WikiDer > Приключения в Средиземье
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Обложка руководства игрока | |
Дизайнер (ы) | Доминик МакДауэлл, Джон Ходжсон, Франческо Непителло, Марко Магги |
---|---|
Издатель (ы) | Ячейка 7 |
Дата публикации | 2016 |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | D&D 5e |
Приключения в Средиземье это настольная ролевая игра опубликовано Ячейка 7. Это установлено в Дж. Р. Р. Толкинс Средиземье, в период между Хоббит и Властелин колец. Это переработанная версия Ролевая игра в одно кольцо что совместимо с правилами пятой редакции Подземелья и Драконы (D&D) через Лицензия открытой игры (OGL). Он был выпущен в 2016 году,[1] и выиграл Премия Origins за лучшую ролевую игру 2018 года.[2][3]
Cubicle 7 объявил 27 ноября 2019 года, что они прекратят публикацию Единое кольцо и Приключения в Средиземье характеристики.[4]
Игровая механика и тематика
Приключения в Средиземье пытается адаптировать правила пятой редакции Подземелья и Драконы к темам Средиземья Толкина.[5][6] Это достигается путем изменения нескольких основных механик правил 5-го издания.
- Классы игроков больше не имеют доступа к заклинаниям. Названия классов и способностей были изменены, чтобы соответствовать сеттингу. Классы включают:
- Ученый - новый класс, представляющий профессии, основанные на знаниях или исцелении
- Убийца (заменяя Варвара)
- Охотник за сокровищами (заменяя Rogue)
- Странник (заменяя Рейнджера)
- Надзиратель (заменяя Барда)
- Воин (заменяя Истребителя)
- Заклинания и магия были исключены из правил. Заклинания теперь подражают классовым способностям или добродетелям.
- Гонки были заменены культурами. Расы (например, мужчины) теперь существуют в нескольких разных культурах, каждая культура получает разные механические преимущества.
- Подвиги были заменены добродетелями.
- Выравнивание был удален. Правила коррупции используются для моральных принципов характера. У каждого класса есть теневая слабость, которая срабатывает, когда приобретается слишком много порчи.
- Правила путешествия были созданы, чтобы добавить правила для планирования поездки, путешествия и прибытия в пункт назначения. Для игры требуются карты с шестигранной сеткой.
- Правила аудитории были созданы, чтобы добавить больше механик и вариантов персонажей для социальных взаимодействий.
- Навыки были расширены, добавив Загадка, Традиции, Лор (заменяет Arcana), и Shadow-Lore
- Фаза товарищества был создан для того, чтобы справляться с длительными периодами простоя персонажей, когда персонажи активно не путешествуют вместе, но все же продвигают свои собственные цели. Действия фазы товарищества могут включать исцеление, обучение, встречу с новыми союзниками или изучение знаний.
Товары
Заголовок | Дата выпуска (формат PDF) | Примечания и ссылка |
---|---|---|
Руководство игрока | 7 сентября 2016 г. | [1] |
Руководство хранителя мудрости | 31 января 2017 г. | [7] |
Приключения в дикой местности | 19 апреля 2017 г. | [8] |
Путеводитель по региону Рованион | 5 июля 2017 г. | |
Карниз Лихолесья и ширма хранителя знаний | 31 июля 2017 г. | [9] |
Дорога продолжается вечно | 29 августа 2017 г. | [10] |
Кампания Лихолесья | 9 ноября 2017 г. | [11] |
Путеводитель по региону Ривенделл | 13 марта 2018 г. | |
Приключения Эриадора | 23 мая 2018 г. | |
Путеводитель по региону Бри-Ленд | 14 марта 2019 г., | |
Путеводитель по Одинокому горному региону | 9 августа 2019 г., | |
Приключения Эребора | Сентябрь 2019 г. | |
Путеводитель по региону Рохан | Ноябрь 2019 | Только PDF |
Мория | 2019 (аннулировано) | подарочный набор в коробке |
Прием
Приключения в Средиземье выиграл 2017 Награды Origins за лучшую ролевую игру.[12]
Рекомендации
- ^ а б 7, Cubicle (9 ноября 2016 г.). «Приключения в Средиземье: Руководство игрока». Cubicle 7 Entertainment - через Amazon.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
- ^ «Лауреаты премии Academy - Current Origins». www.originsawards.net. Архивировано из оригинал на 2018-08-19. Получено 2018-08-20.
- ^ «Gloomhaven, Warhammer 40,000 и Adventures in Middle-earth выиграли крупную премию 2018 Origins Awards». www.tabletopgaming.co.uk. Получено 2018-09-18.
- ^ https://www.cubicle7games.com/unexpected-tor2-update/
- ^ Фаррелл, Джон. «Взгляд за занавес - Обзор« Приключений в Средиземье »Руководство хранителя мудрости - ИГРОВЫЕ ТРЕНДЫ». gamingtrend.com. Получено 2018-09-18.
- ^ «Ролевые игры« Властелин колец »« Одно кольцо »и« Приключения в Средиземье »направляются в Морию». www.tabletopgaming.co.uk. Получено 2018-09-18.
- ^ "Приключения в Средиземье. Путеводитель хранителя мудрости". Cubicle 7 Entertainment Ltd. 3 мая 2017 г. - через Amazon.
- ^ Ltd, Cubicle 7 Entertainment (23 августа 2017 г.). «Приключения в Средиземье: Приключения в дикой местности». Cubicle 7 Entertainment Ltd - через Amazon.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2018-05-07. Получено 2018-05-07.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2018-05-07. Получено 2018-05-07.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2018-05-07. Получено 2018-05-07.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ https://icv2.com/articles/news/view/40667/2018-origins-awards-winners
внешняя ссылка
Этот ролевая игра связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |