WikiDer > Неправильная ладья пешка

Wrong rook pawn
Шахматы pll45.svg

В шахматы эндшпиль с епископ, а пешка это ладья пешка может быть неправильная ладья пешка. С одним слоном результат позиции может зависеть от того, контролирует ли слон поле на поле боя. шахматная доска на котором пешка будет продвигать. Так как ладьи сторонние пешки превращаются на поля разного цвета, одна из них может быть «неправильной пешкой» (Берджесс 2000: 494). Эта ситуация также известна как наличие епископ неправильного цвета или же неправильный епископ, т.е. слон стоит на квадрате неправильного цвета по отношению к ладьей пешке (Розен 2003: 61). Во многих случаях неправильная пешка ладьи только рисовать, когда выиграет любая другая пешка. Достаточно распространенная защитная тактика - попасть в один из таких ничейных эндшпилей, часто через жертва.

В некоторых эндшпилях, таких как слон и пешка против одинокого король (возможно, с пешками) неправильная ладейная пешка - это та пешка, цвет превращения которой противоположен цвету поля, на котором расположен слон, что делает более сильную сторону неспособной выиграть. Это было известно по крайней мере еще в 1623 году из-за эндшпиль к Джоачино Греко (Смотри ниже).

Менее распространенная ситуация - когда у защиты слон против ладья и ладья пешка; Неправильная ладья - это пешка, которая продвигается на поле, не контролируемое слоном, потому что защищающаяся король а слон может образовать блокаду в углу (на поле превращения пешки) и сыграть вничью. (Это также называется безопасный угол для защищающегося короля.)


Епископ и пешка

Шахматы bld45.svgШахматы pll45.svg
Мюллер и Лампрехт
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черный король
e7 белый слон
белая пешка a6
b6 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Неправильная пешка ладьи, ничья с любой стороны для хода (также может быть описана как неправильный цвет слона)

В этом типе эндшпиля неправильная ладейная пешка - это та пешка, ферзевое поле которой имеет цвет, противоположный цвету того, на котором расположен слон. Многие такие должности нарисованный из-за крепость если защищающийся король может добраться до угла перед пешкой. (См. Диаграмму.) Поскольку слон не может контролировать поле a8, черный король не может быть оттеснен из угла, поэтому пешка не сможет продвигать (Мюллер и Лампрехт 2001: 96–100). Это основной тип позиции для большинства эндшпилей (Меднис 1987:64).

Защита короля перед пешкой

Меднис, 1987 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 белый король
f7 белый слон
h6 черный король
h5 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход белых побеждает. Ход черных - ничьи.

В король и пешка против короля эндшпиль с пешкой ладьей защищающийся король должен только встать перед пешкой, чтобы сыграть вничью. Напротив, в эндшпиле со слоном и неправильной пешкой ладья размещение защищающегося короля перед пешкой не обязательно приведет к ничьей. В этой должности из Эдмар Меднис, Белые выигрывают, если это их ход.

1. Крg8! Крg5
2. Крg7

и пешка продвигается. Черные ходят ничьи 1 ... Kh7! с последующим 2 ... Х8. Защищающийся король должен находиться в углу или находиться рядом с ним, чтобы быть уверенным в ничьей (Меднис 1987:64–65).

Примеры из игр

Гоглидзе против Каспаряна

Гоглидзе против Каспаряна, 1929 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 белый слон
g7 черный король
e6 белый король
белая пешка e5
h5 белая пешка
d1 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных ничьей ходом 1 ... Bg4 +!

На этой позиции из игры 1929 года между Виктором Арсентьевичем Гоглидзе и Генрих Каспарян, Черные используют тактика предложить жертва своего слона за пешку на е-файл оставить белых с неправильной ладьей:

1 ... Bg4 +!

и спустя двенадцать ходов партия завершилась вничью. Слон останется на диагонали c8 – h3 и принесет себя в жертву пешке e, если продвинется на e6. (Обратите внимание, что 1 ... Bb3 + 2.Ke7 Bxf7 не работает из-за 3.h6 +!) (ван Перло 2006:356).

Фишер против Тайманова

Фишер против Тайманова, 1971 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f6 белый король
d5 черный король
e5 черный конь
g4 белый слон
h3 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных может рисовать.

В этой игре 1971 года Чемпионат мира по шахматам Кандидатский матч, вторая игра между Бобби Фишер и Марк ТаймановЧерные могли сыграть вничью из-за неправильной пешки ладьи. Один из способов:

81 ... Nd3!
82. h4 Nf4
83. Kf5 Kd6!
84. Крxf4 Крe7
½–½

В реальной игре[1] Черные сделали неверный ход (81 ... Ke4??) и проиграл, потому что коню трудно защищаться от ладейных пешек (Дворецкий 2006:82–84), (Бенко 2007: 213). Партия продолжилась 82.Bc8! Kf4 83.h4 Nf3 84.h5 Ng5 85.Bf5; видеть Цугцванг # Фишер - Тайманов, второй матч для завершения игры. (Фишер выиграл матч со счетом 6: 0 и прошел в следующий раунд, а впоследствии стал чемпионом мира.)

Шегис против Каспарова

Чегис против Каспарова, 1973
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка a6
e5 белый слон
f5 черная пешка
e4 черный слон
g4 черный король
b3 белая пешка
черная пешка d3
e3 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Черные ходят, ничья

Десятилетний Гарри Каспаров[2] думал, что выигрывает эту партию черными против Эдвинс Кегис, будучи на две пешки впереди.[3] Действительно, черные могут выиграть белого слона (на две пешки), но тогда игра заканчивается вничью из-за неправильной пешки ладьи. В реальной партии черные пошли 48 ... Kh3, и после 54-го хода игра завершилась вничью. (С слонами противоположных цветов прогресс не может быть достигнут, см. разноцветный слоновый эндшпиль.) В альтернативном варианте черные могут выиграть белого слона:

48 ... f4 +
49. Сxf4 d2
50. Крxd2 Крxf4

но позиция ничейная, потому что пешка черной ладьи находится не на той вертикали, чтобы слон мог ее продвинуть (Каспаров 2011:23–24).

Карпов против Каспарова

Карпов - Каспаров, 1985
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 черный слон
d6 черный король
черная пешка g6
черная пешка a5
b5 белый слон
f5 черная пешка
белая пешка а4
d4 белый король
белая пешка f4
h4 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 82.Kd4. Черные жертвуют две пешки за одну, чтобы у белых оставалась не та ладья.

Гарри Каспаров использовали жертвы, чтобы уйти Анатолий Карпов с неправильной ладьей пешкой, чтобы спасти двадцатую партию их 1985 Чемпионат мира, после долгого финала.[4] В этой позиции черные пожертвовали две пешки за одну (одну на f5 и g6 за пешку на a4):

82 ... Bb3!
83. Be8 Ke7
84. Сxg6 Сxa4
85. Сxf5 Kf6
½–½

А ничья была согласована поскольку черный слон может остановить продвижение пешки по вертикали f, при необходимости пожертвовав собой, оставив белых не с той пешкой ладьи (той, что на вертикали h) (Меднис 1990:73–74), (Каспаров 2008: 385). (Каспаров выиграл матч 13–11 и впервые стал чемпионом мира.)

Корчной против Карпова

Корчной - Карпов, 1978
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b5 черная пешка
f5 белый король
черная пешка а4
f4 белый слон
белая пешка а3
f3 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 99.Bf4

В этой игре[5] от 1978 чемпионат мира между Виктор Корчной и Анатолий Карпов, пешка белых - не та ладья. Белый продолжил захватывать черная пешка b на 107-м ходу, но не смогла оттеснить черного короля достаточно далеко от поля a8, чтобы занять выигрышную позицию. Игра закончилась умышленным тупик на 124 ходу (см. Пат # Корчной против Карпова для конечной позиции). Некоторые комментаторы считали, что Корчной мог упустить победу в этом эндшпиле, но Карпов хорошо защищался, и у белых никогда не было теоретически выигранной позиции. (Однако Корчной упустил победу в начале партии.) Пешка черных на b5 фактически является помехой. Если черный король оказывается в положении, в котором он не может двигаться, черным придется переместить пешку, и белые выиграют партию. По состоянию на 2008 год это самая продолжительная игра чемпионата мира (Гриффитс 1992:43–46), (Каспаров 2006: 112–20). (Карпов сохранил свой титул со счетом от шести побед до пяти.)

Исключение

из Гриффитса
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черный король
b7 черная пешка
d7 белый король
черная пешка a6
b6 белый слон
белая пешка a5
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход белых побеждает, за исключением черных пешек.

В этой позиции белые выигрывают, потому что они могут форсировать размен пешек, чтобы поставить пешку на b-файл.

1. Be3 Kb8
2. Bd4 Ka8
3. Крc8

и Шах и мат еще через два хода. Если бы у черных не было ладьей пешки, они могли бы сделать ничью путем 3 ... b5 (Гриффитс 1976:93).

Разноцветные слоны

Шахматы bll45.svgШахматы pll45.svgШахматы bdd45.svg
Файн и Бенко, позиция 418
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черный король
f6 белая пешка
белая пешка a5
b5 белый король
d5 черный слон
e3 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья из-за неправильной ладьей пешки

Обычно, когда у каждой стороны есть слон, и они находятся на квадратах разного цвета, а у одной стороны есть две широко разделенные пешки, побеждает более сильная сторона. Однако, если одна из пешек - неправильная пешка ладьи и защищающаяся король блокирует его, позиция обычно ничья, потому что защищающийся слон может остановить другую пешку. Если защищающийся слон принес в жертву для другой пешки итоговая позиция - ничья, как и предыдущие (Fine & Benko 2003:192).

де ла Вилья, позиция 9.3
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
белая пешка g6
h6 белая пешка
f5 белый король
c4 белый слон
c3 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья из-за неправильной ладейной пешки

С разноцветными слонами два связанные пешки выиграть, если они благополучно дойдут до шестого классифицировать, за исключением случаев, когда одна из них - неправильная ладейная пешка, то есть защищающийся слон находится на длинной диагонали, которая включает поле, на которое ладейная пешка может перейтиde la Villa 2008:106).

Пример из игры

Вальтер против Фишера, 1959 год.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d7 черный король
d6 черный слон
b5 белый король
белая пешка а4
h4 черная пешка
f3 белый слон
h3 белая пешка
b2 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 54.a4?

В этой игре между Мастер ФИДЕ Эдгар Вальтер и Бобби Фишер,[6] Белые только что сделали плохой ход (54.a4 ?; 54.b4! Выигрывает). План защиты черных состоит в том, чтобы жертва его епископ для двоих ферзевый фланг пешки, оставляя белых не с той пешкой ладьи (пешкой h) для слона. Через девять ходов партия завершилась вничью (Фишер 2008:67), (Дворецкий 2006:94).

Ладья и ладья против слона

Шахматы rll45.svgШахматы pll45.svgШахматы bdl45.svg
Бергер (Fine & Benko, позиция 930)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 черный король
g7 белая ладья
f6 белый король
h5 белая пешка
b1 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые ходят, ничья

Неправильная ладья пешка может возникнуть в других ситуациях, например, в этой позиции с ладья и ладья пешка против слона. На этот раз слон защищается от ладьей пешки. Если пешка еще не дошла до пятой классифицировать, Белые выиграют. Игра может продолжаться:

1. Rb7 Bc2
2. Крg5 Сd3
3. Kh6 Kg8!
4. Rg7 + Kf8!!

4 ... Kh8 ?? проигрывает.

½–½

Белые не могут выиграть, потому что их король не может перейти на поле h5. Если бы слон был на других цветных полях, белые выиграли бы (Fine & Benko 2003:468–72).

Если защищающийся король находится в углу, контролируемом его слоном, то пешку можно пожертвовать в нужный момент, чтобы занять выигрышную позицию ладьи против слона. Если защищающийся король находится в углу, противоположном цвету его слона, жертва пешки не работает, потому что защитник легко формирует крепость в углу (Мюллер и Лампрехт 2001: 271–72). Это также упоминается как защищающийся король, находящийся в «безопасном» углу, поскольку, если король находится в углу, а рядом с ним находится слон, он в безопасности от ладьи.

Примеры из игр

Эйве против Громадки, 1922 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h5 черная пешка
g4 черный король
а2 черная ладья
f2 белый слон
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных должен выиграть, но они ошибаются и допускают ничью.

В этой позиции из игры будущего Чемпион мира Макс Эйве и Карел Громадка, Черные должны выиграть, но они ошибаются, слишком рано продвигая пешку.[7] Игра продолжается:

1 ... h4 ??

Черные легко выигрывают после 1 ... Kh3!

2. Bd4 Kh3?

Черные все же могли выиграть 2 ... Re2 !, но это сложно.

3. Be5 Rg2 +
4. Kf1! ½ – ½ (Дворецкий 2006:237).
ван Вели против Накамуры, 2013
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h7 черный король
h5 белая пешка
a4 черный слон
e3 белый король
f3 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые ходят

Эта игра 2013 года между Лук ван Вели и Хикару Накамура был нарисован.[8] Если белые попробуют 64.Kf4, то после 64 ... Kh6 65.Rh3 Be8 66.Rh2 Bb5 67.Kf5 Bc4 ничья, или 67 ... Kh7 68.Kg5 Bd3! - книжная ничья, потому что пешка продвинулась слишком далеко. Игра продолжалась:

64. Rf6 Be8
65. h6 Bg6
66. Лxg6 Крxg6
67. h7 Крxh7
½–½ (Бенко 2013:44).

В исследованиях

Раузер

Эскиз Раузера, 1928 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а6 черный круг
e6 белый король
b5 черный круг
e5 белый слон
h5 черный круг
черная пешка а4
c4 черный круг
e4 черный король
g4 черный круг
белая пешка а3
d3 черный круг
f3 черный круг
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые выигрывают, если белый король и слон ограничивают черного короля на линии или ниже линии (в том числе на е4).

В этом 1928 году эндшпиль к Всеволод Раузер, Белые могут добиться победы, если черный король находится на указанной линии или ниже, а белые король и слон размещаются так, чтобы не дать черному королю ускользнуть. Для взятия черной пешки может потребоваться до 33 ходов. Подобные позиции изучали Йозеф Клинг и Бернхард Хорвиц в 1851 г. и к Иоганн Бергер в 1921 г. Очень похожая ситуация имела место в партии Корчного – Карпова выше (Гриффитс 1992:44–45), (Каспаров 2006:120).

Греко

Греко, 1623 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
f5 черный слон
g5 черный король
f3 белый слон
f2 белая ладья
белая пешка g2
h2 белая пешка
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Черные играть и рисовать

Эту тему в композиции 1623 года использовали Джоачино Греко. Черные ничьи:

1 ... Ra1 +
2. Лf1 Лxf1 +
3. Kxf1 Bh3!

и черный будет жертва его слон за пешку g или он превращается в пешку h после 4.gxh3 (Авербах 1996 г.:85).

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  • Авербах Юрий (1996), Шахматные игры в миттельшпиле: основные знания, Кадоган, ISBN 1-85744-125-7
  • Бенко, Пал (2007), Лаборатория эндшпиля Пала Бенко, Ishi Press, ISBN 0-923891-88-9
  • Бенко, Пал (май 2013 г.), "Endgame Lab: Exchange Sacs at Tata Steel", Шахматная жизнь: 44
  • Берджесс, Грэм (2000), Книга шахмат мамонта (2-е изд.), Кэрролл и Граф, ISBN 978-0-7867-0725-6
  • де ла Вилья, Хесус (2008), 100 эндшпилей, которые вы должны знать, Новое в шахматах, ISBN 978-90-5691-244-4
  • Дворецкий Марк (2006), Учебник по эндшпилю Дворецкого (2-е изд.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Хорошо, Рувим; Бенко, Пал (2003) [1941], Основные шахматные концовки (2-е изд.), Маккей, ISBN 0-8129-3493-8
  • Фишер, Бобби (2008) [1969], Мои 60 памятных игр, Бэтсфорд, ISBN 978-1-906388-30-0
  • Гриффитс, П. (1976), Финал: в современной теории и практике, Г. Белл и сыновья, ISBN 0-7135-1953-3
  • Гриффитс, Питер (1992), Изучение эндшпиля, Акции по американским шахматам, ISBN 0-939298-83-X
  • Каспаров, Гарри (2006), Мои великие предшественники, часть V, Обычные шахматы, ISBN 1-85744-404-3
  • Каспаров, Гарри (2008), Современные шахматы: Часть 2, Каспаров vs Карпов 1975-1985 гг., ISBN 978-1-85744-433-9
  • Каспаров, Гарри (2011). Гарри Каспаров о Гарри Каспарове, Часть 1: 1973-1985. Обычные шахматы. ISBN 978-1-85744-672-2.
  • Меднис, Эдмар (1987), Вопросы и ответы по практическому эндшпилю, Шахматные предприятия, ISBN 0-931462-69-X
  • Меднис, Эдмар (1990), Практические окончания епископа, Шахматные предприятия, ISBN 0-945470-04-5
  • Мюллер, Карстен; Лампрехт, Франк (2001), Фундаментальные шахматные концовки, Публикации Гамбита, ISBN 1-901983-53-6
  • ван Перло, Герард С. (2006), Тактика эндшпиля ван Перло, Новое в шахматах, ISBN 978-90-5691-168-3
  • Розен, Бернд (2003), Шахматный эндшпиль Тренировка, Публикации Гамбита, ISBN 978-1-904600-01-5

дальнейшее чтение