WikiDer > Synfig
Оригинальный автор (ы) | Роберт Куоттлбаум |
---|---|
Стабильный выпуск | 1.4.0 / 14 ноября 2020 г. |
Репозиторий | |
Написано в | C ++ (с помощью gtkmm) |
Операционная система | Linux, Mac OS X, Windows |
Тип | Редактор векторной графики, компьютерная анимация |
Лицензия | GPL |
Интернет сайт | синхронизация |
Synfig Studio (также известен как Synfig) это бесплатно и с открытым исходным кодом вектор-на основании 2D анимация программного обеспечения.[1] Он создан Робертом Кваттлбаумом.[2] с дополнительными вкладами Адриана Бентли.
Synfig начинался как пользовательская анимационная платформа для Voria Studios (ныне несуществующей[3]), а в 2005 году был выпущен как свободный/Открытый исходный код программное обеспечение под Стандартная общественная лицензия GNU.[4]
Функции
Как правда фронтенд и бэкэнд приложение, можно создавать анимацию во фронтенде, Synfig Studio, и чтобы отобразить его позже с помощью серверной части, Инструмент Synfig, на другом (потенциально более быстром) компьютере без подключенного графического дисплея. Добавочный и параллельный рендеринг с помощью Synfig Tool поддерживается некоторым открытым исходным кодом. рендеринг фермы программное обеспечение для управления, такое как RenderChan.
Цель разработчиков - создать программу, способную производить «анимацию качества полнометражного фильма с меньшим количеством людей и ресурсов».[5] Программа предлагает альтернативу ручному твиннинг так что аниматору не нужно рисовать каждый кадр.[6]
Программа способна имитировать мягкое затенение с помощью изогнутых градиенты в пределах области, чтобы аниматору не приходилось рисовать затенение в каждом кадре. Существует также множество других эффектов в реальном времени, которые можно применять к слоям или группам слоев, например, радиальное размытие, корректировки цвета, которые все независимый от разрешения. Другие функции включают в себя возможность управлять и анимировать ширину линий в их отдельных контрольных точках, а также возможность связывать любые связанные данные от одного объекта к другому. Synfig также работает с Визуализация с расширенным динамическим диапазоном.
Форматы файлов
Synfig хранит свои анимации в собственном XML формат файла, часто сжатый с помощью gzip. Эти файлы используют расширение имени файла .sif (несжатый), .sifz (сжатый) или .sfg (формат zip-контейнера). Файлы хранят данные векторной графики, встраивают или ссылаются на внешние битовая карта изображения, а также история изменений проекта.
Synfig может выполнять рендеринг в видео форматы, такие как AVI, Теора и MPEG, а также форматы анимированной графики, такие как MNG и Гифка. Он также может отображать последовательность нумерованных файлов изображений с использованием таких форматов, как PNG, BMP, PPM и OpenEXR.
Начиная с версии 0.62.00, Synfig имеет базовую поддержку для SVG импорт.[7]
Начиная с версии 0.91 Inkscape можно сохранить как файл формата .sif.
Использует
С мая 2008 года группа русских добровольцев с помощью Synfig пытается создать проект анимационного фильма «Проект Моревна» по мотивам народной сказки А. Марья Моревна заново изобретенный как научная фантастика аниме. С тех пор они регулярно обновляют сайт проекта Моревна, в том числе демо-видео, выпущенное 10 ноября 2012 года.[8] Журнал свободного программного обеспечения содержала статью о проекте.[9]
имя
Первоначально он назывался SINFG, рекурсивный акроним для «SINFG Is Not A Fractal Generator», имея в виду способность программного обеспечения генерировать фрактальные изображения в дополнение к анимации.[10]
Смотрите также
использованная литература
- ^ «Обзор - Synfig Animation Studio». wiki.synfig.org. Получено 2020-09-18.
- ^ "Интервью с Робертом Кваттлбаумом из Synfig".
- ^ "Заключительное письмо Voria Studios".
- ^ «Объявление Synfig с открытым исходным кодом».
- ^ "Synfig Studio :: Главная".
- ^ Боуэн, Ронда (13 марта 2011 г.). "Топ-5 низкобюджетных и бесплатных Flash-редакторов". Brighthub.com. Bright Hub Inc. Получено 7 февраля 2015.
- ^ "Релиз Synfig 0.62.00". Архивировано из оригинал на 25.05.2010.
- ^ "Morevnaproject.org".
- ^ "Проект Моревна: Аниме с Synfig и Blender". Архивировано из оригинал на 14.08.2011.
- ^ "Synfig Studio :: История".
внешняя ссылка
Графики движения и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
Закрытый источник | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |