WikiDer > Бестиарий драконов и гигантов

Bestiary of Dragons and Giants
Бестиарий драконов и гигантов
AC10 TSR9211 Бестиарий драконов и гигантов.jpg
Крышка модуля Бестиарий Драконов и Гигантов.
КодAC10
Код продукта TSR9211
Требуются правилаПодземелья и Драконы Базовый, экспертный, сопутствующий и мастер-наборы
Уровни персонажей1 - 36
Настройка кампанииУниверсальный
АвторыДебора Кристиан (редактор)
Впервые опубликовано1987
Связанные модули
AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8, AC9, AC10, AC11, AC1010, AC1011

Бестиарий драконов и гигантов аксессуар для Подземелья и Драконы фэнтезийная ролевая игра, изданная в 1987 г. TSR.

Содержание

Бестиарий драконов и гигантов является дополнением к Подземелья и драконы (D&D) который описывает все D&D драконы и гиганты с мини-сценарием для каждого типа.[1] Антология описывает, как эти могущественные монстры живут, работают и отдыхают. Он начинается с обзора образа жизни драконов и гигантов, за которым следуют короткие приключения, которые происходят в разных локациях и написаны для самых разных уровней персонажей.[2] Приложение включает в себя 14 мини-сценариев для всех уровней персонажей, а также таблицу случайной генерации заклинаний для драконов.[1] На внутренней стороне обложки показаны относительные размеры различных монстров. Генератор заклинаний дракона можно использовать, чтобы определить, какие заклинания предпочитают различные обычные драконы и могущественные правители драконов. Он также включает статистику по каждому типу драконов.[2]

История публикации

AC10 Бестиарий драконов и гигантов был отредактирован Деборой Кристиан, с обложкой Ларри Элмор, и был опубликован TSR в 1987 году в виде 64-страничного буклета с внешней папкой.[1] Также был включен генератор заклинаний дракона.[2] В приложении представлен дизайн Джеймс Уорд, Уоррен СпекторКэролайн Спектор, Стив Перрин, Джон Племянник, Томас Кейн, Гэри Томас, Джон Терра, Дебора Кристиан, Рэй Виннингер, Рик Свон, Винс Гарсия, Боб Блейк, Скотт Бенни и Брюс Херд.[2] Иллюстрации интерьера выполнены Вандой Либаргер и Роджер Рауппс картографией Денниса Каута и Рона Каута.[2]

Прием

Джим Бамбра рассмотрел Бестиарий драконов и гигантов за Дракон журнал № 148 (август 1989 г.). Бамбра чувствовал, что Бестиарий драконов и гигантов мало что добавляет к нашим знаниям о драконах и великанах. Он не сильно расширяет уже имеющуюся информацию о драконах и гигантах, но немного переопределяет ее и предоставляет готовый источник приключений, в которые можно играть как отдельно, так и в текущую кампанию.[2] Он обнаружил, что игровые средства, поставляемые с этим продуктом, представляют особый интерес; он думал, что монстры на внутренней стороне обложки были искусно изображены, и находил, что они очень помогают при описании существ игрокам. Он назвал Генератор заклинаний дракона «изящным устройством», в котором есть статистика каждого типа драконов, что делает его «отличным бонусом, если учесть, что D&D правила игры разбросаны по девяти книгам ".[2] Бамбра завершил свой обзор словами: «Как антология, Бестиарий драконов и гигантов довольно горько. Но поскольку его основная роль - сделать доступным самые разнообразные приключения о монстрах, это не проблема. Это книга, в которую можно погрузиться в поисках идей или найти подходящее приключение в короткие сроки, и в меньшей степени произведение, которое нужно читать от корки до корки. Если ваша главная задача - иметь готовый источник приключений, тогда Бестиарий драконов и гигантов полезный продукт ".[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 134. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Бамбра, Джим (Август 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#148): 65.