WikiDer > Оливер Близнецы

Oliver Twins

Эндрю Николас Оливер и Филип Эдвард Оливер, вместе известные как Оливер Близнецы, являются британцами братья-близнецы и дизайнеры видеоигр.

Они начали профессионально развиваться компьютерные игры еще в школе, внося свой первый вводная игра в журнал в 1983 году. Они работали с издателями Codemasters в течение нескольких лет после их первого сотрудничества Супер Робин Гуд, создавая Головокружительный серии игр и многие игры Codemasters 'Simulator Series. В какой-то момент в 1980-х годах сообщалось, что 7% всех продаж игр в Великобритании приходилось на Оливер Близнецов.[1]

В 1990 году они основали Интерактивные студии который позже стал Студия Blitz Games. В октябре 2013 года они основали Сияющие миры,[2] основанный в Leamington Spaс давним другом и коллегой Ричардом Смитисом.

История

Филип и Эндрю Оливер начали программировать компьютерные игры еще в школе (Clarendon School in Trowbridge[3]), опубликовав свою первую игру в виде кода на Журнал о компьютерных и видеоиграх в 1983 г.[4] В том же году они заняли первое место в национальном телевизионном конкурсе (Субботнее шоу) разработать компьютерную игру. Их первая очень успешная игра, Супер Робин Гуд для Амстрад КТК, был опубликован в 1985 г. Codemasters.

Codemasters

Издательские отношения Codemasters привели к возникновению Головокружительный серии и Симулятор серии. Работая с Codemasters, на их счету более 10 бестселлеров номер один в Великобритании и более 3 миллионов продаж.[1] В 1986 году сообщалось, что около 7% всех продаж игр в Великобритании приходятся на Oliver Twins.[1]

Интерактивные студии (Blitz Games Studios)

В 1990 году в возрасте 22 лет они начали Интерактивные студии, позже названный Студия Blitz Games.[5] Помимо собственных игр, Оливер Близнецы также отвечали за перенос ряда других известных игр на платформу Sega платформы, в том числе Тематический парк и Синдикат.

Спустя 23 года Blitz Games закрылась в 2013 году, потеряв 175 сотрудников и задолжав миллионы кредиторам.[6]

Сияющие миры

В октябре 2013 года они основали Сияющие миры,[2] базируется в Лимингтон-Спа, Великобритания, вместе с давним другом и коллегой Ричардом Смитисом занимается разработкой SkySaga: Бесконечные острова для корейских Smilegate. SkySaga была амбициозной онлайн-игрой на основе вокселей, основанной на оригинальной концепции, разработанной членами команды Blitz Games Studios. В августе 2017 года Smilegate приостановила выпуск SkySaga, а Оливер и Смити выставили компанию на продажу. В январе 2018 г. Восстание, британский разработчик и издатель игр приобрел компанию и переименовал ее в Rebellion (Warwick).[7] Близнецы оставались в Rebellion до февраля 2019 года, после чего они ушли, чтобы основать игровой консалтинговый бизнес.[8]

Головокружительный возрождение

В 2015 году Оливер Близнецы выпустили Страна чудес головокружение, который они написали 22 года назад, но забыли.[9][10] Изначально игра была создана для NES, но выпущена онлайн и бесплатна.[11] В 2016 году они выпустили вторую потерянную игру Dizzy, Загадочный мир Dizzy, который изначально планировалось выпустить на Nintendo в 1993 году.[12] В мае 2017 года близнецы объявили, что будут работать над новым Головокружительный игра, первая за более чем 20 лет.[13] В веселом видео для ZX Spectrum Далее Kickstarter Они показали, что игра будет вдохновлена ​​классическим «Волшебником страны Оз» автора Л. Фрэнком Баумом и будет называться Wonderful Dizzy.[14]

Лидерство

Оба Оливера принимают активное участие в поддержке игровой индустрии Великобритании. Филип Оливер - один из основателей торговой организации разработчиков. ТИГА и является активным членом совета директоров (в настоящее время является директором) с момента его создания в 2001 году.[15] Он также был директором совета директоров электронные навыки Великобритания на несколько лет.[16]

В 2008 году братья получили почетные докторские степени в Университете Ковентри (в области делового администрирования (DBA) и технологий (DTech) для Филиппа и Эндрю соответственно) в знак признания их вклада в рост индустрии электронных игр как на региональном, так и на международном уровне.[5] и были удостоены чести Члены Королевского общества искусств в 2010.[17]

После того, как Филип посетил презентацию отчета правительства Великобритании о новом поколении (также известного как Ливингстон-Hope Report) в феврале 2011 года о проблемах, с которыми сталкивается игровая индустрия Великобритании, он создал Made in Creative UK. [18] которые вместе с Эндрю они проводят как некоммерческую кампанию, направленную на повышение осведомленности разработчиков игр мирового класса и разработчиков цифрового креатива из Великобритании. У кампании есть более 350 поддерживающих компаний и много известных сторонников, в том числе Саджид Джавид Депутат (Секретарь по культуре и государственный секретарь по вопросам бизнеса, инноваций и профессиональных навыков) [19]

Ранние игры и история братьев Оливер Близнецов вдохновили многих людей на создание карьеры в видеоиграх, и это отражено в книге Криса Уилкинса и Роджера Кина. Поехали, Диззи: История близнецов Оливеров [20] опубликовано в декабре 2016 года на сайте Fusion Retro Books.

Видеоролик, снятый на презентации книги под названием Легенды видеоигр - Computerphile [21] подсказал Маркус Перссон «Нотч», создатель Шахтерское ремесло, чтобы написать в Твиттере, что он был одним из тех, кого вдохновили игры Oliver Twins: «Я вырос в любви и вдохновлялся их работой». [22]

В сентябре 2018 года книга рекордов Гиннеса наградила Оливера Близнецов «Самыми успешными разработчиками 8-битных видеоигр», добавив, что «Филип и Эндрю Оливер (также известные как Оливер Близнецы) разработали 26 коммерчески выпущенных игр для 8-битных компьютеров и консолей с 1984 по 1992 год. всего их было разработано 35. Принимая во внимание множество различных платформ в то время - в частности, Dragon 32, BBC Micro, Amstrad CPC, Spectrum, Commodore 64, NES, Master System и Game Gear - они активно написали 49 выпущенных 8-битных игр, они также выпустили игры, которые никогда не видели свет. За это время у них было 14 игр номер один для компьютеров серии Amstrad CPC и 12 игр на Spectrum. Они также выпустили Диззи, одного из самых знаковых персонажей на 8- бит-компьютеры. Они по-прежнему активны в игровой индустрии Великобритании. Их первой игрой была Road Runner, которая была опубликована в виде набора в C&VG в 1983 г. "[23]

Игры разработаны

Ключ к форматам ...

Они расположены в порядке выпуска, первая в списке - это первая и основная версия, на основе которой были созданы другие.

Смелый Разработано и написано The Oliver Twins.

Обычный шрифт, преобразованный другими людьми в эти форматы.

Жирный + Курсив Конвертировано в эти форматы The Oliver Twins.

Более поздние игры (разработаны после 1993 года)

Игры, созданные или изданные Complex Software, Interactive Studios, Blitz Games Studios и Radiant Worlds:

Сияющие миры

Рекомендации

  1. ^ а б c с Оливером Близнецами с GIGnews.com
  2. ^ а б Развивать
  3. ^ Clarendon School в Троубридже
  4. ^ https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/ukbased-blitz-games-studios-to-close-after-23-years-8814834.html
  5. ^ а б Локли, Грег (16 августа 2013 г.). «Основатели Blitz Games Studios отмечены университетом Ковентри». Mcvuk.com. Архивировано из оригинал 26 августа 2014 г.. Получено 13 сентября 2013.
  6. ^ «Кредиторы задолжали 2,2 миллиона фунтов стерлингов после краха игровой компании». 24 октября 2013 г.. Получено 9 августа 2017.
  7. ^ «Восстание покупает Сияющие миры». GamesIndustry.biz. Получено 12 сентября 2018.
  8. ^ Тейлор, Гайдн (24 января 2019 г.). «Оливер Твинс покидает Rebellion, чтобы основать собственную консалтинговую фирму». GamesIndustry.biz. Получено 15 апреля 2019.
  9. ^ Times, Tech (27 октября 2015 г.). "Классическая игра для NES" Wonderland Dizzy "Thought Lost Lost в течение 22 лет выпущена бесплатно". Tech Times. Получено 7 июля 2017.
  10. ^ Metro.co.uk, GameCentral для (26 октября 2015 г.). «Оливер Близнецы обнаруживают потерянную игру Dizzy, которую они забыли сделать». метро. Получено 7 июля 2017.
  11. ^ Сайт Wonderland Dizzy
  12. ^ Серрелс, Марк. «24 года спустя вы, наконец, можете сыграть в эту потерянную игру для NES про яйцо, решающее головоломки». Получено 7 июля 2017.
  13. ^ «Совершенно новая игра Dizzy выходит на ZX Spectrum Next! | Flickering Myth». Мерцающий миф. 13 мая 2017. Получено 7 июля 2017.
  14. ^ "amazingdizzy.com". www.wonderfuldizzy.com. Получено 12 сентября 2018.
  15. ^ "Новостная статья". ТИГА. Архивировано из оригинал 30 августа 2013 г.. Получено 13 сентября 2013.
  16. ^ «Палата общин - Комитет по образованию: письменные доказательства, представленные E-Skills UK». Publications.par Parliament.uk. 2 июля 2012 г.. Получено 13 сентября 2013.
  17. ^ Ричардсон, Ричардсон (20 мая 2010 г.). «Королевское общество искусств приветствует руководителей студии Blitz». Развивать. Получено 11 марта 2011.
  18. ^ "MadeinCreativeUK.com". интернет сайт. 29 июня 2016 г.. Получено 29 июн 2016.
  19. ^ "Новостная статья". Развивать. Получено 16 сентября 2014.
  20. ^ "Поехали Диззи: История близнецов Оливер".
  21. ^ "Видео на YouTube: Легенды видеоигр - Компьютерные любители".
  22. ^ "Твит от Notch 23 декабря 2016 г.".
  23. ^ "Книга рекордов Гиннеса: издание для игроков 2019". Книга Рекордов Гиннесса. Получено 12 сентября 2018.
  24. ^ LarryZ. (26 декабря 2007 г.). "Губка Боб Квадратные Штаны: Обзоры Трусов! Для Xbox 360". Metacritic. Получено 13 сентября 2013.
  25. ^ Разработка онлайн-новостей

внешняя ссылка