WikiDer > Умная бомба (видеоигра)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Декабрь 2006 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Умная бомба | |
---|---|
Разработчики) | Основной дизайн |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Дизайнер (ы) | Джейми Мортон |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия, головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Умная бомба это загадка на время видео игра для PSP разработан Основной дизайн. Это была одна из первых видеоигр, выпущенных для PSP, и поначалу предполагалось, что это будет большая игра, но многие недостатки управления и повторение уровней означали, что это игра была относительно дешево. Это последняя игра, над которой работали Core Design, прежде чем она закрылась в марте 2010 года.
Цель игры - обезвредить бомбу на экране, пока таймер отсчитывает обратный отсчет, каждый уровень делится на уровни, которые приближаются к сердцевине бомбы, и после успешного обезвреживания игрок переходит на следующий уровень.
Геймплей
Игрок является членом вымышленного контртеррористического подразделения, которое должно обезвреживать бомбы, обнаруженные в различных местах. Каждая бомба состоит из ряда головоломок, которые необходимо решить до того, как сработает таймер на бомбе и, таким образом, игра закончится.
Игрок может выбрать порядок головоломок в каждой бомбе, чтобы попытаться. В игре доступно несколько различных типов головоломок, в том числе:
- Соединения плиток: игрок должен вращать плитки, чтобы соединить несколько пар клемм на внешней стороне игрового поля. Пока игрок пытается это сделать, бомба будет случайным образом переворачивать плитки, которые игроку нужно будет отменить.
- Маневрирование мрамора: один или несколько шариков необходимо направлять, наклоняя платформу, на которой они находятся, чтобы направить их в определенные места. Существуют препятствия, такие как лазерные барьеры или вентиляторы, которые блокируют пути, которые необходимо отключить, направив шарик в специальные щели (которые затем заблокированы, чтобы предотвратить движение при наклоне доски), чтобы позволить шарику пройти.
- Шестерни и ремни: игрок должен расположить ряд шестерен и ремней между шестернями так, чтобы при повороте ручки критические шестерни (одна или несколько в зависимости от головоломки) должны вращаться одновременно. Некоторые компоненты зафиксированы на месте и требуют маневрирования.
- Лазеры и зеркала: игрок должен расположить серию зеркал, чтобы направлять лазеры к определенным целевым точкам на доске. Как и в головоломке «Шестерни и ремни», некоторые компоненты зафиксированы, и их необходимо перемещать.
- Программирование робота: игрок должен создать набор команд (например, «идти вперед» или «повернуть направо»), которые будут даны роботу, чтобы робот собирал все целевые предметы на треке за один выстрел.
Во время работы с этими головоломками будут появляться специальные бонусы, которые можно будет собрать, если игрок будет достаточно быстрым. Эти бонусы включают в себя бонусы к очкам и дополнительное время для решения всех головоломок в бомбе.
Также есть специальные необязательные головоломки, которые также можно выполнить за бонусы.
Прием
Умная бомба получил в основном отрицательные отзывы, только 45/100 из совокупных отзывов на Metacritic[1] и 49% за совокупные обзоры на Рейтинг игр.[2] IGN утверждает, что игра «нацелена на то, чтобы быть столь же динамичной и безумной, WarioWare, но это слишком тяжело со сложными головоломками вместо быстрых головоломок ".[3]GameSpot отмечает несколько технических проблем с игрой, а также то, что «аспекты представления игры нарушены, а медленное управление и короткие таймеры просто несовместимы».[4]