WikiDer > LAN вечеринка

LAN party
Значок WPVG 2016.svg
Часть серия на:
Видеоигры

А LAN вечеринка это собрание людей с компьютерами или совместимыми игровыми консолями, где локальная сеть (LAN) соединение между устройствами устанавливается через маршрутизатор или же выключатель, в первую очередь для игры многопользовательские видеоигры вместе. Размер этих сетей может варьироваться от двух человек до очень больших скоплений из сотни и более человек. Небольшие группы могут формироваться спонтанно и пользоваться преимуществами обычного домашнего сетевого оборудования, но для больших обычно требуется больше планирования, оборудования и подготовки.

По состоянию на 2020 год мировой рекорд для размера LAN-вечеринки - 22 810 посетителей, установленный на DreamHack, в Йёнчёпинг, Швеция.[1]

События LAN party существенно отличаются от Игровые центры LAN и интернет кафе в том, что они обычно требуют от участников принеси свой компьютер (BYOC)[2] и не являются постоянными установками, часто располагаясь в местах общих собраний или жилых помещениях.

Небольшие LAN-вечеринки

LAN-вечеринка в Нидерландах (2003)

Обычно небольшие группы в локальной сети состоят из людей, которые приносят свои компьютеры в дома друг другу, чтобы проводить и играть в многопользовательские игры.

Иногда они устанавливаются между небольшими группами друзей и размещаются в центре или в месте, известном всем участникам. Такие мероприятия часто организуются быстро, без особого планирования, а некоторые проходят в ночное время, а некоторые растягиваются на дни (или даже недели). Из-за небольшого количества игроков в игры обычно играют на небольших уровни и / или против боты.

Небольшая вечеринка в локальной сети требует либо Сетевой коммутатор, с достаточным количеством портов для размещения всех игроков, или если все компьютеры имеют Вай фай способность, для этого случая сеть может быть настроена. Это позволяет двум или более компьютерам подключаться через беспроводное соединение, тем самым устраняя необходимость в проводной сети, довольно много мощность, и подходящие поверхности для всех компьютеров. Обеспечение прохладительными напитками часто также является обязанностью хозяина, хотя гостей обычно просят внести свой вклад. В более крупных группах, где участники могут не знать друг друга лично, может даже взиматься вступительный взнос. Еще одна традиция некоторых небольших групп - покупать большое количество быстрое питание для потребления в течение многих дней. Многие участники LAN также приносят еду или напитки для употребления во время вечеринки - хотя они могут проводиться в любой час, многие LAN-вечеринки начинаются поздно вечером и продолжаются на следующее утро, делая энергетические напитки популярный выбор.

Когда некоторые из участников не могут присутствовать или при объединении нескольких участников LAN вместе, VPN программное обеспечение, такое как Хамачи может использоваться для организации компьютеров через Интернет, чтобы они выглядели как находящиеся в одной локальной сети.

Обычно игры будут проводиться хостом, но иногда на очень небольших вечеринках в локальной сети (например, 2 или 3 человека) все участники подключаются к онлайн-серверу и добавляют слово перед своим именем, чтобы сообщить всем остальным, что они клан или группа. В более крупных локальных сетях (например, 5 или более человек) хост или друг хоста будут использовать запасной компьютер в качестве игрового сервера для обслуживания всех участников. Обычно хозяин и / или владелец являются администраторами.

Группа может играть вместе на другом сервере, если они хотят, пока они находятся в одной локальной сети.

Частные LAN-вечеринки были на пике популярности в конце 1990-х - начале 2000-х годов, когда широкополосный доступ в Интернет был либо недоступен, либо слишком дорог для большинства людей в то время. Другой целью посещения частных LAN-вечеринок была также возможность поделиться программным обеспечением, фильмами или музыкой между участниками. Обмен файлами по сетям LAN предоставил удобный способ обмена контентом между участниками, поскольку большинство обычных пользователей Интернета не имели доступа к высокой скорости и пропускной способности, которые обеспечивает широкополосное Интернет-соединение для загрузки файлов большого размера. Благодаря широкой доступности высокоскоростного Интернета друзьям будет проще удаленно играть в свои многопользовательские игры вместе, используя игровое программное обеспечение, такое как Team Speak, Раздор и Пар. Социальные сети также могут помочь в онлайн-встречах и общении для групп друзей, чтобы иметь возможность вместе играть в свои многопользовательские онлайн-игры, не выходя из дома, вместо того, чтобы собирать вещи и затем настраивать свой компьютер для вечеринки в локальной сети. местонахождение хозяина.

