WikiDer > Омега Буст

Omega Boost
Омега Буст
Omega Boost Coverart.png
Разработчики)Цифровая полифония
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Ясуси Таки
Заика Тей
Производитель (и)Кадзунори Ямаути
Дизайнер (ы)Юджи Ясухара
ДвигательGran Turismo
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 22 апреля 1999 г.
  • NA: 31 августа 1999 г.
  • PAL: 14 сентября 1999 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Омега Буст это трехмерный застрели их разработан Цифровая полифония для Sony Игровая приставка. Он был выпущен в 1999 году компанией Sony Computer Entertainment в Японии, Северной Америке и Европе.

Особенности игры механика дизайн Сёдзи Кавамори из Макросс слава.

Выпущенный поздно в жизни PlayStation, Омега Буст Говорят, что у него одна из лучших графиков на консоли с частями игры, работающими на 60 кадр / с. Некоторые обозреватели раскритиковали игру за то, что она слишком короткая (девять уровней с девятью открываемыми специальными миссиями) и упрощенная. Однако до сих пор считается одним из лучших Макросс-стиль механика игры-симуляторы, которые многие считают спящий удар из-за плохого маркетинга.

История

В прошлом искусственный интеллект названный AlphaCore мирно и безмолвно сосуществовал с человечеством, хотя его происхождение остается неизвестным. В конце концов, человечество продвинулось до такой степени, что стало известно об AlphaCore и его возможностях, и они были шокированы тем, на что он был способен. Опасаясь его мощи, человечество попыталось «сбросить» AlphaCore - предположительно, попытку уничтожить или манипулировать AI - но действие провалилось, только спровоцировав AlphaCore и начав войну между людьми и машинами. Эта война продолжается в далеком будущем, и человечество неуклонно уступает AlphaCore, способному легко разрушать целые города.

В этом будущем ученые изобретают способ путешествовать во времени, чтобы остановить AlphaCore. Однако AlphaCore обнаруживает этот план и крадет технологию путешествий во времени. Он строит гигантскую шахту, Таймсхафт, на пустынной, выработанной планете под названием ETA, и использует ее, чтобы путешествовать во времени и изменять ENIAC, первый компьютер общего пользования, созданный AlphaCore и считающийся первым искусственным интеллектом. Он планирует внедрить вирус в один из ENIAC вакуумные трубки, таким образом создавая парадокс предопределения и обеспечение его выживания в наши дни.

Чтобы противостоять схеме AlphaCore, ученые-люди создали Omega Boost, гигантский робот способен путешествовать во времени с помощью системы прямого привода (DDS). Лестер Дж. Хемминг, опытный пилот и один из очень немногих, кто может пилотировать Omega Boost, должен отправиться в прошлое, чтобы остановить AlphaCore, обнаружив ENIAC и заменив зараженную AlphaCore вакуумную трубку, тем самым остановив AlphaCore еще до того, как у нее появится шанс. существовать.

Omega Boost удается пробить оборону вокруг планеты ETA, встречая на своем пути красную подделку Omega Boost, созданную AlphaCore под названием Beta Boost, и входит в Timeshaft, встречая сопротивление вокруг и внутри. Однако после путешествия он оказывается не в прошлом 1946 года, а недалеко от планеты ETA через несколько десятилетий. будущее. ETA будущего стала базой AlphaCore и превратилась в кибернетическую планету, мало напоминающую ее нынешнюю, захваченную механизмами AlphaCore. Omega Boost продолжает разрушать планетарную оборону, снова побеждая Beta Boost (которому была дана версия атаки Viper Boost) и отбиваясь от аватара самого AlphaCore.

После этого планета разрушается, но Таймсхафт выживает, теперь его собственная структура, похожая на космическую станцию, и AlphaCore пытается сбежать через нее в неизвестное время. Омега Буст преследует его и уничтожает три его формы - кристалл, змееподобную машину и, наконец, истинную форму, смутно похожего на волшебного гуманоида с крыльями. После поражения AlphaCore пытается овладеть Omega Boost, но терпит неудачу, распадаясь.

В финальном ролике показано, как Omega Boost прибыла в 1946 году и врезалась в лес в Северной Америке. Лестер находит ENIAC и с помощью небольшого зонда находит вакуумную трубку, зараженную вирусом AlphaCore, заменяя ее на безопасную трубку, показанную во вступлении; таким образом предотвращая приход AlphaCore к власти и последующее уничтожение человечества.

Геймплей

Геймплей происходит волнообразно, что означает, что враги будут появляться в одних и тех же группах и формациях в одном и том же порядке в каждом прохождении. Игрок не может выбирать, в каком порядке атаковать врагов всего уровня, только тех, кто находится в текущей волне. Этот элемент рельсового шутера не мешает игроку летать туда, куда он выберет на большинстве этапов. На некоторых этапах игрок полностью контролирует Omega Boost, особенно области, в которых он находится в атмосфере Planet ETA. Другие этапы ограничивают игрока с точки зрения скорости (провал через тайм-вал).

Часть «Boost» в названии меха происходит от бустерного пакета Omega Boost, позволяющего игроку двигаться в любом направлении и кружить по кругу противников с помощью функции сканирования и захвата. Omega Boost также изучает маневр Viper Boost после его повышения. Viper Boost, когда включен, заставит Omega Boost светиться синим цветом, когда он прорывается сквозь врагов на экране. Уничтожение врагов приведет к постепенному пополнению шкалы. Однако игру можно пройти без использования Viper Boost. Если используется Viper Boost, к заголовку финального рейтинга будет добавлено слово «Pixy», показывающее атаку во время игры.

Разработка

Сходства между Омега Буст и Segaс Танковый Драгун серия привела к слухам, что бывшие члены Команда Андромеды, распущена в 1998 году, присоединилась к Цифровая полифония. Этот слух подтвердился, поскольку ведущий дизайнер и программист на Омега Буст был Юджи Ясухара,[1] кто работал над Танковый Драгун Цвай.

Среди игр, созданных Цифровая полифония, Омега Буст был единственным застрели их, пока другие симуляторы автомобильных гонок.

Аудио

Оригинальный саундтрек Omega Boost
Альбом саундтреков к
CMJK, Синго Окумура, Дайки Кашо, Такафуми Фудзисава
Вышел19 июня 1999 г.
ЖанрСаундтрек к видеоиграм
Длина63:21
ЭтикеткаSPE Visual Works

В Оригинальный саундтрек Omega Boost был выпущен 19 июня 1999 года.[2]

Оригинальный саундтрек Omega Boost
Нет.ЗаголовокПисатель (ы)Длина
1."БУСТ I"Такафуми Фудзисава0:20
2.«РАЗДЕЛЕНИЕ Туманности»CMJK5:18
3."КОЛЬЦО БУФЕР"CMJK3:28
4."ОРБИТАЛЬНЫЙ ПОЛЕТ"CMJK4:23
5.«БЕТА БЕТА»CMJK3:11
6.«АТАКА ВОЛНАМИ»CMJK4:49
7.«ЗЕМЛЯ И НЕБО»CMJK3:26
8."НЕЧЕТНАЯ ЖИЗНЕННАЯ СИЛА"CMJK4:35
9."ИЗМЕРИТЕЛЬНЫЙ ЧЕРВЬ"CMJK3:05
10.«НАЗАД В 1946»CMJK4:43
11.«ИСКРА БАРАБАНА»CMJK1:31
12."НАПРЯЖЕНИЕ"Синго Окумура, Дайки Кашо2:07
13."ПАТАКА"CMJK1:33
14.«БУСТ II»Такафуми Фудзисава0:14
15.«ОГНЕСТОЙКОСТЬ»CMJK4:44
16."УСТРАНЕНИЕ ВВЕРХ"CMJK4:51
17.«СВЯЗАТЬСЯ НА ЛИНИЮ»CMJK4:49
18."Исмиэль"Окунуться в бассейн6:14

Альбом вышел ограниченным тиражом и считается очень редким. Таким образом, многие поклонники игры обнаружили, что легче скопировать саундтрек с самого диска с игрой, однако это приводит к путанице с официальными названиями треков, главным образом потому, что они помечены как «области» в игре, а не официальные имена, данные создателями.

В начале фильма и в финальных титрах в каждой версии используется разная музыка. В японской версии используется "Shade" Питатель в качестве темы открытия и финального босса, а "Ismeel" - Окунуться в бассейн в качестве финальной темы. Версия для Северной Америки лицензирует песни Loudmouth, открываясь "Fly" и закрываясь "The Road"; а также с участием "Отсеголяции" Статический-X, играемый во время титульного экрана и финального босса. Наконец, в европейской версии используется "Dreamer" автора Бросать в качестве темы открытия, финального босса и концовки.

Товар

Серия фигурки был создан Blue Box Toys с механика из игры, в том числе: Omega Boost[3] и Beta Boost.[4] Третья фигура, Гербарчер, была изображена на обратной стороне ящиков; однако он так и не был выпущен.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73%[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[6]
Край7/10[7]
ВОСА8.83/10[8]
Информер игры7.75/10[9]
GamePro4/5 звезд[10]
GameRevolutionC +[11]
GameSpot6.5/10[12]
IGN6.3/10[13]
Следующее поколение2/5 звезд[14]
OPM (НАС)4/5 звезд[15]
PSM3,5 / 5 звезд[16]

Крис Чарла рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «хрестоматийное определение игры с двумя звездами: компетентная, но совершенно не вдохновляющая».[14]

Омега Буст получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.

Рекомендации

  1. ^ "Юдзи Ясухара Авторы видеоигр и биография". MobyGames.
  2. ^ "Оригинальный саундтрек Omega Boost". VGMdb.
  3. ^ "Omega Boost - Omega Boost - Фигурка BBI". FigureRealm. Архивировано из оригинал 29 июля 2014 г.. Получено 12 мая, 2017.
  4. ^ "Beta Boost - Omega Boost - BBI Action Figure". FigureRealm. Архивировано из оригинал 29 июля 2014 г.. Получено 12 мая, 2017.
  5. ^ «Omega Boost для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 8 марта, 2017.
  6. ^ Измученный критик. «Omega Boost - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 мая, 2017.
  7. ^ Персонал Edge (июль 1999 г.). «Омега Буст». Край (73).
  8. ^ Персонал ВОСА (октябрь 1999 г.). «Омега Буст». Ежемесячный отчет об электронных играх.
  9. ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (октябрь 1999 г.). «Омега Буст». Информер игры (78). Архивировано из оригинал 31 мая 2000 г.. Получено 12 мая, 2017.
  10. ^ Разрушитель D-Pad (1999). «Обзор Omega Boost для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 12 мая, 2017.
  11. ^ Клинт (сентябрь 1999 г.). «Обзор Omega Boost». Game Revolution. Получено 12 мая, 2017.
  12. ^ Бартолоу, Питер (10 мая 1999 г.). «Обзор Omega Boost». GameSpot. Получено 12 мая, 2017.
  13. ^ Чен, Джефф (23 сентября 1999 г.). «Омега Буст». IGN. Получено 12 мая, 2017.
  14. ^ а б Чарла, Крис (октябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 2. Imagine Media. п. 114.
  15. ^ «Омега Буст». Официальный журнал PlayStation в США. Октябрь 1999 г.
  16. ^ «Омега Буст». PSM. Октябрь 1999 г.

внешняя ссылка