WikiDer > Поле битвы 2142

Battlefield 2142

Поле битвы 2142
Коробка Battlefield 2142 art.jpg
Разработчики)EA DICE
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Ларс Густавссон
Композитор (ы)Грегор Нархольц
СерииПоле битвы
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
ВыпускWindows
Северный удар
  • NA: 8 марта 2007 г.
  • ЕС: 9 марта 2007 г.
OS X
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Поле битвы 2142 это 2006 год шутер от первого лица видеоигра, разработанная EA DICE и опубликовано Electronic Arts. Это четвертая игра в Поле битвы серии. Поле битвы 2142 установлен в 2142 году, во время нового Ледниковый период, изображая войну, известную как «Холодная война 22 века», в которой две военные сверхдержавы - Европейский Союз (ЕС) и Паназиатская коалиция (PAC) - битва за оставшуюся незамерзшую землю во время нового ледникового периода.[1]

Игра была разработана в первую очередь для мультиплеер игровой процесс и позволяет максимум 64 игрокам на сервере или максимум 16 игрокам в одиночном режиме против боты в режиме завоевания. Он имеет собственную систему ранжирования для отслеживания статистики пользователя, аналогичную той, которая использовалась в его предшественнике, Battlefield 2. Он открывает новые категории транспортных средств и оружия, которых нет в Battlefield 2. Поле битвы 2142 имеет систему разблокировки, которая позволяет игроку выбирать новую разблокировку каждый раз, когда он достигает нового ранга, вместо того, чтобы заставлять игрока покупать предметы. Бустер под названием Северный удар содержит новые карты, разблокировки и транспортные средства; выпущено роскошное издание, содержащее Поле битвы 2142 и Северный удар.

По состоянию на июль 2014 года все сетевые компоненты игры были деактивированы после закрытия GameSpy.

Геймплей

В персонаж игрока смотрит на бронированного ходока, которым управляет другой игрок.

Поле битвы включает два режима игры: завоевание и Титан,[2] последние из которых можно играть только онлайн на многопользовательских картах (без использования модификации («моды»)). Оба режима поддерживают разное количество игроков, до 64, в зависимости от сервера, к которому игрок присоединяется онлайн. Одиночный режим состоит максимум из 16 игроков, включая 15 ботов AI. Командирский режим из Battlefield 2 возвращается, поскольку по одному игроку от каждой команды может подать заявку и принять или отказаться от роли командира. У игрока на позиции командира есть жизненно важные роли в игре, такие как развертывание БПЛА, артиллерийские удары, десантирование припасов или транспортных средств для своей команды.

Классы

Поле битвы 2142 имеет четыре различных игровых набора. Эти комплекты можно выбрать в любой момент во время игры. Наборы представляют собой комбинацию наборов в Battlefield 2, в котором было семь игровых наборов, но их было меньше настраивать и улучшать по сравнению. В каждом наборе есть различное оружие и уникальное снаряжение. Каждый содержит основное оружие, дополнительное оружие и нож. В этой игре нож отличается от Battlefield 2 потому что, когда игрока убивают ножом, убийца получает жетон игрока. Игрок может получить звание, опции и снаряжение, набирая очки в игре.

Поле битвы 2142 имеет настройку, позволяющую игроку получить больше открытий для одного набора, что делает его более эффективным. У каждого класса есть два открываемых оружия и одно пассивное разблокирование, которое улучшает солдатский шлем, причем каждое улучшение шлема имеет разные функции. Преимущества улучшения шлема одного солдата будут разделены с его товарищами по отряду.

  • Нападение: Классы штурмовика и медика из Battlefield 2 объединены как штурмовой комплект в Поле битвы 2142. Основное оружие - штурмовые винтовки с открываемыми ракетами или дробовиками. Другие разблокировки включают расширенные аптечки, которые можно использовать для восстановления здоровья любого, кто стоит рядом с ним, дымовые гранаты для скрининг, а дефибриллятор для воскрешения павших товарищей.
  • Инженер: Класс Engineer работает так же, как и предполагалось, поскольку Поле боя 1942. Инженер по-прежнему может ремонтировать транспортные средства и иметь доступ к тяжелому вооружению, которое может повредить и уничтожить вражескую технику, например, ракетные установки и мины.
  • Поддержка: Класс поддержки обеспечивает боеприпасы с ящиками для боеприпасов и может использовать турельные орудия и электрические щиты, чтобы помочь команде в ближнем бою.
  • Разведка: Комплект Recon предназначен для поддержки команды по периметру с помощью высокоскоростных снайперских винтовок. С другой стороны, карабин Ламберта - это полностью автоматический карабин, подходящий для стиля штурмового игрового процесса и в сочетании с гексогенной взрывчаткой, а разведывательное устройство маскировки превращается в специальный класс операций.

Завоевание

Режим завоевания, как и его предшественники, включает в себя две команды игроков, сражающихся друг с другом, работая над захватом и защитой. точки возрождения. Точки появления представлены флагами и отображают цвет контролирующей фракции. Удержание простого большинства флагов вызовет утечку билетов у противоположной фракции, которая ускорится только в том случае, если одна фракция контролирует все флаги. Обе команды начинают матч с заранее установленным количеством билетов. Каждый раз, когда солдат умирает, у его команды снимается билет. У игроков есть возможность уменьшить количество потерянных билетов, оживив своих «тяжело раненых» товарищей по команде с помощью дефибриллятора класса Assault. Если оживить товарища по команде в течение 15 секунд (или количества времени, на которое был установлен сервер), ни один билет не будет потерян, и игроку не нужно будет возрождаться (игрок, который убил теперь возрожденного игрока, сохранит свою точку убийства). Команда, у которой нет билетов или нет мест, где можно появиться без единого живого, проигрывает матч.

Есть несколько типов режимов завоевания: лобовое столкновение, штурм, штурмовые линии и двойные штурмовые линии, штурм с завоеванием, без техники.

  • В Head-on обе команды начинают с одного флага, который нельзя захватить. Остальные флаги нейтральные.
  • В Assault играйте в любом из режимов Assault Lines.
  • В Conquest Assault, который идентичен обычному Assault как по своей кодировке, так и по функциям, PAC начинается с одного неуловимого флага (неподвижный Титан), в то время как ЕС начинается с остальных флагов и неподвижного Титана, который может быть захвачен ПКК.
  • В «Без техники» пехота - единственный вариант, который сочетается с режимом завоевания, который использует карта. Транспортные средства не будут появляться, включая статические наземные турели.

Титан

В режиме Титана участвуют игроки из противоборствующих команд, цель которых - уничтожить Титан другой команды,[3] пытаясь защитить себя. Титаны - массивные, тяжелобронированные, летающие боевые корабли, обладающие мощной силовые поля защищая их от вражеского вторжения или огня обычного оружия. Поскольку во время первой части битвы силовые поля увеличиваются, игроки должны сражаться, чтобы контролировать шахты противотитановых ракет, разбросанные по полю битвы на земле. Титанов можно перемещать по полю боя, но только силами команды. Командир. Каждый Титан может защитить себя и внести свой вклад в сражение на земле с помощью 4 зенитных орудий и 2 зенитных орудий. Движение Титана может вызвать проблемы с задержкой, поэтому некоторые игроки предпочитают вообще не перемещать их. Некоторые серверы даже отключают возможность командира перемещать Титан.

После того, как щиты опущены, есть два метода уничтожения вражеского Титана. Один из способов - просто оставаться на земле и удерживать противотитановые ракеты, пока они не изнашивают корпус. Более быстрая альтернатива - подняться на борт Титана, используя «штурмовые капсулы», запущенные с БТР (бронетранспортера), воздушного транспорта, Титана или маяка возрождения, появиться на командире отряда или приземлить воздушный транспорт на Титане в качестве мобильного респауна точка. Оказавшись внутри, игроки должны уничтожить 4 реакторных пульта, чтобы получить доступ в реакторную комнату. Там они могут взорвать реактор и иметь 30 секунд, чтобы сбежать с Титана, прежде чем он будет уничтожен.

Во время бета-версии игры игроки, которым удалось сбежать с разрушенного Титана до истечения 30-секундного таймера, получили награду. В розничной игре раунд заканчивается, когда Титан уничтожен, и поскольку смерти игроков, вызванные концом раунда, не учитываются, эвакуация Титана не имела большого значения, кроме подстрекательства игрока к атаке. В патче 1.05 DICE восстановила награду для тех атакующих игроков, которые избежали разрушения в «Значок выживания Титана». Однако получение булавки требует очень точное время приземления на земле, изначально вызывая замешательство среди игроков.[4]

Транспортные средства

Транспортные средства Поле битвы 2142 похожи на те, что в Battlefield 2 кроме более футуристического дизайна. Например, командный танк PAC Type 32 Nekomata имеет систему управления судном на воздушной подушке.[5] Летательные аппараты более футуристичны, они приводятся в движение не роторами, а турбинами. Почти все автомобили имеют кратковременный защитный экран, называемый активной защитой. Активная защита защищает автомобиль от всех атак (кроме электромагнитных) в течение примерно пяти секунд.

Отслеживание статистики

Рейтинг и система баллов Поле битвы 2142 похоже на Battlefield 2однако разные разряды представлены. Как и с Battlefield 2, ключевой особенностью игры является «Сохранение характера», которая сохраняет и отслеживает практически все аспекты игрового процесса для игроков. в отличие Battlefield 2однако пользователю предоставляется возможность создать до четырех солдат, а не Поле битвы 2 's ограничение - один на аккаунт. При игре в многопользовательском онлайн-режиме на определенных серверах главный сервер отслеживает игровые очки, ранги, оборудование и другую статистику.

Ранги

В Поле битвы 2142 Система рангов состоит из ряда частично вымышленных, частично реалистичных воинских званий, каждый из которых (по большей части) разделен по серебряному / золотому формату, при этом игроки получают серебряную версию ранга (например, Капрал Серебряный) до достижения золотого. звание (например, Капрал Золото). Новые ранги зарабатываются за получение очков опыта, которые можно заработать за действия на ранговом сервере, такие как убийство вражеского солдата / машины, лечение / пополнение запасов товарищей по команде, ремонт техники / стратегических объектов союзников (SAT Track, UAV, Orbital Strike и EMP Удар, который находится на основной базе), захват / нейтрализация контрольных точек /ракетные шахты, помощь в убийствах (например, пилотирование боевого корабля) или выполнение приказов командира / командира отряда (отрицательные очки могут быть получены за такие действия, как тимкиллинг).

