WikiDer > MediEvil (сериал)

MediEvil (series)

MediEvil
Medievil-Series.png
В MediEvil логотип, используемый в римейк MediEvil
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Разработчики)SCE Cambridge Studio
Другое Ocean Interactive
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Создатель (и)Крис Соррелл
Джейсон Уилсон
Композитор (ы)Андрей Варнава
Пол Арнольд
Платформа (и)Игровая приставка
PlayStation портативный
PlayStation 4
Первый выпускMediEvil
9 октября 1998 г.
Последний релизMediEvil
25 октября 2019 г.

MediEvil является приключенческий боевик Круши и руби серия игр, разработанная SCE Cambridge Studio и опубликовано Sony Interactive Entertainment. Сериал вращается вокруг мертвого рыцаря-шарлатана, сэра Даниэля Фортеска, который пытается восстановить мир в вымышленном Королевстве Гэллоумер, одновременно спасая себя. Первая запись в серии, MediEvil, был выпущен для Игровая приставка в 1998 году и был переиздан на PlayStation Network в 2007 году. Его прямое продолжение, MediEvil 2, была выпущена для PlayStation в 2000 году. Первая игра получила два переделывает, MediEvil: Воскрешение для PlayStation портативный в 2005 г. и MediEvil для PlayStation 4 в 2019 году.

Первые три части серии были разработаны SCE Cambridge Studio (ранее известной как Millennium Interactive), дочерняя компания Sony Computer Entertainment в г. Кембридж. Разработка первого MediEvil началась в 1995 году и была вдохновлена ​​книгой Тима Бертона Кошмар перед Рождеством. Изначально игра была предназначена для нескольких консолей, включая Майкрософт Виндоус платформы и Sega Saturn; однако, когда будет показан прогресс, Sony Computer Entertainment подписанный MediEvil эксклюзивно для PlayStation и заказала студию как SCE Cambridge. Музыка для всех игр написана Андрей Варнава и Пол Арнольд, широко известный как «Bob & Barn». Критики в основном положительно отзывались о серии, особенно в первых двух играх за ее графику и сюжет. Однако общая критика включала отсутствие инноваций и громоздкое управление камерой.

Игры

MediEvil

MediEvil является приключенческий боевик видеоигра, выпущенная в Европе 9 октября 1998 г. и Северной Америке 21 октября 1998 г. и в Японии 17 июня 1999 г. Она была переиздана PlayStation Network в 2007.[1] История игры начинается в 1286 году, когда злой колдун по имени Зарок замышляет захватить королевство Гэллоумер со своей армией нежити. Во время битвы рыцарь-шарлатан сэр Даниэль Фортеск возглавил армию, которой удалось убить Зарока; однако на самом деле Дэн был сбит и убит первой стрелой, выпущенной в бою. 100 лет спустя Зарок снова появляется и накладывает заклинание на Гэллоумер, чтобы пробудить свою армию нежити. Однако он невольно воскрешает труп Дэна в процессе. Дэн использует эту возможность, чтобы победить Зарока, спасти Гэллоумира и заслужить свое место настоящего героя.[2]

MediEvil 2

MediEvil 2 - это вторая часть серии, являющаяся прямым продолжением первой игры. Он был выпущен 19 апреля 2000 года в Европе и 30 апреля 2000 года в Северной Америке. Действие игры происходит через 500 лет после событий первой игры и следует за возрождением главного героя серии сэра Даниэля Фортеска в Викторианская эпоха Лондон, когда он пытается остановить колдуна лорда Пэлторна и Джек Потрошительпланирует терроризировать город, воскрешая мертвых. Дэна сопровождают Уинстон, приятель-призрак, и Кира, Мама принцесса, которая служит любовным интересом персонажа игрока.[3] В игре есть несколько улучшений по сравнению с оригиналом, в том числе улучшенный противник. искусственный интеллект, улучшенная стратегия боя, более крупные и подробные уровни, более мощный и разнообразный набор стратегического оружия, а также более подробная характеристика и сюжетная линия.[4]

MediEvil: Воскрешение

MediEvil: Воскрешение это третья часть в серии и представляет собой переосмысление первой игры. Он был выпущен в качестве стартовой игры для PSP 1 сентября 2005 года в Европе и 13 сентября 2005 года в Северной Америке. Он был переиздан на PlayStation Network в 2008 году. Как и в первой игре, действие происходит в средневековом Королевстве Гэллоумер и сосредотачивается вокруг главного героя-шарлатана, сэра Дэниэла Фортеска, который пытается остановить вторжение антагониста Зарока в королевство, одновременно спасая себя. В отличие от оригинала, Дэна сопровождает Аль-Залам, джинн, силы которого были отобраны Зароком.[5] В игре обновленная графика и множество голосовых талантов, в том числе Том Бейкер как рассказчик и Смерть с косой.[6]

MediEvil переделывать

Ремастер MediEvil для PlayStation 4 было объявлено в 2017 г. PlayStation Experience шоу,[7] раскрытие скудных подробностей о проекте с требованием «подробностей в ближайшее время». MediEvil Позже было подтверждено, что ее разработка была разработана Other Ocean Interactive, а также было подтверждено, что это римейк, а не ремастер, как было объявлено ранее. Игра вышла в октябре 2019 года.[8]

Разработка

Все три игры серии были разработаны Кембридж-основан SCE Cambridge Studio, ранее известный как Millennium Interactive. Крис Соррелл, ранее известный Джеймс Понд серии, создал оригинальную концепцию MediEvil и был креативным директором первой игры.[1] Первоначальное дизайнерское предложение игры имело рабочее название "Мертвец Дэн", и был описан Сорреллом как" сплав " Capcomс Призрачные гоблины в сочетании с художественным стилем Тим Бертонс Кошмар перед Рождеством.[1] По мере развития ведущий художник Джейсон Уилсон утверждал, что игра стала более интересной. Легенда о Зельде ролевая видеоигра-влияние направления в отличие от оригинальной концепции аркадного стиля. Стремясь привлечь крупную издательскую сделку, Millennium Interactive изначально начала работать на нескольких платформах, включая Windows 95 и Sega Saturn перед тем, как дать Sony Европы демонстрация игры. Под впечатлением от прогресса Sony подписала MediEvil чтобы стать эксклюзивной игрой для PlayStation, и SCE Cambridge Studio стала второй студией Sony в Великобритании.[1]

SCE Cambridge считала, что в игре должен быть уникальный главный герой; поэтому Соррелл сотрудничал с доктор сценария Мартин Понд, создавая предысторию главного героя сэра Даниэля Фортеска. Понд создал идею, что сэр Дэниел мог потерпеть неудачу в жизни, чье реинкарнация была его единственной попыткой искупления.[9] Эта идея, наряду с необычной внешностью персонажа игрока, стала привлекательной для некоторых секторов игрового сообщества, поскольку ведущий дизайнер Джейсон Уилсон позднее вспоминал, что женщины-геймеры считали сэра Дэниела «милым».[9] MediEvil была одной из первых игр, разработанных исключительно для аналогового контроллера PlayStation. Во время разработки Sony потребовала, чтобы игра использовала новые функции контроллера, что Соррелл назвал «особенно случайным событием».[9]

В 1999 году после успеха первого MediEvil, Sony попросила SCE Cambridge разработать продолжение, которое будет выпущено до конца Игровая приставкапродолжительность жизни. Крис Соррелл, который ранее был директором первой игры, не участвовал в разработке.[10] таким образом, проект был передан Джеймсу Шеперду.[11][12] Компания SCE Cambridge решила, что будет несложно сделать продолжение первого MediEvil, учитывая, что концовка предшественницы дала бы команде возможность назначить следующую игру в другой период времени. Пастух остановился на MediEvil 2 устанавливаются в Викторианская эпоха, центральный элемент Возрождение неоготики.[12] Шеперд считал, что самой сложной частью разработки было решение, как сделать игру лучше своей предшественницы, сделав некоторые аспекты игры юмористическими. Для достижения этой цели студия перекодировала различные базовые технологии, которые, по мнению Шепарда, были похожи на «начинать с нуля».[12] К тому времени, когда игра достигла бета-статус в игре предложены более крупные уровни, улучшено неигровой персонаж (NPC) логика и больше боевых способностей для персонажа игрока.[12]

Развитие MediEvil: Воскрешение началось в 2003 году. Sony of Europe хотела запустить игру для PlayStation портативный и приказал SCE Cambridge разработать игру к выпуску консоли. Из-за короткого уведомления студии дали всего год на разработку игры, поэтому было решено, что римейк оригинала MediEvil было бы возможно, так как разработка оригинального названия заняла бы значительно больше времени.[13] Новые дополнения к Воскрешение включала расширенный сюжет, добавленные мини-игры, дополнительных персонажей, многопользовательские возможности и функцию сохранения в облаке.[13]

