WikiDer > Видеоигры на Филиппинах

Video games in the Philippines

Видеоигры на Филиппинах это развивающаяся отрасль и времяпрепровождение это включает производство, продажу, импорт / экспорт и воспроизведение видеоигры. Филиппинская киберспортивная организация (PeSO) - это киберспортивная организация, которая является официальным представителем Филиппин в Международная федерация киберспорта (IeSF), которая является одной из крупнейших ассоциаций киберспорта в мире. Он отражает интересы филиппинского киберспортивного сообщества на международной арене.[1]

Демография

Аркадная видеоигра в Макати.

NIKO Media Research прогнозирует, что количество пользователей ПК вырастет с 21 миллиона в 2012 году до 28,72 миллиона в 2014 году.[2]

Индустрия разработки игр

Тонг-его игра, выпущенная в ноябре 2003 года Рико Зунигой

Филиппины - второстепенный игрок в индустрии разработки игр. В 2011 году сообщалось, что местная промышленность занимает всего 0,02% от мировой индустрии стоимостью 90 миллиардов долларов. Большая часть индустрии разработки игр ориентирована на аутсорсинг иностранным компаниям, а не создание местного контента.[3] По данным Ассоциации разработчиков игр Филиппин (GDAP), по состоянию на 2013 год насчитывается около 4000 профессионалов, представляющих около 60 компаний, занятых в индустрии разработки игр. Основными конкурентами Филиппин в этой области являются Китай, Сингапур, Малайзия и Вьетнам.[4]

Первая коммерческая компьютерная игра, разработанная Филиппинами, была Анито: защищать землю в ярости который был выпущен в ноябре 2003 года.[5] За 2 месяца до выпуска Anito, в сентябре 2003 г., бесплатный и открытый исходный код Пасьянс карточная игра под названием Drac была также выпущена Rico Zuñiga, что делает Drac первой компьютерной игрой, разработанной Филиппинами, и рамки разработки игр.[6] Драк также был использован для создания другой карточной игры, основанной на правилах популярной филиппинской игры, Тонг-его который был выпущен в ноябре 2003 года.[7][8]

В 2016 году французская компания по разработке видеоигр Ubisoft объявили о планах по созданию дочерней компании в стране, которая открылась 28 марта 2016 г. в г. Санта-Роза, Лагуна в сотрудничестве с Университет Де Ла Саль.[9][10][11]

Новая школа Университета Висайских островов (UVNS) предлагает киберспорт и разработку игр в рамках программы Senior High Arts and Design.[12] UVNS предлагает такие предметы, как теория игр, механика, стратегия и осведомленность об игре. Студенты также могут освоить игровой дизайн, брендинг и криминальное вещание, а также предпринимательство.[12]

После ответной квалификации двух филиппинских команд на мировой турнир по DOTA 2 в 2017 году киберспортивные покровители, такие как Сен. Бам Акино увидеть потенциал индустрии онлайн-игр, чтобы принести пользу стране, создавая рабочие места и открывая инвестиции.[13]

В киберспорте

Из-за популярности видеоигр на Филиппинах в различных торговых точках проводятся турниры от местного до международного уровня. В 2016 году в рамках Manila Cup проводились различные игровые соревнования с участием местных и международных игроков, в том числе такие игры, как Мортал Комбат XL, BlazBlue Хронофантазма и уличный боец.[14] Соглашения о громких именах, такие как Азиатская поп-комическая конвенция[15][16] и eSports and Gaming Summit проводят в рамках своих программ различные турниры по видеоиграм.[17]

Растущая популярность киберспорта на Филиппинах привела к тому, что различные филиппинские команды соревнуются в известных киберспортивных турнирах по всему миру.[18] даже создание чемпионов по разным турнирам.[13]

В 2017 году была создана национальная лига киберспорта, которая называется Граждане.[19]

Киберспорт впервые был представлен как медальный турнир Игры Юго-Восточной Азии 2019 в котором принимали Филиппины.[20]

Споры и проблемы

1981 запрет на видеоигры

19 ноября 1981 г. президент Фердинанд Маркос запретил видеоигры в стране указом президента, что сделало Филиппины первой страной, запретившей видеоигры. Указ был ответ на жалобы родителей и педагогов, которые утверждали, что игры, такие как Космические захватчики и Астероиды мы вредный нравственности молодежи, рассматривая их как "разрушительного социального врага"[21] и существующие «в ущерб общественным интересам».[22][23] Маркос также издал указ о запрете пинбол автоматы, игровые автоматы и другие подобные игровые устройства. Филиппинцам было дано две недели на то, чтобы либо уничтожить их видеоигры и устройства, либо передать материалы полиции и армии. Нарушители должны были заплатить штраф в размере около 600 долларов и грозить от 6 месяцев до 1 года тюрьмы. Видеоигры в стране ушли в подполье. Запрет был фактически снят после 1986 Революция народной власти.[24][25][26]

Локальный запрет на Защита Древних

Хотя с 1986 года ни одна видеоигра не была запрещена по всей стране, по крайней мере, одна игра, Защита Древних, был запрещен на барангай в Дасмариньяс, Кавите после жалоб делинквентность и два случая убийства молодых людей в этом районе в результате драки, связанной с игрой.[27]

Нарушение авторского права

Несанкционированное распространение видеоигр - сложная проблема на Филиппинах. Несмотря на законодательство, направленное против нарушения авторских прав, правоприменительные и культурные факторы остаются препятствием в стране. Бутлег-видеоигры, а также варез, внести свой вклад в теневая экономика страны, где видеоигры являются популярным развлечением среди филиппинских семей. Неспособность многих филиппинских семей позволить себе программное обеспечение и оборудование для видеоигр по законным ценам заставляет их обращаться к нелицензионным товарам. В Плата оптических носителей в сотрудничестве с полицией обеспечивает соблюдение закона об интеллектуальных правах в стране.[28]

Рекомендации

  1. ^ «Что такое PeSO? - Esports by Inquirer.net». 4 июня 2016 г.. Получено 10 ноября 2018.
  2. ^ «Мобильные игроки SEA по возрасту и полу, 2016 - Статистика». Statista. Получено 10 ноября 2018.
  3. ^ «Игра продолжается: настоящее и будущее разработки игр на Филиппинах». Новости GMA. 28 декабря 2011 г.. Получено 15 ноября 2015.
  4. ^ «Индустрия разработки игр в PHL переживает бум, - говорит GDAP». Новости GMA. 17 января 2013 г.. Получено 15 ноября 2015.
  5. ^ Вальдеррама, Майкл (19 сентября 2014 г.). «Филиппины в видеоиграх». Солнечная звезда Баколод. Получено 15 ноября 2015.
  6. ^ «Drac - Бесплатная библиотека карточных игр SDL». 27 сентября 2003 г. Архивировано с оригинал 27 сентября 2003 г.. Получено 10 ноября 2018.
  7. ^ "Анонс Стига! Версии 0.0.8a". GameDev.net. Получено 10 ноября 2018.
  8. ^ "рикоц / тонгитс". GitHub. Получено 10 ноября 2018.
  9. ^ Уилсон, Джейсон (28 марта 2016 г.). «Ubisoft Philippines - первая крупная игровая студия на острове». VentureBeat. Получено 29 марта 2016.
  10. ^ Моррис, Крис (28 марта 2016 г.). «Ubisoft удваивается в Юго-Восточной Азии - Fortune». Удача. Получено 29 марта 2016.
  11. ^ Отеро, Хосе (28 марта 2016 г.). «Ubisoft открывает новую студию на Филиппинах - IGN». IGN. Получено 29 марта 2016.
  12. ^ а б «На Филиппинах появляется собственная школа киберспорта - Esports by Inquirer.net». 8 мая 2017. Получено 10 ноября 2018.
  13. ^ а б «Киберспорт способствует созданию рабочих мест и расширению бизнеса на Филиппинах - Philstar.com». philstar.com. Получено 10 ноября 2018.
  14. ^ Вонг, Тала (13 сентября 2016 г.). «Street Fighter в Маниле: как киберспорт начинает развиваться на Филиппинах». хранитель. Получено 10 ноября 2018.
  15. ^ «PeSO проведет фестиваль киберспорта на Asia Pop Comic Con - Esports by Inquirer.net». 30 июля 2016 г.. Получено 10 ноября 2018.
  16. ^ «Объявлены игры фестиваля киберспорта! - Esports by Inquirer.net». 5 августа 2016 г.. Получено 10 ноября 2018.
  17. ^ «5 причин, по которым геймеру нельзя пропустить ESGS 2016». Получено 10 ноября 2018.
  18. ^ «Игроки Pinoy вытесняют Team OG, гарантированный P23,5M в DOTA 2 tiff». philstar.com.
  19. ^ Моралес, Луиза. "'The Nationals стремятся узаконить киберспорт на Филиппинах ». philstar.com. Получено 2020-04-28.
  20. ^ Гонсалес, Гело. «Киберспорт стал призером на Играх SEA 2019». Рэпплер.
  21. ^ «Президент Маркос запрещает игровые автоматы». Логанспорт Фарос-Трибюн. 19 ноября 1981 г. с. 17. Получено 26 февраля, 2015 - через Newspapers.com. открытый доступ
  22. ^ «Указ Президента № 519 - Supra Source». Получено 26 февраля 2015.
  23. ^ Диллон, Роберто (12 апреля 2011 г.). Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии. Страница xvii: CRC Press. ISBN 1439873232.
  24. ^ «Маркос запрещает видеоигры». Нью-Йорк Таймс. 19 ноября 1981 г.. Получено 15 ноября 2015.
  25. ^ «Президент Филиппин запрещает видеоигры». Исторический канал. Получено 15 ноября 2015.
  26. ^ Диллон, Роберто (2011). "График". Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии (иллюстрированный ред.). Бока-Ратон, Флорида: А. К. Питерс / CRC Press. п. xvii. ISBN 1439873232. Получено 15 ноября 2015.
  27. ^ «DOTA запрещена в интернет-магазинах в поселке Кавите». Новости GMA. 21 января 2015 г.. Получено 27 февраля 2016.
  28. ^ Витале, Дженнифер Ким (январь 2010 г.). "Пиратство видеоигр на Филиппинах: узкоспециализированный анализ индустрии и субкультуры видеоигр". Обзор международного права Pace. 22 (1 зима 2010 г.). Получено 15 ноября 2015.