WikiDer > Surround (видеоигра)
Окружать | |
---|---|
Разработчики) | Atari, Inc. |
Издатель (ы) | Atari, Inc. |
Программист (ы) | Алан Миллер[1] |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Окружать это видеоигра, запрограммированная Алан Миллер и опубликовано Atari, Inc. для компьютерной системы видео Atari (позже известной как Atari 2600).[1] Это была одна из девяти игр для запуска Atari VCS, выпущенных в сентябре 1977 года. Окружать неофициальный порт аркадная игра Блокада, выпущенный в прошлом году компанией Гремлин. Таким образом, это первая версия игры для домашней консоли, которая стала широко известна на многих платформах как Змея. Как и в случае с другими ранними играми Atari, она была лицензирована для Sears, который выпустил его под названием гнаться.[2]
Геймплей
Как и его предшественник Блокада, объект Окружать маневрировать квадрат по экрану, оставляя за собой след. Игрок побеждает, заставляя другого игрока врезаться в одну из троп.[3] Двенадцать вариантов игры включают опции, позволяющие ускорение, диагональное движение, циклический переход и «стирание» (выбор не рисовать в данный момент). Кроме того, спрайты можно настроить на более низкую скорость или постепенное ускорение до пяти скоростей.[4][5]:33
Два дополнительных варианта обеспечивают неигровой режим называется "Видео Граффити", в котором игроки используют джойстики, чтобы рисовать картинки на экране.[6]
Прием
Картридж и его отдельные игры дважды рассматривались в видео журнал. В зимнем выпуске 1979 г. видео, картридж был рассмотрен в рамках общего обзора Atari VCS. В совокупности игры 1–12 получили оценку 9 из 10 и были описаны как «сложные и трудные», тогда как игры 13–14 в совокупности получили 5 баллов из 10 и были описаны как «прекрасные в качестве замены Soletaire [sic] но в основном довольно скучно ».[5]:33 Более подробный обзор появился в Видео'• Колонка "Arcade Alley" в выпуске "Лето 1979", где вариации №4 и №6 были выделены отдельно для особой похвалы. Вариант №4 был описан как лучший вариант для одиночной игры, хотя обозреватели отметили, что компьютер использовал особенно консервативную (неагрессивную) стратегию. Вариант №6 (позволяющий перемещаться по диагонали) был признан лучшей турнирной игрой и получил высокую оценку за «элегантный дизайн, способствующий частому воспроизведению».[7]:42–43
использованная литература
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Яруссо, Альберт. "Atari 2600 - Sears - Вариант метки изображения". AtariAge.com. Получено 12 августа, 2010.
- ^ Окружать руководство, «1. Введение (цель игры)», Atari, Inc., 1977
- ^ Окружать инструкция, "Игровая программа", Atari, Inc., 1977
- ^ а б Каплан, Дини, изд. (Зима 1979 г.). «Отчет VideoTest № 18: Видеокомпьютер Atari». видео. Риз Коммуникации. 1 (5): 30–34. ISSN 0147-8907.
- ^ Окружать руководство, "4. Варианты / особенности игры", Atari, Inc., 1977
- ^ Кункель, Билл; Лэйни, Фрэнк Т. II (Лето 1979 г.). «Аркадный переулок: видео компьютерная система Atari». видео. Риз Коммуникации. 2 (3): 42, 43 и 66. ISSN 0147-8907.