WikiDer > Hydro Thunder Hurricane

Hydro Thunder Hurricane
Hydro Thunder Hurricane
Hydro-thunder-hurricane-cover-01.png
Разработчики)Векторный блок
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
Директор (ы)Мэтт Смолл
Программист (ы)Ральф Кнёзель
ДвигательВекторный двигатель[1]
Платформа (и)Xbox 360 (XBLA)
Windows
РелизXbox 360
  • WW: 28 июля 2010 г.
Магазин Windows
  • WW: 26 октября 2012 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)

Hydro Thunder Hurricane это лодочные гонки видео игра разработан Векторный блок и опубликовано Microsoft Game Studios для Xbox 360 через Xbox Live Аркады. Игра была выпущена 28 июля 2010 года в рамках Microsoft Xbox Live Акция «Лето аркад». Это продолжение Hydro Thunder, первоначально аркада игра и часть гром серии. Он также был выпущен на Магазин Windows. 17 декабря 2015 года он был добавлен в список Xbox 360 обратно совместимые игры на Xbox One.

Геймплей в ураган Игроки выбирают одну из девяти лодок для гонки чрезмерно сценарии. Игроки могут собирать буст улучшения на протяжении всего курса, которые используются для увеличения скорости лодки, перепрыгивания через препятствия или разблокировки ярлыков. В игре есть три одиночных и два многопользовательских режима, некоторые из которых являются новыми для серии.

Hydro Thunder Hurricane получил в целом положительные отзывы, в среднем 79% на Рейтинг игр и 75 из 100 в Metacritic, две видеоигры совокупность места. Критики в целом хвалили различные качества различных лодок, разнообразные аркадные курсы и общую ценность воспроизведения игры. По состоянию на конец 2012 года было продано около 321 000 копий игры, причем Набор бури расширение продаж, достигнув за тот же период чуть более 38 000 единиц.

Геймплей

Hydro Thunder Hurricane включает новые игровые режимы гром серии, в том числе Ring Master, где игрок должен как можно быстрее перемещаться по множеству колец на трассе.

Hydro Thunder Hurricane является аркадный стиль лодка гоночная игра, и продолжение Hydro Thunder.[2] Игровой процесс предполагает, что игроки выбирают одну из девяти лодок для прохождения одного из восьми курсов. Основной режим игры включает в себя гонку с шестнадцатью участниками до финиша. Как и с Hydro Thunder, игроки могут собирать буст улучшения на протяжении всего курса, которые физически превращают лодку в более агрессивную форму. После трансформации игроки могут использовать полученное ускорение, чтобы временно увеличить скорость лодки или перепрыгивать через препятствия.[3] Восемь треков в игре (по порядку): Lake Powell, Storming Asgard, Monster Island, Tsunami Bowl, Lost Babylon, Paris Sewers, Seoul Stream и Area 51.

ураган продолжает гром серия традиций скрытых ярлыков и альтернативных маршрутов в курсах. Некоторые маршруты можно найти, просто двигаясь к ним или преодолев препятствие, в то время как другие требуют, чтобы игрок проезжал зеленые бонусы, которые опускают ворота или поднимают пандусы.[4] Игроки зарабатывают кредиты, выигрывая гонки. Эти кредиты служат в качестве очков, которые автоматически открывают дополнительные элементы игрового процесса, такие как лодки, скины, новые курсы и игровые режимы.[5] Игроки могут выбрать гонку в определенном режиме и отслеживать дополнительное время, чтобы заработать больше кредитов.

Игра также добавляет три дополнительных режима одиночной игры, в которых можно соревноваться. «Мастер ринга» удаляет всех участников гонок с искусственным интеллектом и размещает ряд колец на заданной трассе. Цель состоит в том, чтобы проехать как можно больше колец за минимальное время.[5] «Gauntlet» также устраняет конкурентов AI, но заменяет кольца взрывоопасными бочками, разбросанными по воде. Игроки должны пройти курс как можно быстрее, избегая бочек.[5] Режим «Чемпионат» также является новинкой в ​​этой серии и предлагает игроку сочетание треков и режимов.[6]

ураган также имеет ряд многопользовательских сценариев. До четырех игроков могут пройти через разделенный экран друг против друга и двенадцать конкурентов AI.[5] Игроки также могут использовать любую комбинацию разделенного экрана и Xbox Live игроков, чтобы играть онлайн с участием до восьми игроков.[5] Время трека записывается на таблицы лидеров для игроков, с которыми можно соревноваться. Кроме того, был добавлен один эксклюзивный многопользовательский режим:Резиновая уточка'. В этом режиме по одному игроку в каждой команде управляет лодкой в ​​форме резиновой утки. Оставшиеся лодки в каждой команде пытаются защитить утку своей команды, удерживая при этом другую команду, причем команда-победитель первой переправляет свою утку на финишную черту.[7] В многопользовательских гонках используется система усиления «помощник неудачника». Вместо усилений "1X" и "4X" в многопользовательских гонках используется только один тип усиления. Это динамическое усиление: игроки, ведущие гонку, получают меньшее ускорение, в то время как те, кто находится сзади, получают больше ускорения. Это сделано для того, чтобы создать более агрессивную гонку и позволить тем, у кого меньше навыков, наслаждаться гонками вместе с более конкурентоспособными игроками.[8] Vector Unit объяснил решение далее в своем блоге. «Если игроки - особенно новички - слишком легко разочаровываются, они просто говорят:« К черту все и бросают », что сокращает количество игроков и количество доступных онлайн-игр».[8]

Разработка и маркетинг

Hydro Thunder Hurricane был впервые представлен на PAX East 26 марта 2010 г.[9] Затем он использовался как одна из двух мистических игр для ScrewAttack"Железный человек игр".[10] Hydro Thunder Hurricane был выпущен в рамках третьего ежегодного Xbox Live Лето аркад наряду с такими названиями, как Бой в понедельник ночью и Лимбо.[11] Вода была запрограммирована для игры с использованием нескольких различных техник. Френель размышления нормальное отображение, с трассировкой лучей запотевание по глубине и пена на основе глубины и адаптивная LOD были созданы для обработки визуальных эффектов.[12] Физическая система, которая контролирует воду, допускает несколько типов волн, таких как просыпается и водовороты, а также приспособлен для обработки корпусов различных лодок и других объектов в воде.[12] Лодки с V-образным корпусом прорезать волны, плоскодонные лодки гидросамолет по воде, и многокорпусные лодки лучше держатся в воде.[13] Внешний звуковой подрядчик, Робб Миллс, был призван написать музыку для игры. Разработчики также оказали поддержку Беспроводной гоночный руль Xbox 360.[12] Премиум-тема для Xbox 360 Новый опыт Xbox Панель управления была также выпущена 15 июля 2010 года в рамках продвижения игры.[14]

Первая демоверсия игры, которую мы сделали, была оригинальной гоночной игрой на скоростном катере. Демоверсия продемонстрировала элементы управления игрой и нашу новую жидкостную динамическую систему. Microsoft была заинтересована, и в ходе переговоров с ними возникла идея сделать это полнофункциональным продолжением оригинальной версии. Hydro Thunder.

—Интервью по книге Game Play[13]

Hydro Thunder Hurricane не начинал жизнь как гром название франшизы. «Первая демоверсия игры, которую мы сделали, была оригинальной гоночной игрой на скоростном катере», - говорит Мэтт Смолл, креативный директор игры. «Демо продемонстрировало элементы управления игрой и нашу новую жидкостную динамическую систему».[13] Соучредители Vector Unit Мэтт Смолл и Ральф Кнёзель ранее работали над Кровавое Пробуждение, боевое название лодки для оригинального Xbox.[7] Они извлекли уроки из Кровавое Пробуждение, изменяя и обновляя физику, чтобы сделать ее не только реалистичной, но и «сделать игру, которую новичок сможет легко освоить и изучить».[7] Команда начала разработку самостоятельно И. гоночная игра с кодовым названием Барракуда.[15] «Основная идея заключалась в том, что скоростные катера встречаются с Supercross на футуристической затопленной Земле после глобального потепления», - заявил Vector Unit.[15]

Через шесть месяцев рабочий прототип был представлен нескольким издателям. Microsoft Studios был одним из трех издателей, заинтересованных в Барракуда, и начались переговоры об издании игры. "Был один продюсер в Microsoft Game Studios кто продолжал говорить о том, как с несколькими настройками Барракуда сделают потрясающее продолжение Hydro Thunder. Сначала мы подумали: да, это произойдет. Но чем больше мы все говорили об этом, тем больше это становилось понятным ».[15] Было принято решение превратить игру в Hydro Thunder продолжение и Microsoft Studios приобрел права на Hydro Thunder имя незадолго до издателя Midway Games обанкротился и был куплен Warner Bros. Interactive Entertainment.[13]

Hydro Thunder Hurricane был разработан с использованием комбинации собственных и сторонних инструментов. 3D модели были созданы в майя. Соучредитель и ведущий программист Ральф Кнёзель создал плагин, интегрированный с Maya, который позволил художникам увидеть, как лодка будет выглядеть в игре.[16] Двигатель был построен с нуля и объединяет FMOD для звука и Библиотека физики пули как часть системы физики игры.[16] Создание уровней и размещение реквизита выполнялось с помощью BarracudaEditor, инструмента разработки уровней команды. В процессе разработки Vector Unit поддерживал сборку игры для ПК, что позволяло художникам и другим членам команды тестировать свои ресурсы в игре, не переходя на отладочный комплект Xbox 360.[16] Над игрой работала команда из семи человек; два программиста, четыре художника и один звукорежиссер. От первоначального прототипа до финальной сборки игра заняла четырнадцать месяцев.[16]

Vector Unit задумывался о переносе оригинального Hydro Thunder на Xbox 360, так как им был предоставлен исходный код оригинальной игры. Они чувствовали, что, учитывая, что им придется обновить все активы и что они уже построили систему водоснабжения, было принято решение продолжить создание титула с нуля.[13] Первоначальный исходный код использовался для справки, а Vector Unit «отлично играл в оригинальную игру, чтобы освежить наши воспоминания».[13] Лодки и окружающая среда были переработаны, взяв реплики из оригинала, но с учетом новой физической системы и обновленного графического движка.[13] Разработчики думали о таких вещах, как настройка лодки и треки, созданные пользователями, но «в конечном итоге мы почувствовали, что более важно представить доступный, созданный вручную опыт, в который игроки могут просто прыгнуть и повеселиться».[17] 1 мая 2012 года Vector Unit объявил, что игра будет доступна для Windows 8 через Microsoft Магазин Windows при выпуске операционной системы.[18] Он присоединяется к другим портам популярных Xbox 360 Xbox Live Аркады названия, такие как Мисс Сплосион Мэн, Игрушечные солдатики и Иломило.[19]

Обновления и загружаемый контент

9 сентября 2010 года был выпущен патч, исправляющий проблемы в игре.[20] Игроки больше не могут использовать глюки столкновения с геометрией мира, чтобы найти способы обмануть таблицы лидеров игры.[20] Кроме того, патч добавляет звуковой сигнал для игроков, которые сидят без дела в многопользовательских лобби, предлагая им установить статус «готов».[20] Патч также уменьшает время ожидания игроков, которые не завершили многопользовательские гонки.[20] Позднее в ноябре 2010 года Vector Unit удалил сбои в таблице лидеров игры.[21] На вопрос о возможности PlayStation 3 порт игры, компания заявила: «Люди все время спрашивают нас об этом, но, к сожалению, ответ отрицательный. Microsoft Studios лицензировала игру от Warner, и, как вы понимаете, Microsoft, как правило, не слишком увлечена созданием игр для PlayStation ».[22]

В Набор бури Загружаемый контент добавляет три гусеницы и две новые лодки, включая Whiplash (на фото). В самой игре использовались переработанные версии оригинала. Hydro Thunder лодки, Набор бури лодки совершенно новые в этой серии.

С 14 по 23 августа 2010 года компания Vector Unit провела конкурс, позволивший потребителям разработать кожа за свою любимую лодку.[23] 25 августа 2010 года были выбраны два победителя, и их проекты были добавлены в игру. В качестве утешительного приза каждый, кто представил дизайн, был уведомлен о том, что он получит код для бесплатной загрузки контента после его выпуска.[24] Дополнительные лодки и следы были также подтверждены 9 августа 2010 года в интервью Small.[25]

Официальный анонс загружаемого контента, получившего название Набор бури, был создан через веб-сайт Vector Unit 21 сентября 2010 года. Были анонсированы три трека: Atlantis, Castle Von Boom и Bermuda Triangle, каждый с типами игры Race, Ring Master и Gauntlet.[26] Также будут включены две новые лодки: Whiplash и Psyclone.[26] Vector Unit также объявил, что каждая оригинальная лодка получит несколько скинов, и что будут включены специальные экспертные версии лодок Novice и Pro, что позволит игрокам соревноваться с этими лодками в многопользовательских гонках.[26] Загружаемый контент также добавит в игру три новых достижения.[26]

Игроки, которые не приобрели этот пакет, могут загрузить бесплатное дополнение, которое позволит им видеть новые лодки в многопользовательской игре и просматривать любые гонки на новых трассах в качестве зрителя. Это было сделано для сохранения многопользовательской совместимости и увеличения продаж контента.[27] В Набор бури был выпущен 27 октября 2010 года.[28] Vector Unit заявила, что если продажи Hydro Thunder Hurricane и Набор бури достаточно высоки, может быть дополнительный загружаемый контент.[22] «Мы хотели бы сделать больше; у нас есть всевозможные идеи для новых лодок, новых треков и всего этого. Но первая часть вашего вопроса попадает в самую точку: все дело в продажах», - заявили они в ответ на вопрос фаната.[22]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[29]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[30]
Деструктоид8/10[31]
Край8/10[32]
Eurogamer7/10[33]
GamePro4/5 звезд[34]
GameSpot8/10[35]
GameZone8.5/10[36]
Гигантская бомба4/5 звезд[37]
IGN5.5/10[38]
Joystiq4/5 звезд[39]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)9/10[40]
Игра окончена онлайн85%[41]

Hydro Thunder Hurricane получил "в целом положительные" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[29] По состоянию на ноябрь 2010 г. Hydro Thunder Hurricane было продано более 130 000 копий на Xbox 360.[42] Общий объем продаж Xbox 360 за 2010 год превысил 160 000 единиц.[43] Продажи модели 360 продолжали оставаться высокими: за первую неделю 2011 года было продано более 53 000 единиц.[44] По состоянию на конец 2011 года продажи Xbox 360 увеличились до 223 000 единиц основной игры и почти 25 000 единиц ее пакета расширения.[45] По состоянию на декабрь 2012 года продажи Xbox 360 увеличились примерно на 45%, при этом в списках лидеров зарегистрировано более 321 000 игроков. В Набор бури аналогично, чуть более 38 000 зарегистрированных игроков.[46]

Рецензенты в основном были едины в отношении общего качества и цены игры. Джереми Пиплс из Game Over назвал Hurricane "безусловно лучшим гонщиком на сервисе". Xbox Live Аркады и лучший гонщик в аркадном стиле в системе ".[41] 1UP.comБоб Макки назвал его «идеальным вариантом для Xbox Live Arcade».[30] и рецензент из GameTrailers сказал, что игра «выглядит неплохо для выпуска за 15 долларов».[47] Людвиг Кицманн из Joystiq назвал это "загрузка динамита"[39] и Дакота Грабовски из GameZone заявила, что это «обязательный аркадный гонщик 2010 года».[36] GamePro повторил эти комментарии, назвав Hydro Thunder Hurricane «идеальное возвращение к аркадным играм прошлых лет с высоким уровнем производства».[34] PALGN также понравилась игра, заявив ураган «чрезвычайно доступная и увлекательная аркадная гоночная игра».[48] Рецензент из Край высоко оценил мелкие детали игры, в том числе быструю загрузку, возможность выбора между милями в час и км / ч, включение полезной кнопки мгновенного восстановления, поддержку онлайн-разделенного экрана и «как время вашего соперника вспыхивает в гонке, чтобы добавить только это дополнительная капля специй ".[32]

