WikiDer > Крылья 3D

Wings 3D
Крылья 3D
Wings3d.png
Простое редактирование в Wings 3D
Простое редактирование в Wings 3D
Разработчики)Бьёрн Густавссон, Дэн Гудмундссон и другие
Стабильный выпуск
2.2.5 / 8 декабря 2020; 14 дней (2020-12-08)[1]
Предварительный выпуск
2.2.6 / 20 мая 2020; 6 месяцев назад (2020-05-20)
Репозиторийкрылья на GitHub[2]
Написано вErlang
Операционная системаКроссплатформенность
Тип3D компьютерная графика
ЛицензияЛицензия BSD
Интернет сайтwww.wings3d.com

Крылья 3D это бесплатно и с открытым исходным кодом модельер подразделения вдохновлен Nendo и Mirai из Izware. Крылья 3D названы в честь крылатая структура данных он используется для внутреннего хранения данных о координатах и ​​смежности и обычно обозначается пользователями просто как Wings.[нужна цитата]

Wings 3D доступен для Windows, Linux, и Mac OS X, с использованием Erlang среда.

Обзор

Wings 3D можно использовать для моделирования и текстурирования полигональных моделей от низкого до среднего уровня. Wings не поддерживает анимацию и имеет только базовую OpenGL средства рендеринга, хотя его можно экспортировать во внешнее программное обеспечение рендеринга, такое как Пов-луч и Яфрей. Wings часто используется в сочетании с другим программным обеспечением, при этом модели, созданные в Wings, экспортируются в приложения, более специализированные на рендеринг и анимация, такая как Блендер.

Интерфейс

Wings 3D использует контекстно-зависимые меню в отличие от графического интерфейса с иконками. Моделирование выполняется с помощью мыши и клавиатуры для выбора и изменения различных аспектов геометрии модели в четырех различных режимах выбора: вершина, кромка, грань и тело. Из-за контекстно-зависимого дизайна Wings каждый режим выбора имеет свой собственный набор инструментов сетки. Многие из этих инструментов предлагают как базовое, так и расширенное использование, позволяя пользователям указывать векторов и указывает, как инструмент влияет на их модель. Wings также позволяет пользователям добавлять текстуры и материалы к моделям и имеет встроенный Отображение AutoUV удобства.

Функции

  • Широкий выбор инструментов выбора и моделирования
  • Поддержка инструментов моделирования для магнитов и векторных операций
  • Настраиваемые горячие клавиши и интерфейс
  • Tweak Mode позволяет быстро корректировать сетку
  • Назначение и редактирование освещения, материалов, текстур и цветов вершин
  • AutoUV Mapping
  • Поддержка Ngon Mesh
  • Менеджер плагинов для добавления и удаления плагинов
  • Импорт и экспорт во многих популярных форматах

Поддерживаемые форматы файлов

Wings загружает и сохраняет модели в собственном формате (.wings), но также поддерживает несколько стандартных 3D-форматов.

импорт

Экспорт

  • Nendo (.ndo)
  • 3D Studio (.3ds)
  • Adobe Illustrator (.ai)
  • BZFlag (.bzw)
  • Керкифея (.xml)
  • Lightwave / Modo (.lwo / .lxo)
  • Волновой фронт (.obj)
  • POV-Ray (.pov)
  • Мультяшные края (.eps / .svg)
  • Стереолитография (.stl)
  • Визуализация (.rwx)
  • VRML 2.0 (.wrl)
  • DirectX (.x)
  • Коллада (.dae)

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Загрузки". Крылья 3D. Получено 2 сентября 2019.
  2. ^ «Крылья 3D Девелопмент». Крылья 3D. Получено 19 октября 2015.

внешняя ссылка