WikiDer > Bryce (программное обеспечение)
Эта статья должна быть обновлено.Сентябрь 2010 г.) ( |
Брайс скриншот | |
Разработчики) | ДАЗ 3D |
---|---|
изначальный выпуск | 1994 |
Стабильный выпуск | 7.1.0.109 / 23 декабря 2010 г.[1] |
Операционная система | Windows NT 4 с пакетом обновления 6 Windows 2000 с пакетом обновления 2 |
Размер | 250 МБ[1] |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия |
|
Интернет сайт | www |
Брайс это 3D моделирование, рендеринг и анимация программа, специализирующаяся на фрактальные пейзажи.[3] Название взято из Брайс-Каньон- труднопроходимый регион со многими из тех же ландшафтов, которые впервые были смоделированы с помощью программного обеспечения.[4]
История
Оригинальное программное обеспечение Bryce возникло в результате работы с фрактальная геометрия для создания реалистичных компьютерных изображений горных хребтов и береговых линий. Первоначальный набор программ на основе фракталов был разработан Кен Масгрейв (кто позже создал MojoWorld) студент Бенуа Мандельброт, и продлен Эрик Венгер. Позже Венгер встретился и работал с художником-программистом. Кай Краузе разработать базовый пользовательский интерфейс. Первая коммерческая версия Bryce 1.0 появилась в 1994 году для Macintosh.
Bryce 2.0, выпущенный в 1996 году, содержал гораздо больше, чем изначально предполагалось создать реалистичный горный хребет. К ним относятся независимые источники света, сложные атмосферные эффекты, добавление примитивных форм с логическими методами для их объединения и обновленный редактор текстур. Bryce 2.0 также был перенесен на Платформа Windows, хотя первая стабильная версия 2.1 была выпущена только в 1997 году.
Возможность анимировать сцену была добавлена (в стабильной форме) с кроссплатформенным Bryce 3D (версия 3.1) в 1997 году недавно созданным Корпорация MetaCreations. «Объект камеры», невидимый на окончательном изображении, действовал как наблюдатель. Камеру можно держать в одном месте для одного изображения или отправлять по траектории с изображениями, которые визуализируются во многих местах. Набор изображений, созданных по траектории камеры, объединяется для создания реалистичной анимации, имитирующей путешествие по динамичному миру.
В 1999 году был выпущен Bryce 4.0 с серьезными улучшениями в обработке атмосферы и неба, текстур, а также в импорте / экспорте объектов.[5]
В 2000 году Bryce был куплен Corel Corporation. Corel выпустила 5-ю версию Bryce в 2001 году, которая включала несколько новых функций, таких как Tree Lab и метабалы.[6] Вскоре последовал патч до версии 5.01, который исправил некоторые ошибки и добавил несколько недокументированных функций.
В 2004 году программное обеспечение снова было продано ДАЗ 3D.[7] В 2005 году DAZ 3D выпустил Bryce 5.5, в который вошли Студия Daz Плагин персонажа. Эта интеграция между приложением DAZ для управления 3D-моделями, Daz Studio и Bryce позволила пользователям импортировать контент из Daz Studio и Позер, в комплекте со всеми материалами, включая прозрачные, прямо в Bryce, что упрощает отображение человеческих фигур в сценах Bryce.
В октябре 2006 года DAZ 3D выпустила Bryce 6.0 и выпустила обновление (6.1), которое включает в себя Mac Intel-совместимое обновление. Новые функции включают импорт анимации, поддержку двухпроцессорных систем, а также гиперпоточность, инструмент случайной репликации, расширенное редактирование ландшафта, HDRI поддержка и другие хитрости. Интерфейс остался в основном таким же, но с зеленым оттенком и другими кнопками в палитре создания.
В июне 2007 года DAZ 3D повторно выпустила Bryce 5.5 как бесплатную программу.[8]
Летом 2009 года DAZ 3D выпустила третью версию Daz Studio. Эта версия, похоже, сломала Bryce 6.1.[9]
В декабре 2009 года DAZ 3D выпустила Bryce 6.3, которая улучшила стабильность и добавила поддержку Mac OS X v10.6.[10]
Bryce 7 был выпущен в июле 2010 года. Новые функции включают Instancing Lab и расширенное освещение. Обновленные функции включают Daz Studio Bridge, Sky Lab, облака и HDRI. Bryce 7 доступен в трех версиях: ограниченная бесплатная версия, стандартная версия без новых функций и профессиональная версия с новыми функциями.[11] Bryce 7 в настоящее время не совместим с OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) или Mavericks (10.9) (за исключением Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), поэтому новейшая версия OS X, с которой он совместим, Снежный барс (10.6).[12]
Функции
Особенности Bryce 7:
- Лаборатория создания экземпляров
- Улучшенная световая лаборатория
- Улучшения Sky Lab
- Излучатель частиц
- Daz Studio Bridge
- Улучшенные форматы файлов импорта / экспорта
Смотрите также
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Aladdin4D
- Световая волна 3D
- Электрическая система анимации изображений
- Cinema 4D
- Modo
- Блендер
- E-on Vue
- Дизайнер ArtMatic и Вояджер
Рекомендации
- ^ а б c «Технические характеристики Bryce Personal Learning Edition». Download.com. CBS Interactive. Получено 4 декабря, 2011.
- ^ "Системные Требования". ДАЗ 3D. Получено 4 декабря, 2011.
- ^ Фентон, Эрферт (апрель 1998 г.), Брайс 3D, MacWorld, архив из оригинал 14 декабря 2007 г., получено 31 мая, 2009
- ^ Кухни, Сьюзен А. и Гавенда, Виктор, Реальный мир Bryce 4, стр. 18, Peachpit Press, 2000 ISBN 0-201-35438-1
- ^ Стивен, Бил (1 июля 1999 г.), Брайс 4, MacWorld, получено 31 мая, 2009[мертвая ссылка]
- ^ Попко, Рик (14 января 2002 г.), Брайс 5.0, C Net, получено 31 мая, 2009
- ^ http://www.corel.co.uk/uk/pdfs/press/uk_daz_bryce.pdf В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
- ^ Доступны на http://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=bryce (требуется регистрация) В архиве 20 августа 2012 г. Wayback Machine
- ^ Доступны на http://sarponita.blogspot.com/2009/05/bryce-61-and-dazstudio-3-beta.html[мертвая ссылка]
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=128866 В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=144834 В архиве 4 марта 2012 г. Wayback Machine
- ^ http://www.daz3d.com/products/bryce/bryce-tech-specs/ В архиве 2 декабря 2013 г. Wayback Machine
внешняя ссылка
Викискладе есть медиафайлы по теме Брайс. |
- * Пейзажная иллюстрация выше, "Младенец Ваал" в полете над Эхо в скоплении Геркулеса, иллюстрация Нила Такера, из Хроник Пандоранской эпохи Данте Д'Антони
- Официальный веб-сайт
- Брайс в Керли
- Учебники и ресурсы Bryce
- Рассмотрение в Шадис
Графики движения и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
Закрытый источник | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |