WikiDer > Джон Мэдден Футбол 93 - Википедия

John Madden Football 93 - Wikipedia
Джон Мэдден Футбол '93
Джон Мэдден Футбол '93 Coverart.png
Разработчики)
Издатель (ы)EA Sports Network
Производитель (и)Скотт Орр
Программист (ы)
  • Эдвард Лернер
  • Скотт Кронс
  • Марк Лессер
Художник (ы)Дуглас Уайк
Композитор (ы)Роб Хаббард
СерииМэдден НФЛ
Платформа (и)Sega Genesis, Система развлечений Super Nintendo
Релиз1992
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Джон Мэдден Футбол '93 1992 год спортивная видеоигра разработан Blue Sky Productions и Electronic Arts и опубликовано EA Sports Network. На основе спорта Американский футбол, игра позволяет игроку управлять футбольной командой в таких режимах, как турнирная игра и внезапная смерть. Он был официально одобрен Джон Мэдден.

Игры Sega Genesis версия была разработана Blue Sky Productions, которая одновременно создавала Ultima Underworld: Стигийская бездна. Джон Мэдден Футбол '93 добавляет новые анимации и функции, а также позволяет игрокам играть как и против известных команд, таких как Оклендские рейдеры 1976 года. Помимо Мэдден Футбол 64, игра была последней в Madden франшиза, чтобы не хватать НФЛ лицензия, которая была представлена ​​в Madden NFL '94 вперед.

С продажами более одного миллиона единиц, Джон Мэдден Футбол '93 имел коммерческий успех. Критики высоко оценили игру и высоко оценили обновленную графику; но несколько рецензентов жаловались, что мало что изменилось с Джон Мэдден Футбол '92. Роялти от игры профинансировали расширение Blue Sky Productions, и директор компании, Пол Нейрат, позже прокомментировал, что размер этих лицензионных отчислений побудил Electronic Arts разработать будущие Madden названия внутри компании. Система развлечений Nintendo и Геймбой порты игры были лицензированы и разработаны UBI Soft но были отменены.[1]

Геймплей

Игрок выбирает игру. Таймер квартала находится в правой части экрана, а текущий нижний и оставшийся ярды - внизу.

Джон Мэдден Футбол '93 это адаптация Американский футбол что происходит из изометрический перспектива в двумерный среда. Игрок начинает каждый матч, выбирая такие переменные, как режим игры, погодные условия и команду (ы). Игровые режимы включают предсезонный, регулярный сезон, плей-офф и внезапная смерть. В дополнение к однопользовательскому режиму игры доступны соревновательный и кооперативный режимы для двух игроков.[2] В отличие от предыдущих игр серии,[3] подбрасывание монеты в начале каждого матча определяет, какая команда подать мяч, и какая команда будет защищать каждый гол.[2]

Перед каждым вниз, игрок выбирает группировку персонала, формирование, играть в и, в защиту, оболочка покрытия из меню.[2] Игра состоит из пятидесяти пяти атак в нападении и семьдесят одной в защите.[4] Такие как экран и игра проходит, блицы и личная защита. Во время дауна игрок может управлять одним членом команды за раз или позволить всей команде выполнить игру автоматически.[2] В нападении, в зависимости от игры, игрок контролирует защитник, по пути назад или кикер. После передачи управление автоматически переходит к получателю мяча.[2][5] В защите игрок может в любой момент переключить управление между любыми членами команды. Мгновенный повтор доступен для просмотра пьес.[2]

Новые возможности в Джон Мэдден Футбол '93 включают проступок, отклонение определенных требований судей, насмешки, спотыкание, бодание головой и ловля одной рукой.[3][6][7] Как и в предыдущих играх, в игре представлена ​​обновленная статистика для двадцати восьми команд НФЛ в игре, основанная на их выступлениях в предыдущем сезоне.[3][8] Помимо этих команд, восемь известных составов команд, таких как Оклендские рейдеры 1976 года и Далласские ковбои 1977 года, доступны.[5][8] Команда All-Madden Greats составлена ​​из лучших игроков в истории спорта, а команда All-Madden - из недавних выдающихся игроков.[3][8] Не используются официальные названия игроков или команд, цвета или названия стадионов.[9][10][11]

Специальная версия игры для Sega Genesis под названием Джон Мэдден Футбол: Чемпионское издание, изначально была выпущена как игра, предназначенная только для проката, а затем была переиздана исключительно через прямую рассылку. В этой версии игры используются только составы «чемпионского калибра» периода 1966–1991 годов. Несмотря на отсутствие официальных названий, в этой версии используются правильные цвета команд.[12]

Разработка

Джон Мэдден Футбол '93 был разработан для Sega Genesis к Blue Sky Productions (зачислено как "Looking Glass Technology"),[2][13][14] который одновременно работал над Ultima Underworld: Стигийская бездна.[15] Игра не была порт, а скорее оригинальная работа компании.[14] К ним подошли Electronic Arts вскоре после производства на Ultima Underworld началось,[15] событие, которое глава компании Пол Нейрат позже приписывается контактам, которые у него были внутри издателя, благодаря его участию в проекте Electronic Arts Продвинутый летный тренер Чака Йегера.[15][16] Нейрат сказал, что Electronic Arts недовольна работой, над которой работала другая студия. Джон Мэдден Футбол '93, и что издатель «изо всех сил пытается найти [замену] команду», чтобы уложиться в быстро приближающийся крайний срок. Blue Sky получила исходный код из Джон Мэдден Футбол '92 и нужно было разработать продолжение за пять месяцев. Позже Нейрат сказал, что разработка велась «частично вне компании, а частично - собственными силами».[15] Визуализация игры была сделана Дугом Вайком, который также создавал графику для Ultima Underworld.[2] В 1991 году Нейрат нанял внешнего программиста Марка Лессера, который ранее работал над Среднее 18, чтобы развить технические аспекты игры. По словам Лессера, это было необходимо, потому что никто из сотрудников Blue Sky не имел опыта программирования для Sega Genesis.[13]

Нейрат считал, что Blue Sky внесла во франшизу «несколько хороших улучшений».[15] Превью в Мега отметил, что в игре было «много добавленной анимации» по сравнению с ее предшественниками.[7] Писатель для Mega Drive Advanced Gaming считал, что «наиболее очевидным дополнением является оцифрованная речь»,[6] чего не было в игре Супер РЭШ версия.[17] В выпуске за ноябрь 1992 г. Ежемесячный отчет об электронных играх По оценкам, игра завершена на «100%».[18] Версии игры для Genesis и SNES были выпущены одновременно.[17] Как и раньше Джон Мэдден Футбол названия, Джон Мэдден Футбол '93 не хватает НФЛ лицензия,[9][10] что предотвратило включение официальных команд, цветов, имен игроков и стадионов.[11] Конкурсное название Sega, Джо Монтана-поддерживается NFL Sports Talk Football '93, получил лицензию в том же году.[10]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro4.5/4.0/5.0/5.0 (MD / Gen)[3]
4.5/4.0/4.5/4.5 (SNES)[17]
Мега95%[19]
Злые машины Sega89 из 100[8]
N-Force93 из 100[5]

Джон Мэдден Футбол '93 имел коммерческий успех, было продано более миллиона копий. Она была названа самой продаваемой игрой, разработанной Looking Glass Studios, а позже Нейрат назвал ее «одной из самых успешных игр, над которыми я когда-либо работал».[14][15] Пол Меллерик из Мега прокомментировал, что «единственная заметная разница между [Джон Мэдден Футбол '93], а его два предшественника - это анимация ». Он писал, что эта новая анимация« делает игру невероятно красивой »и что новые движения, такие как спотыкание, увеличивают сложность игры. Хотя он считал, что« режим для двух игроков такой же захватывающий, как всегда », он был разочарован отсутствием всесезонного режима, который он назвал« непростительным »в свете появления этой функции в Sega NFL Sports Talk Football '93. Он пришел к выводу, что Джон Мэдден Футбол '93 была «лучшей игрой, которую может предложить Mega Drive», но он написал: «Если у вас есть Джон Мэдден Футбол '92, или даже оригинал Джон Мэдден Американский футбол в таком случае вам следует полностью игнорировать эту игру ».[19]

Писатель для GamePro отметил, что Джон Мэдден Футбол '93 был «на первый взгляд» во многом идентичен своему предшественнику; но он считал, что «как только вы приступите к серьезному делу, вы заметите множество улучшений All-Star». Он написал, что «игра стала быстрее и плавнее», и что «графика стала четче, детальнее и даже лучше анимирована». Он считал, что «Electronic Arts [...] сделала лучшее еще лучше», и заключил: «Джон Мэдден Футбол '93 играть даже веселее, чем Madden '92".[3] Персонал Злые машины Sega назвали игру «безнадежно избыточной» и «очень, очень разочаровывающей», и они полагали, что Джон Мэдден Футбол сериал был «на последнем издыхании». Они считали, что игра, возможно, хуже, чем ее предшественники, в основном из-за проблем с частотой кадров. Рецензенты пришли к выводу, что это «совсем не плохая игра», но предложили читателям купить «немного лучше». Джон Мэдден Футбол '92 если [они] после окончательной игры в американский футбол ".[8]

Обзор версии SNES Джон Мэдден Футбол '93, а GamePro писатель считал, что это «значительное улучшение» по сравнению с предыдущей SNES. Джон Мэдден Футбол заглавие. Он написал, что визуальные эффекты игры были самым большим скачком, особенно после «медленной и коренастой» графики более раннего выпуска. Ему понравились его звуковые эффекты, но он отметил отсутствие голосовых клипов в версии Genesis. Он пришел к выводу, что серия теперь примерно одинакова для двух консолей, и написал, что игра была «сильным кандидатом на звание спортивной тележки года для SNES».[17] Писатель для Nintendo Power написал: "Madden '93 в нее легко играть, и она дает ощущение настоящей игры ». Он считал, что наиболее заметными нововведениями были новые команды и« новые игровые возможности », хотя ему« неудобно »выбирать игры. Он закончил:« Действительно единственное чего не хватает, так это возможности отыграть весь сезон ».[4] Карл Роули из N-Force назвал визуальные эффекты «острее, чем когда-либо» и считал, что спрайты персонажей «маленькие, но четко очерченные». Он обнаружил, что игра играется «блестяще», и похвалил функцию мгновенного воспроизведения как «превосходную» и «потрясающую». Он написал, что его «единственная проблема - это отсутствие выборочной речи», что он считал «немного разочаровывающим». Завершая свой обзор, Роули написал, что игра была «лучшей из доступных игр в американский футбол».[5]

Наследие

После завершения разработки игры Electronic Arts наняла программиста Марка Лессера для работы над НХЛ '94, сериал, в котором он оставался "много лет".[13] Нейрат сказал, что гонорары, полученные Blue Sky от Джон Мэдден Футбол '93 «были довольно значительными», и что «это действительно были гонорары Madden больше всего на свете [...], что позволило нам вырастить [компанию] ». Нейрат считал, что размер этих гонораров побудил Electronic Arts развивать будущее Madden игры внутри компании, чтобы максимизировать прибыль.[15] Помимо Мэдден Футбол 64, Джон Мэдден Футбол '93 была последней игрой в Madden франшиза, чтобы не хватать НФЛ лицензия, которую серия впервые получила с Madden NFL '94.[9][10] В 2012 году Майкл Рандл написал в The Huffington Post который Джон Мэдден Футбол '93 «действительно установил планку» для франшизы, и он считал, что ее игровой процесс лучше, чем у Мэдден НФЛ 13.[11]

Рекомендации

  1. ^ Чифальди, Франк (7 марта 2018 г.). «Из архива Game Informer: потерянные игры NES!». Фонд истории видеоигр. В архиве из оригинала 7 марта 2018 г.. Получено 22 октября 2019.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Flanagan, T.S .; Берг, Р.Дж. (Декабрь 1992 г.). Джон Мэдден Футбол '93 руководство. Electronic Arts.
  3. ^ а б c d е ж Weekend Warrior (декабрь 1992 г.). "Джон Мэдден '93: Больше и лучше". GamePro (41): 141, 142.
  4. ^ а б Персонал (январь 1993 г.). "Джон Мэдден Футбол '93 Результаты большие ». Nintendo Power (44): 30, 31.
  5. ^ а б c d Роули, Карл; Райс, Крис (февраль 1993 г.). "Джон Мэдден Футбол '93". N-Force (8): 40–42.
  6. ^ а б Персонал (ноябрь 1992 г.). "Новости программного и аппаратного обеспечения; Джон Мэдден Футбол '93". Mega Drive Advanced Gaming (3): 11.
  7. ^ а б Дайер, Энди (октябрь 1992 г.). «ПРОСМОТРЫ; Джон Мэдден Футбол '93". Мега (1): 24.
  8. ^ а б c d е Персонал (декабрь 1992 г.). "Джон Мэдден Футбол '93". Злые машины Sega (3): 102–104.
  9. ^ а б c Логуидице, Билл; Бартон, Мэтт (март 2009 г.). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен. Focal Press. ISBN 978-0240811468.
  10. ^ а б c d Бьюкенен, Леви (11 августа 2008 г.). "Эволюция Madden". IGN. Архивировано из оригинал 16 февраля 2013 г.
  11. ^ а б c Рандл, Майкл (3 сентября 2012 г.). "РАССМОТРЕНИЕ: Безумный 13 Против. Безумный 93 - Улучшилась ли видеоигра Gridiron за 20 лет? ". The Huffington Post. Архивировано из оригинал 23 июня 2013 г.
  12. ^ Марриотт, Скотт Алан. "Чемпионат Джона Мэддена по футболу Синопсис ». Allgame. Получено 25 ноября, 2012.
  13. ^ а б c Стилфен, Скотт. "Интервью DP ... Марк Лессер". Цифровая пресса. Архивировано из оригинал 15 января 2008 г.
  14. ^ а б c Стерретт, Джеймс (31 мая 2000 г.). "Причины падения: исследование студии Looking Glass". В Зазеркалье. В архиве из оригинала от 8 марта 2014 г.
  15. ^ а б c d е ж грамм Вайз, Мэтью (4 марта 2012 г.). «Серия интервью Looking Glass Studios - Аудиоподкаст 10 - Пол Нейрат». Сингапур-MIT GAMBIT Game Lab. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.
  16. ^ Такахаши, декан (23 апреля 2002 г.). Открытие Xbox: изнутри план Microsoft по развязке развлекательной революции. Прима Образ жизни. стр.41–44. ISBN 0-7615-3708-2.
  17. ^ а б c d Weekend Warrior (декабрь 1992 г.). "Madden Вытаскивает победителя SNES ». GamePro (41): 142, 144.
  18. ^ Персонал (ноябрь 1992 г.). «ПРЕДПРОСМОТР; Джон Мэдден Футбол '93". Ежемесячный отчет об электронных играх (40): 212.
  19. ^ а б Меллерик, Пол (декабрь 1992 г.). "Джон Мэдден Футбол '93". Мега (3): 32–35.

внешняя ссылка