Выбор лодок получил высокую оценку критиков, высоко оценив их уникальность и выбор альтернативных скинов.[35] Дизайн курсов также получил признание. Боб Макки из 1UP назвал необычный дизайн поля «как аттракционы в Диснейленде».[30] В своем превью игры на PAX East, репортер из Critical Gamer назвал дизайн курса «действительно умным» и сказал, что существует «хороший баланс безопасных путей, рискованных сокращений и цепочек повышающих бонусов».[49] Официальный журнал Xbox, Великобритания'рецензент цитирует «в дизайне уровней есть блестящая игривость».[40] Они также отметили полезность режима Ring Master в том, что он направляет игрока к некоторым ярлыкам игры.[40] Критикам понравилась долговечность игры, отметив, что между курсами и типами игры ценность воспроизведения значительно увеличивается.[40] Благородный МакКинли из GamePro похвалил графику игры, назвав пейзаж «совершенно великолепным», а затем назвал эффекты освещения и воды «весьма впечатляющими».[34] GameSpotДжастин Калверт считает, что система лидеров в игре очень важна для игры.[35]

В самом негативном обзоре Hydro Thunder Hurricane в крупном издании, Артур Гис из IGN процитировал яркие цвета оригинала Hydro Thunder, а затем раскритиковал визуальные эффекты Hurricane, назвав их «приглушенными».[38] Ему также не нравились звуки игры, называющие музыку незабываемой, диктор неприятный, а звуковые эффекты «прямиком из 1994».[38] Критикуя презентацию игры, Гис заявил, что Hurricane «страдает от запутанных меню и ужасного времени загрузки».[38] В противоположном обзоре Джереми Пиплс из Game Over похвалил меню за то, что они «чище и легче читаются», чем в оригинале.[41] Саймон Паркин из Eurogamer также заявил, что в игре «отсутствие индивидуальности и яркости», что «возможно, происходит из-за общего отсутствия нюансов или инноваций».[33] Хави Роблес из Eurogamer Spain посчитал, что игровой процесс слишком повторяющийся, и указал на то, что разные режимы необходимо повторно воспроизводить на игровых полях.[50]

В Набор бури загружаемый контент получил высокую оценку критиков. В первую неделю выпуска Набор бури продано более 5300 копий.[42] Джим Кук из Gamers Daily News дал пакету 8/10.[51] Он похвалил новый дизайн курса, заявив, что он привлекает внимание ураган игроков. Он также дал высокие оценки двум новым лодкам в игре, а также добавлению переоборудованных версий класса Expert лодок для новичков и профессионалов. Кук критически оценил высокие точки открытия этих лодок, заявив, что «[им] может потребоваться время для разблокировки, если вы не были очень активны в игре».[51] Джон Ластер из XBLAfans дал Набор бури рейтинг «Купить» и назвал контент очень ценным для поклонников игры.[52] Он также считал, что трассы были исключительными, заявив, что они «на одном уровне, если не лучше, чем треки, выпущенные вместе с игрой».[52] Он заявил, что две новые лодки хорошо сочетаются с другими лодками-экспертами, и что модернизированные версии экспертных лодок для новичков и Pro были «необходимостью, и мы хотели бы, чтобы они были включены в оригинальную игру».[52]

Рекомендации

  1. ^ Кнёзель, Ральф (27 октября 2010 г.). «Игровой движок Vector Unit». Векторный блок. Архивировано из оригинал 31 октября 2010 г.. Получено 27 декабря, 2010.
  2. ^ Маквертор, Майкл (26 марта 2010 г.). «Hydro Thunder возвращается в новом сиквеле аркад для Xbox Live». Котаку. Получено 24 августа, 2010.
  3. ^ Приход, Джереми (26 марта 2010 г.). "Hydro Thunder Returns; намеревается потрясти вас, как ураган". 1UP.com. Получено 24 августа, 2010.[постоянная мертвая ссылка]
  4. ^ Гальегос, Энтони (26 марта 2010 г.). "PAX East 10: Практика урагана Hydro Thunder". IGN. Получено 24 августа, 2010.
  5. ^ а б c d е Маквертор, Майкл (4 мая 2010 г.). "Ураган Hydro Thunder порождает новые режимы, новые медиа". Котаку. Получено 24 августа, 2010.
  6. ^ Хамза ЧТЗ Азиз (28 мая 2010 г.). "Время предварительного просмотра урагана Hydro Thunder!". Деструктоид. Получено 24 августа, 2010.
  7. ^ а б c Вальядолид, Ноэ (23 апреля 2010 г.). «Знакомьтесь, Vector Unit, разработчики Hydro Thunder Hurricane ...» 1UP.com. Получено 24 августа, 2010.
  8. ^ а б Смолл, Мэтт (18 октября 2010 г.). «Многопользовательская балансировка». Векторный блок. Получено 23 октября, 2010.
  9. ^ Толито, Стивен (26 марта 2010 г.). "Впечатления от урагана Hydro Thunder: бодрый". Котаку. Получено 24 августа, 2010.
  10. ^ Жервис (1 июля 2010 г.). "Железный человек игровой индустрии PBG: ураган Hydro Thunder". ScrewAttack. Получено 24 августа, 2010.
  11. ^ Маквертор, Майкл (6 июля 2010 г.). "Лимбо, Лара Крофт и Castlevania разогревают аркадное лето Xbox Live"'". Котаку. Получено 24 августа, 2010.
  12. ^ а б c NestleKwik (29 июня 2010 г.). "Making Waves: Мэтт Смолл из Vector Unit на" Hydro Thunder Hurricane"". J2 Games и Vector Unit. Получено 24 августа, 2010.
  13. ^ а б c d е ж грамм Уоркман, Роберт (1 апреля 2010 г.). «Эксклюзив: интервью с Hydro Thunder Hurricane (Xbox Live)». gameplaybook.com. Получено 24 августа, 2010.
  14. ^ Смолл, Мэтт (15 июля 2010 г.). «Премиум-тема Hydro Thunder Hurricane». Векторный блок. Получено 31 августа, 2010.
  15. ^ а б c Смолл, Мэтт (30 сентября 2010 г.). "Гидро Гром, которого не было". Векторный блок. Получено 23 октября, 2010.
  16. ^ а б c d Смолл, Мэтт (27 октября 2010 г.). "Постмортем: ураган Hydro Thunder" Vector Unit ". Гамасутра. Получено 28 октября, 2010.
  17. ^ Дэвис, Тоби (5 июня 2010 г.). «Интервью: Мэтт Смолл, креативный директор Vector Unit». sidequesting.com. Получено 24 августа, 2010.
  18. ^ "Hydro Thunder Hurricane выходит на Win8". Векторный блок. 1 мая 2012 г.. Получено 29 июля, 2012.
  19. ^ Уоррен, Том (7 февраля 2012 г.). «Эксклюзив: представлены первые игры из Магазина Windows для Windows 8». Грани. Получено 29 июля, 2012.
  20. ^ а б c d "Обновление названия на этой неделе". Векторный блок через Xbox.com. 3 сентября 2010 г.. Получено 10 сентября, 2010.
  21. ^ Смолл, Мэтт (26 ноября 2010 г.). «Мошенники (почти) никогда не выигрывают». Векторный блок. Получено 8 декабря, 2010.
  22. ^ а б c «PSN, DLC и Blood Wake XBLA». Векторный блок. 20 октября 2010 г.. Получено 23 октября, 2010.
  23. ^ Смолл, Мэтт (16 августа 2010 г.). "Выиграйте свой особый скин лодки в урагане Hydro Thunder". Векторный блок. Получено 24 августа, 2010.
  24. ^ Смолл, Мэтт (25 августа 2010 г.). «У нас есть победитель (или два!)». Векторный блок. Получено 25 августа, 2010.
  25. ^ xeroxeroxero (9 августа 2010 г.). "Геймер среднего возраста встречает: Мэтт Смолл из Vector Unit". midlifegamer.net. Получено 26 августа, 2010.
  26. ^ а б c d Смолл, Мэтт (21 сентября 2010 г.). Пакет "Ураган Hydro Thunder" Tempest "Брызги в октябре". Векторный блок. Архивировано из оригинал 30 января 2015 г.. Получено 21 сентября, 2010.
  27. ^ Коэльо, Мигель (25 октября 2010 г.). "Tempest Incoming - интервью с Мэттом Смоллом из Vector Unit". xblafans.com. Получено 26 октября, 2010.
  28. ^ Кицманн, Людвиг (19 октября 2010 г.). «Набор Hydro Thunder Hurricane 'Tempest Pack' доступен 27 октября». Joystiq. Получено 19 октября, 2010.
  29. ^ а б "Обзоры Hydro Thunder Hurricane для Xbox 360 - Metacritic". Metacritic. Получено 24 августа, 2010.
  30. ^ а б c Макки, Боб (26 июля 2010 г.). "Обзор ураганов Hydro Thunder". 1UP.com. Получено 24 августа, 2010.
  31. ^ «Обзор: Hydro Thunder Hurricane». Деструктоид. 21 августа 2010 г.
  32. ^ а б "Обзор ураганов Hydro Thunder". Край. 27 июля 2010 г.. Получено 11 апреля, 2012.
  33. ^ а б Паркин, Саймон (26 июля 2010 г.). "Гидро Гром ураган". Eurogamer. Получено 24 августа, 2010.
  34. ^ а б c Благородный, Мак-Кинли (2 августа 2010 г.). "Гидро Гром ураган". GamePro. Архивировано из оригинал 7 августа 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  35. ^ а б c Калверт, Джастин (27 июня 2010 г.). "Обзор ураганов Hydro Thunder". GameSpot. Получено 24 августа, 2010.
  36. ^ а б Грабовски, Дакота (26 июля 2010 г.). "Обзор Hydro Thunder Hurricane". GameZone. Получено 24 августа, 2010.
  37. ^ "Обзор ураганов Hydro Thunder". Гигантская бомба. 30 июля 2010 г.
  38. ^ а б c d Гис, Артур (26 июля 2010 г.). "Обзор ураганов Hydro Thunder". IGN. Получено 24 августа, 2010.
  39. ^ а б Нельсон, Рэнди (26 июля 2010 г.). «Обзор: Hydro Thunder Hurricane». Joystiq. Получено 24 августа, 2010.
  40. ^ а б c d OXM Staff (26 июля 2010 г.). "Hydro Thunder Hurricane - возится на реке". Официальный журнал Xbox (Великобритания). Получено 24 августа, 2010.
  41. ^ а б c "Гидро Гром ураган". Игра окончена онлайн. 29 июля 2010 г.
  42. ^ а б Лэнгли, Райан (11 января 2011 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, ноябрь 2010 г.». Гамасутра. Получено 11 января, 2011.
  43. ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «XBLA: Подробно: анализ продаж аркад Xbox Live за весь 2010 год». Gamerbytes. Получено 31 января, 2011.
  44. ^ Лэнгли, Райан (20 февраля 2011 г.). «XBLA: подробное описание: изучение крупнейших продавцов XBLA на первой неделе в 2010 году». Gamerbytes. Получено 21 февраля, 2011.
  45. ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. Получено 23 января, 2012.
  46. ^ Лэнгли, Райан (11 февраля 2013 г.). «Гамасутра: блог Райана Лэнгли - Аркады Xbox Live в цифрах - подробный обзор 2012 года». Гамасутра. Получено 22 марта, 2013.
  47. ^ "Гидро Гром Ураган". GameTrailers. 28 июля 2010 г.. Получено 24 августа, 2010.
  48. ^ Кан, Джаханзеб (27 июля 2010 г.). "Обзор ураганов Hydro Thunder". PALGN. Получено 2 сентября, 2010.
  49. ^ Джо Д. (12 апреля 2010 г.). "Hydro Thunder Hurricane: PAX East Практика". criticalgamer.co.uk. Получено 31 августа, 2010.
  50. ^ Роблес, Хави (1 августа 2010 г.). "Гидро Гром Ураган" (на испанском). Eurogamer Испания. Получено 2 сентября, 2010.
  51. ^ а б Кук, Джим (9 ноября 2010 г.). "Hydro Thunder Hurricane: Обзор набора Tempest Pack (XBLA)". Ежедневные новости геймеров. Получено 24 ноября, 2010.
  52. ^ а б c Ластер, Джон (28 октября 2010 г.). "Hydro Thunder: Hurricane Tempest DLC XBLA Review". XBLAfans. Получено 24 ноября, 2010.

внешняя ссылка