WikiDer > Нереальный турнир 3
Нереальный турнир 3 | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Эпические игры |
Издатель (ы) | Midway Games |
Производитель (и) | Джеффри Кеннеди Моррис Майкл В. Кэппс |
Дизайнер (ы) | Стив Польдж Джим Браун Дэвид Юинг |
Программист (ы) | Стив Польдж |
Художник (ы) | Джерри О'Флаэрти Шейн Кодл Пол Дэвид Джонс |
Писатель (ы) | Майкл В. Кэппс |
Композитор (ы) | Джеспер Кид Ром Ди Приско Кевин Рипл |
Серии | Нереально |
Двигатель | Unreal Engine 3 с PhysX |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | Майкрософт ВиндоусPlayStation 3Xbox 360 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Нереальный турнир 3 (UT3) это шутер от первого лица и сетевой мультиплеер видеоигра, разработанная Эпические игры и опубликовано Midway Games в Нереально серии. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 19 ноября 2007 г. PlayStation 3 11 декабря 2007 г., а для Xbox 360 3 июля 2008 г. Нереальный турнир 3 это четвертая игра в Нереальный Турнир серии и восьмой Нереально игра.
Как и его предшественники, игра в первую очередь представляет собой многопользовательскую онлайн-игру, предлагающую несколько режимов игры. Есть восемь режимов, в том числе Deathmatch, Захват флага, а также такие режимы, как Duel, Warfare, Betrayal и Greed. На картах транспортных средств игрок оснащен парящей доской, которая позволяет игрокам быстро перемещаться по большим картам и цепляться за машины других товарищей по команде. В отличие от своих предшественников, Нереальный турнир 3с однопользовательская кампания не следует сюжету, основанному на турнире Grand Championship, а сосредоточена на атаке Некриса, которая происходит в колонии на неизвестной планете, высвобождая вооруженных краллов, воинственную расу пришельцев, на людей.
Первоначально объявлено как Нереальный турнир 2007 в 2005 году, а выпуск игры запланирован на 2006 год, игра была отложена до 2007 года. Она была переименована в Нереальный турнир 3 поскольку команда считала его третьим поколением Нереально игра, так как она использует Unreal Engine 3. OS X и Linux были запланированы порты, но в итоге они были отменены. Игра получила положительные отзывы критиков, и по всему миру было продано более 1 миллиона копий.
Геймплей
Подобно предыдущим статьям серии, игра в первую очередь представляет собой многопользовательскую онлайн-игру, предлагающую несколько режимов игры, включая крупномасштабную войну, захват флага и бой насмерть. Он также включает в себя обширную многопользовательскую офлайн-игру с подробным сюжетом, начиная с простой турнирной таблицы и заканчивая членами команды с уникальными личностями. Включены следующие игровые режимы:
- Deathmatch
- Командная битва насмерть
- Захват флага
- Дуэль - Режим игры один на один. Он использует систему очередей: победитель остается, а проигравший возвращается в конец очереди. Типичный матч длится пятнадцать минут, и победителем становится игрок с наибольшим количеством убийств.
- Warfare - смесь игровых режимов Onslaught и Assault. В то время как основные правила игры идентичны правилам Onslaught, Warfare добавляет узлы обратного отсчета (которые после захвата и защиты в течение определенного периода времени создают транспортное средство или запускают событие, полезное для команды захвата), а также шар, который может использоваться для мгновенного захвата и защиты узлов.
- Транспортное средство Захват Флага - Захват Флага, с транспортными средствами как часть карты; этот игровой режим отличается от стандартного режима «Захват флага». Также игрокам дается ховерборд а не транслокатор.
- Предательство - этот тип игры объединяет игроков-фрилансеров в команды, и когда члены каждой команды убивают врагов, банк для этой команды растет. Любой член команды с банком может предать остальную команду, выстрелив в них, таким образом забрав банк, но он должен защищаться от преданных товарищей по команде в течение 30 секунд после этого, иначе товарищи по команде получат дополнительные очки.
- Жадность - Жадность - это игра, которая (как и одноименный мод UT2004) фокусируется на сборе черепов, выпавших с мертвых игроков, и захват их на базе противостоящей команды. Для Greed в игре используются все карты Capture the Flag и Vehicle Capture the Flag.
Режимы, не возвращающиеся из предыдущего Нереальный Турнир игры включают Invasion, Mutant (позже частично замененный мутатором Titan в Набор UT3 Titan), Натиск (заменен на Войну), Бомбардировка, Последний выживший, Доминирование и Двойное доминирование. Штурм был удален из игры во время производства.[1]
В этом выпуске Нереальный Турнир, техника разделена на две фракции: автомобили Axon и автомобили Necris. Автомобили Axon - это те же автомобили от Нереальный турнир 2004, но некоторые из них имеют значительные изменения в игровом процессе. Кроме того, на картах транспортных средств каждый игрок оснащен персональной доской для наведения, похожей на скейтборд устройством, которое позволяет игрокам быстро перемещаться по большим картам и зацепляться за машины других товарищей по команде. Доска для наведения очень уязвима для атак, и любой удар сбивает игрока с доски и выводит его из строя на несколько секунд, оставляя игрока незащищенным и уязвимым. Находясь на доске, игрок не может использовать какое-либо оружие.
