разработала и выпустила Metroid Prime.[2] Barcia был заменен на Майкл Келбо в апреле 2003 г. после того, как Nintendo получила многочисленные жалобы на его бесхозяйственность в управлении компанией.[3][4]
После его замены он устроился на работу в EA Canada в Ванкувере, где он курировал производство Def Jam, SSX, и Жажда Скорости серии.[5][6]
Рекомендации
- ^ ДеМария, Русел (10 декабря 2018 г.). Рекорд! Расширено: иллюстрированная история электронных игр (3-е изд.). CRC Press. ISBN 978-1138367203.
- ^ Сложная история Retro Studios до Metroid Prime
- ^ «Ветеран Nintendo пополнил ряды разработчиков Metroid Prime и его грядущего продолжения». Gamespot.
- ^ «Ретро назначает нового президента». IGN.
- ^ "Жажда скорости: тайные вопросы и ответы: возвращение пушинки". Gamespot.
- ^ «EA объявляет о выпуске SSX On Tour; управляйте спусками в последнем выпуске признанной критиками франшизы SSX». Деловой провод.
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |