WikiDer > AC3D
Разработчики) | Инивис |
---|---|
Стабильный выпуск | 8.3 / 1 февраля 2019 г. |
Операционная система | Mac OS X, Linux, Майкрософт Виндоус |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | www |
AC3D - это программа для 3D-дизайна, доступная с 1994 года. Это программное обеспечение используется дизайнерами для моделирования 3D-графики для игр и симуляторов - в первую очередь его используют создатели декораций на Ламинарные исследования на X-Plane (симулятор).[1] Формат .ac также использовался в FlightGear для декораций объектов и моделей самолетов.
История
Первоначально разработан на Amiga, затем код был перенесен на Силиконовая Графика рабочие станции, которые использовали графическую библиотеку GL. В то время пользовательский интерфейс был реализован с использованием X-окно/Мотив.
А Linux порт был выпущен в Интернет в 1994 году (графика GL была заменена на OpenGL). А Майкрософт Виндоус порт последовал, когда интерфейс X-Window был заменен портативным Tcl / Tk библиотека сценариев.
В 2002 году Inivis Limited приобрела все права интеллектуальной собственности на AC3D и продолжает разрабатывать и продавать программное обеспечение. Они решили сохранить название AC3D для программного обеспечения.
В 2005 г. Mac OS X выпущена версия AC3D.
Моделирование
Моделирование AC3D основано на полигонах / подразделениях поверхностей. В отличие от некоторых других программ для 3D-моделирования, AC3D относится к «поверхностям», а не «полигонам». Поверхность AC3D может быть многоугольником, контуром многоугольника или линией. Объект AC3D - это набор поверхностей.
3D файлы
AC3D может загружать и сохранять самые разные форматы файлов 3D, но в основном использует собственный формат файла .ac, который является ascii.
Inivis - первый сторонний поставщик, предлагающий официально санкционированную поддержку Вторая жизнь скульптурный примитив формат; Существуют экспортеры для других программных пакетов 3D, но они поддерживаются исключительно пользователем.[2]
Скрипты и плагины
Дополнительные функции могут быть добавлены в AC3D с помощью сценариев Tcl / Tk и / или C/C ++ динамические библиотеки (плагины). А комплект для разработки программного обеспечения (SDK) доступен для лицензированных пользователей.
Рекомендации
- ^ "X-Plane 8 Scenery Tutorials". Архивировано из оригинал на 2011-05-09. Получено 2007-11-22.
- ^ "Sculpted Prims: 3D-руководство по программному обеспечению". В архиве из оригинала 13 декабря 2007 г.. Получено 2007-11-22.
внешняя ссылка
Этот системы автоматизированного проектирования программная статья заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |