WikiDer > Прогиб (шахматы)

Deflection (chess)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
е7 черная пешка
f7 белый слон
h7 черная пешка
f6 черный конь
черная пешка g6
белая пешка c5
c3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Уайт епископ взяли пешку на f7, заставив черных король отбить слона, оставив тем самым Королева незащищенный и проиграл на следующем ходу.

Прогиб в шахматы это тактика, которая заставляет противоположную фигуру покинуть занимаемое ею поле, ряд или линию, таким образом обнажая короля или ценную фигуру.[1] Обычно он используется в контексте комбинации или атаки, когда отклоненная фигура имеет решающее значение для защиты. Прогиб может использоваться как гамбит чтобы заставить фигуру соперника переместиться на менее подходящее поле.[2]Прогибы часто используются как часть сочетание которые могут включать другие типы шахматная тактика также.

Если отклоненная фигура оказывается перегруженный кусок тогда защита противника мгновенно рушится, делая неизбежной победу того, кто использовал отклонение.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992), Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9
  2. ^ Голомбек, Гарри (1977), Энциклопедия шахмат Голомбека, Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
  3. ^ Трюк с крюком и лестницей В архиве 2007-08-23 на Wayback Machine Шахматная жизнь Дана Маккензи

внешняя ссылка