WikiDer > Tony Hawks Pro Skater 5 - Википедия

Tony Hawks Pro Skater 5 - Wikipedia

Профессиональный фигурист Тони Хока 5
THPS5 Box Art.png
Разработчики)Робомодо
Подрывные игры[1]
Веселые лаборатории[а][2]
Издатель (ы)Activision
СерииТони Хока
ДвигательUnreal Engine 3[3]
Платформа (и)PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
РелизPlayStation 4, Xbox One
PlayStation 3, Xbox 360
  • WW: 15 декабря 2015 г.[6][7]
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Профессиональный фигурист Тони Хока 5 2015 год скейтбординг видеоигра, разработанная Робомодо и Disruptive Games, изданные Activision. Шестнадцатая партия в Тони Хока серии, игра - первая традиционная игра в основной серии с 2007 года. Полигон и первый Профессиональный фигурист поскольку Профессиональный фигурист Тони Хока 4, так как выпуск серии был приостановлен из-за отсутствия критического и коммерческого успеха более поздних игр. Игра вышла PlayStation 4 и Xbox One 29 сентября 2015 г., а PlayStation 3 и Xbox 360 версии были выпущены 15 декабря 2015 года.

Как лицензионная сделка между Тони Хоук Срок действия Activision истек к концу 2015 года, игра была спешно разработана в течение нескольких месяцев и выпущена незавершенной. В итоге игра была сильно раскритикован критиками после выпуска, с критикой, сосредоточенной на его графике, ошибках и сбоях, элементах управления и отсутствии дизайна, хотя небольшая похвала упала в сторону саундтрека к игре. В добавление к неэффективно коммерчески, она стала последней игрой Robomodo, поскольку компания вышла из бизнеса в августе 2016 года. На сегодняшний день это последняя оригинальная консольная игра в серии и последняя крупная консольная игра в целом до Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2ремастер первых двух игр был выпущен в 2020 году.

Геймплей

Как и в большинстве других игр серии, Профессиональный фигурист Тони Хока 5 ориентировал свой игровой процесс на классический аркадные игры. Цель большинства режимов игры - набрать очки или собрать определенные предметы. Как и в предыдущем Профессиональный фигурист games в игре нет сюжета. Чтобы забить, игрок должен успешно выполнить и объединить антенны, переворачивает, измельчает, губы, и руководства, при успешном выполнении добавляется к счету игрока. Ценность трюка зависит от выдержанного времени, угла поворота, количества трюков, выполняемых последовательно, выполнения трюков на определенных ориентирах на карте и количества использованных трюков. Успешные трюки также добавляют к особому счетчику игрока, который, когда он заполнен, позволяет выполнять особые трюки, которые стоят намного больше, чем обычные трюки. Поручения (падение со скейтборда из-за плохого приземления) не приводят к начислению очков за выполненный трюк и сбрасывают специальную полосу на пустую. Элементы управления в игре в некоторой степени отличаются от предыдущих записей, исключая такие функции, как ветвление, уловки на равнине, возможность слезть с доски, подняться, медленное время, или водить транспорт. Совершенно новые элементы управления включают в себя возможность топать в воздухе, чтобы добраться до определенных рельсов или уничтожить объекты. Кроме того, на каждом уровне есть уникальные бонусы, такие как двойной прыжок, гигантизм, или горящий, или электрический скейтборд.

Уровни в игре совершенно новые для серии, хотя подавляющее большинство является производным от популярных уровней, представленных в более ранних статьях. В итоге, Профессиональный фигурист 5 имеет 10 уровней, хотя при запуске было доступно только семь. Кроме того, в игре есть возможность создавать собственные скейт-парки, как и в большинстве предыдущих записей. Однако в игре нет возможности создать индивидуального фигуриста; всех имеющихся фигуристов можно изменить, поменяв местами голову, туловище или ноги. В сериале возвращаются Тони Хок, его сын. Райли, Крис Коул, Эндрю Рейнольдс, Дэвид Гонсалес, и Найджа Хьюстон, пока Аарон "Челюсти" Хомоки, Лиззи Арманто, Летисия Буфони, и Ишод Уэйр дебютировали в видеоиграх. Рэпер Лил Вейн выступает в роли звездного фигуриста на входе, а его коллега-рэпер Тайлер, Создатель и Черепашки-ниндзя были добавлены после релиза патча.

