WikiDer > Страта 3D

Strata 3D
Страта 3D
Операционная системаLinux, macOS, Майкрософт Виндоус[1]
Тип3D моделирование и анимация
ЛицензияПроприетарное программное обеспечение
Интернет сайтwww.strata.com

Strata Design 3D CX это реклама 3D моделирование, рендеринг и анимация программа разработана в Сент-Джордж, Юта компании Corastar, Inc. dba Strata Software. Strata - пионер и разработчик программного обеспечения для 3D-дизайна.[2]

Strata Design 3D CX 8 - последнее воплощение программы, первоначально названной StrataVision 3D. Он наиболее известен как универсальное приложение для 3D-моделирования с возможностью фотореалистичного рендеринга, простотой использования и тесной интеграцией с Adobe Photoshop. Strata 3D ориентирована на рынок иллюстраций / мультимедиа, а не на рынок фильмов / игр.

Программное обеспечение Strata 3D в его различных итерациях получало награды и похвалы из многих источников, включая MacUser UK,[3] Digit Magazine,[4] Журнал Layers, DigitalArts, MacWorld,[5][6] и Пользователь Photoshop.[7]

История

Strata 3D была одним из первых настольных приложений для 3D-графики, выпустившим свое первое приложение, StrataVision 3D, в 1989 году. Компания была основана братьями Кеном и Гэри Брингхерстами.

К 1996 году компания вошла в пятерку крупнейших частных работодателей на юге штата Юта. Братья Брингхерст и их компания остановились в своем живописном доме в красных камнях недалеко от Сент-Джордж, Юта. Кен Брингхерст является исполнительным председателем компании, а Гэри Брингхерст - техническим директором.

По состоянию на сентябрь 2016 года Джон Райт является президентом и главным исполнительным директором.

Перейти в VR / AR

Strata объявила о первоначальном финансировании своего перехода в дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) 22 сентября 2016 г.[8]

Грег Кофффорд, соучредитель Lanstead Investors PTY Limited, управлял финансированием;[2] Изменения в компании включают назначение Джона Райта президентом и управляющим директором.

Strata планирует предоставить пользователям возможность просматривать и продавать дизайнерские проекты с использованием гарнитур VR и AR, а также предлагать индивидуальные разработки для VR / AR.[2]

Возможности Strata Design 3D CX

Strata Design 3D CX 8.1 - последняя версия продукта, содержащая множество обновлений, улучшений и улучшений.

  • Особенности рендеринга. Strata Design 3D CX славится своей высококачественной способностью рендеринга - рендеринг являясь созданием законченного, окончательного образа. Функции рендеринга включают:
    • Embree Raycasting от Intel, добавленный в v8.1, улучшает скорость рендеринга от 300 до 800 процентов.
    • Средства рендеринга предварительного просмотра включают LiveRay, который генерирует рендеринг объекта или сцены с полной трассировкой лучей. Для предварительного просмотра модели или сцены также доступны несколько вариантов рендеринга OpenGL и Toon.
    • Лучистость и трассировка лучей параметры рендеринга включают множество опций настройки, таких как рендеринг в альфа-канал, рендеринг в Фотошоп слои, управление гаммой и возможность загружать или сохранять пользовательские настройки рендеринга.
    • Другие параметры включают размытую прозрачность и отражательную способность, рендеринг экземпляра, тени, мягкие тени, Отображение MIP, зеркальный блик, эффекты антиматерии и стереоскопический рендеринг.
  • Особенности текстурирования включают палитру из сотен готовых текстур поверхности и возможность создавать новые, используя такие функции, как прямая привязка к исходным Adobe Photoshop и Иллюстратор файлы - внесите изменения в Photoshop или Illustrator, и поверхность модели автоматически обновится.
    • Каналы текстуры включают в себя диффузный цвет, цвет отражения, зеркальное отражение, количество отражений, встроенное количество, анизотропию, непрозрачность, гладкость, индекс преломления, коэффициент свечения, выпуклость, нормаль, карту отбрасывания теней и маску.
    • Другие функции включают встроенное UV-отображение, скрипты, иерархическое управление, карты нормалей и множество готовых и настраиваемых объемных и твердых текстур, включая туман, дымку, туман и облака.
    • Сопоставление с сеткой UV-отображение использует LSCM (конформные карты методом наименьших квадратов) технологии. Параметры развертывания LSCM включают развертывание целых объектов, отдельного UV-фрагмента или только выбранных полигонов. Доступны следующие команды для разворачивания: закрепить, подогнать, подогнать каждую, повернуть соединено, переместить, выбрать периметр, назначить шов кромки UV.
    • Предварительный просмотр текстуры LiveRay позволяет пользователю видеть изменения текстуры непосредственно в режиме моделирования.
    • Быстрые настройки текстуры включают глянцевитость и прозрачность, что позволяет быстро настроить основные атрибуты текстуры.
  • Готовые демонстрационные сцены Включенный в приложение, позволяет пользователям создать объект или модель в одном из 29 готовых шаблонов для помещений и для улицы, включая белые и темные студии и готовые стеллажи. Готовые шаблоны включают оптимизированные источники света и световые купола.
  • Особенности моделирования включают Безье сплайны, многоугольники, четырехугольные полисплайны (поверхности подразделения), метаповерхности, выдавливание, токарный станок, логические значения, скин и зеркало.
  • Возможности просмотра включают в себя быстрый предварительный просмотр OpenGL и предварительный просмотр фотореалистичного LiveRay, знакомый интерфейс, разделенный вид, вид с камеры, несколько видов, указание глубины, фон изображения / фильма и просмотр в центре внимания.
  • Особенности окружающей среды включают в себя плоскость земли, рефракцию воздуха, видимый и отражающий фон, атмосферу, гравитацию и ветер.
  • Особенности освещения доступны в Design 3D CX 8.x, включая точечные источники света, точечные источники света, глобальные источники света, светящиеся поверхности, Lightdome HDRI, интенсивность, мягкие края, основные объекты, окружающий свет, анимированные источники света, гели, световые эффекты и интеграция с HDR Light Studio (необязательно).
  • Спецэффекты включают блики линз, ауры, частицы, скриптовые эффекты, фонтаны, огонь, дым, волосы, горячие точки, пыльцу пикси. Также включены глобальная гравитация, сила ветра и контроль воздуха.
  • Импорт / экспорт файлов Возможности включают U3D (вход), Collada (вход / выход), Illustrator / EPS (вход), Photoshop PSD (вход / выход), STL (вход / выход), XMM (выход), Quicktime (вход / выход), PICT ( вход / выход), Quicktime VR (выход), TGA (вход / выход), TIFF (вход / выход), BMP (вход / выход), JPEG (вход / выход), 3DS (вход), PDF (вход), DXF (вход / выход), AVI (вход / выход), MiniCAD (вход), Amapi (вход / выход), OBJ (вход / выход), VRML 1 и 2 (вход / выход), Flash SWF (выход), True Type Шрифты (в) и шрифты Postscript (в)
  • Особенности анимации. В Design 3D все можно анимировать. Возможности включают создание сценариев, иерархическую анимацию, видимые пути, предварительный просмотр анимации, преобразование в путь на основе событий, ключевые кадры, графики скорости, управление «жизнью», выравнивание по пути, обратную и прямую кинематику и пропорциональное масштабирование событий. Доступны следующие типы траекторий: TCB, сплайн и естественный. Эффекты анимации позволяют пользователям разбивать, взрывать и покачивать объекты.
  • Особенности чертежа включают 2D / 3D текст, инструменты 2D рисования, 3D примитивы и сплайновые кривые.

[9]

Версии

Текущая версия Strata 3D - это Strata Design 3D CX 8.1, которая добавляет Embree Raycasting от Intel.

  • В Design 3D CX 8.0 добавлен 64-разрядный модуль визуализации с расширенной обработкой памяти и улучшенной обработкой очень больших визуализаций. Другие улучшения рендеринга включали новый диалог, в котором добавлен контроль гаммы, яркости и черной точки, а также возможность рендеринга изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDRI). Другими заметными дополнениями стали команда «Опубликовать» для экспорта объектов в службы 3D-печати, включая Augment, Sketchfab и iMaterialise. Улучшения освещения включают интеграцию с HDR Light Studio.
  • Новые функции в Design 3D CX 7.5 включают инструменты редактирования UV, такие как Conform, (разворачивание), маркировку швов в полигональных сетках и новые инструменты редактирования UV. Усовершенствования моделирования включают команду Decimate, новые методы и инструменты выделения полигонов, импорт и экспорт файлов STL (.stl) для 3D-печати, а также поддержку карт рельефа / нормалей в импорте / экспорте Collada.
  • Выпуск Design 3D CX 7.0 в 2012 году включал многочисленные улучшения текстур, такие как поддержка анизотропии и карт нормалей, размытая прозрачность и подмножества для применения разных текстур к разным группам полигонов одного и того же объекта. В v7 также включен полноценный UV-редактор, новые инструменты выбора и редактирования полигонов, улучшения рендеринга и скорости. Улучшения визуализации включают поддержку размытых отражений и размытой прозрачности, а также адаптивную выборку поверхности.[когда?]
  • В 2009 году в Design 3D CX 6 было добавлено освещение HDRI, новые функции сетки и направляющих, несколько инструментов редактирования полигонов, инструменты редактирования для токарных станков, кривых Безье, выдавливания и выдавливания контуров, новые каналы текстуры и элементы управления, включая интерполяцию Френеля, новый рендеринг фотонов и улучшение качества и скорости рендеринга.[10] Версия 6 также добавила более тесную интеграцию с Adobe Photoshop CS4 Extended через набор плагинов. Плагины Design 3D Model, TexturePaint, Match и Render позволили пользователям легко отправлять модели туда и обратно из Photoshop для создания, редактирования и текстурирования 3D-контента.
  • В выпусках Design 3D CX 5.x, начиная с 2006 г., были добавлены поверхности подразделения (Алгоритм Катмалла – Кларка–Основное сглаживание полигонов), сценарии через Язык программирования Lua, и рендеринг в Фотошоп слои. В этом выпуске были предложены новые инструменты подразделения, поддержка сценариев, кости и система IK, а также палитра истории.[11]
  • Выпуски Strata 3D CX v4.x в 2004 году включали инструменты моделирования полигонов и моделирование поверхностей сабдивов (SDS).
  • В 2002 году Strata 3Dbase и Strata 3Dпрофи (версия 3) добавлены такие функции, как рендеринг мультяшек и отображение фотонов.
  • К 1999 году Strata StudioPro 2.53 предлагала множество новых функций, включая выбор QuicDraw 3D или OpenGL для экранного рендеринга, несколько опций просмотра для ускорения перерисовки, а также возможность конвертировать 3D-примитивы в скин, Безье, объекты многоугольной сетки.[12] Другие функции включали предварительный просмотр текстуры, выдавливание пути, логические операции, скин (лофт) и выдавливание; и специальные эффекты, такие как фонтаны, блики от линз, туман, туман
  • Strata StudioPro 1.75 Blitz в 1996 году добавила поддержку QuickDraw 3D,[13] многопроцессорная поддержка, VRML экспорт и средство визуализации трассировки лучей.
  • В 1993 году в линейку продуктов была добавлена ​​Strata StudioPro 1.5, при этом StrataVision оставалась «облегченной» версией с ограниченными возможностями.
  • StrataVision 2.0 представила алгоритм рендеринга Raydiosity вместе с более мощными функциями моделирования, более быстрым рендерингом, базовой анимацией и расширяемостью.[14]
  • StrataVision был выпущен как первый продукт компании Strata в 1988 году для поддержки профессиональной 3D-графики на обычном рабочем столе. Mac. Этот первый выпуск предоставлял высококачественные инструменты моделирования и 3D-рендеринга.[15]

Рекомендации

  1. ^ http://www.strata.com/products/strata_3d_cx_suite/strata_live_3d_cx/features/
  2. ^ а б c "Лондонская и австралийская инвестиционные компании внедряют Strata с помощью" первого раунда "финансирования для внедрения VR / AR Enterprise Push | Architosh". architosh.com. Получено 2016-12-05.
  3. ^ сотрудники, Дэн Аблан и цифровое искусство. "Strata Design 3D CX 6.1". Macworld UK. Получено 2016-12-09.
  4. ^ "Полный текст" журнала 2DArtist, выпуск 010 октябрь 2006 г."". archive.org. Получено 2016-12-09.
  5. ^ «Strata 3D CX ссылается на Photoshop, Illustrator и т. Д.». Macworld. Получено 2016-12-09.
  6. ^ "Strata Design 3D CX 6.1". Macworld. Получено 2016-12-09.
  7. ^ "Обзоры и награды Strata 3D CX - Strata". Страта. Получено 2016-12-05.
  8. ^ Strata. «Strata ™ объявляет о первом раунде финансирования VR / AR для предприятий». www.prnewswire.com. Получено 2016-12-09.
  9. ^ «Программное обеспечение для 3D - Моделирование и анимация для Mac - Design 3D CX». Страта. Получено 2016-12-09.
  10. ^ "Strata Design 3D CX 6.1". Macworld. Получено 2016-12-05.
  11. ^ «Обзор Strata 3D CX 5 - Обзор». Цифровое искусство. Получено 2016-12-05.
  12. ^ "Strata Studio Pro 2.5.3 - Обзор - MyMac.com". MyMac.com. 1999-02-23. Получено 2016-12-05.
  13. ^ «Страта СтудиоПро Блиц». www.lowendmac.com. Получено 2016-11-27.
  14. ^ Inc, InfoWorld Media Group (1991-10-07). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
  15. ^ Inc, InfoWorld Media Group (1991-10-07). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.

внешняя ссылка