WikiDer > Херди Герди
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Херди Герди | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Основной дизайн |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Производитель (и) | Клинт Нембхард |
Программист (ы) | Крис Лонг |
Художник (ы) | Дэвид Пэйт |
Композитор (ы) | Мартин Айвсон Питер Коннелли |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия, головоломка, приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Херди Герди является приключенческий боевик стратегия головоломка видеоигра для PlayStation 2 Консоль, выпущенная в 2002 году. Разработана Основной дизайн и опубликовано Eidos Interactive. Игра включает в себя пасти животных, преодоление препятствий и решение головоломок. Игрок должен собирать различные инструменты для скотоводства, и есть альтернативные пути, чтобы добраться до конца.
Геймплей
Игру лучше всего описать как виртуальный симулятор пастуха с элементами приключения и платформера. Игрок должен загнать в загоны достаточное количество существ, чтобы открывать области и новые уровни. Однако у различных существ есть определенные реакции и навыки; например, некоторые плавают, а некоторые тонут. Сами уровни сложны для преодоления, так как пиратские корабли, извилистые пещеры и руины преграждают путь Герди. Существа контролируются сложной, но ошибочной искусственный интеллект. Они склонны застревать, иногда безвозвратно, на объектах в окружающей среде из-за отсутствия надлежащих обнаружение столкновения. Он имеет большое окружение (около 40 различных областей), а также 12 разных вымышленных существ, которых можно загнать в разные загоны. Игра требует стратегического мышления, так как одни животные едят других, некоторые животные не могут прыгать, некоторые не умеют плавать, и каждый вид животных требует отдельной техники выпаса. В хедз-ап дисплей относительно просто: в верхней части экрана есть три цветных дисплея. Слева на дисплее отображается количество погибших животных. Следующее, в центре экрана, представляет тех, кто жив и свободен, а дисплей справа показывает тех, кто был захвачен. Херди Герди беспокоят автоматические проблемы с камерой. Хотя в игре есть ручное управление камерой, когда вид между Герди и камерой затруднен, управление часто переключается на автоматический, к огорчению игрока. Внизу экрана находится индикатор с точками: каждая точка подтверждает, что вы поймали 5% животных на уровне. Наконец, карта показывает положение игрока, животных, загоны, радужные кнопки и цыганку в конце уровня.
участок
Игра начинается с того, что Герди пытается разбудить своего спящего отца, мастера Гердера Гедрина, который опаздывает на ежегодные олимпиады. Вскоре выясняется, что отец Герди был наложен чарами злого волшебника Садорфа. Герди полон решимости спасти своего отца и волшебный остров, на котором они живут, от злого правления Садорфа. Сначала он идет в свою деревню, чтобы получить пастушеское обучение у Иггдрасиля, старого мудрого мудреца, который дает ему Пастушиную палку. Затем он отправляется в Мидмир, где получает Волшебную флейту от Реда, обучающегося фокусника. Вскоре после этого Герди получает Волшебный рог после победы над Эфрином, подростком, который живет в Эльфийском лесу. Герди направляется в ущелье Золотого рудника, где встречает Джейка, старого золотодобытчика, который недавно изобрел лестницу. Однако лестница не может выдержать вес Герди, поэтому мальчик должен отправиться к источнику Бельдера. Источник Бельдера - подземный источник, в котором обитает призрак шахтера. Белдер, призрак, дает Герди волшебное перо, которое заставляет его практически ничего не весить, что позволяет ему подниматься по лестнице. Герди направляется через горы к заснеженной скале Мунлит Пикс. Там он находит Порика, старого лепрекона, который бережно хранит свое золото. Герди удается украсть Волшебный Молот Порика, что позволяет ему активировать Радужные переключатели. Он возвращается в Эльфийский лес и использует свой новый предмет. Он продолжает идти в Лесную поляну, но останавливается, достигнув Кристального озера. Из-за того, что он не умеет плавать, Герди не может добраться до цыганки на другой стороне бассейна. Герди исследует, пока не встречает крота, живущего под землей. Крот дает ему несколько волшебных перчаток, позволяющих толкать большие блоки. Герди возвращается в Мидмир и входит в Древний Храм. Преодолев там уловки и ловушки, он выходит в Пиратскую бухту. Там он встречает пирата, который переносит его на остров, населенный гигантской птицей. Герди побеждает крылатого ужаса, известного как Скраг, и выигрывает Волшебный купальник. Он возвращается к Хрустальному озеру и пересекает бассейн, чтобы добраться до Цыгана. Герди пробирается через остальную часть леса в Фокстаун. Он отправляется в путешествие с пекарем на Остров Турнира и побеждает Садорфа, тем самым спасая весь остров и своего отца.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Херди Герди получил смешанные и положительные отзывы критиков. Он имеет совокупный балл 69,93% по Рейтинг игр[1] и 69/100 на Metacritic.[2]
Рекомендации
- ^ а б «Херди Герди для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 29 ноября 2013.
- ^ а б "Херди Герди для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 29 ноября 2013.