WikiDer > Парк Юрского периода Аркады

Jurassic Park Arcade
Парк Юрского периода Аркады
Разработчики)Сырые острые ощущения
Программист (ы)Джон Скотт
Художник (ы)Нейт Вандеркамп
Сериипарк Юрского периода
Платформа (и)Аркадная игра
Релиз
  • NA: Март 2015 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Парк Юрского периода Аркады 2015 год световой пистолет аркадная игра разработан Сырые острые ощущения. Игра основана на первых трех фильмах парк Юрского периода серии.[1]

Геймплей

Парк Юрского периода Аркады проходит на девяти уровнях,[2] расположен в тематическом парке Jurassic Park на вымышленном острове Исла-Нублар.[3] Команда безопасности была отправлена, чтобы забрать по одному динозавру от каждого вида, обитающего на острове.[3] который становится нестабильным из-за извержения вулкана.[4][5] Оставшиеся в парке коллеги главного героя тоже должны быть защищены.[5] На протяжении всей игры игроку доступно пять видов оружия. Три босс врагов необходимо побеждать на протяжении всей игры: Спинозавр, Трицератопс, и Тиранозавр.[1][6] Другие существа появляются как второстепенные враги на протяжении всей игры: Птеранодон, Велоцираптор, Ютараптор, Дилофозавр, Микрораптор, Стегозавр, Компсогнат, Брахиозавр, и Аллозавр.[4]

Разработка

Разработка началась в 2011 году,[7] длилась более трех лет и стоила 4 миллиона долларов.[1] Команда разработчиков изучила предыдущий парк Юрского периода игры и различные знаковые сцены из первых трех фильмов серии. Разработчики получили оригинальный парк Юрского периода аркада кабинет, основанный на первом фильме, который вдохновил их на воплощение динамичных действий этой игры в Парк Юрского периода Аркады. Разработчики решили установить игру на Исла Нублар, где снимался первый фильм, а не на Исла Сорна, чтобы включить в нее культовые локации из первого фильма. В отличие от фильмов, которые в основном связаны с побегами динозавров, разработчики хотели представить историю, в которой игрок должен поймать свободно бродящих динозавров.[6][8]

Джон Скотт был ведущим программистом игры. Нейт Вандеркамп, ведущий художник игры и один из основных дизайнеров игры, сказал, что многие запланированные локации и существа не попали в игру во время разработки: «Я почти уверен, что к концу мы вырезали больше идей, чем сделали на самом деле. это в игру ". Изначально разработчики надеялись включить водную рептилию, а также потенциальный уровень, установленный в городе. Первоначально разработчики также планировали включить девять врагов-боссов динозавров, состоящих из самых крупных и опасных динозавров. Вместо этого разработчики остановились на трех динозаврах: Спинозавр, Трицератопс, и Тиранозавр. Эти животные «выработали лучшее» для стиля боя, используемого в игре, обеспечивая при этом разнообразие для игрока.[6][8]

Команда разработчиков, большая часть которой никогда раньше не работала над стрелялками, столкнулась с различными техническими проблемами, работая с новым игровым движком и новым программным обеспечением для 3D. Вандеркамп сказал, что самой большой проблемой было правильное определение темпа: «Уравновесить огромные последовательности действий и атак, но при этом дать игрокам время дышать и перегруппироваться, потребовалось очень тщательно продуманных усилий и определенно было процессом обучения для всех нас».[6][8] Raw Thrills тесно сотрудничала с Universal, чтобы динозавры в игре походили на своих реальных собратьев, а также сохраняли их внешний вид из фильмов. Чтобы отразить последние научные открытия, некоторые динозавры в игре были оживлены перьями и яркими цветами кожи.[1] Впервые игра была представлена ​​на Международная ассоциация парков развлечений и аттракционов в ноябре 2014 г.[7] и позже был показан на британской выставке EAG Expo в январе 2015 года.[3]

Релиз

Обычный сидячий шкаф был выпущен в марте 2015 года, а роскошный шкаф с подвижными сиденьями был выпущен в апреле 2015 года.[2][9]

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Вопросы и ответы об аркаде Парка Юрского периода с Юджином Джарвисом". АркадыHeroes.com. 23 февраля 2015 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  2. ^ а б "Новый флаер и время выхода новых аркад" Парк Юрского периода ". АркадыHeroes.com. 19 февраля 2015 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  3. ^ а б c Уэст, Ребекка (20 января 2015 г.). "'Просочились кадры и мировая дата выхода аркадной игры Парка Юрского периода: скоро в 2015 году ». Дизайн и тенденции. Получено 15 апреля, 2015.
  4. ^ а б Raw Thrills (1 марта 2015 г.). Парк Юрского периода Аркады (Аркада).
  5. ^ а б "Аркад-фебер" [Аркадная лихорадка]. Робот (на шведском языке). № 1. Стокгольм: Reset Media. 2016. с. 6, сек. Парк Юрского периода Аркада. ISSN 1653-3712.
  6. ^ а б c d Мэлоун, Джошуа (15 сентября 2016 г.). «Интервью с Джоном Скоттом - ведущим программистом для Jurassic Park Arcade (2015)». Юрский форпост. Получено 15 сентября, 2016.
  7. ^ а б «IAAPA 2014, День 2: Star Wars Battle Pod, Showdown, Jurassic Park, Pump It Up PRIME 2015, Candy Crush Saga и многое другое». АркадыHeroes.com. 18 ноября 2014 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  8. ^ а б c Мэлоун, Джошуа (15 сентября 2016 г.). «Интервью с Нейтом Вандеркампом - ведущим художником и главным игровым дизайнером для Jurassic Park Arcade (2015)». Юрский форпост. Получено 15 сентября, 2016.
  9. ^ "Не обмануть: распаковка аркад в Парке Юрского периода". АркадыHeroes.com. 1 апреля 2015 г.. Получено 15 апреля, 2015.

внешняя ссылка