Разработка

7 ноября 2014 года Хоук подтвердил, что Профессиональный фигурист сиквел консоли был в разработке.[8] Обновленные новости пришли после появления Хоука на Sony CES конференция в январе 2015 года, на которой фигурист заявил, что новая игра «продвинулась намного дальше, чем он ожидал» и будет PlayStation 4 console в какой-то момент в течение 2015 года.[9] Чтобы указать на его возвращение к истокам и расцвету сериала, он был назван «Pro Skater 5 Тони Хока». GameSpot в E3 2015, Хоук заявил, что Робомодо посоветовался с некоторыми бывшими Neversoft сотрудников, чтобы игровой процесс ощущался как оригинал Профессиональный фигурист названия.[10]

Поскольку лицензионное соглашение между Activision и Тони Хоуком истекало к концу 2015 года, игра была в спешке разработана в течение нескольких месяцев и выпущена незавершенной с небольшим продвижением.[11][12] Выпуск игры был настолько поспешным, что в нее нельзя было играть без 8 ГБ. патч первого дня, только с руководство и создатель парка доступен. По сути, патч был тем, что содержало полную игру.[13][14] После того, как первые кадры получили отрицательные отзывы фанатов и комментаторов из-за устаревшей графики, Robomodo отошел от попыток реалистичного вида к Cel-Shaded style за два месяца до выхода игры. Несмотря на то, что Activision позиционировала это как сознательное стилистическое решение, не связанное с отзывами, а исключительно благодаря частота кадров,[15][16] результаты не спасли игру от раскритикован критиками после выпуска в сентябре 2015 года.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(XONE) 39/100[17]
(PS4) 32/100[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид5/10[19]
Край2/10[20]
ВОСА3.5/10[21]
Информер игры6.5/10[22]
GameRevolution2/5 звезд[23]
GameSpot3/10[24]
GamesRadar +1,5 / 5 звезд[25]
Гигантская бомба1/5 звезды[26]
IGN3.5/10[27]
OXM (НАС)1,5 / 5 звезд[28]

Профессиональный фигурист Тони Хока 5 был сильно раскритикован критиками после выпуска.[13][29][30] На сайте агрегирования отзывов Metacritic, версия для Xbox One набрала 38% на основании 17 обзоров.[17] а версия для PlayStation 4 набрала 32% на основе 43 отзывов,[18] оба указывают на «в целом неблагоприятные» отзывы. У него четвертый самый низкий средний балл среди всех игр для PlayStation 4.[31] и пятый самый низкий средний балл среди игр для Xbox One.[32] Разработчик Robomodo обанкротился через одиннадцать месяцев после выпуска игры.

Большинство критиков отметили, что графика уступала даже играм, выпущенным на PlayStation 2, в то время как игровой процесс почти не напоминал предыдущие выпуски, и тот факт, что игра была практически не воспроизводимой многими ошибки. Кроме того, упрощенная, мягкая среда и миссии, а также полное отсутствие NPC были отмечены, в то время как некоторые критики указали, что лучшие уровни могли быть разработаны с помощью функции Create-a-Park из предыдущих игр, тогда как большинство уровней были просто худшими копиями уровней из оригинальных игр.[13][29][30] Она была названа "Худшей видеоигрой 2015 года" Entertainment Weekly.[33] Край даже зашел так далеко, чтобы позвонить Профессиональный фигурист 5 «оскорбление его истории, лицензированных фигуристов и спонсоров, современного оборудования и всех, кто на нем играет».[34]

Марти Сильва из IGN присвоил ему оценку 3,5 из 10, сказав "Профессиональный фигурист Тони Хока 5'редкие моменты ностальгической радости заглушаются обилием недостатков ».[27] Он критически относился к недавно отрегулированной схеме управления, особенно к новой функции удара, которая использовала ту же кнопку, что и грайнд, таким образом, чаще мешая комбо, чем нет. Кроме того, огромное количество ошибок и падение частоты кадров делали игру неиграбельной, особенно в сети. Более того, он обнаружил, что уровни являются худшими копиями уровней из предыдущих игр, поэтому «лишены какого-либо очарования или индивидуальности».[27] Наконец, он охарактеризовал задачи на уровне как рутинную работу, поскольку они были чрезвычайно повторяющимися, мягкими и поставил под сомнение решение сделать их невозможными для пропуска, даже когда цель была выполнена.

Питер Браун из GameSpot поставил игре 3/10, заявив, что игра «пронизана техническими сбоями и оплошностями в дизайне, что делает ее огромным шагом назад для серии», назвав свою статью «дешевыми скейтбордами».[35] Как и Сильва, он раскритиковал дизайн уровней, так как считал уровни маленькими, уродливыми, скучными и лишенными умных комбо-элементов, которые можно найти в более ранних частях серии. Он также критически относился к новой механике топания, считая, что онлайн-игровой процесс мешает, поскольку он не только замедляет частоту кадров, но также требует постоянного подключения к серверу, которое чаще всего дает сбой и может быть решено только путем отключения консоль из интернета. В отличие от Силвы, он отметил саундтрек как положительный аспект игры.[35]

Джефф Герстманн из Гигантская бомба поставил игре 1 из 5 звезд и открыл свой отзыв фразой «Не играй в эту игру».[26] Что касается уровней, он отметил, что они чувствовали себя «примерно на полшага выше уровней, которые вы можете создать с помощью игрового редактора. У них нет персонажа, и они чувствуют себя скованными вместе, как будто кто-то торопится»,[26] ссылаясь на короткое время разработки. Он особенно критически относился к уровню Rooftop, заявив, что это «возможно, худший уровень, который когда-либо производила эта франшиза».[26] Он подробно критиковал новую систему трюков, особенно измененную механику двойных и тройных флипов, отсутствие ветвлений и трюки на равнине, и новый специальный счетчик, который, по сути, сводился к достижению более высокого множителя. В общем, он обнаружил, что уровень и элементы управления не имеют потока. Он также назвал игру невозможной из-за невозможности пропускать задания после завершения, а также из-за множества различных экранов загрузки и времени загрузки при запуске задачи. Он завершил свой обзор, заявив: «Не тратьте время зря. Вы заслуживаете лучшего. Тони Хок заслуживает лучшего. Черт, даже приглашенный фигурист Лил Уэйн заслуживает лучшего».[26]

Примечания

  1. ^ Версии для PlayStation 3 и Xbox 360

Рекомендации

  1. ^ Макуч, Эдди (7 мая 2015 г.). "Галерея изображений Tony Hawk's Pro Skater 5". GameSpot. Получено 11 мая, 2015.
  2. ^ http://funlabs.com/project/projects.html
  3. ^ Като, Мэтью (22 мая 2015 г.). «10 новых фактов о профессиональном скейтере Тони Хока 5». Информер игры. GameStop. Получено 23 мая, 2015.
  4. ^ Рейли, Люк (16 июня 2015 г.). «E3 2015: Дата выхода THPS5». IGN. Получено 16 июня, 2015.
  5. ^ Матулеф, Джеффри (13 июля 2015 г.). "Pro Skater 5 Тони Хока показывает первый трейлер игрового процесса". Eurogamer. Получено 13 июля, 2015.
  6. ^ Филлипс, Том (14 декабря 2015 г.). "Pro Skater 5 Тони Хоука отложил выпуск версий последнего поколения, наконец, для выпуска в США". Eurogamer. Получено 14 декабря, 2015.
  7. ^ Хуссейн, Тамур (15 декабря 2015 г.). «Игра Tony Hawk's Pro Skater 5 вышла в цифровом виде на Xbox 360 в Великобритании». GameSpot. Получено 15 декабря, 2015.
  8. ^ Мэйси, Сет (7 ноября 2014 г.). «Тони Хок и Activision работают над новой игрой». IGN. Получено 11 мая, 2015.
  9. ^ Хиллер, Бренна (7 января 2014 г.). «В этом году игра Tony Hawk выйдет на PS4». VG247. Получено 11 мая, 2015.
  10. ^ Джейн, Джереми (16 июня 2015 г.). «Разговор с Тони Хоуком о Tony Hawk Pro Skater 5 - E3 2015». GameSpot. Получено 16 июня, 2015.
  11. ^ Майберг, Эмануэль (30 сентября 2015 г.). "SkaterGate: Activision Rush Tony Hawk Pro Skater 5 'по юридическим причинам?". Порок. Получено 30 декабря, 2017.
  12. ^ Тамбурро, Пол (30 сентября 2015 г.). «Activision, возможно, оставила Pro Skater 5 Тони Хока умирать, потому что ее лицензия истекает в 2015 году». CraveOnline. Получено 30 декабря, 2017.
  13. ^ а б c «10 игр, которые вышли из строя после выхода». Получено 17 октября, 2015.
  14. ^ Фэйи, Майк (29 сентября 2015 г.). "Вот, профессиональный фигурист ужасного Тони Хока 5". Котаку. Получено 30 декабря, 2017.
  15. ^ Альберт, Брайан (5 августа 2015 г.). "У Pro Skater 5 Тони Хаку новый художественный стиль". IGN. Получено 19 октября, 2015.
  16. ^ Перейра, Крис (13 августа 2015 г.). «Вот почему Pro Skater 5 Тони Хока изменил визуальный стиль». GameSpot. Получено 19 октября, 2015.
  17. ^ а б "Обзоры Pro Skater 5 Тони Хока для Xbox One". Metacritic. Получено 29 сентября, 2015.
  18. ^ а б "Обзоры Pro Skater 5 Тони Хока для PlayStation 4". Metacritic. Получено 29 сентября, 2015.
  19. ^ Картер, Крис (29 сентября 2015 г.). "Обзор: Pro Skater 5 Тони Хока". Деструктоид. Получено 29 сентября, 2015.
  20. ^ "Профессиональный фигурист Тони Хока 5". Край. Ванна: Будущее издательство (286): 118–119. Декабрь 2015 г.
  21. ^ Плессас, Ник (5 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 5 октября, 2015.
  22. ^ Като, Мэтью (2 октября 2015 г.). «Прошлое - ненадежный пролог - Pro Skater 5 Тони Хока - PlayStation 4». Информер игры. Получено Второе октября, 2015.
  23. ^ Лик, Джонатан (1 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". Game Revolution. Получено 1 октября, 2015.
  24. ^ Браун, Питер (6 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". GameSpot. Получено 6 октября, 2015.
  25. ^ Салливан, Лукас (2 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". GamesRadar. Получено Второе октября, 2015.
  26. ^ а б c d е Герстманн, Джефф (7 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". Гигантская бомба. Получено 7 октября, 2015.
  27. ^ а б c Слива, Марти (2 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". IGN. Получено Второе октября, 2015.
  28. ^ Стоун, Том (2 октября 2015 г.). "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5 (OXM)". Официальный журнал Xbox. GamesRadar. Получено Второе октября, 2015.
  29. ^ а б «Написание статей об играх: профессиональный фигурист Тони Хока 5». Архивировано из оригинал 17 ноября 2015 г.. Получено 19 октября, 2015.
  30. ^ а б "Pro Skater 5 Тони Хока подвергся критике после выхода в США". Архивировано из оригинал 17 ноября 2015 г.. Получено 19 октября, 2015.
  31. ^ «Лучшие видеоигры для PlayStation 4 всех времен». Получено 26 июля, 2016.
  32. ^ «Лучшие видеоигры для Xbox One всех времен». Получено 26 октября, 2015.
  33. ^ EW Staff (11 декабря 2015 г.). «10 лучших (и 3 худших!) Видеоигр 2015 года». Entertainment Weekly. Архивировано из оригинал 13 декабря 2015 г.. Получено 13 декабря, 2015.
  34. ^ "Профессиональный фигурист Тони Хока 5". Край. Ванна: Будущее издательство (286): 118–119. Декабрь 2015 г.
  35. ^ а б "Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5". Получено 18 декабря, 2016.