участок
В отличие от предыдущего Нереальный Турнир игры, однопользовательская кампания не следует сюжету, основанному на турнире Grand Championship, и поэтому некоторые команды в Нереальный турнир 3 не являются участниками турнира. Пять игровых фракций: Iron Guard, команда людей-наемников, возглавляемая бывшим чемпионом турниров Малькольмом; Ронины, группа из четырех человек, переживших нападение Скаарджа на человеческую колонию; Лиандри, серия передовых роботов-гуманоидов, созданных по индивидуальному заказу или модифицированных для боевых действий; краллы, воинственная раса пришельцев, ранее возглавлявшаяся Скаарджами, вернувшись из своего первоначального облика в оригинале Нереально; и Некрисы, воины, прошедшие одноименный процесс, сделавшие их сильнее за счет замены их биологических процессов на «наночерный», эффективно превративших их в солдат-нежить (отсюда и название Некрис). В кампании игроки контролируют членов Ронинов, а Некрисы служат главными антагонистами.
По сюжету игры Некрис атакует колонию на неизвестной планете, высвобождая вооруженных краллов на людей. Колония беззащитна, но на место происшествия прибывает группа ронинов, защищающих выживших. Жнец, лидер группы, советует своему заместителю воину Отелло и его сестре Джестер разрушить орбитальную блокаду Некриса с помощью истребителя и приказывает эксперту-снайперу команды, Бишопу, обеспечить укрытие, пока он роится, чтобы спасти колонию. Внезапно он попадает в зону взрыва летящей ракеты и теряет сознание, но не раньше, чем он видит, как неизвестная женщина Некрис стреляет в солдата рядом с ним. Отелло и Шут спасают Жнеца, он просыпается на базе Изанаги, партизанского отряда, сражающегося против Некриса и Аксона, и встречается с лидером, которым оказывается Малкольм, который также возглавляет Железную гвардию в качестве армии Изанаги. Он объясняет, что атака Некриса была организована Лиандри, которая также превратила некоторых краллов в некрис, контролирующих солдат-нежить. Неизвестная женщина, которую увидел Жнец, оказалась Акашей, оперативником Некриса, который разрушил колонию и также возглавляет силы Некриса. Жнец хочет убить ее, но Малкольм говорит ему, что сначала ему нужно проявить себя.
Разработка и выпуск
Игра была анонсирована 9 мая 2005 года как Нереальный турнир 2007 для выпуска 2006 года.[2] В августе 2006 года игра была отложена до первой половины 2007 года.[3] В январе 2007 года игра была переименована в Нереальный турнир 3.[4] Оригинал Нереальный Турнир использует первый Unreal Engine, пока UT2003 и UT2004 используйте Unreal Engine 2. Поскольку 2004 включает весь контент из 2003, они считаются представителями одного поколения. UT3 это третье поколение, поскольку оно работает на Unreal Engine 3 и не использует повторно какой-либо контент.[5]
Версия для Windows
Ограниченное коллекционное издание игры включает в себя эксклюзивную коллекционную коробку и книгу с искусством в твердом переплете. Также включен бонусный DVD, содержащий более двадцати часов видеоуроков по набору инструментов Unreal Engine 3, историю Нереальный Турнир сериала, а также закулисные съемки создания Нереальный турнир 3. В Ограниченное коллекционное издание продавался в США, Канаде, Латинской Америке, Европе, Южной Африке, Австралии и большинстве других территорий.[6]
Версия для PlayStation 3
Версия для PlayStation 3 поддерживает моды которые могут быть загружены и загружены на жесткий диск PS3 или внешний носитель, а также на входы с клавиатуры и мыши. Патч 1.1 был выпущен 21 марта 2008 года. Он добавляет возможность игрокам, использующим североамериканскую и европейскую версии, играть вместе, устраняет проблемы с некоторыми USB-гарнитурами и отображает серверы с самым низким пингом в верхней части списка серверов. Некоторые обновления применяются только к версии для Северной Америки, поскольку версия PAL, выпущенная в марте 2008 г., уже была частично обновлена.[7] Патч 2.0 был выпущен 5 марта 2009 года и добавляет улучшенную поддержку модов для ПК, разделенный экран, более умный ИИ, сорок восемь доступных трофеев, улучшения на стороне сервера, улучшенное голосование на карте, локальный мультиплеер и новый пользовательский интерфейс. Онлайн и LAN многопользовательский режим для этой версии был прекращен в июле 2014 г. после закрытия всех GameSpy серверы.
Версия Xbox 360
После выпуска в версии для Xbox 360 было пять эксклюзивных карт, два эксклюзивных персонажа, режим разделения экрана для двух игроков,[8] и весь загружаемый контент, выпущенный Epic, уже на диске. С выпуском патча Titan Upgrade для PS3 и ПК 5 марта эти версии предлагали ранее эксклюзивный контент для Xbox 360, а также другой контент.[9] Версия для Xbox 360 не поддерживает пользовательские моды, так как дополнительный контент должен быть проверен Microsoft перед выпуском. Это единственная версия, которая поддерживает только контроллеры.
Отмененные версии для Linux и Mac OS X
В Linux и Mac OS X версии игры планировалось выпустить в виде загружаемых установщиков, работающих с розничным диском. Райан С. Гордон загрузил скриншоты игры, датированные сентябрем 2008 года, работающей на обеих платформах.[10][11] 22 мая 2009 года Райан заявил, что перенос UT3 для Linux все еще находится в процессе.[12] 16 декабря 2010 года Стив Полдж объявил, что порт Linux никогда не будет выпущен, что сделало его первым Нереальный Турнир игра не будет выпущена на Linux.[13]
Саундтрек
Unreal Tournament 3: Саундтрек в первую очередь основан на оригинале Нереальный Турнир партитуру, составленную Straylight Productions и Михил ван ден Бос.[14][15] Джеспер Кид и Ром Ди Приско сделал ремикс на многие треки UT99 и сочинил несколько других оригинальных треков, которые были выпущены 20 ноября 2007 г. Sumthing Else. Сандхья Санджана был приглашенным вокалистом. Кевин Рипл также участвовал в создании музыки для игры, озвучивая ролики, а также несколько музыкальных треков в игре.[16]
Набор Титанов и Черное издание
5 марта 2009 г. вышло бесплатное обновление под названием Набор Титанов был выпущен для ПК; версия пакета для PS3 была выпущена 19 марта 2009 года. Пакет включает в себя пять карт и двух персонажей, которые ранее были эксклюзивными для версии Xbox 360, а также одиннадцать совершенно новых карт, два новых режима игры («Жадность» и « Предательство "), а Титан-мутатор. Titan Mutator заставляет игрока расти в размерах по мере того, как они добиваются большего, имея при себе альтернативное оружие и бонусы. Расширение также включает в себя новое усиление, новую машину, два новых развертываемых объекта и добавление турелей-стингеров. Также был выпущен новый патч вместе с Набор Титанов, что позволило внести различные улучшения ИИ (особенно в режимах транспорта), повысить производительность сети и добавить поддержку достижений Steam (ПК) и трофеев (PS3). Он также добавляет режим разделения экрана для двух игроков (ранее эксклюзивный для версии 360) и просмотр модов для версии PS3.
В Черное издание это полный Нереальный турнир 3 пакет - включен полный UT3 (с патчем 2.0), а также Набор Титанов. В Набор Титанов дает игрокам значительное количество улучшенных функций и новый контент, в том числе множество оригинальных сред, новые типы игры, одноименный мутатор Титан, мощные развертываемые объекты и оружие, новых персонажей и средство передвижения Stealthbender.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2016 г.) |
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Нереальный турнир 3 получил положительные отзывы критиков. Журнал Xbox оценил его на 8,5 из 10.[40] PlayStation: официальный журнал дал ему 5 звезд из 5 в выпуске за февраль 2008 г. и заявил: "UT3 выглядит великолепно, но это потрясающе на первый взгляд ". В марте 2008 года Midway объявила, что UT3 было продано более миллиона копий по всему миру.[41][42]
Рекомендации
- ^ «Unreal Tournament 3 '1UP Preview' от GameVideos». Gamevideos.1up.com. 26 февраля 2007 г.. Получено 19 марта, 2016.
- ^ Торсен, Тор (9 мая 2005 г.). «Midway объявляет о Unreal Tournament 2007». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 сентября, 2013.
- ^ Клепек, Патрик (1 августа 2006 г.). «Unreal Tournament 2007 отложено до следующего года». 1UP.com. Зифф Дэвис. Получено 21 сентября, 2013.
- ^ Торсен, Тор (26 января 2007 г.). «UT 2007 переименован, 360-градусный». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 сентября, 2013.
- ^ «Марк Рейн рассказывает о загрузках Gears of War, UT3 на PS3 | Новости Xbox 360 | GamePro.com». 26 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 22 февраля 2008 г.. Получено 19 марта, 2016.
- ^ Крис Мохни. "Группа". Kotaku.com. Получено 19 марта, 2016.
