WikiDer > Шахматный турнир

Chess tournament
В 35-я шахматная олимпиада, раз в два года шахматный турнир

А шахматный турнир это серия шахматы игры, проводимые на соревновательной основе, чтобы определить победителя или команду. С первого международного шахматного турнира в Лондон, 1851 г., шахматные турниры стали стандартной формой шахматных соревнований среди серьезных игроков.

Сегодня к числу наиболее известных шахматных турниров для индивидуальных соревнований относятся Шахматный турнир в Линаресе (ныне несуществующие) и Шахматный турнир Tata Steel. Крупнейший командный шахматный турнир - Шахматная олимпиада, в котором игроки соревнуются за команду своей страны так же, как и Олимпийские игры. С 1950-х годов шахматные компьютеры даже начали выходить на сцену турниров.

Большинство шахматных турниров организуются и проводятся в соответствии с Всемирная шахматная федерация Справочник (ФИДЕ), в котором содержатся инструкции и правила проведения турниров. Шахматные турниры в основном проходят в круговой стиль, Швейцарский системный стиль или стиль исключения для определения победившей стороны.

Большой юношеский шахматный турнир в Испании

История

Несмотря на то что современные шахматы был основан примерно с 1475 года, первый турнир (в смысле структурированных соревнований) прошел в Лидсе в 1841 году.[1] В 1849 году в Лондоне был турнир на выбывание, а в 1851 году - в Амстердаме.[2][3] Первый международный шахматный турнир прошел в Лондоне в 1851 году.[1][4] В Лондонский турнир 1851 года произошло во время Великая выставка, и послужит руководством для будущих международные шахматные турниры что последует за ним. Турнир не только показал необходимость контроль времени но он также ясно продемонстрировал недостатки устранение нокаута формат турнира.[5] Его выиграл Адольф Андерсен из Германия, который в результате стал признан лучшим шахматистом мира.[6][7]

После этого количество международных шахматных турниров резко возросло. К концу 1850-х годов шахматные турниры проводились в Берлин, Париж, Манчестер, Нью-Йорк, Сан-Франциско, Бирмингем, и Вена.[8][9][10] К концу Вторая Мировая Война в год проводилось 24 международных шахматных турнира, а к 1990 году их было намного больше тысячи.[11]

Шахматные олимпиады

Турнирный зал Шахматной Олимпиады, Турин 2006

Была предпринята попытка в 1924 включить шахматы в Олимпийские игры. Однако из-за того, что было очень трудно отличить любительский от профессионального шахматисты, мероприятие было отменено.[12] В то время 1924 летние Олимпийские игры проходил в Париже, 1-я неофициальная шахматная олимпиада проходил отдельно от Олимпиады, но тоже в Париже. В Fédération Internationale des Échecs (ФИДЕ) была образована в день закрытия первой неофициальной шахматной олимпиады.[13] ФИДЕ организовала первая официальная шахматная олимпиада в 1927 году, в котором участвовало 16 стран.[12] Посредством 29-я шахматная олимпиада в 1990 году было 127 стран-членов.[11] Шахматные олимпиады проводились ФИДЕ нерегулярно до 1950 года; с тех пор они проводятся регулярно каждые два года.[12]

Рост шахматных олимпиад
В турнире приняли участие 16 стран. 1-я шахматная олимпиада, 1927.
Посредством 37-я шахматная олимпиада, 2006, было 133 страны-участницы.

Компьютеры в шахматных турнирах

Сенсорное давление шахматный компьютер с ЖК-дисплей экран из 1990-х

Первый шахматный двигатель (игра в шахматы компьютерная программа) обыграть человека в турнирной игре было Mac Hack Six, в 1967 году.[14] Вскоре турниры были созданы только для шахматных компьютеров. В 1970 году первая Чемпионат Северной Америки по компьютерным шахматам (НАККК) прошла в Нью-Йорк, а в 1974 г. - первый Чемпионат мира по компьютерным шахматам (WCCC) проходил в Стокгольм. Каисса, шахматная программа Советский союз был назван первым в мире компьютерные шахматы чемпион.[15][16] В 1995 году первая Чемпионат мира по компьютерным скоростным шахматам был проведен в Падерборн, Германия для блиц шахматы. Какое-то время компьютеры также участвовали в турнирах среди людей,[17] но компьютеры стали настолько сильными, что люди больше не могут конкурировать с ними; игроки теперь склонны рассматривать их как инструменты анализа, а не как противников.[18] Сохраняется интерес к компьютерным шахматным турнирам, особенно Чемпионат мира по компьютерным шахматам и Чемпионат Top Chess Engine. С 2016 года чемпионом мира по компьютерным шахматам является Комодо.[нужна цитата]

Правила

Турниры ФИДЕ проводятся согласно Справочник ФИДЕ rules, которое используется в качестве основного руководства для многих шахматных турниров. Справочник содержит девять статей, посвященных шахматным соревнованиям.[19]

Шахматные часы

Типичный аналоговые шахматные часы. Обратите внимание на два отдельных таймера.

А шахматные часы - это часы с двумя отдельными дисплеями времени, из которых одновременно может работать только один дисплей. Игрок с черные фигуры запустит таймер своего противника в начале игры. Таким образом, игрок с белые кусочки сначала запустит таймер, и он сделает первый ход. Игрок или арбитр могут закончить игру в любое время после того, как соперник игрока превысил свой временной лимит. Если тайм-аут часов остается незамеченным, игра продолжится как обычно. Если игру нужно прервать, арбитр остановит часы.

Поскольку большинство турниров имеют приращение или задержку, а цифровые часы являются более точными, цифровые шахматные часы являются предпочтительным выбором оборудования в турнирах.

Коричневые шахматные часы с синими кнопками внизу. Цифровой дисплей показывает оставшееся время для каждой стороны
Цифровые часы

Неровности

Если обнаруживается, что начальное положение фигур неправильное, игра должна быть остановлена ​​и возобновлена. Если обнаруживается, что был сделан неправильный ход, игра должна вернуться на позицию непосредственно перед нарушением. За первый неправильный ход игрока арбитр должен каждый раз давать своему сопернику две минуты дополнительного времени. Если игрок должен сделать второй неправильный ход в той же игре, арбитр должен объявить игру проигранной нарушившим игроком. Если игра начинается с штучные цвета в обратном порядке, игра должна быть остановлена ​​и возобновлена, если арбитр не примет иное решение. Если игрок перемещает какие-либо фигуры, он должен разместить их в правильных местах в свое время.

Запись ходов

А шахматная ведомость известного матча

В играх с длинным контроль времени, каждый игрок должен записывать все ходы игры в алгебраическая шахматная система обозначений. Однако, если у игрока на часах меньше пяти минут и у него нет приращение 30 секунд или более, они освобождаются от записи оставшихся игровых ходов, пока игра не будет завершена. По окончании игры оба игрока должны подписать протоколы друг друга и передать их организаторам соревнований, если они получат соответствующие инструкции. В быстрые шахматыот игроков не требуется записывать ходы, поскольку это отнимет у них время на важные размышления. Протоколы должны быть видны арбитру в любое время.

Рисованная игра

Игрок должен сделать свой ход, прежде чем предлагая ничью, и не должны останавливать свои собственные часы и запускать часы соперника до того, как он сделает предложение. Если игрок не сделает ход до того, как предложит ничью, противник может запросить ход, прежде чем рассматривать предложение ничьей (которое не может быть отозвано). К предложению о розыгрыше не могут быть приложены никакие условия. Если игрок заявляет рисовать согласно правила шахмат, игрок может остановить часы и записать заявку на ничью, пока его или ее противник соглашается с заявкой.[20] Если противник оспаривает заявку на ничью, может быть вызван судья для принятия решения. Если утверждение подтверждается, игра заканчивается вничью. Как только игрок сделал ход из позиции, имеющей право на ничью, он теряет право требовать ничью в этой позиции.[21][22]

Завершение быстрой игры

Завершение быстрой игры - это этап игры, когда все оставшиеся ходы должны быть сделаны за ограниченное время. Если на часах игрока осталось две минуты или меньше, он может попросить арбитра вынести решение о ничьей. Арбитр должен решить, пытается ли соперник игрока выиграть партию обычными способами или позиция может быть выиграна любым способом. Если арбитр принимает решение против ничьей, сопернику игрока будут предоставлены две дополнительные минуты времени. В противном случае игра считается ничьей, и решение арбитра является окончательным.

