WikiDer > Движение (программное обеспечение)
Скриншот Motion 5 | |
Разработчики) | Apple Inc. |
---|---|
Стабильный выпуск | 5.4.6 / 25 августа 2020 г.[1] |
Операционная система | macOS 10.14.6 или новее |
Размер | 2.3 ГБ |
Тип | Композитинг/Визуальный эффект/Анимация |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | Apple: движение |
Движение это программное обеспечение произведено Apple Inc. для них macOS Операционная система. Он используется для создания и редактирования графики движения, титул для видеопродукция и кинопроизводство, а также наложение 2D и 3D для визуальных эффектов.
История
Оригинальный продукт под кодовым названием "Молокини" был анонсирован на NAB событие 19 апреля 2004 г.
Версия 1.0 была доступна 11 августа 2004 г.[2]
На предварительномNAB В апреле 2005 года Apple выпустила Motion 2 вместе с новыми версиями других приложений Pro, оптимизированных для Power Mac G5 и Mac OS X 10.4.Особенности, представленные в Motion 2:[3]
- 32-битный рендеринг
- Репликаторы
- Новые фильтры
- MIDI поведение
- Интеграция After Effects
В январе 2006 года Apple прекратила продавать Motion как отдельный продукт. Представленный на выставке NAB в Лас-Вегасе 15 апреля 2007 года, Motion 3 был включен в состав пакета Final Cut Studio 2. Особенности, представленные в Motion 3:[4]
- Трехмерная многоплановая среда - 2.5D композитинг
- Поведение 3D-текста
- Векторные мазки краской
- Отслеживание точек и перемещение совпадений
- Стабилизация изображения и SmoothCam
- Синхронизированное поведение звука
- Динамическое повторение синхронизации поведения
- Расширенный редактор ключевых кадров - инструмент «Перо» для ключевых кадров, поле преобразования
- Интеграция Final Cut Pro - основные шаблоны Motion 3
Предложение 4 было внесено 23 июля 2009 года.[5]Включены новые функции:[6]
- 3D тени
- 3D отражения
- Глубина резкости
- Кредитные рулоны
- Инструмент Adjust Glyph
- Поведение связи параметров
- Обрамление камеры
- Улучшенное поведение текста последовательности, а также новые предустановки
- Новые текстовые генераторы
- Новые графические генераторы
- Новые фильтры
- Поддержка жестов мультитач
- ProRes 4444 поддержка
- Фоновый экспорт
Предложение 5 было внесено 21 июня 2011 года.[7] Он доступен через Магазин приложений Mac по сниженной цене 49,99 долларов. Motion 5 теперь продается как отдельный продукт. Новые функции:
- Генерация плагина Final Cut Pro X
- Установка параметров
- Новый кейер
- 64-битная архитектура
Motion 5.2 выпущен 13 апреля 2015 г. Новые функции:[8]
- 3D текст
- Новые генераторы
- Улучшенные формы
- Улучшение ключевых кадров
Движение 5.3 было выпущено 27 октября 2016 года.[9]
- Широкий цвет
- Улучшено поведение параметра Link
- Новое поведение "Выровнять по"
- Улучшенный 3D-текст
Motion 5.4 был выпущен 14 декабря 2017 года с новыми функциями:[10]
- Поддержка анимированной графики 360 VR
- Возможность переключить текущий документ движения на проект движения, генератор Final Cut Pro, заголовок Final Cut Pro, эффект Final Cut Pro или переход Final Cut Pro
- Новое поведение анимации перескока
- Новые фильтры для разных фотографических образов
- Импорт, воспроизведение и редактирование HEVC видеоклипы и HEIF фото.
- Более быстрый анализ оптического потока
Движение 5.4.1 было выпущено 9 апреля 2018 года.[11]Новая особенность:
- ProRes СЫРОЙ
- Исправление ошибок
Движение 5.4.2 было выпущено 15 ноября 2018 г. Новые функции:[12]
- Расширенная цветокоррекция
- Комический фильтр
- Крошечная планета фильтр - для отображения сферического видео 360 ° в проектах, отличных от 360 °
- Исправления ошибок, включая использование Основной текст движок для улучшенного отображения нелатинского текста
Движение 5.4.3 было выпущено 21 марта 2019 г. Новая функция:[13]
- Средство проверки совместимости носителей Post-macOS Mojave
Смотрите также история выпусков в контексте остальной части Final Cut Studio.
Положение на рынке
Motion - это графика движения и композитинг приложение, в чем-то похожее на After Effects и Ядерная бомба. В версии 3 Apple добавила 3D-композитинг, векторную раскраску и отслеживание движения в панель инструментов Motion. Эта дополнительная мощность, а также ускорение движений с помощью графического процессора позволяют рассматривать его как альтернативу этим пакетам для проектов титров и простых анимаций.
Функции
Возможности Motion включают возможность создавать собственные эффекты частиц (а также использовать заранее созданные) и добавлять фильтры, эффекты и анимацию в реальном времени. Motion имеет возможность адресовать до 32 ГБ из баран и GPU ускорение на 8 бит, 16 бит и 32-битный плавать глубина цвета. Motion 2 также может интегрироваться с MIDI клавиатура, так что параметрами можно управлять с помощью клавиш или фейдеров; это открывает возможность ввода параметров в реальном времени в Motion. Вдобавок Motion 3 теперь позволяет полностью создавать 2D- и 3D-композиции в многоплановой среде.
Поведение
А также поддерживая традиционные ключевой кадр Анимация, Motion представила систему предустановленных «поведений», которые можно комбинировать для создания реалистичной анимации. Например, поведение «бросок» перемещает объект по экрану. В сочетании с «гравитационным» поведением он имитирует реалистичную дугу движения. Эффекты можно настраивать, используя различные параметры, варьируя силу отскоков, величину силы тяжести и так далее.
Это сильно отличается от традиционного программного обеспечения для анимации, которое требует использования ключевые кадры для определения положения объекта в любой момент времени. Затем такое программное обеспечение автоматически создает движение для заполнения промежутков между ключевыми кадрами. Это позволяет легко узнать, где именно объекты находятся на экране в любой момент времени, но значительно сложнее создать реалистичную анимацию, основанную на различных конфликтующих силах.
Репликатор и излучатели частиц
В версии 2 была введена новая функция «репликатор», которая позволяет реплицировать объект для создания повторяющегося узора заданного размера и формы. С помощью этого инструмента можно создавать анимацию, в которой элементы реплицированного узора перемещаются последовательно.
«Излучатели частиц» позволяют пользователю задать заранее нарисованную форму, чтобы быстро создавать свои копии и излучать их на экране. Направление и интенсивность можно регулировать и комбинировать с поведением, чтобы быстро и легко создавать очень сложные анимации. Например, излучатель частиц, используемый в сочетании с формой звезды и поведением «вихря», будет анимировать круг из вращающихся звезд.
H.U.D.
Движение имеет плавающее полупрозрачное окно («хедз-ап дисплей» или HUD), в котором отображаются наиболее часто изменяемые параметры объекта или эффекта, выбранного в данный момент. Это позволяет пользователю быстро вносить изменения без поиска по палитрам и меню. Однако в этом окне нельзя ввести точные числовые значения. Для более точного редактирования обратитесь к окну Inspector.
Инструменты
Движение имеет следующие инструменты, доступные для создания или управления графикой на холсте:
- Точка привязки - каждый объект имеет «точку привязки», которая действует как центр вращения или увеличения.
- Картирование сдвига
- Падающая тень
- Четыре угла, которые меняют перспективу объектов.
- Обрезать
- Кривая Безье корректирование
- Прямоугольник, эллипс, Кривая Безье и B-шлиц инструменты создания.
- Текстовый инструмент.
- Инструменты маскирования «Прямоугольник», «эллипс», «Безье» и «B-сплайн» (которые определяют видимую часть объекта).
Доступ к этим инструментам можно получить с панели инструментов в верхней части экрана или с помощью команд клавиатуры.
Запись
Запись используется для настройки объекта в течение определенного периода времени путем размещения ключевых кадров и управления ими. Кнопка записи - это кнопка с красной точкой, расположенная рядом с функциями воспроизведения / паузы. Когда кнопка выбрана, она загорается красным, а точка становится белой. Любые настройки, сделанные при нажатии кнопки, сохраняются как ключевые кадры. Ключевые кадры действуют как заполнители, которые закрепляют характеристики объекта в одном кадре (что угодно, от положения и поворота до обрезки и размера). Используя несколько записей, объект должен переориентировать себя между двумя ключевыми кадрами, чтобы соответствовать каждому набору характеристик. Запись может выступать в качестве альтернативы поведению при движении, что позволяет выполнять более глубокую настройку.
Как работает движение
Движение использует пиксельные шейдеры которые переносят обработку видеоэффектов в Графический процессор (GPU) современной видеокарты. Motion также совместим с Apple Основной образ технология, позволяющая использовать единицы изображения, которые входят в стандартную комплектацию Mac OS X Tiger. Как и пиксельные шейдеры, Core Image «складывает» различные эффекты, позволяя без замедления комбинировать несколько эффектов. Более быстрая видеокарта повышает производительность. Motion также является первым профессиональным приложением, в котором FxPlug Архитектура подключаемых модулей Apple, позволяющая ускорять графический процессор.
В Motion пользователи импортируют свои собственные графические файлы и используют заранее подготовленную графику, такую как текст и фигуры. Объекты можно сгруппировать в слои, но они всегда сохраняют свою индивидуальность. Затем эти различные части группируются в один слой. Выбор этого слоя позволяет перемещать все объекты как одно тело ...
Похожие продукты
- Ядерная бомба – Литейный завод
- Горение, Toxik и Дым – Autodesk
- Adobe After Effects
- Бесплатный редактор видео VSDC
- Слияние – Blackmagic Design
- Борис КРАСНЫЙ – Борис FX
- Натрон
Хотя это и не предназначено для композитинга, программное обеспечение с открытым исходным кодом Блендер содержит ограниченную функцию компоновки на основе узлов, которая, среди прочего, способна создавать базовые эффекты кеинга и размытия.[14]
Рекомендации
- Виггинс, П. (август 2004 г.). Движение 1. Первый обзор движения ».[1]
- Линдси, А. (ноябрь 2004 г.). Движение. ДВ, 12, 54 – 58.[2]
- ^ https://support.apple.com/HT202203
- ^ «Яблоко - Движение». Архив www.apple.com. Интернет-архив Wayback Machine. Архивировано из оригинал 11 августа 2004 г.. Получено 15 мая, 2019.
- ^ "Final Cut Studio - Движение". Архив www.apple.com. Интернет-архив Wayback Machine. Архивировано 11 мая 2005 года.. Получено 12 июля, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ "Движение 3. Что нового". Архив www.apple.com. Интернет-архив Wayback Machine. Архивировано 3 марта 2008 года.. Получено 12 июля, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ «Пресс-релиз Apple:» Apple обновляет Final Cut Studio более чем 100 новыми функциями"". www.apple.com. яблоко. Получено 12 июля, 2017.
- ^ «Что нового в Final Cut Studio». Архив www.apple.com. Интернет-архив Wayback Machine. Архивировано 19 мая 2010 года.. Получено 12 июля, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ "Пресс-релиз Apple:" Apple революционизирует редактирование видео с Final Cut Pro X """. www.apple.com. яблоко. Получено 12 июля, 2017.
- ^ «Страница поддержки Apple»: примечания к выпуску Motion 5"". www.apple.com. яблоко. Получено 12 июля, 2017.
- ^ «Пресс-релиз Apple:» Apple выпускает значительное обновление Final Cut Pro X"". www.apple.com. яблоко. Получено 12 июля, 2017.
- ^ «Apple выпускает Motion 5.4 с поддержкой анимированной графики 360 VR, HEVC и др.». www.iclarified.com. Я пояснил. Получено 30 апреля, 2018.
- ^ «Пресс-релиз Apple:» Обновление Final Cut Pro X представляет ProRes RAW и расширенные скрытые субтитры"". www.apple.com. яблоко. Получено 15 мая, 2019.
- ^ «Страница поддержки Apple»: примечания к выпуску Motion 5"". www.apple.com. яблоко. Получено 15 мая, 2019.
- ^ «Страница поддержки Apple»: примечания к выпуску Motion 5"". www.apple.com. яблоко. Получено 15 мая, 2019.
- ^ "Страница возможностей Blender". Получено 19 марта, 2011.
внешняя ссылка
Графики движения и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
Закрытый источник | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |