WikiDer > Самомоделирование видео - Википедия

Video self-modeling - Wikipedia

Самомоделирование видео (VSM) является формой наблюдательное обучение в котором люди наблюдают, как они выполняют поведение успешно на видео, а потом подражать целевое поведение. VSM позволяет людям видеть себя успешными, правильно действующими или выполняющими новые задачи. Питер Доурик, ключевой исследователь в развитии самомоделирования, описал две формы VSM, прямая связь и самопроверка. Самостоятельная проверка предполагает, что кто-то с относительно хорошо развитыми навыками наблюдает за примерами лучших результатов.[1] Хорошим примером этого является процедура, используемая Лаура Уилкинсонпрыгуна по вышке, золотая медаль, перед каждым соревнованием. В интервью после выступления за золотую медаль ее спросили, как она готовится к соревнованиям.[2] Она сказала, что смотрит видео, в котором показаны ее лучшие погружения, а также поддержка со стороны семьи и тренеров. Самопроверка в основном используется в спортивных тренировках как форма визуализация.[3] Feedforward, с другой стороны, используется с людьми, у которых нет навыков, или когда появляется новый навык. Таким образом, прямая связь - это метод, наиболее часто используемый в учебных или клинических условиях.[1] Поскольку Feedforward включает в себя новые навыки или поведение, выполняемые зрителем, обычно требуется некоторая степень редактирование видео чтобы создать впечатление, что зритель действует продвинутым образом. Термин «прямая связь» можно противопоставить более традиционному термину Обратная связь что касается получения информации о производительности. Обратная связь позволяет людям видеть, как у них дела. Feedforward позволяет им увидеть, как они могут работать; а будущее я. Прямая связь в основном используется в образование и терапия кружки и в основном с детьми с инвалидность. Было обнаружено, что он особенно эффективен для детей с аутизм кто склонен быть визуальные ученики и кто, кажется, лучше следит за мониторами, чем за живыми моделями.[4]

Фон

С 1970 года продолжаются исследования различных форм поведения и многих типов инвалидности, которые дали очень положительные результаты. Исследователи сообщают, что изменения происходят быстро, есть хорошее обслуживание и что изменения обобщать через настройки.[5] Принятие на вооружение педагогами и терапевтами отстает от исследований, возможно, из-за технологических требований для редактирования видео. Появление удобного программного обеспечения для редактирования, такого как iMovie и Movie Maker прошел долгий путь в решении этой проблемы. Еще одна причина того, что использование VSM, похоже, набирает обороты, - это статья Скотта Беллини и Дженнифер Акулиан, опубликованная в 2007 году.[5] Эти исследователи провели метаанализ всех форм видеомоделирования и пришли к выводу, что как сверстники, так и самомоделирование удовлетворяют требованиям Совета по делам исключительных детей к методам, основанным на исследованиях. Самомоделирование имеет несколько характеристик, которые выделяют его как хороший инструмент для использовать с детьми с ограниченными возможностями. Он использует только положительные образы, что позволяет ему хорошо вписаться в большинство поддержка позитивного поведения планы. Эффект VSM должен быть заметен практически сразу. Если после двух или трех просмотров изменений не наблюдается, можно быстро перейти к альтернативному вмешательству.[1] Наконец, похоже, что у этого метода нет реальных недостатков. Никакого ущерба не будет, если это не сработает для человека. Как утверждает Багги в своей книге, единственный ощутимый результат, когда результатов не видно, - это то, что человек получает лестное видео с собой.[3]В своей книге Пока не увижу, не поверю, Том Багги перечисляет три основных способа сбора видеоматериалов и компиляции их в видео с прямой связью:[3]

  1. Имитация - Особенно полезно с язык навыки. Детей просят сказать слова или фразы. Слова могут быть новыми или редко употребляемыми, а фразы и предложения могут быть длиннее или сложнее, чем используются в настоящее время. Отдельные слова можно даже извлечь из видео с помощью программное обеспечение для редактирования видео и соединились в предложения.
  2. Ролевые игры - Особенно полезно для социальных навыков. Дети разыгрывают сцены правильного поведения, которые обычно для них трудны. Например, триггеры истерики может быть определен, и затем каждый триггер может стать сценой в видео VSM - с человеком, выполняющим соответствующее альтернативное поведение, а не истерику.
  3. Пусть камера снимает редкое поведение - обычно используется с людьми, которые не могут имитировать или следовать указаниям. Это может занять очень много времени; тем не менее, он эффективно используется при проблемах с питанием. Ребенка можно снимать во время нескольких обеденных перерывов, а лучшие примеры правильного приема пищи (например, подносить еду ко рту) можно извлечь и объединить в видео с прогнозированием.

Предостережения

Несмотря на то, что VSM продемонстрировала огромный успех в лечении различных возрастов и типов инвалидности, у детей до 4 лет были проблемные результаты.[6][7] и с людьми с очень тяжелыми когнитивные нарушения (хотя он был успешным с детьми с тяжелым аутизмом).[8] Пользователи должны проявлять осторожность, чтобы не изображать поведение, выходящее далеко за рамки возможностей зрителя. Демонстрация навыков, недоступных для людей, может вызвать разочарование и работу, противоречащую цели VSM. Обе речь / язык и физический или же эрготерапевты необходимо проконсультироваться, когда требуемые навыки относятся к их областям знаний. (обновленная информация: 2017 г. Исследования с участием детей в возрасте до 4 лет ограничивались обучением социальным навыкам. Тем не менее, Департамент образования Миннесоты (MDOE) профинансировал учебный проект по его рождению для 3 воспитателей в 2013 году. Участники прошли обучение в использовании VSM и были обязаны регистрировать и сообщать о результатах руководителю MDOE. Было обучено более 90 сотрудников, и 87 представили результаты. Все, кроме 3, сообщили о положительных результатах. Рассматриваемые навыки были в основном функциональными и языковыми. Поскольку ни один из них В случаях, связанных с обучением навыкам социального взаимодействия, была выдвинута гипотеза, что использование VSM с детьми до 4 лет [в возрасте от 2 лет и 1 мес.] было практичным для определенных форм поведения.[9])

Пользователи также должны знать о различиях между самомодельный и самонаблюдение. В то время как самомоделирование включает в себя отредактированные видео, отображающие только положительные образы, самонаблюдение предполагает просмотр сырых, неотредактированных видеозаписей поведения. Классический пример самонаблюдения - просмотр игровых фильмов на занятиях спортом. Многого можно добиться, используя самонаблюдение; однако существует риск того, что, если просмотренные модели поведения будут слишком негативными (например, линейный помощник пропускает блокирующие задания в 60% случаев), это может отрицательно повлиять на самоуверенность, а значит, и производительность зрителя. Багги[3] предлагает с особой осторожностью использовать самонаблюдение за детьми с ограниченными возможностями.

Теория самомоделирования

Многие исследователи самомоделирования указывают на Альберт Бандураучеба[10] на социальное обучение как ключ к пониманию эффективности VSM. Бандура сделал два фундаментальных вывода, которые напрямую относятся к самомоделированию. Во-первых, лучшие модели - это модели, максимально приближенные к зрителю по всем характеристикам, включая способности. Вы не можете подойти ближе, чем когда модель и зритель - это один и тот же человек с небольшим изменением способностей. Другой вывод включает самоэффективность, вера в то, что можно добиться успеха в решении задачи. Бандура обнаружил, что чем выше вера в успех, тем выше вероятность успеха. Самомоделирование позволяет детям увидеть, как они добиваются успеха, и повышает самоэффективность (при условии, что новое поведение является достижимым и приемлемым с точки зрения развития).

Одна из причин, по которой VSM может так хорошо работать с социальным поведением, могла быть обнаружена Томасом Кехле и его коллегами.[11] При работе с детьми с эмоциональные расстройства у которых было вмешательство VSM, они заметили, что клиентам было трудно вспомнить негативное поведение во время выездные интервью. Они предположили, что эти люди не только получали новые воспоминания, основанные на опыте VSM, но и вытесняли воспоминания о старом поведении. Их гипотеза была подтверждена в исследовании 2002 года. Их выводы являются предварительными и не публиковались. репликации, но в случае обоснования поднимает интересные методологические и этические вопросы.

Возможные применения

Любое поведение, которое можно наблюдать и, таким образом, снимать на видео, может быть предметом самомодельного видео. В их метаанализ В статье Беллини и Акулиан определили модели поведения, которые рассматривались в исследованиях, которые они оценивали. К ним относятся:

  1. Когнитивные навыки например, математические вычисления
  2. Избирательный мутизм
  3. Языковые навыки
  4. Функциональные навыки например, застилать кровати или одеваться
  5. Физические навыки например, плавание или подъем ног при ходьбе
  6. Депрессия
  7. Заикание
  8. Беглость устного чтения

Рекомендации

  1. ^ а б c Доурик, П. В. и Биггс, Дж. (1983), Использование видео: Психологические и социальные приложения (1-е изд.), Нью-Йорк: Wiley
  2. ^ Национальная радиовещательная корпорация (2000, 24 сентября). Интервью с Лаурой Уилкинсон за золотую медаль - Сиднейские игры. Нью-Йорк: Нью-Йорк.
  3. ^ а б c d Багги, Т. (2009). Видеть значит верить: приложения для самомоделирования детей с аутизмом и другими отклонениями в развитии. Балтимор; Дом Вудбайн.
  4. ^ Бауман, М. Л. (1999). Аутизм: клинические особенности и неврологические наблюдения. В Хелен Тагер-Флусберг (Ред.) Неврологические расстройства (стр. 383-399). Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
  5. ^ а б Беллини, С., Акуллиан, Дж. (2007). А метаанализ из видео моделирование и видеомоделирование для детей и подростков с расстройства аутистического спектра. Исключительные дети, 73, 261-284.
  6. ^ Багги, Т. (2016). Содействие социальным инициациям с младшими дошкольниками с аутизмом с помощью самомоделирования: репликация. Сосредоточьтесь на аутизме и других нарушениях
  7. ^ Кларк, Э., Бек, Д., Слоан, Х., Голдсмит, Д., Дженсон, В., Боуэн, Дж., Кехле, Т. (1993). Самомоделирование с дошкольниками. Международная школа психологии, 14, 83-89.
  8. ^ Багги Т., Хумс Г., Уильямс С. и Шербергер Б. (2010). Содействие социальным инициациям с дошкольниками с аутизмом с помощью самомоделирования. Сосредоточьтесь на аутизме и других нарушениях.
  9. ^ Гроув В. и Багги Т. (2014). Проект Миннесоты: использование VSM в раннем вмешательстве. Ежегодная конференция Отделения по делам детей младшего возраста (CEC). Сент-Луис, Миссури.
  10. ^ Бандура, А. (1994). Самоэффективность. В В. С. Рамачаудране (ред.), Энциклопедия человеческого поведения (том 4, стр. 71-81). Нью-Йорк: Academic Press.
  11. ^ Келе, Т. Дж., Брей, М. А., Марджано, С. Г., Теодор, Л. А., и Чжоу, З. (2002). Самомоделирование как эффективное вмешательство для учащихся с серьезным эмоциональным расстройством: модифицируем ли мы воспоминания детей? Психология в школе, 39, 203-207.

внешняя ссылка