Подсчет очков

СимволСчет
1–0Белые выигрывают
0–1Победа черных
½–½рисованная игра

Игрокам начисляется одно очко (1) за победу, половину (½) очка за ничью и ни одного очка (0) за поражение в счет их турнирного счета, если иное не указано заранее директором турнира. Полные баллы получают, когда игрок исключается из раунда из-за дополнительного игрока. Таким образом, в турнирах с нечетным количеством игроков разные игроки будут получать по одному очку каждый раунд. Прощание с полным очком приравнивается к обычной победе. Прощание на пол-очка может запросить игрок, который будет недоступен в течение раунда. В случае принятия игрок получает пол-очка, как если бы он сыграл вничью.[23] Игроку, который выиграет штрафом или по умолчанию, также будет предоставлено одно очко. Игроки могут использовать следующий формат для записи игрового счета:

Поведение игрока

Игрокам не разрешается предпринимать какие-либо действия, которые могут навредить игре. Например, преднамеренные попытки обмануть, вернув захваченную фигуру обратно на доску, могут быть наказаны этим правилом, а не правилами, касающимися недопустимых ходов.[24]

Игроки не могут использовать какую-либо стороннюю информацию. Сюда входят советы, заметки и анализ другой шахматной доски. Во время игры игроку запрещается иметь мобильный телефон и / или другие электронные средства связи на игровой площадке. Если очевидно, что игрок принес такое устройство на игровую площадку, он проигрывает игру. Противник побеждает. Таблицы результатов игры в шахматы могут использоваться для записи вопросов, относящихся к игре. Игроки не должны никоим образом отвлекать или раздражать своих соперников. Когда игрок заканчивает игру, он считается зрителем. Отказ игрока соблюдать правила может привести к штрафу, вплоть до конфискации игры или даже дисквалификации игрока. Если два соперника отказываются подчиняться правилам, оба игрока могут считать игру проигранной. В 1976 г. курение впервые был забанен на крупном турнире (National Open, Лас Вегас).[25]

Роль арбитра

В арбитр работа состоит в том, чтобы следить за тем, чтобы правила игры в шахматы соблюдались, и принимать решения в интересах соревнований, но в противном случае они не должны мешать игре. Если правило нарушено, арбитр может выбрать один из нескольких наказаний, включая следующие:

  • предупреждение обидчика
  • увеличение оставшегося времени оппонента
  • сокращение оставшегося времени игрока-нарушителя
  • объявление игры проигранной
  • уменьшение очков, набранных в игре нарушившим игроком
  • увеличение очков, набранных противником в игре
  • исключение нарушившего игрока игрока с турнира.

Арбитр также может удалить оскорбивших зрителей с места проведения соревнований. Зрителям также запрещено пользоваться мобильными телефонами в любое время на игровой площадке и за это могут быть исключены. Членские федерации могут спрашивать ФИДЕ властям давать официальное решение по проблемам, связанным с Правилами игры в шахматы.

Форматы

Большинство шахматных турниров проводятся по круговой системе, по швейцарской системе или по системе с выбыванием.

По-круговой

В круговые турниры, каждый участник играет с другим участником равное количество раз.[26] Круговые турниры с участием четырех участников известны как "квадроциклы" или "четверка". Турниры по круговой системе часто используются для небольших групп, потому что элемент удачи уменьшается, когда каждый игрок играет со всеми.[27] Рейтинговые категории иногда используются для разделения игроков разного уровня на разные круговые группы. В Всемирная шахматная федерация, то Австралийская шахматная федерация, а Федерация шахмат США все используют разные шкалы категоризации, чтобы различать способности игроков.[28] Подобно циклическому стилю Система Схевенингена. Система Схевенингена часто используется для столкновения двух шахматных команд друг с другом, где каждый игрок одной команды играет с каждым игроком другой команды.[21][29]

В большинстве круговых турниров используется традиционная система подсчета очков 1-1 / 2-0. Однако в последние годы на нескольких турнирах, таких как Бильбао и Лондон, экспериментируют с футбольной системой подсчета очков 3-1-0, чтобы побудить игроков к победе.

Швейцарская система

Турнир, в котором слишком много участников для кругового формата, обычно проводится как Турнир по швейцарской системе.[30] В швейцарском стиле игроки работают в паре с соперниками, которые показали себя одинаково хорошо.[31] Например, игроки с шестью очками будут играть с другими игроками с шестью очками (если возможно), так что игрок с наибольшим количеством очков в конце турнира становится победителем.[31] Подбор игроков для турниров по швейцарской системе часто бывает довольно сложным из-за некоторых нетривиальных ограничений:

  • Игроки не сталкиваются с одним и тем же противником более одного раза.
  • Часто игроки не играют с одним и тем же цветом более двух раз подряд, и в итоге разница между количеством белых и черных игр должна быть не более единицы.
  • Игроки одной и той же федерации не могут быть объединены в пары в последнем раунде, чтобы избежать договорных матчей, или в политических ситуациях игроки некоторых федераций не могут встречаться друг с другом.

В настоящее время организаторы турниров обычно используют программное обеспечение для шахматных турниров, чтобы объединить игроков в пары, например, швейцарский менеджер.

Из-за высокого процента ничьих и небольшой степени детализации системы подсчета очков, которая полностью основана на окончательных результатах, игроки довольно часто имеют такой же результат по окончании турнира. Хотя это часто не является проблемой, поскольку игроки с равными шансами часто делят приз поровну, в случае необходимости (для получения трофея, квалификации к другим турнирам и т. Д.) Существует несколько способов достижения тай-брейка, например конкретный порядок здесь):

  • Счет Зоннеборна – Бергера
  • Рейтинг производительности
  • Количество побед, количество побед черных и т. Д.
  • Игры с тай-брейком, часто вовлекающие игроков, играющих в серию игр с более быстрым контролем времени, пока один из игроков не наберет более высокий балл (более подробно описано в разделе «Ликвидация»)

В случае ничьей более двух игроков, для разрешения ничьей применяется комбинация приведенных выше правил тай-брейка.

Устранение

Одиночное выбывание на 16 игроков турнирная сетка

Стиль одиночного исключения или нокаут также иногда используются для шахматных турниров. Фактически, первый международный шахматный турнир прошел в формате single-elimination.[32] В турнирах с выбыванием одного игрока проигравший немедленно исключается из выигрыша первого приза.[33][34] В большинстве шахматных турниров с одним выбыванием у игроков есть шанс побороться за позиции, отличные от первых. Игроки обычно получают семена в зависимости от их рейтинг чтобы не дать игрокам с наивысшим рейтингом столкнуться друг с другом в начале соревнования. Турниры с двойным выбыванием работают так же, как и турниры на выбывание, за исключением того, что игрок теряет право на получение первого приза после двух поражений.[35]

Поскольку шахматы изначально имеют преимущество первого хода для белых, для обеспечения справедливости игроки должны встретиться друг с другом в равном количестве партий для белых и черных. Например, в Чемпионат мира по шахматамигроки соревнуются друг с другом в двух играх, кроме финала с четырьмя партиями. В этом формате решающее значение имеет разрешение отношений, при этом современные правила, как правило, следующие:

1. Игроки играют в несколько быстрых игр (2 или 4) до тех пор, пока не разойдутся ничьи.

2. Если у игроков ничья, они продолжают играть в пары блиц-игр до тех пор, пока не разыграется ничья или пока не будет сыграно определенное количество пар (обычно 1 или 2 пары, хотя может быть до 5 пар).

3. Если у игроков по-прежнему ничья, будет использоваться единственная решающая партия (Армагеддон), в которой черные получают шансы на ничью (ничья засчитывается как выигрыш) в обмен на преимущество белых по времени (обычно 5 против 4 минут).

Ретрансляция ходов и трансляция

Раньше для передачи ходов требовалось, чтобы другой человек копировал ходы игроков на большую доску позади игроков, которая затем передавалась по радио или телеграмме. Усовершенствования камеры позволяют четко масштабировать доску игроков, хотя ретрансляцию движений по-прежнему приходилось выполнять вручную. В последнее время шахматная доска DGT фиксирует движения фигур и позволяет мгновенно передавать ходы, устраняя необходимость в ручной передаче, но из-за цены (около 3000 долларов за доску) она была ограничена всего несколькими турнирами.

В элитных турнирах, помимо камер на досках игроков, есть еще и шахматные комментаторы, которые являются сильными шахматистами, которые комментируют игру и объясняют мыслительный процесс и планы игры. Достижения в области шахматного компьютера также позволяют случайным зрителям оценивать позицию в режиме реального времени - способность, ранее доступная только сильным гроссмейстерам.

