WikiDer > Bryce (программное обеспечение)

Bryce (software)
Брайс
DAZ 3D Bryce Logo.png
Брайс скриншот
Брайс скриншот
Разработчики)ДАЗ 3D
изначальный выпуск1994; 26 лет назад (1994)
Стабильный выпуск
7.1.0.109 / 23 декабря 2010 г.; 10 лет назад (2010-12-23)[1]
Операционная системаWindows NT 4 с пакетом обновления 6

Windows 2000 с пакетом обновления 2
Windows XP
Виндоус виста
Windows 7
Mac OS X Tiger
Mac OS X Leopard

Mac OS X Снежный барс[2]
Размер250 МБ[1]
Тип3D компьютерная графика
Лицензия
Интернет сайтwww.daz3d.com/ bryce-7-pro

Брайс это 3D моделирование, рендеринг и анимация программа, специализирующаяся на фрактальные пейзажи.[3] Название взято из Брайс-Каньон- труднопроходимый регион со многими из тех же ландшафтов, которые впервые были смоделированы с помощью программного обеспечения.[4]

История

Оригинальное программное обеспечение Bryce возникло в результате работы с фрактальная геометрия для создания реалистичных компьютерных изображений горных хребтов и береговых линий. Первоначальный набор программ на основе фракталов был разработан Кен Масгрейв (кто позже создал MojoWorld) студент Бенуа Мандельброт, и продлен Эрик Венгер. Позже Венгер встретился и работал с художником-программистом. Кай Краузе разработать базовый пользовательский интерфейс. Первая коммерческая версия Bryce 1.0 появилась в 1994 году для Macintosh.

Bryce 2.0, выпущенный в 1996 году, содержал гораздо больше, чем изначально предполагалось создать реалистичный горный хребет. К ним относятся независимые источники света, сложные атмосферные эффекты, добавление примитивных форм с логическими методами для их объединения и обновленный редактор текстур. Bryce 2.0 также был перенесен на Платформа Windows, хотя первая стабильная версия 2.1 была выпущена только в 1997 году.

Возможность анимировать сцену была добавлена ​​(в стабильной форме) с кроссплатформенным Bryce 3D (версия 3.1) в 1997 году недавно созданным Корпорация MetaCreations. «Объект камеры», невидимый на окончательном изображении, действовал как наблюдатель. Камеру можно держать в одном месте для одного изображения или отправлять по траектории с изображениями, которые визуализируются во многих местах. Набор изображений, созданных по траектории камеры, объединяется для создания реалистичной анимации, имитирующей путешествие по динамичному миру.

В 1999 году был выпущен Bryce 4.0 с серьезными улучшениями в обработке атмосферы и неба, текстур, а также в импорте / экспорте объектов.[5]

В 2000 году Bryce был куплен Corel Corporation. Corel выпустила 5-ю версию Bryce в 2001 году, которая включала несколько новых функций, таких как Tree Lab и метабалы.[6] Вскоре последовал патч до версии 5.01, который исправил некоторые ошибки и добавил несколько недокументированных функций.

В 2004 году программное обеспечение снова было продано ДАЗ 3D.[7] В 2005 году DAZ 3D выпустил Bryce 5.5, в который вошли Студия Daz Плагин персонажа. Эта интеграция между приложением DAZ для управления 3D-моделями, Daz Studio и Bryce позволила пользователям импортировать контент из Daz Studio и Позер, в комплекте со всеми материалами, включая прозрачные, прямо в Bryce, что упрощает отображение человеческих фигур в сценах Bryce.

В октябре 2006 года DAZ 3D выпустила Bryce 6.0 и выпустила обновление (6.1), которое включает в себя Mac Intel-совместимое обновление. Новые функции включают импорт анимации, поддержку двухпроцессорных систем, а также гиперпоточность, инструмент случайной репликации, расширенное редактирование ландшафта, HDRI поддержка и другие хитрости. Интерфейс остался в основном таким же, но с зеленым оттенком и другими кнопками в палитре создания.

В июне 2007 года DAZ 3D повторно выпустила Bryce 5.5 как бесплатную программу.[8]

Летом 2009 года DAZ 3D выпустила третью версию Daz Studio. Эта версия, похоже, сломала Bryce 6.1.[9]

В декабре 2009 года DAZ 3D выпустила Bryce 6.3, которая улучшила стабильность и добавила поддержку Mac OS X v10.6.[10]

Bryce 7 был выпущен в июле 2010 года. Новые функции включают Instancing Lab и расширенное освещение. Обновленные функции включают Daz Studio Bridge, Sky Lab, облака и HDRI. Bryce 7 доступен в трех версиях: ограниченная бесплатная версия, стандартная версия без новых функций и профессиональная версия с новыми функциями.[11] Bryce 7 в настоящее время не совместим с OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) или Mavericks (10.9) (за исключением Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), поэтому новейшая версия OS X, с которой он совместим, Снежный барс (10.6).[12]

Функции

Пейзаж в исполнении Брайса

Особенности Bryce 7:

  • Лаборатория создания экземпляров
  • Улучшенная световая лаборатория
  • Улучшения Sky Lab
  • Излучатель частиц
  • Daz Studio Bridge
  • Улучшенные форматы файлов импорта / экспорта

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c «Технические характеристики Bryce Personal Learning Edition». Download.com. CBS Interactive. Получено 4 декабря, 2011.
  2. ^ "Системные Требования". ДАЗ 3D. Получено 4 декабря, 2011.
  3. ^ Фентон, Эрферт (апрель 1998 г.), Брайс 3D, MacWorld, архив из оригинал 14 декабря 2007 г., получено 31 мая, 2009
  4. ^ Кухни, Сьюзен А. и Гавенда, Виктор, Реальный мир Bryce 4, стр. 18, Peachpit Press, 2000 ISBN 0-201-35438-1
  5. ^ Стивен, Бил (1 июля 1999 г.), Брайс 4, MacWorld, получено 31 мая, 2009[мертвая ссылка]
  6. ^ Попко, Рик (14 января 2002 г.), Брайс 5.0, C Net, получено 31 мая, 2009
  7. ^ http://www.corel.co.uk/uk/pdfs/press/uk_daz_bryce.pdf В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
  8. ^ Доступны на http://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=bryce (требуется регистрация) В архиве 20 августа 2012 г. Wayback Machine
  9. ^ Доступны на http://sarponita.blogspot.com/2009/05/bryce-61-and-dazstudio-3-beta.html[мертвая ссылка]
  10. ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=128866 В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
  11. ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=144834 В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
  12. ^ http://www.daz3d.com/products/bryce/bryce-tech-specs/ В архиве 2 декабря 2013 г. Wayback Machine

внешняя ссылка