Система рангов спроектирована так, чтобы быть прогрессивной, поэтому ранги зарабатываются быстрее, когда игрок начинает (например, 40 очков необходимо, чтобы подняться с самого низкого ранга до второго самого низкого ранга, а 3600 очков необходимо, чтобы продвинуться со второго места наивысшего до самого высокого ранга. ). Это дает новым игрокам сразу несколько открытий, чтобы дать им преимущество (а также амбиции). Более поздние ранги требуют от игрока больше усилий, времени и навыков, так как чрезвычайно большое количество очков обычно можно получить только с помощью наград (которые могут дать до 2000 очков за штуку). Последние три ранга в игре даются только определенному количеству игроков одновременно: генерал-майор дается 50 игрокам, генерал-лейтенант дается 25 игрокам, а высший ранг - Верховный главнокомандующий - дается только одному игроку за раз. время. Эти три лучших бревет чины; игроки сохраняют эти звания до тех пор, пока их не превзойдут другие игроки.

Награды

Награды можно получить только в многопользовательском режиме, где каждая награда имеет свои собственные критерии. Большинство наград обычно имеют от двух до пяти критериев, состоящих из критериев за один раунд (IAR) и глобальных критериев. Критерии IAR должны выполняться в рамках одного раунда, а не нескольких раундов. Глобальные критерии накапливаются при игре на ранжированном сервере. Например, значок Titan Commander (серебряный) требует, чтобы игрок был командиром в режиме Titan в течение двадцати минут за один раунд после накопления 1000 командирских очков в режиме Titan во всем мире. Каждая награда (за исключением медалей, которые важны для престижа, поскольку их труднее всего получить) приносит определенное количество очков опыта, которые идут на получение нового ранга. Значки с тремя уровнями достижений (бронза, серебро и золото) и ленты приносят наибольшее количество очков, тогда как значки дают очень мало очков, поскольку их относительно легко получить, и их можно получить более одного раза.

Разблокирует

В Поле битвы 2142, каждый раз, когда игрок получает новый ранг, он может выбрать новую разблокировку. Игроки с Северный удар Booster Pack также можно получить разблокировку, получив значок или ленту, связанные с Северный удар. Всего доступно 50 разблокировок (40 Поле битвы 2142 Основная игра, 10 Северный удар) и есть разные категории разблокировок, включая разблокировки классов, разблокировки отрядов и разблокировки способностей. Разблокирование классов зависит от типа используемого класса. Разблокировка способностей универсальна для всех классов. Разблокировки отрядов может использовать кто угодно, но их могут использовать только руководители отрядов, у которых есть необходимое количество членов в отряде. Разблокировки делятся на уровни и требуют от игрока продвижения вверх по дереву, чтобы разблокировать оборудование более высокого уровня. Игрок может проверить другие разблокировки, подняв снаряжение мертвого солдата, который имеет более высокий ранг и содержит больше разблокировок, чем игрок.

«Полевое улучшение» - это временная разблокировка, которая может быть предоставлена ​​всем членам отряда, когда они убивают, пополняют запасы, исцеляют или оживляют товарища по команде, пока они следуют за атакой или защищают приказ. Полевое обновление - это своего рода функция «попробуйте, прежде чем покупать» (пока у игрока есть собственный настраиваемый инвентарь), позволяющая игрокам испытать определенные разблокировки, прежде чем они используют один из своих с трудом заработанных кредитов разблокировки, чтобы разблокировать его. Они позволяют игрокам тестировать оборудование только на один уровень выше в исходном дереве разблокировки. Полевые обновления будут доступны игроку до тех пор, пока игрок не отключится от сервера. Если игрок разблокирует новый элемент, который он уже обновил на своем текущем сервере, следующая разблокировка не станет для него доступной для полевого обновления, пока он не покинет сервер. Некоторые разблокировки доступны только после покупки Северный удар бустер-пак, и они находятся поверх всех других разблокировок в деревьях разблокировки основной игры. Полевые обновления также позволяют игрокам без Северный удар получить временный доступ к обновлениям, которые доступны только в Северный удар. Полевые обновления применимы только на ранжированных серверах.

Синопсис

В 2106 году начался новый ледниковый период. По мере того, как лед расширялся, миллионы людей во всем мире были перемещены, особенно в Россия и Япония. Паназиатская коалиция впадает в отчаяние в сочетании с их растущей неспособностью найти достаточные природные ресурсы. Между тем, Европейский Союз может противостоять перемещению и найти достаточные ресурсы, в основном из Северная Африка из-за их отношений с Союзом африканских государств (Африка оставаясь в основном незамерзающими). Увидев это, ПКК начинает полномасштабное вторжение в Европа и Северная Африка в 2139 году, когда начинается холодная война 22 века, война за последние оставшиеся в мире земли и ресурсы.

В Последний бой многопользовательский пакет расширения для Battlefield 4 дает новое представление о холодной войне, показывая, что PAC был сформирован еще в 2020 году (год, когда состоится Battlefield 4), поскольку можно увидеть ранние версии символа коалиции. Кроме того, первые прототипы Титанов и других транспортных средств и футуристических технологий уже в 2020 году разрабатывались ПКК в отдаленных регионах России.

Развитие

Поле битвы 2142 по слухам, был в развитие с тех пор, как в январе 2006 года в Интернет просочилось 30-секундное видео. Ролик назвал себя «внутренним тестом». Доказательство концепции изображает различные транспортные средства игры, штурмующие футуристический город. Скриншот с изображением ходока был взят из этого видео и впоследствии использован в маркетинге игры. Слухи появились всерьез после интервью в феврале 2006 г. Дэн Блэкстоун, старший продюсер из Electronic Arts, в котором он упомянул: «Мы собираемся объявить что-то очень важное, так что следите за обновлениями. Еще один интервьюер спросил об этом, и я ему намекнул, так что будет справедливо, что я сделаю то же самое для вас: 3213/3 * 2. Или иначе сказать: SR 4588164. "[6]

В квадратный корень ("S.R.") из 4588164 равно 2142 (3213 ÷ 3 × 2 также равно 2142), отсюда и слухи. Единственным доказательством существования была прикрытие ПК-геймер журнал и трейлер, опубликованные в том же журнале, до 21 марта 2006 г., когда Electronic Arts и ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ объявил, что следующая игра в Поле битвы серии было бы Поле битвы 2142в своем обновлении сообщества от 21 марта 2006 г.[7]

В Интернете было опубликовано несколько ранних концепт-артов. Однако во время хакерской атаки на доску, где были размещены изображения, большая часть изображений была потеряна. В начале процесса разработки действие игры происходило на другой планете, о чем намекают три луны в небе в одном концепт-арте. Кроме того, это должны были быть Соединенные Штаты, а не Европейский Союз, а не Паназиатская коалиция, и несколько файлов в игре указывают на США (в первую очередь файлы текстур, используемые ЕС и PAC, при этом папка EU помечены как «США», а не «ЕС»).

в Battlefield 2 Бронированная ярость Бустер-пакет карта Midnight Sun, там была мощная машина с гос. номером 2142. Дополнительно в Бронированная ярость, был рекламный щит реклама цифровой наручные часы, который отображает 21:42 в качестве времени, а Грибное облако с сообщением с подписью: «Следите за будущим». Дополнительно в Бронированная яростьНа пассажирском сиденье управляемого грузовика был журнал с надписью «Приближение ледникового периода».

Поле битвы 2142 был официально анонсирован и доступен на E3 2006. "[8][9]

В Поле битвы 2142 бета-версия была выпущена на третьей неделе августа. Однако выяснилось, что после выпуска бета-версия не была полной «открытой» бета-версией. Сначала было всеобщее мнение, что это должно быть FilePlanet бета только для подписчиков,[10] но позже выяснилось, что у них есть система приглашений. В то время бета-версия была доступна только определенным подписчикам FilePlanet (ключи выдавались в порядке очереди) и тем, кто был приглашен. На некоторых фан-сайтах проводились конкурсы на раздачу приглашений на BF2142 бета в качестве призов. 31 августа FilePlanet бесплатно выдала большое количество ключей и обновила бета-клиент. Бета-версия FilePlanet завершилась 12 сентября 2006 года. Многие пользователи отметили, что в начале бета-версии игра работала отлично, но к концу она была ужасно сломана, игроки застревали в стенах, а титаны растворялись в воздухе. Все равно было решено отгрузить.

В 2007 году WWDCбыло объявлено, что Поле битвы 2142 будет выпущен для Macintosh компьютеры в июле 2007 года.[11] Он был выпущен в 2007 году для Mac OS X. Поскольку в игре используется Cedega это будет работать только с Intel системы Macintosh, а не PowerPC.

Рекламные компоненты

Поле битвы 2142 поставляется с динамическим внутриигровая реклама предоставлено IGA Worldwide. Похожая система присутствует в таких играх, как Battlefield 2, Splinter Cell: теория хаоса, и Сторона планеты.[12] Система изменяет рекламу на таких объектах, как рекламные щиты в игре. Эти внутриигровые рекламные объявления были дублированы рекламное ПО некоторыми, и этот элемент игры был резко отвергнут.[13]

Кроме того, большая часть недавнего «рекламного пространства» была использована для пропаганды новых возможностей игры и поддержки слухов о разрабатываемом новом типе игры. Intel рекламировала в игре, и недавно Канал Дискавери разместил в игре рекламу для своих Оружие будущего серии. Совсем недавно была реклама выпуска фильма на DVD. Призрачный гонщик уже появились.

Собственная реклама для Поле битвы: Плохая компания недавно появились, заявив такие вещи, как «Празднование 134-й годовщины Поле битвы: Плохая компания демо ".

Еще одна актуальная реклама - DVD и Блю рей релиз Я легенда. Рекламные щиты без платной рекламы обычно имеют плакаты для вербовки фракций и рекламу «DICE Travel». Эти туристические объявления предлагают читателю отправиться на различные карты, такие как Верден или Берлин, за 2142 фунтов стерлингов с такими лозунгами, как «Пистолет не включен» и «В одну сторону». Некоторые рекламные щиты, недавно добавленные после Нового года, можно найти во время игрового процесса с надписью «С праздником 2143 солдат ЕС!» Дополнительно есть ссылка на научно-фантастический фильм. Звездный десанти, как следствие, плакаты о вербовке времен Второй мировой войны на рекламных щитах с лозунгом - «Он делает свое дело. Вы?»

Также недавно появилась реклама Северный удар бустер-пакет с изображениями, подобными изображениям Голиафа, со слоганом «Лучший друг солдата» и пропагандистскими плакатами ПАК с флагом фракции и строкой «Европа завоёвана!». («Европа покорена!») На русском языке. В Великобритании реклама почти полностью состоит из рекламы Intel Core 2 Duo в котором говорится, что "Прошедшие в боях" и собственные Северный удар. Совсем недавно в Великобритании (август 2007 г.) банк Lloyds TSB размещал в игре рекламу различных аккаунтов и продуктов, доступных в них. Также недавно появились рекламные щиты с рекламой Поле битвы: Плохая компания появляются. Самая последняя из которых - это реклама добавления в режим бесплатного завоевания Bad Company.

Обновления

EA Games выпустила пять обновлений для Поле битвы 2142. Они решали различные проблемы в игре, некоторые из которых являются причинами незначительного дисбаланса (например, ошибка, из-за которой ракеты боевых кораблей одной фракции были самонаводящимися, в то время как боевой корабль другой фракции имел «немые» ракеты). Однако некоторые игроки жаловались на то, что незначительные проблемы (такие как корректировка небольшого отклонения пули для оружия) неоднократно исправлялись, в то время как основные проблемы (эксплойты, которые позволяли сторожевым орудиям обнаруживать игроков за стенами, позволяли критически раненным игрокам «видеть» весь Титан и Pod Surfing ", который позволял игрокам, изменившим свои органы управления, увеличивать дальность высадки APCs и Squad Leader Beacons почти до бесконечности), оставался без внимания. Некоторые исправления также создали больше проблем. Например, в обновлении 1.25 был исправлен эксплойт, позволяющий игрокам достигать обычно недоступных мест, таких как высокие крыши. Однако исправление имело последствия в виде оборудования, которое могло убить игрока или застрять на геометрии карты. Патч 1.4 исправил многие из этих уязвимостей и улучшил некоторые функции игры. Три основных дополнения (в 1.40) - это новая карта Highway Tampa и функция автоматического сохранения, которая сохраняет последний макет комплекта, используемый для каждого класса (хотя были отмечены проблемы с некорректным сохранением некоторых видов оружия и гаджетов). Обновление 1.40 позволяет второму боевому кораблю появляться на каждом титане после того, как первый взлетел. На карте Highway Tampa всего по три боевых корабля на фракцию. Патч 1.50 был выпущен для систем на базе Windows 30 мая 2008 г. и включает в себя 2 новые карты - Wake Island и Operation Shingle, а также многочисленные исправления ошибок и улучшения игры; объявление в середине июня 2008 г. на веб-сайте Battlefield указывало, что в конечном итоге патч 1.50 также будет выпущен для Mac OS; стал доступен патч для Mac. Последний на сегодняшний день патч, версия 1.51, включал в себя 4 новые карты: Молокаи, Йеллоунайф, операцию «Синяя жемчужина» и «Удар в Карканде», а также бустер «Северный удар».

Музыка

Выпущен официальный саундтрек, содержащий 14 песен, в том числе новую версию классической. Поле боя: 1942 г. тема. Каждой песне (кроме треков 1, 6, 7 и 14) соответствует карта из игры. Все треки написаны Грегор Нархольц.

Battlefield: 2142 (саундтрек из оригинальной игры)
Альбом саундтреков от
Грегор Нархольц
ЖанрСаундтрек к видеоиграм
Длина34:05
Battlefield: 2142 (Саундтрек из оригинальной игры) (34:05)
Нет.заглавиеПисатель (ы)Длина
1."Battlefield: 2142 Основная тема"Грегор Нархольц3:18
2."Белград"Грегор Нархольц2:12
3.«Лагерь Гибралтар»Грегор Нархольц2:28
4."Cerbere Landing"Грегор Нархольц2:34
5.«Падение Берлина»Грегор Нархольц2:14
6."Проигрышный раунд"Грегор Нархольц0:37
7."Меню музыки"Грегор Нархольц5:28
8.«Минск»Грегор Нархольц2:19
9."Шухиа Тайба"Грегор Нархольц2:32
10.«Сиди Электростанция»Грегор Нархольц2:30
11."Суэцкий канал"Грегор Нархольц2:32
12.«Тунисская гавань»Грегор Нархольц2:37
13."Верден"Грегор Нархольц2:17
14.«Выиграть раунд»Грегор Нархольц0:36

Выпуск

Демо

EA выпустила автономную онлайн-демонстрацию розничной игры с картой Sidi Power Plant с режимами завоевания или титана. Демо-версии были ограничены только демонстрационными серверами, некоторые из которых изначально принадлежали EA, но были быстро вытеснены серверами, запускаемыми игроками.

Рейтинговые очки или разблокировки нельзя было заработать в демо-версии, хотя на нескольких демо-серверах была собственная система ранжирования. Демоверсия не обновлялась параллельно с полной игрой, поэтому существовало несколько уязвимых для использования глюков и ошибок, хотя большинство из них были исправлены или исправлены сообществом разработчиков демоверсии и администраторами серверов. В отличие от полной игры, сообщество моддеров процветало на демонстрационных серверах, в первую очередь из-за статической замороженной среды, не затронутой патчами, а также из-за желания и конкуренции между администраторами серверов создавать свежие и разнообразные функции для добавления в ограниченную игровую среду.

EA прекратила поддержку демоверсии 11 августа 2011 г .; больше невозможно создать персонажа игрока в клиенте демо-игры или войти в систему с существующей демо-учетной записью на сервере базы данных игроков EA, что по сути делает демо-игру более неработоспособной.

Розничные бонусы

  • Коллекционное Издание: Коллекционное издание игры было выпущено на DVD в пронумерованной металлической коробке. К этому изданию прилагался Поле битвы 2142 цепочка и ремешок для телефона, а также свободный ряд.
  • Лучшая покупка: Игроки, оформившие предзаказ Поле битвы 2142 от Best Buy получили не только бесплатную флешку в стиле жетона на 64 МБ, но и бесплатное «загружаемое штурмовое оружие», которое заменило существующую стандартную штурмовую винтовку ЕС (Scar 11) на «Пулемет Bofors Defense», который был косметически измененная версия того же оружия. Пулемет Bofors Defense заставляет многих игроков переустанавливать игру и продавать код за разницу в цене из-за огромного размера оружия по сравнению со SCAR 11.
  • GameStop: Игроки, оформившие предзаказ Поле битвы 2142 от GameStop получил бесплатный игровой ранг. Этот ранг складывался с Battlefield 2 Акция «Программа для ветеранов», позволяющая игрокам начать половину второго ранга после выпуска розничной игры.
  • Программа для ветеранов BF2: Люди, которые играли Battlefield 2 могут участвовать в «Программе для ветеранов», которая позволяет им зарезервировать свое имя для Поле битвы 2142 перед запуском немедленно получите повышение в игре, поместив красную цифру 2 из Battlefield 2 логотип рядом с их внутриигровым именем пользователя BF2142 во время игры и получать эксклюзивные словесные насмешки для использования против других игроков в Battlefield 2.[14]

Прием

Поле битвы 2142
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic80/100[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край8/10[16]
Eurogamer7/10[17]
Информер игры8.5/10[18]
GamePro3.75/5[19]
GameRevolutionB +[20]
GameSpot8.1/10[21]
GameTrailers8.4/10[22]
GameZone8/10[23]
IGN8.4/10[24]
Формат ПК78%[25]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)83%[26]
ПК-геймер (НАС)86%[27]
Зона ПК86%[28]
411Мания8.8/10[29]

Поле битвы 2142 получил «Серебряную» награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[30] с указанием продаж не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве.[31]

Поле битвы 2142 в целом получил положительные отзывы согласно агрегатор обзоров Metacritic.[15] Гипер'Коста Андредис похвалил игру за «Режим Титана, усовершенствованную систему вознаграждений и поощрений [и] хорошо разработанные карты».Однако он раскритиковал его за «проблемы с задержкой при посадке на Титаны».[32]

Через несколько месяцев после первоначального выпуска с ошибками EA выпустила патч что решило большинство ошибок игры;[33] Официальная поддержка широкоэкранного режима появилась только после выхода патча 1.5 для ПК-версии игры 30 мая 2008 года.[34] Версия патча для Mac была выпущена двумя месяцами позже, 1 августа 2008 года.

Северный удар

8 марта 2007 г. Electronic Arts выпустил Северный удар бустер для Поле битвы 2142 игра.[35] Однако в Великобритании ритейлеры продают пустые Северный удар игровые коробки с кодом загрузки для тех, кто желает приобрести бустер в цифровом виде.

В Северный удар, битва перемещается в северную и центральную Европу и происходит в 2145 году. PAC установил опорные пункты в городских районах, оставшихся заброшенными из-за их постоянных нападений и наступающих ледяных щитов. ЕС начинает наступление, чтобы отвоевать свои земли у ПАК. Это вымышленное вторжение очень похоже на 1944 год. вторжение в Нормандию, в то время как Европа была окончательно возвращена союзным войскам после прибытия экспедиции вторжения.

Бустер-пакет содержит десять новых открытий, три новые карты, две новые машины и новый игровой режим под названием Assault Lines. Бустер был доступен исключительно через Ссылка EA за 9,95 долларов США; С января 2008 г. Поле битвы 2142 Deluxe Edition содержит Северный удар. Теперь он доступен в розничных магазинах за пределами США.[36]

Награды и разблокировки

Северный удар содержит одиннадцать новых наград: четыре новых ленты, два новых значка (по три ранга каждый) и новый значок. Каждая новая награда в Северный удар дается один кредит разблокировки оборудования, включая каждый уровень значков, всего десять кредитов разблокировки (за исключением значка, который дает 10 очков карьеры в сторону игрового ранга игрока). Хотя эти разлочки можно использовать для разблокировки Северный удар предметы, их также можно использовать для разблокировки предметов из основной игры. Пока невозможно приобрести на постоянной основе Северный удар разблокируется без покупки расширения, их можно выбрать в качестве полевых улучшений, если разблокированы предшествующие им разблокировки, или их можно использовать, подняв экипировку павшего солдата, если у этого солдата был Северный удар разблокировать есть когда они умерли.

Карты

Северный удар предлагает три новые карты, Мост на Ремаген, Освобождение Лейпциг, и порт Бавария. Новые карты, которые являются единственными доступными картами для штурмовых рубежей (за исключением карты Highway Tampa, полученной с помощью патча 1.40), являются единственными картами, которые порождают любую из новых транспортных средств, и содержат относительно большое количество Battlewalkers, но без танков и небольшая поддержка с воздуха за пределами Режима Титана, который также доступен на картах Порт Бавария и Мост в Ремагене. Они также имеют новую структуру «Горизонтальная пусковая установка для капсул», которая функционирует аналогично пусковым установкам для капсул, обнаруженным на «Титанах» (но с уменьшенным радиусом действия и максимальным временем после того, как игрок войдет внутрь, до автоматического запуска капсулы).

Штурмовые рубежи

Режим Assault Lines похож на Conquest, но с несколькими существенными отличиями. На большинстве асимметричных карт Conquest PAC выступает в качестве атакующей силы, а ЕС защищает, тогда как Assault Lines меняет роли. В Assault Lines БТРы в Порту Бавария и Голиаф являются точками возрождения войск, как и в режиме Титана, однако Голиаф не может быть украден другой командой. Наконец, домашняя база PAC не может быть захвачена до тех пор, пока все остальные базы на карте не принадлежат команде ЕС, прежде чем они смогут заявить о своей базе. Завершение этого задания дает значок тем, кто играет в то время за ЕС, игроки, которые меняют команду после захвата домашней базы, не получают значок. Если PAC успешно захватывает базу и контролирует хотя бы одну другую точку на карте, то она снова становится заблокированной, в то время как ЕС не может заблокировать эту точку, даже контролируя все другие точки на карте.

Прием

Battlefield 2142: Северный удар
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic77/100[37]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Eurogamer7/10[38]
GameSpot7.7/10[39]
GameZone8/10[40]
Формат ПК70%[41]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)81%[42]
Зона ПК65%[43]

Северный удар получил "в целом положительные отзывы", хотя и немного меньше, чем оригинал Поле битвы 2142, согласно Metacritic.[37]