Инклюзивность для инвалидов

Часто для участия в шахматных турнирах приглашаются люди с ограниченными физическими возможностями. Хотя Слепая шахматная олимпиада - важнейшее шахматное событие для слепой и слабовидящийигроки любой группы могут участвовать в большинстве стандартных турниров, в том числе международных.[36][37] В некоторых случаях специально разработанные шахматные доски с приподнятыми квадратами и колышками используются для помощи инвалидам по зрению, в то время как помощник турнира может использоваться для помощи игрокам с другими физическими недостатками.[38]

Категории турниров

ФИДЕ классифицирует турниры в соответствии со средним рейтингом Эло участников. Стартовой категорией для турниров уровня мастера является категория I, которая применяется к турниру, участники которого имеют средний рейтинг Эло от 2251 до 2275. С 2276 до 2300 это турнир категории II и так далее с последующей категорией каждые 25 очков. . Самые сильные турниры на сегодняшний день включены в раздел категории XXI.[39][40] В Zurich Chess Challenge 2014, проходивший с 29 января по 4 февраля 2014 года, стал первым в истории турниром категории XXIII со средним рейтингом Эло 2801. 2014 Кубок Синкфилда, проходящий с 27 августа по 7 сентября, является турниром второй категории XXIII со средним рейтингом Эло 2802.

Кот.Диапазон Эло
я2251–2275
II2276–2300
III2301–2325
IV2326–2350
V2351–2375
VI2376–2400
VII2401–2425
VIII2426–2450
Кот.Диапазон Эло
IX2451–2475
Икс2476–2500
XI2501–2525
XII2526–2550
XIII2551–2575
XIV2576–2600
XV2601–2625
XVI2626–2650
Кот.Диапазон Эло
XVII2651–2675
XVIII2676–2700
XIX2701–2725
XX2726–2750
XXI2751–2775
XXII2776–2800
XXIII2801–2825

Контроль времени

Контроль времени - это механизм в турнирной игре, который позволяет своевременно завершать каждый раунд матча, чтобы турнир мог продолжаться. В шахматных турнирах используются три основных типа контроля времени: блиц, стандарт, и компенсация.

Блиц

В блиц шахматы (также известный как внезапная смерть шахматы) каждый игрок начинает с фиксированным количеством времени, которое он может потратить на свои ходы в игре.[41] В Справочник ФИДЕ обозначает следующие общие элементы управления временем блиц:[42]

  • Пуля: одна или две минуты на каждую сторону
  • Блиц: менее 10 минут на каждую сторону (часто 5 минут), иногда с небольшим увеличением времени при каждом движении
  • Стремительный: 10–60 минут на каждую сторону (часто 25 минут), иногда с небольшим увеличением времени на каждое движение.
  • Армагедон: одиночная партия гарантированно даст решающий результат, потому что у черных есть шансы на ничью (то есть для черных ничья равносильна победе). Чтобы компенсировать это, у белых больше времени на часах.

Блиц-контроль времени увеличивает шансы того, что кто-то «проиграет вовремя», что означает отказ в игре из-за истечения его шахматных часов. Блиц-турниры часто обозначаются обозначениями «G / 5» или «G / 15», что означает «игра из 5» и «игра из 15» соответственно.[41]

Стандарт

Стандартные средства контроля времени (STC) - это средства контроля времени, в которых у игрока есть установленное количество времени для выполнения указанного количества ходов. Если указанное количество ходов выполнено, время игрока омолаживается. Первый стандартный контроль времени, введенный в 1861 году, предусматривал 24 хода за два часа, при средней продолжительности игры пять часов.[43] В середине 1980-х годов стал популярен новый формат - 40 ходов за два часа, потому что немногие партии длились более 60 ходов.[43]

Компенсация

Есть две основные формы, которые обеспечивают компенсацию как времени, потерянного при физическом выполнении хода, так и делают его таким, чтобы игрок мог избежать постоянно уменьшающегося количества оставшегося времени.

  • Простая задержка (также известная как задержка обратного отсчета и задержка США). Когда наступает очередь игрока двигаться, часы ждут периода задержки перед началом вычитания из оставшегося времени игрока. Например, если задержка составляет пять секунд, часы ждут пять секунд перед обратным отсчетом. Время не суммируется. Если игрок двигается в пределах периода задержки, время не добавляется и не вычитается из его оставшегося времени. Существует также задержка Бронштейна, которая по-разному обрабатывает задержку, отображаемую на экране, но математически эквивалентна простой задержке.
  • Приращение, изобретенный Бобби Фишер. Когда наступает очередь игрока двигаться, задержка добавляется к оставшемуся времени игрока. Например, если задержка составляет пять секунд и у игрока осталось десять минут на часах, когда его часы активированы, у него теперь осталось десять минут и пять секунд. Время может накапливаться, поэтому, если игрок двигается в течение периода задержки, его оставшееся время фактически увеличивается. Этот стиль управления временем распространен на шахматные серверы в Интернете.

Призы

Победители шахматных турниров часто награждаются денежный призы. Часто шахматный турнир разыгрывает призы призовой фонд, от которого награждаются все победители в каждом разделе. Например, 2008 г. Открытый чемпионат мира по шахматам имел призовой фонд 400 000 долларов. Победитель открытого раздела был награжден 30 000 долларов США, а победители меньшего раздела впоследствии были награждены меньшими суммами.[44] Другие шахматные турниры, такие как Чемпионат мира по шахматам, также награждайте победителей титулом, например, «Чемпион мира по шахматам».[45] В небольших турнирах иногда денежные вознаграждения заменяются книга призы или трофеи.[46]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. п.426. ISBN 0-19-866164-9.
  2. ^ http://www.chesshistory.com/winter/winter52.html#5865 Примечание 5869
  3. ^ http://www.chesshistory.com/winter/#5870 Примечание 5874
  4. ^ Бирн, Роберт. "Шахматы", Нью-Йорк Таймс, 14 января 1997 г. По состоянию на 21 июля 2008 г. "На самом деле, это было не раньше Международного турнира 1851 г., проведенного в Хрустальный дворец из Лондонская выставка, эта турнирная игра вышла на шахматную сцену ".
  5. ^ Илс, Ричард (2002) [1985]. Шахматы, История игры. Хардинг Симпол. ISBN 0-9513757-3-3.
  6. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. п.15. ISBN 0-19-866164-9.
  7. ^ Хорошо, Рувим (1983). Великие шахматные игры мира (второе изд.). Dover Publications. С. 14–15. ISBN 0-486-24512-8.
  8. ^ Sunnucks, Энн (1970). Энциклопедия шахмат. Хейл. ISBN 0-7091-1030-8.
  9. ^ Кеннет Уилд (1986). Шахматы Гиннеса, Рекорды. Издательство Guinness Publishing Ltd. ISBN 0-85112-455-0.
  10. ^ Литманович, Владислав; Гижицкий, Ежи (1986). Szachy od A do Z. Wydawnictwo Sport i Turystyka Warszawa. ISBN 83-217-2481-7.
  11. ^ а б «История шахмат». Chess-poster.com. Архивировано из оригинал на 2008-09-15. Получено 2008-08-31.
  12. ^ а б c Брейс, Эдвард Р. (1977). Иллюстрированный словарь по шахматам. Издательская группа Hamlyn. п. 64. ISBN 1-55521-394-4.
  13. ^ История ФИДЕ пользователя Bill Wall. Проверено 2 ноября 2008 года.
  14. ^ Гринблатт, Ричард Д .; Истлейк, Дональд Э. III и Крокер, Стивен Д. (1 апреля 1969 г.). «Шахматная программа Гринблатта (AIM-174)». Массачусетский Институт Технологий. HDL:1721.1/6176. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  15. ^ Результаты WMCCC и WCCC от ICGA В архиве 2008-10-19 на Wayback Machine Проверено 9 ноября 2008 г.
  16. ^ Е.Я. Гик (1983). Шахматы и математика. Наука, Москва. Архивировано из оригинал на 22.07.2011.русский)
  17. ^ Увидеть Человеко-компьютерные шахматные матчи Например.