Музыка

Саундтрек к первой игре написал Пол Арнольд и Андрей Варнава, музыкальный дуэт, более известный как «Bob & Barn». SCE Cambridge поручила им составить Дэнни Эльфман-влияющий балл, аналогичный Сок жука, Кошмар перед Рождеством и Бэтмен возвращается.[14] Музыка была создана с использованием электронных синтезаторов, чтобы имитировать весь оркестр и орган.[15] Музыка для MediEvil 2 также был составлен "Bob & Barn".[16] MediEvil: Воскрешение использованные части оригинала MediEvil партитуру, а также элементы, написанные Bob & Barn в исполнении живого оркестра и хор.[15] Из этой музыки был сделан альбом, подписанные копии можно приобрести на сайтах исполнителей.[17]

Саундтрек в MediEvil: Воскрешение оркестрован, в отличие от первой части. Примерно половина тем из оригинала была удалена, а новые темы были созданы для соответствия новым уровням.[18] Музыка разделена на две части; реплики из первой половины во многом напоминают избранные реплики из оригинальной игры с добавлением дополнительных тематических элементов для их усиления. Другая половина музыки оригинальна и написана исключительно для Воскрешение. Новый саундтрек был написан Bob & Barn и включает выступления участников Пражский филармонический оркестр что было записано в Чехия. Оркестр, возглавляемый Ником Рейном, состоял примерно из 80 исполнителей и, кроме того, имел хор из 32 человек, записанный в том же зале.[18] Это было напрасно, как и предыдущая оркестровая игра SCE Cambridge Studio. Изначальный, что также было записано в Прага тех же исполнителей.[19]

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграРейтинг игрMetacritic
MediEvil80% (PS)[20]
MediEvil 279% (PS)[21]
MediEvil: Воскрешение69% (PSP)[22]66/100 (PSP)[23]

В целом MediEvil сериал получил положительные и смешанные отзывы критиков. MediEvil и MediEvil 2 больше всего хвалили после релиза, особенно за их атмосферу, визуальные эффекты и музыку.[20] Крис Ропер из IGN похвалил чувство юмора и уникальное оформление игры, но скептически отнесся к «неряшливому» управлению, «несвязному» дизайну уровней и отметил, что графика игры со временем не устаревает, по сравнению с графическим превосходством Ремейк PSP.[24] Джо Филдер из GameSpot зачислил первый MediEvil за оригинальный вид и количество уникальных головоломок, но раскритиковал операторскую работу.[25] Обзор MediEvil 2, Дуг Перри из IGN похвалил графические усовершенствования игры, отметив, что более резкие детали делают историю более «сложной», а новые кат-сцены создают лучшее ощущение непрерывности и сюжета.[24] Шон Спаркс из Game Revolution так же похвалил улучшенную графику второй игры, отметив, что частота кадров а более четкая графика продемонстрировала всю мощь оригинальной PlayStation, несмотря на то, что срок ее службы подошел к концу.[26] В 2000 году BAFTA Interactive Entertainment Awards, MediEvil 2 победила в категории лучших консольных игр.[27]

MediEvil: Воскрешение после выпуска получил неоднозначные отзывы критиков. Общая критика игры была направлена ​​на элементы управления камерой, боевые последовательности и иногда частота кадров капли. И Кристан Рид из Eurogamer и Джейсон Аллен из IGN выразили озабоченность по поводу работы камеры, заявив, что камера была «неаккуратной» и что это оказалось особенно сложно во время боя.[5][28] Тем не менее, графика и озвучка знаменитостей получили высокую оценку; особенно роль Тома Бейкера как рассказчика и Мрачного жнеца. Грег Мюллер из GameSpot похвалил саундтрек и диалоги,[6] при этом Рид цитировал, что голос Бейкера был «величественным» и «эксцентричным».[5] MediEvil Создатели Крис Соррелл и Джейсон Уилсон выразили разочарование игрой, а Уилсон заявил, что он разочарован тем, что ему приходится смотреть то, что он «лелеял», чтобы изменить его решения, которые, по его мнению, были «сомнительными». Соррелл почувствовал такое же разочарование по поводу редизайна игры, и был ряд аспектов, с которыми он не согласился.[29]

