WikiDer > Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! - Википедия
Марио против Донки Конга: Minis March Again! | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программные технологии Nintendo |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Юкими Шимура |
Производитель (и) | Сигеки Ямасиро Кенсуке Танабэ |
Дизайнер (ы) | Крыло С. Чо Стивен Мортимер Масамичи Абэ |
Писатель (ы) | Крыло С. Чо |
Композитор (ы) | Лоуренс Шведлер |
Серии | Марио против Донки Конга |
Платформа (и) | Nintendo DSi |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! (マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ ミ ミ 再 行進!, Марио тай Донки Конгу Мини Мини сай Кошин!) это головоломка видеоигра для Nintendo DSi. Объявлено на E3 2009, это третья игра в Марио против Донки Конга серии. Он был выпущен через DSiWare в Северной Америке 8 июня 2009 г.,[1] в Европе и Австралии 21 августа 2009 г.[2] и в Японии 7 октября 2009 г. Это первая игра DSiWare, в которой редактор уровней в котором игроки могут создавать собственные уровни и отправлять их игрокам на других устройствах через беспроводное подключение к Интернету.[3]
Продолжение под названием Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле!, был выпущен в 2010 году на Nintendo DS.
Геймплей
Минис снова марширует включает в себя решение головоломок, которое стало популярным в двух предыдущих играх серии.[4] Как в игре Лемминги, Марио должен довести свои игрушки Mini-Mario до конца уровня.[5] Как с Марио против Донки Конга 2: Марш Министров, игроки не контролируют Марио но вместо этого миниатюрные заводные версии Марио, Принцесса персик, Жаба, и Осел Конг- именуется «Минис» - чтобы спасти Полина от антагониста игры, Донки Конга. На каждом уровне игроки должны довести все свои мини до конца уровня к обозначенному выходу, избегая при этом препятствий и врагов (в основном состоящих из врагов из других игр в Марио серии).[6]
Одно отличие от предшественника Марио против Донки Конга 2: Марш Министров в том, что теперь требуются все бонусы за конец уровня. В предыдущей игре дополнительные очки можно было заработать, доставив всех Мини к выходу, доставив их к выходу без больших интервалов времени между любыми двумя Мини и доставив их к выходу, не останавливая ни одну из них. Также в этой игре мини нельзя управлять. Только предметы и препятствия можно использовать для управления их направлением. Кроме того, все мини должны вовремя добраться до двери, иначе дверь закроется, и игрок провалит уровень.
Как и в первом выпуске, жизни заменены M-токенами. Игрок начинает с пятью жетонами M, которые теряются, когда мини-жетон касается врага, падает на шипы, падает с большой высоты или если следующий мини-жетон не успевает добраться до двери вовремя. Игрок также может потерять жизнь, если перезапустит уровень или выйдет из уровня до его первого завершения, например, с первый взнос. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны. На каждом уровне есть карта Mini Mario, которую нужно собрать каждую (восемь разбросаны по уровням и одна в битве Donkey Kong), чтобы написать «M-I-N-I-M-A-R-I-O». Когда все они будут собраны, игрок откроет особый уровень.
В конце каждого этажа игрок должен сразиться с Ослом Конгом, чтобы перейти на следующий этаж. Игрок всегда начинает битву с 6 мини-марио, а Donkey Kong тоже начинает с 6 хит-поинтами, как и в предыдущей части. Игрок должен выстрелить в Мини-Марио из пушки, чтобы поразить Донки Конга, за исключением четвертого этажа, который, если Мини-Марио попытается поразить Донки Конга, сломается. У игрока также есть три минуты, чтобы победить Осла Конга. Иногда Donkey Kong отправляет синие часы вниз, которые после сбора добавляют 30 секунд к оставшемуся времени. Начиная с четвертого этажа, появятся паровые часы, которые убирают 30 секунд с таймера, если их собрать. Если время истечет или игрок проиграет все шесть мини-марио, он потеряет жизнь и повторите попытку уровня. На этапах Donkey Kong также есть карточка «O».
В игре есть редактор уровней называется Зона строительства в котором игроки могут выбирать типы и расположение улучшения, враги и ловушки в нестандартных уровнях. По мере прохождения основной игры будет добавлено больше предметов и будет открываться больше персонажей. Затем игроки могут играть в них локально или делиться ими с друзьями на других устройствах Nintendo DSi через беспроводное Интернет-соединение. В редактор уровней были внесены такие изменения, как увеличение количества уровней, которые можно создать, с 8 этапов в March of the Minis до 140 в Minis March Again.[3] Кроме того, в отличие от Марш Минисов, созданные и загруженные уровни используют один и тот же счетчик; между двумя типами может быть только 140 уровней.
История
Марио и Полина продают игрушки Mini-Mario. Идет длинная очередь. В конце очереди - Донки Конг. По мере продвижения очереди, Донки Конг, наконец, оказывается впереди. Именно тогда игрушки Мини-Марио заканчиваются. В ярости Осел Конг выхватывает Полину у Марио. Когда Марио спотыкается и рвет платье Полины в погоне за ними, он видит игрушки Mini Mario, стоящие перед ним. Таким образом, Марио приходит к мысли использовать их, чтобы поймать Донки Конга. После титров появляется секретный финал. Когда Марио побеждает Донки Конга, он находит Полину возле окна, Донки Конг выключает свет, снова хватает Полину и прыгает с ней в окно. Теперь Марио должен сыграть на дополнительных этажах, чтобы вернуть Полину. После того, как Марио сыграл все дополнительные этажи и вернул Полину, он обнаруживает, что Осел Конг на самом деле помогал Марио, тестируя мини.
Разработка
Minis March Again! было объявлено во время E3 2009.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «положительные» отзывы по версии видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[7] IGN поставил его на 14 место среди лучших DSiWare game, хваля его за то, что они помогли им стать менее разочарованными в сервисе после того, как многие из его названий оказались переделками розничных игр Nintendo DS. Они также похвалили его за то, что он значительно более настраиваемый, чем его предшественник.[14]
Рекомендации
- ^ «Марш, сражайся и лови свой путь к мировому господству». Нинтендо Америки. 8 июня 2009 г.. Получено 8 июня, 2009.
- ^ «Mini Marios марширует на Nintendo DSiWare, а Pilotwings - на виртуальной консоли!». Нинтендо Европы. 18 августа 2009 г.. Получено Двадцать первое октября, 2015.
- ^ а б Кьяппини, Дэн (2 июня 2009 г.). «Марио против Донки Конга возвращается исключительно в DSiWare». GameSpot. Получено Двадцать первое октября, 2015.
- ^ Маквертор, Майкл (2 июня 2009 г.). «Марио против Донки Конга, Flipnote Studios переходят на DSiWare». Котаку. Получено 3 июня, 2009.
- ^ "Minis exklusiv auf dem DSi" (на немецком). 4players.de. 2 июня 2009 г.. Получено 3 июня, 2009.
- ^ а б Ван Дуйн, Марсель (4 июня 2009 г.). "Соперничество Марио и Донки Конга возвращается в следующий понедельник". NintendoLife. Получено Двадцать первое октября, 2015.
- ^ а б "Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! Для DS Reviews". Metacritic. Получено Двадцать первое октября, 2015.
- ^ Барнхольт, Рэй (9 июня 2009 г.). "Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! Обзор". 1UP.com. Архивировано из оригинал 1 июня 2016 г.. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Edge Staff (15 августа 2009 г.). «Обзор: Марио против Донки Конга: снова марш миниатюр!». Край. Архивировано из оригинал 28 августа 2009 г.. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Хэтфилд, Демон (16 июня 2009 г.). «Марио против Донки Конга: обзор Minis March Again». IGN. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Шрайнер, Пол (11 июня 2009 г.). "Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! (DSiWare) Обзор". NintendoLife. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Ронаган, Нил (12 июня 2009 г.). "Марио против Донки Конга: Мини-марш снова!". Nintendo World Report. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Скаллион, Крис (22 августа 2009 г.). "Марио против Донки Конга: Мини-марш снова! Обзор". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 7 октября 2014 г.. Получено 23 октября, 2015.
- ^ Томас, Лукас М. (9 мая 2011 г.). «15 лучших игр DSiWare». IGN. Получено Двадцать первое октября, 2015.