WikiDer > Племена: Месть - Википедия
Племена: Месть | |
---|---|
Разработчики) | Иррациональные игры |
Издатель (ы) | Универсальные игры Vivendi[а] |
Производитель (и) | Тони Окден |
Дизайнер (ы) | Эдвард Орман |
Программист (ы) | Роуэн Вайборн |
Художник (ы) | Эндрю Джеймс |
Писатель (ы) | Кен Левин |
Композитор (ы) | Эрик Брозиус |
Серии | Племена |
Двигатель | Unreal Engine 2 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Племена: Месть это научная фантастика шутер от первого лица видео игра, разработан Иррациональные игры и выпущен Универсальные игры Vivendi в октябре 2004 года. Он был построен на улучшенной версии Unreal Engine 2 / 2.5, которую Irrational Games назвала движком Vengeance. Часть Племена серии, в дополнение к многопользовательским сетевым картам, Месть включает в себя полную одиночную кампанию.
Геймплей
В первую очередь шутер от первого лица, Племена: Месть позволяет игроку управлять пехотным солдатом в силовая броня. Хотя игра предназначена для стрельбы от первого лица, игрок также может переключиться на вид от третьего лица в любое время. Кроме того, есть несколько пилотируемых транспортных средств, которые ограничены камерой от третьего лица.
Самыми отличительными особенностями игры являются реактивные ранцы и «лыжи», предлагаемые на всех вариантах силовой брони. Реактивные ранцы позволяют игроку летать в течение коротких периодов времени, используя счетчик энергии игрока. Эта энергия восстанавливается, когда реактивный ранец не активен. Катание на лыжах можно активировать в любое время, когда игрок идет пешком, и это не требует затрат энергии; это переключает игрока в режим движения по земле без трения, позволяя игроку очень быстро скользить по склонам и (с достаточной скоростью, прежде чем активировать лыжи) по ровной местности. Подъем на лыжах по склону заставит игрока замедлиться из-за силы тяжести.
Боевые действия происходят в основном с использованием оружия дальнего боя, включая огнестрельное оружие с пулями и разрывными снарядами. У каждого персонажа, транспортного средства и машины есть очки. Все, что имеет очки жизни, можно отремонтировать с помощью «ремонтных пакетов»; пехота также может подбирать аптечки, сброшенные другой пехотой после смерти. В игре предлагается три класса брони: легкая, средняя и тяжелая. Более тяжелая броня предлагает больше очков жизни и боеприпасов, но более медленное движение.
У игрока есть три слота для оружия, гранаты и служебный слот; служебный слот содержит такие предметы, как ремонтные пакеты, пакеты скорости, энергоблоки и развертываемые объекты, такие как ремонтные станции, турели и инвентарные станции.
Внедрение грейплера добавляет еще один аспект к движению в игре. Это первая и единственная игра во франшизе Tribes, которая включает такую механику.
Один игрок
Одиночная кампания следует за пятью игровыми персонажами (Виктория, Даниэль, Джулия, Меркьюри и Иерихон), которым игрок проходит через 18 миссий. Миссии разыгрываются в ахронологический порядок, установленный либо в «Прошлом» (Виктория, Даниэль, Джулия, Меркьюри), либо в «Настоящем» (Джулия, Иерихон, Меркьюри), причем в первом подробно рассказывается история рождения и детства Джулии, а во втором - ее поиски месть племенам, а позже и за свою психологическая идентичность.
Мультиплеер
Многопользовательский режим предлагает пять различных типов игры по умолчанию и разнообразие локаций на карте. Игроки ранжируются во время матчей по набранным ими очкам. Вы можете перейти в наступление (убийство противника, захват флага или уничтожение вражеского снаряжения), оборонительное (возвращение флага, ремонт вашего снаряжения или убийство вражеского носителя флага) или очки стиля (попадание в голову из снайперской винтовки , или ударить кого-нибудь в воздухе спин-фузорным диском).
- Арена это «команда, свободная для всех», в которой две команды сражаются до 9 раундов. Здесь нет респаун, поэтому, как только игрок умирает, он должен дождаться следующего раунда, прежде чем снова сможет сыграть. Побеждает команда, выигравшая больше раундов в конце матча. Этот тип игры унаследован от более ранних Племена игры.