Консольные LAN-вечеринки

Консольная частная вечеринка в локальной сети

В то время как традиционные LAN-вечеринки состояли исключительно из компьютерных игр, широкое распространение сетецентрических консольных платформ, таких как Xbox 360 и PlayStation 3, привела к эволюции LAN-вечеринок. Современные консоли, оснащенные портами Ethernet, могут связываться друг с другом через стандартные маршрутизаторы или коммутаторы, как и традиционные компьютеры.

Посетителям Console-LAN нужны только их консоль, игры и телевизор, чтобы получить тот же игровой опыт, что и их компьютерные коллеги. Многие популярные многопользовательские игры для консоли также были перенесены на ПК (например, Поле битвы: Плохая компания 2 и Halo: Combat Evolved). Разработчики предоставили потребителям возможность наслаждаться одними и теми же многопользовательскими играми на нескольких платформах, открывая путь к альтернативной стадии сетевых вечеринок 21-го века.

Большие LAN-вечеринки

Фото с крупнейшей в мире LAN-вечеринки, DreamHack.
Событие AMD Radeon ExtravaLANza в 2012 году.

Многие коммерческие вечеринки предлагают различные турниры с соревнованиями по таким играм, как Стар Крафт, Warcraft III, Мир Warcraft, Counter-Strike: Источник, Counter-Strike: глобальное наступление, Нереальный Турнир, Fortnite, Kirby Air Ride, PlayerUnknown's Battlegrounds, Garry's Mod, и игры от Землетрясение, Оставленные для мертвых, По зову долга, Поле битвы, Рок и Гало серии. Призы могут быть присуждены победителям и могут включать в себя компьютерное оборудование, такое как комплекты для разгона, корпуса, фонари, вентиляторы, видеокарты и иногда даже целые компьютеры (часто считается юмористическим, поскольку обычно победитель конкурса уже имеет (и будет соревноваться) кастомный ПК намного превосходит приз).

Продолжительность мероприятий не стандартизована; организованные вечеринки часто длятся на выходные.

Большие LAN-вечеринки часто предлагают тихое место для сна, душа и еды, а также наемная охранаальтернативные развлечения (например, музыка) и специальная группа поддержки, а также профессионально управляемая сеть, включая подключение к Интернету. Кейтеринг может иметь форму бар, доставка еды, например пиццы, или ближайших магазинов. Некоторые вечеринки приходят с полным обслуживанием в виде регулярных барбекю или даже найма обслуживающего персонала в общественной столовой.

Игровые кланы - группы игроков, которые часто играют в командные игры - часто используют эти собрания, чтобы встретиться друг с другом, поскольку они обычно играют вместе через Интернет между другими сторонами, практически не имея контактов в реальном мире. Их цель часто - выигрывать турниры. Кланы часто находятся в «лестнице», где они продвигаются вверх после победы в матче. А также подсчет результатов в национальных и международных игровых лигах, таких как CPL есть регулярные мероприятия, такие как QuakeCon в котором лучшие игроки со всего мира соревнуются друг с другом, как в популярных видах спорта. Тренировочные матчи обычно проводятся перед матчем, чтобы участники могли приблизительно понять, с чем они борются.

Часто моддеры кейсов и оверклокеры посещают эти мероприятия, чтобы показать свои компьютеры, которые в противном случае увидели бы немногие. Некоторые приходят просто для того, чтобы показать свои компьютеры и посмотреть на компьютеры других.

Некоторые участники также используют эти вечеринки для обмен файлами. Нарушение авторского права через обмен файлами часто не рекомендуется или запрещается крупными сторонами. Тем не менее, исполнение является редким и неоднородным из-за затраченного времени, а часто и из-за нежелания организаторов. Некоторые стороны локальной сети активно поддерживают совместное использование файлов в законных целях (игровые патчи, обновления, пользовательский контент) и могут запускать Концентраторы Direct Connect или другие серверы службы P2P. Одна из основных причин использования таких серверов заключается в том, что общий доступ к файлам можно отслеживать / контролировать при стандартном совместном использовании файлов Windows (SMB / CIFS) могут быть заблокированы, что предотвратит распространение вирусов на базе SMB / CIFS. Большинство конфигураций P2P, используемых на LAN-вечеринках, также имеют «централизованную» зону чата, где все участники LAN-вечеринки могут общаться в IRC-подобная среда.

Существуют также другие виды вечеринок, не называемые «вечеринками в локальной сети», где создаются временные локальные сети, но не используются в качестве основной достопримечательности. Среди них демопати Такие как сборка и хакерские соглашения Такие как DEF CON.

В традиционно активных демосцена страны, например, в Северная Европа, культура LAN-вечеринок часто находится под сильным влиянием демопартий. Это связано с тем, что многие из крупнейших демонстрационных вечеринок уже хорошо зарекомендовали себя в начале 1990-х годов, и их помещения также подходили для крупномасштабных вечеринок в локальной сети. В конечном итоге это привело к тому, что игровые кланы и другие подобные группы стали посещать эти мероприятия и рассматривать их просто как большие LAN-вечеринки. С другой стороны, "чистые" LAN-вечеринки в Северной Европе нередко организуют какие-то демосцены. соревнования в таких областях, как компьютерная графика или домашнее видео.

Спонсорство

Многие компьютерные компании, в том числе NVIDIA,[3] Cooler Master,[4] Cyber ​​Snipa, Antec,[5] Корсар,[6] Alienware,[7] SteelSeries,[8] Tesoro,[9] и Thermaltake,[10] предлагать спонсорские пакеты для крупных вечеринок в локальной сети с выделением средств, призов или оборудования в обмен на рекламу. Многие крупные LAN-вечеринки ищут такого спонсора, чтобы снизить операционный риск (часто организаторы рискуют потерять десятки тысяч долларов) и предоставить призы участникам.

Культура

50-портовый коммутатор Ethernet с функцией plug-and-play, который может обеспечить доступ к сети и Интернету до 50 одновременно работающих компьютеров или консолей.
Типичный домашний или небольшой офисный маршрутизатор, обычно оснащенный 4 портами LAN Ethernet.

LAN-вечеринки имеют свою уникальную культуру. Энтузиасты часто демонстрируют компьютеры с экстравагантными системами охлаждения послепродажного обслуживания, светодиодными световыми эффектами, конфигурациями с несколькими дисплеями и корпусами, изготовленными по индивидуальному заказу, и многими другими усовершенствованиями.[11] Напитки с высоким содержанием кофеина, называемые энергетические напитки, очень популярны на этих мероприятиях для улучшения концентрации и выносливости, так как LAN-вечеринки часто заканчиваются ранним утром.[12] Большие вечеринки могут длиться несколько дней без перерывов. В большинстве случаев сон нарушается, чтобы играть в течение продолжительных периодов времени, от ночи до утра. Есть также специальные комнаты, отделенные от LAN-вечеринки для сна.

Известные события

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/largest-lan-party
  2. ^ Калке, Рушми (22 октября 2006 г.). «ЦП в Гудзоне набирают обороты». Вустерская телеграмма и газета. Получено 2006-10-25.
  3. ^ «События - GeForce». www.nvidia.com. Получено 9 апреля 2018.
  4. ^ Cooler Master В архиве 2012-09-22 в Wayback Machine
  5. ^ «Добро пожаловать в Antec». www.antec.com. Получено 9 апреля 2018.
  6. ^ Сообщество Corsair: LAN-вечеринки В архиве 2006-10-29 на Wayback Machine
  7. ^ "Alienware". www.alienware.com. Получено 9 апреля 2018.
  8. ^ «SteelSeries». Получено 9 апреля 2018.
  9. ^ «Спонсоры - вся ваша база в Интернете». www.aybonline.com. Получено 9 апреля 2018.
  10. ^ "Thermaltake - США" Thermaltakeusa.com. Получено 9 апреля 2018.
  11. ^ Дэн Эванс, Натан Эдвардс (1 марта 2006 г.). «Build It: The Ultimate Game Room; поразите своих друзей лучшим местом на земле для игр, в том числе потрясающим (и невероятно дорогим) табло для LAN-вечеринок. Мы покажем вам, как это сделать». Журнал ПК. 25 (5).
  12. ^ «Рискуя нашим, ради науки». Жизнь. 2005. Архивировано с оригинал на 2006-10-18. Получено 2006-11-08.
  13. ^ "Девочки тоже копают демо" к Стив Кеттманн из Wired журнал. (3 августа 2001 г.)
  14. ^ Сайт Книги рекордов Гиннеса 7 января 2008 г.. Проверено 29 августа 2008 года.
  15. ^ "Frag Infinity Tournament, Inc. - FITES LAN Party - www.fites.net - Портал". www.fites.net. Получено 2016-12-31.
  16. ^ Веб-сайт Falkirk Herald. 31 августа 2006 г. Проверено 13 января 2011 г.
  17. ^ [1].
  18. ^ PDXLAN.
  19. ^ "Технология сбора: сервер". techserver.gathering.org. Получено 9 апреля 2018.

внешняя ссылка