WikiDer > Крайний срок (видеоигра 1996 года)
Срок | |
---|---|
Разработчики) | Millennium Interactive |
Издатель (ы) | Вик Токай |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок |
Срок 1996 год стратегическая видеоигра разработан Millennium Interactive и опубликовано Вик Токай.[1]
Геймплей
Срок это тактика в реальном времени игра, в которой игрок управляет отрядом солдат через дискретные миссии. Игра сочетает в себе игровой процесс в реальном времени с этапами предварительного планирования.[2] Его игровой стиль сравнивают со стилем игры. Jagged Alliance и НЛО: Неизвестный враг.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Уильям Р. Троттер из PC Gamer США не был впечатлен Срок. Он заключил: «Несмотря на интересную концепцию, Срок мертв по прибытии ".[1] Обзор компьютерной игры'критик был значительно более позитивным, назвав игровой процесс «отличным развлечением» и аргументируя это тем, что «фанатам стратегий и боевиков следует внимательно присмотреться к Срок."[2]
Рекомендации
- ^ а б c d Троттер, Уильям Р. (Август 1996 г.). "Срок". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 14 ноября 1999 г.
- ^ а б c Персонал (июнь 1996 г.). "Срок". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
- ^ Уделл, Скотт (20 сентября 1996 г.). "Срок Рассмотрение". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
- ^ Бренесал, Барри (август 1996). "Срок". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.