Другие СМИ

А графический роман написанный соавторами Криса Сорреллом и Джеем Ганном, названный MediEvil: Стрела судьбы, был выпущен Комиксы о титане 29 октября 2019 года, что совпадает с выпуском ремейка PS4. История начинается после событий MediEvil 2 и видит, как Fortesque путешествует во времени до событий первой игры.[30]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Даттон, Фред. «За классикой: MediEvil». Блог PlayStation. PlayStation США. Получено 19 апреля 2015.
  2. ^ Руководство по применению MediEvil. Sony Computer Entertainment. 1998. с. 2.
  3. ^ MediEvil 2 инструкция по эксплуатации. Sony Computer Entertainment. 2000. с. 6.
  4. ^ Стивен, Фрост. «Обзор DailyRadar». DailyRadar. Архивировано из оригинал 15 декабря 2000 г.. Получено 28 апреля 2015.
  5. ^ а б c Рид, Кристан (11 августа 2005 г.). "MediEvil: Обзор воскрешения". Eurogamer. Получено 6 июля 2015.
  6. ^ а б Мюллер, Грег (12 сентября 2005 г.). "MediEvil: Обзор воскрешения". GameSpot. Получено 6 июля 2015.
  7. ^ Санчес, Миранда. «Sony возвращает MediEvil для PS4». IGN. Получено 9 декабря 2017.
  8. ^ https://www.polygon.com/2018/10/31/18044066/medievil-ps4-trailer-remake
  9. ^ а б c "Изготовление MediEvil (RG)" (PDF). Ретро Геймер. Получено 20 апреля 2015.
  10. ^ MediEvil 2 Руководство. SCE Cambridge. 1995. стр. 28.
  11. ^ «Вопросы и ответы разработчиков MediEvil». Доски MediEvil. ProBoards. Получено 20 апреля 2015.
  12. ^ а б c d Стром, Аксель (15 декабря 1999 г.). "Интервью директора MediEvil 2". GameSpot. Получено 26 апреля 2015.
  13. ^ а б «Профиль разработчика: MediEvil». IGN. 10 декабря 2004 г.. Получено 7 июля 2015.
  14. ^ Иттенсон, Оливер. «Интервью с композитором Полом Арнольдом». GSoundtracks. Получено 18 мая 2012.
  15. ^ а б «Sumthing Else Music Works объявляет о выпуске компакт-диска с оригинальным саундтреком к видеоигре MediEvil Resurrection для PSP». GamesIndustry.biz. Сеть геймеров. Получено 26 апреля 2015.
  16. ^ MediEvil 2 Инструкция по эксплуатации. Sony Computer Entertainment. 2000. С. 5–21.
  17. ^ "Магазин Боба и Сарая". Боб и Сарай. Архивировано из оригинал 21 марта 2015 г.. Получено 26 апреля 2015.
  18. ^ а б "Скоро появится саундтрек MediEvil Resurrection". IGN. 31 января 2006 г.. Получено 7 июля 2015.
  19. ^ Соррелл, Крис (27 февраля 2012 г.). «Primal: PS2 Cult Classic выходит во вторник в PSN». Блог PlayStation. PlayStation США. Получено 7 июля 2015.
  20. ^ а б «Рейтинг GameRankings». Рейтинг игр. Получено 24 апреля 2015.
  21. ^ «Общий балл MediEvil II». Рейтинг игр. Получено 28 апреля 2015.
  22. ^ "MediEvil: Resurrection GameRankings счет". Рейтинг игр. Получено 6 июля 2015.
  23. ^ «Общая оценка (Metacritic)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 июля 2015.
  24. ^ а б Ропер, Крис. «Обзор MediEvil». IGN. Получено 23 апреля 2015.
  25. ^ Филдер, Джо. "MediEvil Review (GS)". GameSpot. Получено 24 апреля 2015.
  26. ^ Спаркс, Шон. «Обзор MediEvil II». GameRevolution. Получено 28 апреля 2015.
  27. ^ «Интерактив - Игры - Консоль 2000». bafta.org. Британская академия кино и телевизионных искусств. В архиве из оригинала 2 апреля 2015 г.. Получено 26 сентября 2015.
  28. ^ Аллен, Джейсон (12 сентября 2005 г.). "MediEvil Resurrection - IGN". IGN. Получено 6 июля 2015.
  29. ^ "Создание MediEvil" (PDF). Ретро Геймер. Получено 4 июля 2015.
  30. ^ Уилсон, Джейсон (16 августа 2019 г.). "'MediEvil: Стрела судьбы.'". Получено 28 октября 2019.