WikiDer > Тайфун из стали (видеоигра)

Typhoon of Steel (video game)
Тайфун стали
Тайфун стали.jpg
Обложка Amiga
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Гэри Григсби
Платформа (и)Яблоко II, Amiga, Коммодор 64, ДОС
Релиз
  • Apple II, Commodore 64
  • NA: 1988
  • Amiga
  • NA: 1990
  • ДОС
  • NA: 1991
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Тайфун стали это 1988 год компьютерный варгейм разработано Гэри Григсби и опубликовано Strategic Simulations Inc. (SSI). Продолжение игры Григсби Танковый удар, он имитирует военный конфликт во время Вторая Мировая Война.

В 1989 г. Тайфун стали последовал Перерасход!, который содержит обновленную версию своего двигатель и механика.

Геймплей

Тайфун стали это компьютерный варгейм который имитирует военный конфликт во время Вторая Мировая Война, охватывающих боевые сценарии в Азиатско-Тихоокеанский театр и Европейский театр. Помимо заранее подготовленных сценариев, в нем есть редактор что позволяет игрокам создавать гипотетические сражения.[1] Тайфун стали содержит "Банзай"правило, влияющее на игры, которые выходят из равновесия.[2]

Разработка

Тайфун стали был разработан Гэри Григсби и опубликовано Strategic Simulations Inc. (SSI).[3] Продолжение игры Григсби Танковый удар,[4][1] он повторно использует игровой движок и механика,[5] обновлено, чтобы сосредоточиться на различных разделах Второй мировой войны. Такое повторное использование дизайна следовало общей тенденции для игр SSI того времени: игровые системы успешных игр часто повторно использовались в последующих продуктах.[4] Как и его предшественник, Тайфун стали дебютировал в 1988 году.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Жап!78%[7]
Компьютерная игра8.15/10[4]

В Компьютерная игра, Расс Чеккола предложил Тайфун стали положительный отзыв и рекомендовал "серьезному геймеру".[4] Компьютерный игровой мир назначен Тайфун стали за награду "Военная игра года", которая в конечном итоге досталась Битвы Наполеона.[8]

Рассматривая версию для Amiga, Джордж Кэмпбелл из Стратегия Плюс дублированный Тайфун стали "отличная игра".[9] Жап!'Рецензент посчитал игру несовершенной, но отметил, что она содержит «много ценных деталей» и «много амбиций».[7]

Наследие

Тайфун стали последовал Перерасход!, который повторно использовал механику и движок игры, обновленный, чтобы сосредоточиться на современных сценариях войны.[5]

В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Тайфун стали 143-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Кац, Арни (февраль 1989 г.). «Ведение Второй мировой войны: военные симуляторы для компьютеров и видеоигр». Видеоигры и компьютерные развлечения: 76–82.
  2. ^ а б Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  3. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир (111): 144–148.
  4. ^ а б c d Чеккола, Расс (январь 1989 г.). «Еще один победитель ВОВ от SSI». Компьютерная игра: 18, 20.
  5. ^ а б Хогг, Робин (июль 1989 г.). "Перерасход!". Жап! (51): 61.
  6. ^ Эмрих, Алан (сентябрь 1995 г.). «Дух первопроходца гуру военных игр». Компьютерный игровой мир (134): 201, 202, 204.
  7. ^ а б Персонал (апрель 1991 г.). "Тайфун стали". Жап! (72): 28.
  8. ^ Редакция (октябрь 1989 г.). «Игра года». Компьютерный игровой мир (64): 8, 41, 42.
  9. ^ Кэмпбелл, Джордж (март 1991). «Стратегия; Тайфун стали". Стратегия Плюс (6): 12, 13.

внешняя ссылка