- Мяч это тип игры, в котором две команды играют друг против друга, каждая команда забивает гол. Где-то на карте находится единственный шар, обычно посередине. Задача - получить мяч и забросить его в ворота противника. Побеждает та команда, которая наберет больше очков в конце. Эта игра оригинальна для Племена: Месть, но также напоминает Нереальный турнир 2003 и Нереальный турнир 2004с Бомбардировка игра.
- В Топливо, у обеих команд есть топливный склад на своей базе. Есть один нейтральный топливный склад, из которого игроки могут собирать топливо, а также склад для каждой команды. Игроки могут стоять внутри них, чтобы постепенно украсть топливо или, если это их собственная команда, положить топливо. Чем меньше топлива на складе, тем медленнее его собирать. Помимо хранилищ, игроки могут собирать с земли топливные элементы, которые, возможно, изначально возникли там случайным образом в начале игры или были сброшены после смерти игрока. Максимальное количество топлива, которое может нести персонаж, - 15, и каждый топливный элемент содержит определенное количество топлива. Каждый раз, когда игрок умирает, склад топлива его команды теряет одну единицу топлива. Какая бы команда ни заполнила склад первой, становится победителем. Этот тип игры является оригинальным для Племена: Месть
- Кролик это единственный игровой режим «Бесплатно для всех» в Племена: Месть. В этом нет команд, а только один флаг где-то на карте, обычно в середине карты. Задача каждого игрока - получить флаг и бежать. Каждый раз, когда игрок извлекает флаг, все остальные игроки будут предупреждены, и тот, у кого есть флаг, будет отмечен как их враг. Очки набираются, удерживая флаг как можно дольше и убивая других игроков. Очки теряются при убийстве кого-то, у кого нет флага. За убийство носителя флага очки не начисляются. Игра рассчитана на время, и победителем становится тот, кто наберет больше очков в конце. Этот игровой режим общий для всех Племена игры, а также многие другие игры.
- Захват флага режим аналогичен своему Племена эквивалент. Есть две команды, каждая с флагом и флагштоком. Задача каждой команды - захватить вражеский флаг и вернуть его на свою базу. Тем не менее, флаг команды должен быть у их флагштока, чтобы они захватили флаг врага. Очки начисляются за каждый захват флага и за каждый возврат флага. Игра может быть закончена, если время истечет, или команда захватит флаг врага, пока не будет достигнуто максимальное количество захватов. Если он закончился по времени, выигрывает та команда, у которой больше очков. Матчи могут закончиться в случае ничьей.
участок
За сотни лет до событий Звездная Осада: Племена, Месть изображает рождение растущей племенной войны. Он фокусируется на событиях, связанных с пятью разными персонажами в течение двух поколений, и на том, как каждый из них вносит вклад в развивающуюся войну. История («Прошлое») начинается с лидера подклана Феникса по имени Даниэль (озвучивает Габриэль Олдс[2]) похищает вскоре ставшую королевой принцессу Викторию. Он берет ее в свой родной мир, чтобы показать ей несправедливость, причиненную его людям, и в конце концов они влюбляются. За это время кибрид Убийца по имени Меркьюри нанят неизвестным подрядчиком для устранения Дэниела, но контракт аннулируется за мгновение до того, как был произведен выстрел. В конце концов, Виктория и Даниэль пытаются помириться между имперцами и Фениксом, но все заканчивается катастрофой, когда враги Феникса, племя Кровавого Орла, устраивают набег на базу Феникса, замаскированную под имперские войска. В ярости Даниэль убивает императорского короля Тиберия, за которого Виктория мстит, убивая Даниэля. Оказывается, Виктория беременна ребенком Даниэля, который родился женщиной и вскоре после этого был назван Джулией.
Несколько лет спустя брат Даниила генерал Иерихон (Стив Блюм[2]), совершает набег на Императорский дворец и убивает Викторию на глазах у Джулии. В ярости, Юля (Тара Стронг[2]) становится антиплеменным экстремистом, который использует свои политические силы и боевые способности для унижения племен при любой возможности (в «Настоящем»). В конце концов, она захватывает лидера Феникса, Эстер (Ника Футтерман[2]), и устраивает ловушку для Иерихона. Джерико, однако, убивает Меркьюри, прежде чем Джулия успевает что-нибудь сделать, чтобы отомстить. Затем она узнает о своем истинном отце и идет к Эстер за советом. Эстер тренирует Джулию как Феникса, принимает ее в Племя, и они пытаются установить мир. В этот момент приходят новости о том, что Кровавые орлы совершили набег на имперцев и захватили Оливию (Эллен Кроуфорд[2]), сестра покойной Виктории и последний живой родственник Джулии, пленница. Джулия спешит ей на помощь, но обнаруживает, что Оливия на самом деле таинственная нанимательница Меркьюри и сообщник заговорщика лидера Кровавого Орла Сети. Вместе они пытаются организовать «аварию с грузовым судном», чтобы убить большое количество имперских мирных жителей и усилить войну между племенами, но Джулии удается сорвать их план.
Хотя в конце игры Джулия убивает Меркьюри и Сети, Оливия убегает от нее в последний момент, оставляя историю без определенного завершения. Это могло быть рассмотрено в неизданный патч как дополнительный сюжетный режим.
Разработка
23 марта 2005 года было объявлено, что Vivendi Universal Games прекращает всякую поддержку игры, начиная с прекращения обновления версии 1.1. В интервью в январе 2006 года, в ответ на предположения о ссоре между VU Games и Irrational, Кен Левин прокомментировал:[3]
... Эта ссора с VUG - это своего рода трюк джедаев, чувак. Мы только что закончили выпуск пакета расширения [для SWAT 4] для них, и все получилось гладко, как сливочный сыр. С Tribes мы сделали патч, и по какой-то причине они решили не выпускать его.
В 2015 году игра была выпущена как бесплатное ПО к Hi-Rez Studios.[4]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5]
Племена: Месть занял второе место в рейтинге Журнал компьютерных игр's список 10 лучших компьютерных игр 2004 года.[16]
Игра выиграла Награды австралийских разработчиков игр в категориях Лучшая игра для ПК и Лучшая игра 2004 года.[17]
Рекомендации
- ^ а б Баттс, Стив (5 октября 2004 г.). «Племена: Месть». IGN. Получено 29 июня, 2017.
- ^ а б c d е "Племена: Месть обновленные вопросы и ответы - Персонажи племен: Месть". GameSpot. 29 марта 2004 г.. Получено 6 декабря 2020.
- ^ Торсен, Тор (12 января 2006 г.). «Вопросы и ответы: Кен Левин из Irrational о поглощении Take-Two [дата неверно обозначена как« 16 января 2006 г. »]». GameSpot. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Сайкс, Том (30 октября 2015 г.). «Hi-Rez делает предыдущие игры Tribes бесплатными». ПК-геймер. Future plc. Архивировано из оригинал 30 октября 2015 г.. Получено 30 октября, 2015.
- ^ а б "Tribes: Vengeance for PC Reviews". Metacritic. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Цыпленок, Том (25 декабря 2004 г.). «Племена: Месть» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 246. С. 80–81.. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Edge Staff (декабрь 2004 г.). «Племена: Месть». Край. № 143. Архивировано с оригинал 14 мая 2005 г.. Получено 29 июня, 2017.
- ^ «Племена: Месть». Информер игры. № 140. Декабрь 2004 г. с. 185.
- ^ Сандерс, Шон (21 октября 2004 г.). "Племена: Обзор мести". Game Revolution. В архиве с оригинала 19 сентября 2015 г.. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Колайко, Боб (6 октября 2004 г.). "Племена: Обзор мести". GameSpot. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Осборн, Скотт (8 октября 2004 г.). "GameSpy: Tribes: Vengeance". GameSpy. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Эберле, Мэтт (4 октября 2004 г.). "Tribes: Vengeance - PC - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 29 июня, 2017.
- ^ «Племена: Месть». ПК-геймер. 25 декабря 2004 г. с. 90.
- ^ Уайт, Тодд (23 ноября 2004 г.). "Племена: Обзор мести". X-Play. Архивировано из оригинал 24 ноября 2004 г.. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Ринг, Беннетт (30 октября 2004 г.). "Флюиды племени". Sydney Morning Herald. Получено 29 июня, 2017.
- ^ Персонал (март 2005 г.). "Лучшее за 2004 год; 14-й ежегодный Компьютерные игры Награды ». Журнал компьютерных игр (172): 48–56.
- ^ «Конференция австралийских разработчиков игр». www.agdc.com.au. Получено 2018-05-17.
- ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда