WikiDer > Стань профессионалом

Go professional

А Стань профессионалом профессиональный игрок игра го. Минимальный стандарт для приобретения профессиональный диплом через один из главных Go организации очень высокий. Конкуренция огромна, а призовые поощрения для игроков-чемпионов очень большие. Например, Хонинбо Турнир имеет Главный приз около 350 000 долларов.

Почти все профессиональные игроки из Китая, Японии, Южной Кореи и Тайваня. Это потому, что до недавнего времени только Китай (Китай Циюань), Япония (Нихон Ки-ин, Кансай Ки-ин), Южная Корея (Корейская ассоциация бадук (Хангук Ги-Вон)) и Тайвань (Тайваньский фонд культуры Ци Юань) были профессиональные организации го. В 2012 г. AGA Профессиональная система была создана в США. В 2014 г. EGF профессиональная система была создана в Европе.

Профессиональные рейтинги отделены от любительских (обычно 30 кю через 7 дан). Профессиональные рейтинги 1 дан через 9 дан (иногда пишется 1p через 9p). В прошлом 1 дан профессионал был примерно равен (европейцу) 7 дан любитель. Однако, поскольку конкуренция за то, чтобы стать профессионалом, увеличилась с конца 1990-х (особенно в Китае и Корее), стало тем, что новые 1 дан профессионалы намного сильнее, чем обычно были в прошлом.

Также были профессиональные игроки в го с Запада, соревнующиеся в профессиональных ассоциациях Восточной Азии, особенно в Румынии, Австрии, Германии, России, Венгрии, Австралии, Финляндии и Соединенных Штатах Америки.

Профессиональный го переживает упадок из-за достижений в программах ИИ, которые играют на гораздо более высоком уровне, чем любой человек.[1] Бывший топ-игрок Ли Седол сказал, что решил уйти в отставку, осознав: «Я не на вершине, даже если стану номером один».[2] Многие другие профессионалы Go выразили похожие чувства.

Выход на профессиональный уровень

Рейтинги профессионального дана обычно присуждаются в Японии, Китае, Южной Корее или Тайване через одну из профессиональных ассоциаций го. Уровень профессиональной квалификации отличается в разных странах:

  • В Китае некоторым любителям дают оценку 1р как стажеров на основании успехов в любительских турнирах.
  • В Японии студентов-профессионалов называют Инсей, и должны играть во внутренних соревнованиях по инси, чтобы пройти квалификацию; в основном они подростки и должны решить, продолжать ли им карьеру в го, или поступить в университет. Инсэй редко принимает участие в любительских соревнованиях, но некоторые из лучших любителей - бывшие инсеи.
  • В Южной Корее четыре спортсмена-любителя ежегодно становятся профессионалами, занимая верхнюю строчку в жесткой системе лиг из 80 честолюбивых профессионалов. Попав в профессиональную систему, продвижение по службе основывается на результатах игры.

Большинство профессиональных игроков начинают серьезно изучать го еще в детстве, обычно достигая профессионального статуса в подростковом возрасте. Некоторые редкие студенты достигают профессионального статуса в гораздо более раннем возрасте, например Сумире Накамура и Чо Тикун.

Чтобы получить квалификацию первого дана профессионала (1p), нужно обладать глубокими ресурсами игрового опыта и учебы. На местных должностях профессионалы часто находятся в тесном контакте друг с другом, хорошо понимая форма, Tesuji, жизнь и смерть, фусеки и дзёсэки узоры. Однако на глобальных позициях они часто отличаются позиционное суждение- глобальное влияние и взаимодействие дзёсэки и различная важность различных частей доски в начале и в середине игры.

Разногласия среди профессионалов

Разница в силе между профессиональными уровнями обычно считается не более чем 2-3 камнями гандикапа. Следовательно, разница между уровнями профессионального дана составляет примерно от одной трети до одной четверти камня гандикапа.

В каждой стране свои правила продвижения. Следовательно, звания могут несколько отличаться от страны к стране.

Профессионалы также могут отличаться по фактической силе по ряду причин, таких как продвижение по службе, не поспевающее за фактическим ростом силы, или тот факт, что профессиональные звания (в отличие от кю или любительского дана) могут повышаться, но никогда не понижаться (даже если игрок растет. слабее). Это создало некоторые проблемы, особенно. Что касается определения международного ранга. В настоящее время насчитывается более ста человек, имеющих ранг 9p (высший профессиональный ранг), хотя многие из них больше не играют на соревнованиях.[нужна цитата] Еще одно отличие состоит в том, что некоторые игроки 9p регулярно имеют титулы, другие выиграли некоторые титулы, некоторые вошли в титульные лиги, а многим 9p так и не посчастливилось достичь ни одного из вышеперечисленных.

Традиционно низкий профессиональный дан редко побеждал некоторые из самых высоких профессиональных данов. Но с конца 1990-х он стал более распространенным. Эта тенденция в первую очередь объясняется ростом конкуренции за право стать профессиональным игроком в Китае и Корее. В результате этот новый 1 дан профессионалы обычно сильнее других 1 дан в прошлом.

В Японии Oteai Система была реформирована в 2004 году. Цель заключалась в том, чтобы помочь смягчить некоторую инфляцию рангов, которая нарастала с годами. Сегодняшняя японская система использует различные тесты; например, выигрыш определенных турниров или определенное количество игр для повышения по рангу. Корейская и китайская системы также претерпели аналогичные изменения за последние несколько лет. Эти системы повысили важность международных турниров, стимулируя повышение рейтинга за счет международного размещения. В последнее время этот аспект подвергался критике, утверждая, что человек может повысить сразу несколько профессиональных рангов благодаря единственному результату соревнования (например, Пяо Вэняо).

Профессиональный и любительский дан

Теоретически профессиональный дан должен превосходить все уровни любительского дана. На самом деле, самые лучшие любители показали себя очень способными. Принято считать, что такие игроки могут достичь некоторой проницательности профессионала, хотя, возможно, и не детального знания.

В Китае, Корее и Японии существует два различных набора рейтингов: один для игроков-любителей, а другой - для профессиональных игроков (которые получают плату за каждую игру, в которую они играют, бонусы за победу и плату за другие связанные виды деятельности, такие как обучение).

В японской системе профессионального рейтинга различие между рангами традиционно считалось равным примерно одной трети камня гандикапа (что делало разницу в 3 про дан равными одному любительскому дану). Сила новых профессионалов (1 дан) обычно была сопоставима с силой самых высокопоставленных любителей. В настоящее время предполагается, что профессиональные ранги более сгруппированы, охватывая не более двух любительских данов; так что профи 1 дан выигрывают некоторые игры против 9 данов. Есть также ряд игроков-любителей, которые, как известно, хорошо разбираются в игре.

В Южной Корее используется несколько любительских систем, недавно были введены официальные любительские ранги на 7, 6 и 5 дан, каждая из которых несколько выше, чем соответствующая европейская оценка. Любитель с 7 даном выиграет три национальных соревнования и будет иметь более низкий профессиональный стандарт. Старая система gup нелегко сопоставима с другими. На практике в корейских клубах оценки могут быть выставлены против сильнейшего местного любителя.

Тайваньский фонд культуры ци-юань также использует систему дан, аналогичную японской. Он оценивает своих профессиональных игроков от начинающего дана (初段) до 9 дана, что является самым высоким.[3] Тем не менее, система любительского рейтинга установлена ​​другой организацией, которая сертифицирует игроков-любителей на соревнованиях, ранжируя игроков от дана новичка (初段) до 6 дан, при этом 7 дан являются почетными.[4]

В Германии и Нидерландах система «классов» (нем. «Klassen») была создана пионером го Бруно Рюгером в 1920 году. Она включала дальнейшее подразделение на половинные классы Кю / Дан с классами 18 и 17 = любительский 1 дан с 17 - более сильная сторона. На смену ей пришла японская система рейтинга любителей в 1970-х годах.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Вебер, Кристиан (19 октября 2017 г.). "Computer spielt Go gegen sich selbst - und wird unschlagbar". Süddeutsche Zeitung (на немецком). Мюнхен. Получено 25 сентября 2020.
  2. ^ "Мастер Гоу уходит, потому что ИИ" не может быть побежден'". Новости BBC. 27 ноября 2019 г.. Получено 25 сентября 2020.
  3. ^ «Список профессиональных игроков Тайваня». Архивировано из оригинал на 2007-09-28.
  4. ^ "Тайваньская ассоциация го". Архивировано из оригинал на 2007-09-27.