WikiDer > Подсчет очков чести - Википедия
В контрактный мост, то количество очков чести это система для оценка руки.
Сбалансированные руки
Сбалансированная рука не содержит пустых или одиночных карт, не более одного дуплета и не более пяти карт любой масти. Паттерны рук, соответствующие этим критериям, - это 4-3-3-3, 4-4-3-2 и 5-3-3-2 и составляют 47,6% всех возможных сделок. Руки с паттерном 5-4-2-2 считаются полу-сбалансированными, и если их включить в критерии сбалансированных рук, это повысит вероятность получения одной из четырех комбинаций рук до 58,2%.
Распространенной практикой является присвоение значений четырем высшим наградам, называемым High Card Points (HCP), которые являются приблизительной оценкой реальной стоимости этих карт в контракте без козырей:
- Туз = 4 HCP
- Король = 3 HCP
- Королева = 2 HCP
- Джек = 1 HCP
Этот метод оценки был адаптирован из Аукцион к Брайант МакКэмпбелл и впервые опубликовано в 1915 г .; после 15 лет противостояния, Милтон Уорк принял и опубликовал его в 1929 году. Сегодня метод 4-3-2-1 известен во всем мире как «подсчет рабочих точек» или «подсчет рабочих точек Милтона».[1]
Четыре туза
В начале тридцатых годов Говард Шенкен, позже автор системы Шенкена, вместе с Освальд Якоби, Майкл Т. Готтлиб (позже заменен на Ричард Фрей) и Дэвид Бернстайн (который позже изменил свое имя на Дэвид Брюс). Они разработали метод оценки 3-2-1-0,5, всего 26 HCP.[1]
Один за другим
Около 1927 года Джордж Рейт разработал другой метод подсчета, в котором 10 приписывалось 1 балл. Для сохранения соразмерности было присвоено 6-4-3-2-1, всего 64.[1]
Вена
Венская система была популярна среди австрийских игроков до Второй мировой войны. В 1935 году доктор Пауль Стерн разработал Венскую систему с использованием шкалы Бамбергера, которая показывала 7-5-3-1 без значения 10.[1]
Фактически, если мы примем во внимание, что в колоде 13 взяток, и что тузы и короли выигрывают большинство взяток, оценка 4 для туза будет заниженной. Реальная ценность туза составляет около 4,25, король около 3, дама меньше 2. Но простота подсчета 4-3-2-1 очевидна, и решение для более точной оценки - исправить общую ценность руки. после добавления очков MW.
Корректировка количества МВт
Почести корректировки
- Концентрация почестей в костюме увеличивает ценность руки.
- Почести в длинных костюмах увеличивают ценность руки. И наоборот, почести в коротких мастях уменьшают ценность руки.
- Промежуточные почести увеличивают ценность руки, скажем, KQJ98 намного ценнее, чем KQ432.
- Неподдерживаемые награды меньше учитываются, поскольку у них гораздо меньше шансов выиграть трюк или продвинуть трюк. Произведенная регулировка выглядит следующим образом:
- считайте 2 HCP вместо 3 для одноэлементного K
- подсчитайте 1 HCP вместо 2 для одноэлементного Q
- подсчитать 0 HCP вместо 1 для одноэлементного J или даже Jx
- уменьшите на 1 балл значение неподдерживаемых дуплетонных комбинаций чести: AJ, KQ, KJ, QJ
Корректировки распределения
- вычесть 1 HCP для распределения 4333
- добавить 1 HCP за наличие AAAA, то есть первого контроля во всех костюмах.
- добавить 1 очко за хорошую пятикарточную масть (три награды)
Несбалансированные руки
Сбалансированное количество HCP теряет вес, поскольку распределение становится все более и более несбалансированным. Несбалансированные руки делятся на 3 группы: одномастные, двухмастные и трехмастные руки. Трехмастные руки оцениваются с учетом HCP и раздачи DP. Точки распределения показывают потенциал руки для выполнения трюков с низкими картами, включая уловки с длинной мастью или уловки с короткой мастью (трюки с короткой мастью). Подсчет DP открывающего менее ценен в качестве ответчиков, потому что обычно козырь на длинной стороне не добавляет трюков к общему количеству взяток.
Распределительные ручные ценности
- даблтон 1 балл
- Синглтон 2 балла
- Аннулируется 3 очка
С другой стороны, dummy дает дополнительные уловки, когда объявляющий ругается с козырями таблицы. Следовательно, распределительные значения фиктивной нехватки при наличии хорошей поддержки козыря составляют:
- даблтон 1 балл
- singleton 3 балла
- аннулируется 5 баллов
Двухмастные руки без масти шестерки (5422, 5431, 5521, 5530) оцениваются, как указано выше. Более распределенные руки, такие как 6511, 6520, 6610, лучше оцениваются с помощью метода, используемого для одномастных рук, то есть подсчета игровых трюков. Одномастные руки оцениваются по количеству выигравших и / или проигравших в длинной масти (AKQ) и количеству выигравших / проигравших в дополнительной масти.