использованная литература

  1. ^ «Battlefield 2142: О программе». Electronic Arts. 2006. Архивировано с оригинал 5 декабря 2006 г.. Получено 23 августа, 2017.
  2. ^ «Режимы игры Battlefield 2142». Electronic Arts. 2006. Архивировано с оригинал 11 марта 2007 г.. Получено 23 августа, 2017.
  3. ^ Окампо, Джейсон (10 мая 2006 г.). "E3 06: Battlefield 2142 Практическое занятие". GameSpot. Получено 23 августа, 2017. Монтаж различных транспортных средств с их названиями, в том числе L-5 Riesig, MK-1 Titan, Type 21 Nekomata, шагающий танк T-39 Bogatyr и боевой вертолет UD-6 Talon.
  4. ^ "Новый патч 1.05 для Battlefield 2142!". EA Games. Electronic Arts. 26 ноября 2006 г. Архивировано с оригинал 28 января 2007 г.. Получено 7 февраля, 2007. Значок выживания на титане теперь будет правильно выдаваться игрокам, которые благополучно сбежали от титана после того, как ядро ​​было разрушено, спрыгнув с Титана и благополучно приземлившись на землю.
  5. ^ Magius 5.0. "Комплексное противотанковое руководство, Battlfield 2142". Форумы BF2S. В архиве из оригинала 20 июля 2011 г.. Получено 15 июня, 2011.
  6. ^ Ремо, Крис (15 февраля 2006 г.). «Battlefield 2: Modern Combat Interview». Shacknews. Архивировано из оригинал 28 ноября 2006 г.. Получено 9 ноября, 2006.
  7. ^ Команда BF2142 (21 марта 2006 г.). «Обновление сообщества». Electronic Arts. Архивировано из оригинал 23 октября 2007 г.. Получено 8 октября, 2006.
  8. ^ Ремо, Крис (11 мая 2006 г.). «Поле битвы 2142 - горит ярость». E3. Архивировано из оригинал 27 октября 2006 г.. Получено 7 февраля, 2007.
  9. ^ Ремо, Крис (11 мая 2006 г.). «Война будущего». E3. Архивировано из оригинал 27 октября 2006 г.. Получено 23 августа, 2017.
  10. ^ «Поле битвы 2142». FilePlanet. Архивировано из оригинал 29 августа 2006 г.. Получено 27 августа, 2006.
  11. ^ longofest (11 июня 2007 г.). "WWDC: Игра началась". MacRumors.
  12. ^ Сталь, Уэйд (31 августа 2006 г.). «Титулы EA для динамической рекламы». IGN. Получено 23 августа, 2017.
  13. ^ Клепек, Патрик (19 октября 2006 г.). "Геймеры опасаются шпионского ПО Battlefield 2142"'". 1UP.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 20 октября, 2006.
  14. ^ "Программа ветеранов Battlefield 2142". Electronic Arts. 2006. Архивировано с оригинал 25 декабря 2007 г.. Получено 9 ноября, 2006. Игроки, зарегистрировавшие время с помощью BF2, смогут войти на веб-сайт Battlefield и зарезервировать свое имя Battlefield 2 для Battlefield 2142 до того, как его примут другие.
  15. ^ а б "Battlefield 2142 для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 23 августа, 2017.
  16. ^ Edge Staff (декабрь 2006 г.). «Поле битвы 2142». Край. № 169. с. 87.
  17. ^ Суонн, Грэм (20 октября 2006 г.). «Поле битвы 2142». Eurogamer. Получено 23 августа, 2017.
  18. ^ Биссенер, Адам (ноябрь 2006 г.). «Поле битвы 2142». Информер игры. № 163. Архивировано с оригинал 25 сентября 2008 г.. Получено 23 августа, 2017.
  19. ^ Злобный Сид (23 октября 2006 г.). «Обзор: Battlefield 2142». GamePro. Архивировано из оригинал 9 ноября 2006 г.. Получено 24 августа, 2017.
  20. ^ Тэкетт, Тим (24 октября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142». Game Revolution. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 23 августа, 2017.
  21. ^ Окампо, Джейсон (16 октября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142». GameSpot. Получено 23 августа, 2017.
  22. ^ «Обзор Battlefield 2142». GameTrailers. 20 октября 2006 г. Архивировано с оригинал 28 февраля 2007 г.. Получено 23 августа, 2017.
  23. ^ Уоткинс, Роб (21 ноября 2006 г.). «Battlefield 2142 - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 октября 2008 г.. Получено 24 августа, 2017.
  24. ^ Адамс, Дэн (20 октября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142». IGN. Получено 23 августа, 2017.
  25. ^ «Поле битвы 2142». Формат ПК. № 194. Декабрь 2006 г. с. 110.
  26. ^ «Поле битвы 2142». PC Gamer UK. Декабрь 2006. с. 106.
  27. ^ «Поле битвы 2142». ПК-геймер. 25 декабря 2006 г. с. 58.
  28. ^ Персонал PC Zone (декабрь 2006 г.). «Обзор ПК: Battlefield 2142». Зона ПК. п. 62. Архивировано с оригинал 27 мая 2008 г.. Получено 24 августа, 2017.
  29. ^ Аранда, Рамон (1 ноября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142 (ПК)». 411Mania. Архивировано из оригинал 6 мая 2007 г.. Получено 24 августа, 2017.
  30. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.. Получено 3 ноября, 2018.
  31. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  32. ^ Андредис, Коста (декабрь 2006 г.). «Поле битвы 2142». Гипер. № 158. Next Media. С. 66–67. ISSN 1320-7458.
  33. ^ "Battlefield 2142 v1.40 Скачать патч". FileFront. Архивировано из оригинал 4 мая 2015 года.
  34. ^ «Battlefield 2142, обновление 1.50, финал». Electronic Arts. Архивировано из оригинал 30 сентября 2011 г.
  35. ^ «Пакеты расширения Battlefield 2142». Electronic Arts. 2007. Архивировано с оригинал 20 января 2007 г.. Получено 18 января, 2007. Сегодня мы хотели бы сообщить всем нашим игрокам о грядущем выпуске бустера Battlefield 2142 Northern Strike!
  36. ^ Ремо, Крис (8 февраля 2007 г.). "Northern Strike - предварительный заказ и базовое обучение начинается!". Electronic Arts. Архивировано из оригинал 11 февраля 2007 г.. Получено 11 февраля, 2007.
  37. ^ а б «Battlefield 2142: Northern Strike для ПК. Обзоры». Metacritic. Получено 23 августа, 2017.
  38. ^ Меер, Алек (6 марта 2007 г.). «Поле битвы 2142: Северный удар». Eurogamer. Получено 23 августа, 2017.
  39. ^ Окампо, Джейсон (13 марта 2007 г.). «Battlefield 2142: Обзор северного удара». GameSpot. Получено 23 августа, 2017.
  40. ^ Джакобби, Кевин "BIFF" (16 марта 2007 г.). «Battlefield 2142: Northern Strike - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 октября 2008 г.. Получено 24 августа, 2017.
  41. ^ «Поле битвы 2142: Северный удар». Формат ПК. № 199. Апрель 2007 г. с. 65.
  42. ^ «Поле битвы 2142: Северный удар». PC Gamer UK. Апрель 2007. с. 80.
  43. ^ Хогарти, Стив (апрель 2007 г.). «Battlefield 2142: Обзор северного удара». Зона ПК. п. 79. Архивировано с оригинал 5 марта 2012 г.. Получено 24 августа, 2017.

внешние ссылки