WikiDer > Список видеоигр Looking Glass Studios - Википедия
Looking Glass Studios был американцем разработчик видеоигр основана в 1990 году как Blue Sky Productions Пол Нейрат в Салем, Нью-Гэмпшир. Первая игра компании была Ultima Underworld: Стигийская бездна в 1992 году, который получил широкое признание критиков и был продан почти 500 000 единиц.[1][2] Looking Glass приступила к разработке игр в нескольких жанрах, включая ролевая игра, спортивный, моделирование полета, и скрытность видеоигры. Эти названия были в основном опубликованы Системы происхождения, Electronic Arts и Eidos Interactive, с тремя названиями, изданными самостоятельно Looking Glass Studios.
Продукция Looking Glass получила высокую оценку за инновации в технологиях видеоигр и дизайн.[3][4][5] Некоторые из их успехов, такие как Безлимитный рейс и Вор: Темный проект, продано более полумиллиона копий каждая.[6][7] Плохие продажи последних двух самостоятельно изданных игр -Терра Нова: Ударная сила Центавра (1996) и Открытый чемпионат Великобритании по гольфу (1997), однако, оставил компанию в финансовом кризисе.[3] Это, в сочетании с множеством неудавшихся коммерческих сделок, включая временное слияние с Интерметрики с 1997–1999 гг.,[8] привело к закрытию компании 24 мая 2000 г. и отмене нескольких проектов в стадии разработки.[3][9][10] Его последний проект, Атакующая эскадрилья Джейн, был завершен Программное обеспечение Mad Doc и выпущен Xicat Interactive в 2002 году. Всего за 10 лет своей деятельности Looking Glass Studios выпустила 12 оригинальных игр, а также несколько портированных игр и других побочных продуктов.
Игры
Заголовок | Подробности |
---|---|
Исходные даты выпуска: (Версия FM Towns) | Годы выпуска по системе: 1992 – ДОС[12] 1993 – FM города[13] 1997 – Игровая приставка[14] 2002 – Windows Mobile[15] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1992 – Sega Genesis[16] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1993 - ДОС[18] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1994 - ДОС[19] 1994 – Macintosh[21] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1995 - ДОС[23] 1995 – Windows[24] 1997 - Macintosh[25] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1996 - ДОС[27] |
Примечания:
| |
Исходная дата выпуска: | Годы выпуска по системе: 1997 - Windows[30][31] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1997 - Windows[32] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1998 - Windows[33] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1999 – Nintendo 64[35] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1999 - Окна[36] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1999 - Окна[39] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1999 год - Nintendo 64[40] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 1999 - Окна[41] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 2000 - Windows[43] |
Примечания:
| |
Исходные даты выпуска: | Годы выпуска по системе: 2002 - Windows[44] |
Примечания:
|
Отменено
Заголовок | Подробности |
---|---|
Дата отмены: Весна 1997 г.[46] | Предлагаемый выпуск системы: 1997 - Windows[47] |
Примечания:
| |
Точка соединения Дата отмены: 1997[50] | Предлагаемый выпуск системы: 1998[51] |
Примечания:
| |
Глубокая обложка Дата отмены: 2000[53] | Предлагаемый выпуск системы: Без предупреждения |
Примечания:
| |
Вор II Золото Дата отмены: 2000[54] | Предлагаемый выпуск системы: Без предупреждения |
Примечания:
| |
Вор III Дата отмены: 2000[4] | Предлагаемый выпуск системы: Без предупреждения |
Примечания:
| |
Мини-гонщики Дата отмены: 2000[56] | Предлагаемый выпуск системы: Nintendo 64[57] |
Примечания:
| |
Wildwaters Дата отмены: 2000[58] | Предлагаемый выпуск системы: Nintendo 64[59] |
Примечания: |
Рекомендации
- ^ Нейрат, Пол (23 июня 2000 г.). "История Ultima Underworld". В Зазеркалье. Архивировано из оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 12 февраля, 2009.
- ^ Маллинсон, Пол (16 апреля 2002 г.). «Особенность: Игры, изменившие мир: Ultima Underworld". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 11 февраля 2007 г.
- ^ а б c d е ж грамм час Макдональд, Т. Лиам (август 2000 г.). «Теория игр; зазеркалье». Максимальный ПК. п. 31.
- ^ а б c d е Ау, Вагнер Джеймс (20 июня 2000 г.). "Игра окончена". Salon.com. В архиве с оригинала от 28 апреля 2009 г.
- ^ Олафсон, Питер (3 августа 2000 г.). "Теория игры; в игре, свободной духом, живёт умерший дух". Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала от 24 января 2011 г.
- ^ а б Такахаши, декан (23 апреля 2002 г.). Открытие Xbox: изнутри план Microsoft по развязке развлекательной революции. Прима Образ жизни. стр. 41–44. ISBN 0-7615-3708-2.
- ^ а б Брей, Гайавата (26 мая 2000 г.). "Зазеркалье, закрытие, 60 рабочих / Неудачная сделка, разработчик игр Кембриджа". Бостонский глобус. п. C3.
- ^ AverStar (30 июля 1999 г.). "Прерванные работы". Регистрационный № 333-78517 (Отчет). Берлингтон, Массачусетс: NASDAQ. п. 25. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 30 ноября, 2012.
В августе 1997 года мы объединили наш компьютерный бизнес и бизнес видеоигр с операциями Looking Glass Technologies, Inc., чтобы сформировать Intermetrics Entertainment Software, LLC или IES. После объединения нам принадлежало 66% КЭС, и мы консолидировали результаты деятельности КЭС с нашими операциями для целей финансовой отчетности. В декабре 1998 года мы одобрили план продажи КЭС путем распределения нашей доли в КЭС между нашими акционерами. Мы осуществили распространение в марте 1999 года.
- ^ Ашер, Марк (август 2000 г.). "read.me; Зеркало выключается". Компьютерный игровой мир (193).
- ^ Вайз, Мэтью (4 марта 2012 г.). «Серия интервью Looking Glass Studios - Аудиоподкаст 10 - Пол Нейрат». Сингапур-MIT GAMBIT Game Lab. Архивировано из оригинал 29 июня 2012 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ "Ultima Underworld: Стигийская бездна". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 декабря 2011 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c d «Интервью с Looking Glass Technologies». Игровые байты. 1992. Архивировано с оригинал 19 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля, 2009.
- ^ а б c "Ultima Underworld: Стигийская бездна для городов FM ». GameSpot. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ "Ultima Underworld: Стигийская бездна для PlayStation ". GameSpot. В архиве с оригинала 19 августа 2012 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б Бартон, Мэтт (11 апреля 2007 г.). "История компьютерных ролевых игр. Часть III: Платина и современность (1994–2004 годы)". Гамасутра. Архивировано из оригинал 28 декабря 2007 г.. Получено 7 марта, 2009.
- ^ а б c "Джон Мэдден Футбол '93 Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Flanagan, T.S .; Берг, Р.Дж. (Декабрь 1992 г.). Джон Мэдден Футбол '93 руководство. Electronic Arts.
- ^ а б c d Роуз III, Ричард (2005). Дизайн игры: теория и практика, второе издание. Издательство Wordware. 500–531. ISBN 1-55622-912-7.
- ^ а б "Системный шок Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ "Системный шок для Mac ". GameSpot. В архиве из оригинала 8 марта 2013 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Кифер, Джон (май 2000 г.). «20 вопросов к Уоррену Спектору». GameSpy. Архивировано из оригинал 5 сентября 2005 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c "Looking Glass Technologies Ships" Безлимитный рейс Мировой". PR Newswire. 7 июня 1995 г.
- ^ Сколери III, Джозеф. "Безлимитный рейс для Windows 95 ". Allgame. В архиве с оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ "Безлимитный рейс для Mac ". IGN. В архиве из оригинала 6 ноября 2012 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Щуйтема, Пол (август 1995). "Hex, Bugs & Rock 'N Roll; Calculus Unlimited". Компьютерный игровой мир (133). С. 174, 176, 178.
- ^ а б "Терра Нова: Ударная сила Центавра Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ «Крупные издатели игр выпускают ключевые игры с помощью QSound». PR Newswire. 18 марта 1996 г.
- ^ Да, Берни (март 1995). «Зазеркалье». ПК-геймер. С. 62, 63, 65, 67, 69.
- ^ а б "Открытый чемпионат Великобритании по гольфу для ПК ». GameSpot. В архиве с оригинала 12 ноября 2012 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Куигли, Шейн (22 мая 1997 г.). "Открытый чемпионат Великобритании по гольфу". Хранилище адреналина. Архивировано из оригинал 12 февраля 2006 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c d "Безлимитный рейс II Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c "Вор: Темный проект Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 30 марта 2013 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Данкин, Алан (1 декабря 1998 г.). "Вор на свободе". GameSpot. Архивировано из оригинал 5 июня 2000 г.. Получено 20 сентября, 2019.
- ^ а б c d "Command & Conquer для игр, связанных с N64 ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c d "Системный шок 2 Похожие игры ". GameSpot. В архиве из оригинала от 9 сентября 2013 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Фадж, Джеймс (11 августа 1999 г.). "Системный шок 2 корабли ". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 29 ноября 1999 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Смит, Квинтин (14 декабря 2010 г.). «Исходный код Dark Engine найден в сумке». Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала от 13.07.2012. Получено 2011-04-15.
- ^ а б c d "Безлимитный полет III Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c d "Разрушение Дерби 64 Похожие игры ". GameSpot. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c "Вор золото Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б Фадж, Джеймс (29 октября 1999 г.). "Вор золото Корабли ». Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 29 ноября 2002 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c d "Вор II: Металлический век". GameSpot. В архиве с оригинала 19 апреля 2012 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c "Атакующая эскадрилья Джейн Похожие игры ". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Аткин, Денни (июль 2002 г.). "Атакующая эскадрилья Джейн". Компьютерный игровой мир (216): 76.
- ^ Кросс, Джейсон (9 марта 2001 г.). "Иррациональная сказка". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.
- ^ Персонал (28 декабря 1996 г.). "'Звездный путь' фанаты могут сразиться с боргами дома ". Хроники Августы. Архивировано из оригинал 2 марта 2014 г.
- ^ а б "Viacom New Media формирует стратегический альянс с Looking Glass Technologies, создателем революционных интерактивных продуктов; Viacom New Media и Looking Glass объединяют свои усилия для Звездный путь: Вояджер программного обеспечения". Деловой провод. 16 августа 1995 г.
- ^ Чей, Джонатан (7 декабря 1999 г.). "Постмортем: иррациональные игры" Системный шок 2". Гамасутра. В архиве с оригинала 15 августа 2009 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б Фельдман, Курт; Торсен, Тор (8 марта 2005 г.). "Уоррен Спектор снова появляется на перекрестке". GameSpot. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c «Eidos Interactive для публикации игр из Looking Glass»; Безлимитный рейс II, Продолжение отмеченного наградами гражданского авиасимулятора, который станет первым от Eidos ". Деловой провод. 9 сентября 1997 г.
- ^ Персонал (март 1997 г.). «Интервью с Уорреном Спектором». Следующее поколение (27): 56.
- ^ а б Стерретт, Джеймс (31 мая 2000 г.). "Причины падения: исследование студии Looking Glass". В Зазеркалье. В архиве из оригинала от 8 марта 2014 г.
- ^ а б c Опии, Валория (2000). «Еще раз в Зазеркалье». GameSpy. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ Хонг, Куанг (25 мая 2000 г.). "Зазеркалье исчезло". Гамасутра. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б Рэнсом-Уайли, Джеймс (31 августа 2006 г.). "Плакат Craigslist не опубликован Мини-гонщики, предлагая бесплатный ПЗУ N64 для услуг ". Joystiq. Архивировано из оригинал 27 января 2015 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ а б c Персонал (2 ноября 1999 г.). "Мини-гонщики". IGN. Архивировано из оригинал 7 марта 2000 г.. Получено 3 декабря, 2012.
- ^ "Wildwaters - Nintendo 64 ". IGN. В архиве из оригинала 28 мая 2012 г.. Получено 12 декабря, 2012.
- ^ а б c Сотрудники. "Представляем Wildwaters". IGN. Архивировано из оригинал 10 марта 2000 г.. Получено 3 декабря, 2012.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (Архив)