  18. ^ "Чемпион мира по шахматам Магнус Карлсен: 'Компьютер никогда не был противником'". Deutsche Welle. 16 апреля 2016 г.. Получено 26 августа 2016.
  19. ^ Справочник ФИДЕ Проверено 31 августа 2008 г.
  20. ^ От игрока ни в коем случае не требуется останавливать шахматные часы при требовании рисовать.
  21. ^ а б Просто, Тим; Бург, Дэниел Б. (2003). Официальные правила игры в шахматы США (пятое изд.). Маккей. ISBN 0-8129-3559-4.
  22. ^ *Шиллер, Эрик (2003). Официальные правила шахмат (второе изд.). Кардоза. ISBN 978-1-58042-092-1.
  23. ^ Шахматные турниры до свидания В архиве 2007-06-28 на Wayback Machine Проверено 27 сентября 2008 г.
  24. ^ Гийссен, Геурт (13 января 2003 г.). «Записная книжка арбитра: необычные события или есть еще нормальные игры?» (PDF). Шахматное кафе. Получено 2009-11-04.
  25. ^ Билл Уолл "Впервые в шахматах" Проверено 29 августа 2009 г.
  26. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. п.345. ISBN 0-19-866164-9.
  27. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. стр.12–13. ISBN 0-19-866164-9.
  28. ^ См. Подробности в: Шахматная рейтинговая система.
  29. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. п.356. ISBN 0-19-866164-9.
  30. ^ Хупер, Дэвид; Уилд, Кеннет (1992). Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.). Oxford University Press. п.404. ISBN 0-19-866164-9.
  31. ^ а б Просто, Тим; Бург, Дэниел (2003). Официальные правила игры в шахматы США. Маккей. С. 130–31. ISBN 0-8129-3559-4.
  32. ^ Говард Стонтон. Шахматный турнир. Хардиндж Симпол. ISBN 1-84382-089-7. Его можно просмотреть в Интернете или загрузить в формате PDF с веб-сайта Стонтон, Ховард (1852). Книги Google: Шахматный турнир Ховарда Стонтона. Получено 2008-11-02.
  33. ^ Отборочный турнир на thefreedictionary.com Проверено 2 ноября 2008 г.
  34. ^ Определение турнира на выбывание от onlineictionary.com[постоянная мертвая ссылка] Проверено 2 ноября 2008 г.
  35. ^ Турниры на выбывание и двойное выбывание от britannica.com Проверено 2 ноября 2008 г.
  36. ^ XIII Олимпиада для слепых и слабовидящих игроков Проверено 29 августа 2009 г.
  37. ^ Слепой шахматист выступит на личном чемпионате мира В архиве 2009-06-11 на Wayback Machine Проверено 29 августа 2008 г.
  38. ^ Справочник ФИДЕ: E.II. Игроки с ограниченными возможностями Проверено 29 августа 2009 г.
  39. ^ «Линарес R7: Каспаров ведет в перерыве». ChessBase.com. 2005-02-03. Получено 2009-10-29.
  40. ^ «Шахматные рекорды: турнирные рекорды». Шахматы. Получено 2009-10-29.
  41. ^ а б Руководство Дуифа по контролю времени В архиве 2009-01-25 на Wayback Machine Проверено 25 января 2009 г.
  42. ^ «Справочник ФИДЕ E. Разное / 01. Правила игры в шахматы / Правила игры в шахматы ФИДЕ, вступающие в силу с 1 января 2018 года». Всемирная шахматная федерация. Получено 12 июля 2020. A.1 «Быстрые шахматы» - это игра, в которой либо все ходы должны быть выполнены за фиксированное время более 10 минут, но менее 60 минут для каждого игрока; или отведенное время плюс 60-кратное любое приращение составляет более 10 минут, но менее 60 минут для каждого игрока. [...] B.1 «Блиц» - игра, в которой все ходы должны быть выполнены за фиксированное время в 10 минут или меньше для каждого игрока; или отведенное время плюс 60-кратное любое приращение составляет 10 минут или меньше.
  43. ^ а б Стандартный контроль времени в шахматах на Britannica.com Проверено 24 января 2009 г.
  44. ^ Призы турнира World Open 2008 В архиве 2008-11-22 на Wayback Machine Проверено 24 января 2008 г.
  45. ^ История чемпионата мира по шахматам из ChessGames.com - Проверено 24 января 2008 г.
  46. ^ Обзор турнира Queenstown Chess Classic 2009 В архиве 2009-01-22 на Wayback Machine Проверено 24 января 2008 г.

внешняя ссылка