- ^ «Список исправлений для PS3». Получено 19 марта, 2016.
- ^ «Видео: Unreal Tournament 3 разделяет экран». Xbox.joystiq.com. 20 апреля 2008 г.. Получено 19 марта, 2016.
- ^ Брудвиг, Эрик (17 апреля 2008 г.). "Unreal Tournament 3 Media Blowout - IGN". Xbox360.ign.com. Получено 19 марта, 2016.
- ^ "Новые подробности о Unreal Tournament 3 Linux - Phoronix". Получено 19 марта, 2016.
- ^ "Еще одна интересная история для людей". Получено 19 марта, 2016.
- ^ «Райан Гордон о Linux UT3:« все еще в пути »- Phoronix». Получено 19 марта, 2016.
- ^ "Для тех, кто надеется увидеть UT3 на Linux в этот праздник ... - Phoronix". Получено 19 марта, 2016.
- ^ IGN Music (13 ноября 2007 г.). "Выходит саундтрек Unreal Tournament 3 - IGN". Music.ign.com. Получено 19 марта, 2016.
- ^ "Ром Ди Приско и Джеспер Кид - Unreal Tournament III - Саундтрек (CD) в Discogs". Discogs.com. 20 ноября 2007 г.. Получено 19 марта, 2016.
- ^ «Кредиты». Официальный сайт Кевина Рипла. Архивировано из оригинал 8 ноября 2014 г.. Получено 28 августа, 2014.
- ^ «Unreal Tournament 3 для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Unreal Tournament 3 для PlayStation 3». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Unreal Tournament 3 для Xbox 360». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Обзоры Unreal Tournament 3 для ПК». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Обзоры Unreal Tournament 3 для PlayStation 3». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Обзоры Unreal Tournament 3 для Xbox 360». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Фрэнсис, Том (20 ноября 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3. Мудро не считая UT2003». Компьютерные и видеоигры. Future plc. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Edge Staff (22 декабря 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3». Край. Future plc. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Россиньол, Джим (22 ноября 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (ПК). Франшиза Frag навсегда». Eurogamer. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Брамвелл, Том (21 декабря 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (PS3). Соси его! Подожди, это еще один». Eurogamer. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Герстманн, Джефф (21 ноября 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (ПК). Unreal Tournament 3 не вносит значительных изменений в формулу, но все же дает ощущение свежести, скорости и веселья». GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 октября, 2014.
- ^ ВанОрд, Кевин (18 декабря 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (PS3). Unreal Tournament 3 - еще одна порция напряженного, захватывающего игрового процесса, которым известна серия». GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 октября, 2014.
- ^ ВанОрд, Кевин (29 августа 2008 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (X360). Даже без контента, созданного игроками, версия этого онлайн-шутера для Xbox 360 сохраняет свои собственные, обеспечивая множество захватывающих научно-фантастических боевиков». GameSpot. CBS Interactive.
- ^ Эванс, Гераинтс (7 июля 2008 г.). «Обзор Unreal Tournament 3». GamesRadar. Получено 4 октября, 2014.
- ^ jkdmedia (16 июля 2008 г.). "Обзор Unreal Tournament 3 (X360)". GameZone. GameZone Online. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Герстманн, Джефф (6 августа 2008 г.). "Обзор Unreal Tournament 3 (X360)". Гигантская бомба. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Оньетт, Чарльз (21 ноября 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3. Самые красивые тазовые уколы». IGN. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Оньетт, Чарльз (13 декабря 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (PS3). Как онлайн-фраг-фестиваль Epic работает на PS3?». IGN. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Ахерн, Нейт (3 июля 2008 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (X360). В последний раз появляется быстрый, веселый и красивый фрагатон Epic». IGN. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Боксер, Стив (10 июля 2008 г.). «Обзор игры: Unreal Tournament 3». Хранитель. Guardian Media Group. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Картрайт, Майк (31 июля 2008 г.). «Обзор Unreal Tournament 3». Советник по ПК. Международная группа данных. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Эмери, Дэниел (16 января 2008 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (ПК)». ПК Pro. Деннис Паблишинг. Получено 4 октября, 2014.
- ^ Робсон, Барт (24 декабря 2007 г.). «Обзор Unreal Tournament 3 (ПК)». Thunderbolt. Получено 4 октября, 2014.
- ^ (Сентябрь 2008 г.). Журнал Xbox. Выпуск 87, с. 66-67.
- ^ "Unreal Tournament 3, Stranglehold Break продано 1 млн.". Shacknews. Получено 19 марта, 2016.
- ^ Ингхэм, Тим. «Продажи UT3 и Stranglehold достигли 1 млн | Новости игровой индустрии | MCV». Mcvuk.com. Архивировано из оригинал 12 марта 2009 г.. Получено 19 марта, 2016.